Żwirowe wzgórza (Windswept Gravelly Hills)
Niestabilne wzgórza pokryte żwirem - grunt, który spada pod nogami, osuwiska i szmaragdy ukryte pod zwirowa warstwa.
Żwirowe wzgórza - grunt, który spada
Żwirowe wzgórza to najniebezpieczniejszy wariant wietrznych wzgórz. Zamiast kamienia i trawy, powierzchnia pokryta jest żwirem - blokiem, który podlega grawitacji. Kopniecie jednego bloku żwiru może spowodować lawinowe osuwisko, które pochłonie Cie w przepaść ziemi lub odsłoni jaskinie pod spodem.
To biom, który aktywnie próbuje Cie zabić. Strome zbocza ze żwirem są niestabilne - chodzenie po nich może uruchomić kaskade spadających bloków. Kopanie w poszukiwaniu rud jest ryzykowne, bo żwir ponad Toba może się zawalic. Budowanie bazy na żwirze to zły pomysł - fundament się osuwa.
Mimo niebezpieczeństw, żwirowe wzgórza mają swoje zalety. Żwir to źródło kremienia (flint) - kluczowego surowca do craftingu strzal. Kopanie żwiru łopata daje krzemień z szansa 10% (Fortune III zwiększa do 100%). Szmaragdy generują się tu tak samo jak w zwykłych wietrznych wzgorzach.
Generowanie i teren
Żwirowe wzgórza generują się w tych samych chłodnych strefach co wietrzne wzgórza, ale z warstwa żwiru zamiast kamienia na powierzchni. Teren jest równie stromy (Y=63-150), z klifami i nagłymi spadkami. Zwirowa warstwa sięga 3-8 bloków w głąb - pod spodem standardowy kamień i rudy.
Szarawy kolor żwiru sprawia, ze biom wygląda pustynnie i jałowo. Trawa rośnie sporadycznie, a drzewa są rzadkie. Śnieg pokrywa najwyższe partie. Komenda /locate biome minecraft:windswept_gravelly_hills znajdzie najbliższe żwirowe wzgorza. Biom jest rzadszy niż zwykłe wietrzne wzgórza - często pojawia się jako małe plamy w obrębie większego regionu gorskiego.
Moby i surowce
Krzemień (Flint)
Żwir dropuje krzemień z szansa 10%. Fortune I daje 14%, Fortune II 25%, Fortune III 100%. To najlepsze miejsce na masowa farmę kremienia - tysiąc bloków żwiru = 100 krzemieni na strzały. Jedna strzała = 1 krzemień + 1 patyk + 1 pioro. Ogolocona góra = pełny kolek strzal.
Szmaragdy
Ruda szmaragdu generuje się pod zwirowa warstwa. Kop przez żwir (uwaga na osuwiska!) i docieraj do kamiennej warstwy na Y=4-32. Fortune III potreja yield. Żwirowe wzgórza są trudniejsze do kopania niż zwykłe, ale szmaragdy są te same.
Kozy i lamy
Kozy skaczą po żwirze z nadspodziewana gracja - ich AI unika niestabilnego gruntu. Lamy chodzą po bezpieczniejszych sciezkach. Róg kozy dropuje po uderzeniu w twarde bloki - żwir nie liczy się jako twardy, więc koza musi trafić w odslonieté kamień.
Owce i inne pasywne
Nieliczne owce spawnia się na rzadkich plamach trawy. Wrogie moby nocą są szczególnie niebezpieczne - walka na żwirze wywołuje osuwiska, a eksplozja creepera może odsłonić dziurę w gruncie prowadzaca 30 bloków w dół.
Porady dla graczy
Nie kop pod soba
Złota zasada Minecraft - „never dig straight down" - jest tu podwoijnie ważna. Żwir pod Toba może zawalic się kaskadowo, odslaniaijac jaskinie, lawę lub pustke. Kop schodami (1x1 co blok w dół) i zawsze zostawiaj solidny blok pod nogami.
Pochodnie na żwir
Pochodnia postawiona na bloku kamienia pod kolumna żwiru automatycznie niszczy cały żwir powyżej - bloki spadają na pochodnie i breakuja. To najszybsza metoda czyszczenia żwiru. Użyj tego do kopania tunelow przez żwirowe wzgorza.
Farma kremienia
Zbieraj żwir łopata z Fortune III (100% kremienia). Albo: zbierz żwir, połóż go z powrotem, zbierz znowu - za każdym razem 10% szans na krzemień zamiast żwiru. Powtarzaj az żwir się „zużyje" w krzemien. 64 bloki żwiru = 6-7 krzemieni bez enchantów.
Buduj na kamieniu
Nigdy nie stawiaj bazy na żwirze - fundament się osunie. Odkop żwir az do kamiennej warstwy i buduj na niej. Albo szukaj odsłoniętych partii kamienia na klifach. Kamień = stabilny grunt, żwir = zdradliwy fundament.
Powiązane biomy
Ciekawostki
- Żwirowe wzgórza to dawne Extreme Hills M (z „M" oznaczajacym mutated) - zmienione na Windswept Gravelly Hills w 1.18.
- Żwir to jeden z dwóch bloków naturalnych podlegajacych grawitacji (drugi to piasek). W zwirowych wzgórzach całe góry podlegają grawitacji - unikalny efekt w całej grze.
- Eksplozja TNT lub creepera na zwirowych wzgórzach wygląda spektakularnie - całe sektory gruntu opadają w kaskadzie, odslajniajac jaskinie pod spodem.
- Żwirowe wzgórza to jeden z najrzadszych sub-biomow w grze - stanowią mniej niż 1% powierzchni światów Minecraft.
- Speedrunnerzy omijaja ten biom - niestabilny grunt spowalnia ruch i grozi śmiercią. W speedrunach czas = wszystko, a żwir = strata czasu.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.