Lama (Llama) w Minecraft
Lama w Minecrafcie to neutralny mob z wyżyn i płaskowyżów sawanny, w grze od wersji 1.11. Po oswojeniu niesie skrzynię mającą od 3 do 15 slotów, zależnie od ukrytej siły, a poprowadzona na linie ciągnie za sobą karawanę do 10 zwierząt. Zaatakowana pluje - a na dzikie wilki pluje bez żadnej prowokacji.
Statystyki
| Nazwa polska | Lama |
| Nazwa angielska | Llama |
| Punkty życia (HP) | 15-30 |
| Zachowanie | Neutralna, na poziomie Pokojowym całkowicie pasywna |
| Atak | Plwocina: 1 HP na Łatwym i Normalnym, 1,5 HP na Trudnym |
| Spawn | Płaskowyż sawanny (stada po 4), wyżyny, wyżynny las i żwirowe wyżyny (stada po 4-6) |
| Umaszczenie | Białe, kremowe, szare lub brązowe |
| Siła | 1-5, decyduje o pojemności skrzyni |
| Rozmiar | 1,87 bloku wysokości, 0,9 bloku szerokości |
| Doświadczenie (XP) | 1-3 za zabicie, 1-8 za rozmnożenie |
| Dorastanie młodego | Około 20 minut bez karmienia |
Lamy pojawiają się na blokach trawy przy poziomie światła powyżej 7. W Java Edition nie spawnują się na zwykłej sawannie ani na wyżynnej sawannie - te dwa biomy działają tylko w Bedrock Edition. Co dziesiąta lama (10%) rodzi się jako młode.
Gdzie szukać lam
Najpewniejsze miejsca to płaskowyż sawanny oraz trzy górskie biomy: wyżyny, wyżynny las i żwirowe wyżyny. Na wyżynach stada są większe, po 4-6 zwierząt, więc tam łatwiej skompletujesz całą karawanę za jednym razem.
Lamy chodzą też u boku wędrownego handlarza, ale to inny mob - lama handlarza z niebieskim, ozdobnym dywanem.
Plucie i wilki
Lama odpowiada na każdy atak plwociną. Obrażenia są symboliczne, ale plwocina czasem chybia i trafia inną lamę - wtedy zwierzęta zaczynają bić się między sobą. Plwocinę zablokujesz tarczą, co wystarczy do osiągnięcia Nie tym razem (Not Today, Thank You).
Ciekawiej wygląda relacja z wilkami. Lama pluje na dzikie wilki bez prowokacji, a oswojonych nie rusza, dopóki same nie zaczną. Wilki boją się lam o sile 4 i 5 - zawsze przed nimi uciekają. Przed słabszymi lamami uciekają rzadziej, a oswojone wilki nie uciekają nigdy.
Oswojona lama nie broni właściciela. Pluje tylko na moby, które zaatakują ją samą, i odda także tobie, jeśli ją uderzysz.
Jak oswoić lamę
Kliknij dorosłą lamę prawym przyciskiem myszy z pustą ręką, żeby na nią wsiąść. Dzika lama zrzuci cię po chwili. Powtarzaj, aż nad jej głową pojawią się serduszka.
Mechanika temperamentu (w kodzie gry: temper) jest tu łaskawsza niż u koni. Licznik startuje od 0, ale jego maksimum to 30, a nie 100. Przy każdej próbie gra losuje liczbę od 0 do 29: jeśli jest mniejsza niż temperament, lama zostaje oswojona, w przeciwnym razie temperament rośnie o 5. Karmienie podnosi go szybciej:
| Pokarm | Leczy | Przyspiesza dorastanie o | Temperament | Uwagi |
|---|---|---|---|---|
| Pszenica | 2 HP | 10 s | +3 | brak |
| Snop siana | 10 HP | 90 s | +6 | tryb miłości u oswojonych lam |
Na oswojonej lamie usiądziesz, ale nią nie pokierujesz. Lama nie ma slotu na siodło i nie należy do wierzchowców sterowanych przez gracza, więc do jazdy wybierz konia albo osła.
Skrzynia i siła lamy
Oswojonej lamie założysz skrzynię, klikając ją ze skrzynią w ręce. Liczba slotów zależy od siły, której nie widać na pierwszy rzut oka - poznasz ją po liczbie slotów w otwartym ekwipunku (siła razy 3). Skrzyni nie da się zdjąć: wypada razem z zawartością po śmierci lamy.
| Siła | Szansa u dzikiej lamy | Sloty w skrzyni |
|---|---|---|
| 1 | 32,8% | 3 |
| 2 | 32,8% | 6 |
| 3 | 32,8% | 9 |
| 4 | 0,8% | 12 |
| 5 | 0,8% | 15 |
Lama o sile 5 to rzadkość: trafia się mniej niż raz na sto dzikich zwierząt. Hodowla daje lepsze szanse. Młode dostaje losową siłę od 1 do siły silniejszego rodzica, a w 3% przypadków jeszcze +1, maksymalnie do 5. Dwie lamy z siłą 4 mogą więc dać lamę z siłą 5, a para z siłą 5 daje taką w około 20% przypadków.
Do rozmnażania potrzebujesz dwóch oswojonych lam i snopów siana. Młode przejmuje umaszczenie jednego z rodziców. Lamy w karawanie się nie rozmnażają, więc karm je wtedy, gdy nie idą za prowadzoną na linie lamą.
Karawany i dywany
Przyczep jedną lamę do liny, a do 9 lam z okolicy, które nie należą jeszcze do żadnej karawany, ustawi się za nią gęsiego. Jedna karawana liczy więc maksymalnie 10 lam. Każda prowadzona na linie lama może ciągnąć własną karawanę, a gra nie ogranicza liczby karawan, które prowadzisz jednocześnie. Jedna karawana 10 lam o sile 5 to 150 slotów.
Lama ma też slot na dywan. Każdy kolor daje inny wzór okrycia na grzbiecie, co przydaje się do oznaczania, która lama co niesie. Dywan zdejmiesz nożycami (od 1.21.6). Lamy unoszą się w wodzie głębszej niż 2 bloki, a bez obrażeń spadają z 6 bloków.
Zmiany w wersji 26.1
Aktualizacja 26.1 Tiny Takeover (24 marca 2026) dała młodym lamom nowy model i tekstury we wszystkich czterech umaszczeniach. Doszedł też złoty mlecz: użyty na młodej lamie zatrzymuje jej dorastanie, a drugi złoty mlecz wznawia rozwój. Nowe dźwięki młodych z tej aktualizacji lam nie dotyczą.
Ciekawostki
- W lipcu 2016 roku Jeb zapytał na Twitterze, czy do gry trafić mają lamy, czy alpaki. Lamy wygrały z wynikiem 58,5%.
- Lama była pierwszym mobem zaprojektowanym przez Agnes Larsson. Za wzór posłużyła prawdziwa lama o imieniu Adrian.
- Kilka dywanów kryje mobowe motywy: zielony ma twarz creepera, fioletowy oczy endermana, a szary maskę jak u superbohatera.
- Lama jest jednym z 26 zwierząt wymaganych do osiągnięcia Zakochana para. Lama handlarza się nie liczy, a w Java Edition młode z pary lamy handlarza i zwykłej lamy zawsze jest zwykłą lamą.
Zobacz także
- Encyklopedia mobów - kompletna lista wszystkich mobów w Minecrafcie
- Lama handlarza - lama, która towarzyszy wędrownemu handlarzowi
- Osioł - juczne zwierzę ze stałymi 15 slotami
- Muł - krzyżówka konia i osła ze skrzynią