Vaca
Um animal de fazenda calmo que fornece couro e carne de vaca crua. Dá para ordenhá-la com um balde e obter leite, que remove todos os efeitos de status.
Uma enciclopédia das 67 criaturas mais importantes do Minecraft.
Mobs (de mobile entities, entidades móveis) são todas as criaturas vivas que habitam o mundo do Minecraft. Das vacas calmas pastando nos campos, passando pelos misteriosos Endermen que se teletransportam com blocos nas mãos, até o temível Warden à espreita nas Profundezas sombrias, cada mob tem comportamento, atributos e drops próprios. O jogo tem mais de 85 criaturas diferentes, e a cada atualização a Mojang adiciona novas.
Dividimos os mobs em cinco categorias principais, conforme o jeito como tratam o jogador: passivos (nunca atacam), neutros (atacam só quando provocados), hostis (atacam assim que veem você), bosses (as criaturas mais poderosas, com barra de vida) e utilitários (construídos pelo jogador para defesa). A seguir descrevemos 67 criaturas que você mais vai encontrar, com atributos, comportamento e dicas úteis.
Mobs passivos nunca atacam o jogador, nem quando provocados. A maioria pode ser criada, domada ou usada como fonte de recursos. Eles são a espinha dorsal da economia da Sobrevivência. Como os filhotes têm aparência e crescem desde a versão 26.1 está no nosso artigo sobre mobs filhotes.
Um animal de fazenda calmo que fornece couro e carne de vaca crua. Dá para ordenhá-la com um balde e obter leite, que remove todos os efeitos de status.
Uma vaca de cogumelos dos campos de cogumelos. Dá leite e ensopado de cogumelos, e uma marrom que recebe uma flor produz ensopado suspeito com um efeito.
Saiba mais →Um dos mobs mais antigos do jogo, atraído com cenouras. Solta costeleta de porco crua quando morre e pode ser montado depois de selado.
A principal fonte de lã do jogo, que você pode tosquiar com uma tesoura. Existe em 6 cores naturais, e o corante permite mudar a cor da lã.
O menor animal de fazenda, que bota um ovo a cada 5-10 minutos. Cai devagar batendo as asas e não sofre dano de queda.
Uma montaria rápida que você primeiro precisa domar montando-a várias vezes. Varia em velocidade, altura de pulo e vida.
Saiba mais →Mais lento que um cavalo comum, mas depois de domado carrega um baú com 15 espaços, então funciona como um depósito ambulante.
Saiba mais →Um cruzamento de cavalo com burro. Carrega um baú com 15 espaços e pode herdar mais velocidade do pai cavalo. Ela mesma não pode ter filhotes.
Saiba mais →Um cavalo morto-vivo da armadilha de esqueletos das tempestades, onde quatro cavaleiros esqueleto esperam. Depois que você os derrota, ele fica domado e consegue viajar até pelo fundo do oceano.
Saiba mais →Desde a 1.21.11 nasce à noite em planícies e savanas sob um cavaleiro zumbi. Não ataca por conta própria, você pode domá-lo como um cavalo e curá-lo com um Cogumelo Vermelho.
Saiba mais →Um mob minúsculo que existe em 6 variantes de cor. Solta pele de coelho e coelho cru, a base do ensopado de coelho.
Domado com bacalhau ou salmão crus, o gato afasta Creepers e Espectros. Existe em 11 variantes e leva presentes ao jogador depois que ele acorda.
Saiba mais →Um réptil marinho que põe ovos na praia. O Casco de Tartaruga, feito de escamas, dá Respiração Aquática por 10 segundos.
Saiba mais →Um mob noturno que nasce na taiga e pode carregar itens na boca. Filhotes nascidos em cativeiro confiam no jogador.
Saiba mais →Um mob raro da selva com 7 personalidades: preguiçoso, brincalhão, agressivo e outras. Come bambu e bolo.
Poliniza flores e plantações, acelerando o crescimento delas. Ninhos e colmeias podem ser colhidos com uma tesoura para obter favo de mel.
Saiba mais →Um mob subaquático da versão 1.17 que nada em águas escuras abaixo de Y=30. Parece brilhar, mas não ilumina o entorno. Solta bolsas de tinta brilhante, usadas em molduras brilhantes e placas brilhantes.
Saiba mais →Um mob da atualização 1.19 que existe em três variantes climáticas. Come slimes e cubos de magma pequenos, o que cria anfibrilhos.
Saiba mais →Uma montaria de dois lugares das vilas do deserto, adicionada na 1.20. Pode dar impulsos e é alto demais para muitos mobs hostis.
Saiba mais →Um camelo morto-vivo da versão 1.21.11. Aparece à noite no deserto com um Cascoso e um Ressecado nas costas. Não ataca por conta própria e, depois que você derrota os cavaleiros, dá para selá-lo sem domar.
