Żwirowe wzgórza (Windswept Gravelly Hills)

Niestabilne wzgórza pokryte żwirem - grunt, który spada pod nogami, osuwiska i szmaragdy ukryte pod zwirowa warstwa.
Żwirowe wzgórza - grunt, który spada
Żwirowe wzgórza to najniebezpieczniejszy wariant wietrznych wzgórz. Zamiast kamienia i trawy, powierzchnia pokryta jest żwirem - blokiem, który podlega grawitacji. Kopniecie jednego bloku żwiru może spowodować lawinowe osuwisko, które pochłonie Cie w przepaść ziemi lub odsłoni jaskinie pod spodem.
To biom, który aktywnie probuje Cie zabić. Strome zbocza ze żwirem sa niestabilne - chodzenie po nich może uruchomić kaskade spadających bloków. Kopanie w poszukiwaniu rud jest ryzykowne, bo żwir ponad Toba może się zawalic. Budowanie bazy na żwirze to zły pomysł - fundament się osuwa.
Mimo niebezpieczeństw, żwirowe wzgórza mają swoje zalety. Żwir to źródło kremienia (flint) - kluczowego surowca do craftingu strzal. Kopanie żwiru lopata daje krzemień z szansa 10% (Fortune III zwiększa do 100%). Szmaragdy generują się tu tak samo jak w zwykłych wietrznych wzgorzach.
Generowanie i teren
Żwirowe wzgórza generują się w tych samych chłodnych strefach co wietrzne wzgórza, ale z warstwa żwiru zamiast kamienia na powierzchni. Teren jest równie stromy (Y=63-150), z klifami i nagłymi spadkami. Zwirowa warstwa sięga 3-8 bloków w głąb - pod spodem standardowy kamień i rudy.
Szarawy kolor żwiru sprawia, ze biom wyglada pustynnie i jałowo. Trawa rośnie sporadycznie, a drzewa sa rzadkie. Śnieg pokrywa najwyższe partie. Komenda /locate biome minecraft:windswept_gravelly_hills znajdzie najbliższe żwirowe wzgorza. Biom jest rzadszy niż zwykłe wietrzne wzgórza - często pojawia się jako małe plamy w obrębie większego regionu gorskiego.
Moby i surowce
Krzemień (Flint)
Żwir dropuje krzemień z szansa 10%. Fortune I daje 14%, Fortune II 25%, Fortune III 100%. To najlepsze miejsce na masowa farmę kremienia - tysiąc bloków żwiru = 100 krzemieni na strzały. Jedna strzała = 1 krzemień + 1 patyk + 1 pioro. Ogolocona góra = pełny kolek strzal.
Szmaragdy
Ruda szmaragdu generuje się pod zwirowa warstwa. Kop przez żwir (uwaga na osuwiska!) i docieraj do kamiennej warstwy na Y=4-32. Fortune III potreja yield. Żwirowe wzgórza sa trudniejsze do kopania niż zwykłe, ale szmaragdy sa te same.
Kozy i lamy
Kozy skaczą po żwirze z nadspodziewana gracja - ich AI unika niestabilnego gruntu. Lamy chodzą po bezpieczniejszych sciezkach. Róg kozy dropuje po uderzeniu w twarde bloki - żwir nie liczy się jako twardy, więc koza musi trafić w odslonieté kamień.
Owce i inne pasywne
Nieliczne owce spawnia się na rzadkich plamach trawy. Wrogie moby nocą sa szczególnie niebezpieczne - walka na żwirze wywołuje osuwiska, a eksplozja creepera może odsłonić dziurę w gruncie prowadzaca 30 bloków w dół.
Porady dla graczy
Nie kop pod soba
Złota zasada Minecraft - „never dig straight down" - jest tu podwoijnie ważna. Żwir pod Toba może zawalic się kaskadowo, odslaniaijac jaskinie, lawę lub pustke. Kop schodami (1x1 co blok w dół) i zawsze zostawiaj solidny blok pod nogami.
Pochodnie na żwir
Pochodnia postawiona na bloku kamienia pod kolumna żwiru automatycznie niszczy cały żwir powyżej - bloki spadają na pochodnie i breakuja. To najszybsza metoda czyszczenia żwiru. Użyj tego do kopania tunelow przez żwirowe wzgorza.
Farma kremienia
Zbieraj żwir lopata z Fortune III (100% kremienia). Albo: zbierz żwir, połóż go z powrotem, zbierz znowu - za każdym razem 10% szans na krzemień zamiast żwiru. Powtarzaj az żwir się „zużyje" w krzemien. 64 bloki żwiru = 6-7 krzemieni bez enchantów.
Buduj na kamieniu
Nigdy nie stawiaj bazy na żwirze - fundament się osunie. Odkop żwir az do kamiennej warstwy i buduj na niej. Albo szukaj odsłoniętych partii kamienia na klifach. Kamień = stabilny grunt, żwir = zdradliwy fundament.
Powiązane biomy
Ciekawostki
- Żwirowe wzgórza to dawne Extreme Hills M (z „M" oznaczajacym mutated) - zmienione na Windswept Gravelly Hills w 1.18.
- Żwir to jeden z dwóch bloków naturalnych podlegajacych grawitacji (drugi to piasek). W zwirowych wzgórzach całe góry podlegają grawitacji - unikalny efekt w całej grze.
- Eksplozja TNT lub creepera na zwirowych wzgórzach wyglada spektakularnie - całe sektory gruntu opadają w kaskadzie, odslajniajac jaskinie pod spodem.
- Żwirowe wzgórza to jeden z najrzadszych sub-biomow w grze - stanowią mniej niż 1% powierzchni światów Minecraft.
- Speedrunnerzy omijaja ten biom - niestabilny grunt spowalnia ruch i grozi śmiercią. W speedrunach czas = wszystko, a żwir = strata czasu.
Komentarze