Saiba mais →Um mob antigo desenterrado de areia suspeita, vencedor da votação de mobs de 2022. Desenterra sementes de plantas antigas: sementes de plantocha e vagens de planta-jarro.
Um ajudante voador que coleta itens iguais ao que segura na mão. Reage ao som de blocos musicais e dança.
Saiba mais →Domado com sementes, imita os sons dos mobs próximos e pousa no ombro do jogador. Dança ao som da vitrola. Existe em 5 cores.
Saiba mais →Um mob subaquático das Cavernas verdejantes, adicionado na 1.17. Ajuda a combater mobs hostis subaquáticos. Existe em 5 cores, incluindo o azul, ultrarraro.
Saiba mais →Um cubo saltitante das Cavernas de enxofre, adicionado no Java 26.2. Engole um bloco que você der a ele, e esse bloco decide se ele quica como uma bola, desliza pelo chão ou explode como TNT.
Saiba mais →Mobs neutros não atacam o jogador por iniciativa própria, mas respondem à agressão com agressão. Alguns, como o Enderman, reagem até a um olhar. O Lobo vira um companheiro leal depois de domado, e o Golem de Ferro protege as vilas.
Domado com ossos, vira um companheiro leal. Ataca mobs que atacam o jogador e pode ser curado com carne.
Saiba mais →Hostil à noite e no escuro, neutra durante o dia. Sobe paredes e pode nascer com um efeito de poção aleatório.
Um mob misterioso que se teletransporta e ataca quando o jogador olha nos olhos dele. Pega e carrega blocos e sofre dano da água.
Saiba mais →Antes chamado de Porco-Zumbi: ataque um e o grupo inteiro vai atrás do jogador. Encontrado no Nether e perto de portais.
Um poderoso defensor de vilas, com 100 HP, que bate forte. Pode ser construído com 4 blocos de ferro e uma abóbora.
Feito de 2 blocos de neve e uma abóbora, arremessa bolas de neve que empurram os inimigos. Deixa um rastro de neve e derrete em biomas quentes.
Um mob amigável do oceano que acelera a natação de um jogador por perto. Leva você a tesouros escondidos, mas ataca se for provocado.
Saiba mais →Pode carregar um baú e usar um tapete como decoração, e quando conduzida por um laço puxa uma caravana. Quando atacada, cospe e causa 1 HP de dano (1,5 HP no Difícil).
Saiba mais →Vive em biomas congelados. Ataca quando você o acerta ou chega perto demais de um filhote. Não pode ser criado.
Saiba mais →Acompanha o Mercador Ambulante e o defende cuspindo nos atacantes. Pode ser domada depois que o mercador morre.
Saiba mais →Moradora das montanhas que investe contra mobs e jogadores próximos a cada algumas dezenas de segundos. Pode soltar um chifre de cabra, que é um instrumento.
Saiba mais →Um mob inteligente que troca itens por lingotes de ouro. Neutro com jogadores de armadura de ouro; sem ela, ataca na hora.
Saiba mais →Um comerciante viajante que aparece aleatoriamente com duas lhamas. Vende itens únicos por esmeraldas e some depois de um tempo.
Saiba mais →Um comerciante misterioso que oferece itens raros por esmeraldas. Aparece aleatoriamente perto do jogador com duas lhamas.
Saiba mais →Uma montaria aquática domável da atualização 1.21.11. Pode ser selada e receber armadura de náutilo em cinco variantes. A variante hostil é o Náutilo-Zumbi, com um Afogado como cavaleiro.
Saiba mais →Mobs hostis atacam o jogador assim que o detectam, geralmente dentro da linha de visão. Nascem no escuro, em cavernas, no Nether e em estruturas especiais. São o principal desafio do modo Sobrevivência e uma fonte de drops valiosos.
O inimigo clássico, que queima sob o sol. Pode infectar aldeões e usa equipamento aleatório. Variantes: Cascoso, Afogado.
Saiba mais →Um arqueiro que mira no jogador de longe e queima à luz do dia. Solta ossos e flechas, e às vezes um arco.
Saiba mais →O mob icônico do Minecraft: chega de fininho em silêncio e explode. Um raio cria um Creeper carregado, com uma explosão mais poderosa.
Saiba mais →Menor que uma aranha comum, mas envenena o jogador quando ataca. Aparece em spawners de minas abandonadas e Câmaras do Desafio e, desde a 26.2, também nasce naturalmente nas Cavernas de enxofre.
Saiba mais →Arremessa poções de dano, lentidão e veneno. Cura a si mesma com poções, o que a torna uma oponente dura.
Um mob voador que ataca jogadores que ficaram 3 dias ou mais sem dormir. Solta membranas de espectro, usadas para reparar os élitros.
A variante subaquática do zumbi, às vezes armada com um tridente. A única fonte de tridentes no modo Sobrevivência.
Uma variante de gelo do zumbi, por enquanto testada apenas nos snapshots da 26.4. Nasce em biomas congelados, arremessa bolas de gelo e congela a cada golpe.
Saiba mais →Uma gosma verde que se divide em outras menores quando morta. Nasce em chunks específicos e em pântanos à noite.
Um mob pequeno que se esconde nos blocos de pedra de uma fortaleza. Quando atacada, invoca traças próximas a partir de blocos infestados.
Um mob raro que aparece quando uma pérola de Ender é usada. Usado em farms de Enderman, porque os Endermen o atacam.
Um enorme mob voador do Nether que atira bolas de fogo. As bolas de fogo podem ser rebatidas, o que rende uma conquista.
Um guardião flamejante da fortaleza do Nether que atira bolas de fogo em rajadas de três. Solta varas de Blaze, necessárias para o Olho de Ender.
O equivalente do Slime no Nether: imune ao fogo e se divide em outros menores. Solta creme de magma.
Um esqueleto negro e alto da fortaleza do Nether que causa o efeito Wither. Raramente solta o crânio necessário para invocar o Wither.
Um mob agressivo da Floresta carmesim e a única fonte de carne do Nether. Tem medo de fungo distorcido e de portais.
Um guarda de elite do bastião que ataca independentemente de armadura de ouro. Não pode ser distraído com trocas.
A Sentinela é o mob mais poderoso do jogo, com 500 HP, e reage a sons e vibrações. Causa até 45 de dano, então é melhor evitá-la do que enfrentá-la.
Saiba mais →Um mob de vento das Câmaras do Desafio, adicionado na 1.21. Dispara projéteis de vento que acionam mecanismos e empurram os jogadores.
Um mob que vive nas Cidades do End, escondido dentro de um bloco que lembra purpur. Dispara projéteis teleguiados de levitação que erguem o jogador no ar. Solta um Casco de Shulker, usado para craftar Caixas de Shulker.
Saiba mais →Um mob do Jardim pálido, adicionado na 1.21.4. Fica paralisado quando você olha para ele e só se move quando você desvia o olhar. Não tem barra de vida: armas, poções e TNT não o machucam, e ele só desaparece quando você destrói o bloco Coração de Rangente que o sustenta.
Saiba mais →Os bosses são as criaturas mais poderosas do Minecraft, cada uma com a própria barra de vida exibida no alto da tela. Exigem preparação cuidadosa e uma estratégia de luta. Derrotá-los dá recompensas excepcionais e abre novas possibilidades no jogo.
O boss final do Minecraft, que reside no End. Voa em volta de pilares de obsidiana encimados por Cristais do End que o curam. Depois de derrotado, abre um portal de volta e a passagem para o End exterior. Solta 12.000 XP na primeira vez, além do Ovo do Dragão, o troféu mais raro do jogo.
Saiba mais →Invocado com 4 blocos de areia das almas e 3 crânios de Esqueleto-Wither. Destrói quase todos os blocos ao redor e atira crânios explosivos. Na metade da vida ganha armadura e fica resistente a flechas. Solta uma Estrela do Nether, usada para craftar um sinalizador.
Saiba mais →Uma variante gigantesca do Wither do Minecraft: Story Mode. Não aparece no jogo padrão, mas é popular em mods e criações de fãs. Uma fera colossal que devora blocos e cresce sem parar.
Saiba mais →Mobs utilitários são construídos pelo jogador com blocos específicos. Atuam como defensores de uma base ou vila, chamando a atenção dos inimigos e causando dano a eles. Você não consegue controlá-los diretamente, mas eles agem por conta própria.
Construído com 4 blocos de ferro dispostos em T e uma abóbora em cima. Defende vilas contra mobs hostis, com golpes poderosos que lançam os inimigos para o alto. Pode ser reparado com lingotes de ferro. Nasce naturalmente em vilas com camas e aldeões suficientes.
Criado com 2 blocos de neve empilhados na vertical e uma abóbora em cima. Arremessa bolas de neve em mobs hostis, empurrando-os e provocando-os a atacá-lo no lugar do jogador. Deixa um rastro de neve nos blocos, mas derrete em biomas quentes, como desertos, e sofre dano da chuva.
Craftado com um bloco de cobre e uma abóbora esculpida, adicionado na 1.21.9. Move itens para baús, o que o torna ótimo para a organização automática. Oxida por quatro estágios até congelar como uma estátua. A cera impede isso, e um raio reverte o processo.
Saiba mais →Total: 67 mobs na enciclopédia