Discord

Pustynia (Desert)

Rozlegly, suchy biom pełny piasku, kaktusow i ukrytych skarbów pod piaskowcem.

2.0 temperatura
0.0 wilgotność
Gorąca kategoria
Overworld wymiar

Czym jest pustynia w Minecraft?

Pustynia to jeden z najbardziej rozpoznawalnych biomow Overworld. Rozlegle, plaskie tereny pokryte piaskiem i piaskowcem, zero drzew, zero deszczu i praktycznie zero naturalnej roślinności poza kaktusami i suchymi krzakami. Wyglada surowo, ale to jeden z najbardziej oplacalnych biomow do eksploracji na początku gry.

Dlaczego? Bo pustynie generuja trzy różne struktury z lootem: wioski pustynne, światynie pustynne (desert temple) i studnie pustynne. Swiatynia pustynna to jedno z najlepszych miejsc na wczesny loot w grze. Cztery skrzynie pod podloga ze złotem, diamentami, szmaragdami i enchantowanymi przedmiotami. Tylko uwazaj na plyte naciskowa z TNT na środku.

Nocami pustynia staje się niebezpieczna. Zamiast standardowych zombie spawnia się tu Husk, który zadaje efekt glodu. Plaski teren bez jakichkolwiek naturalnych oslón sprawia, ze wrogie moby widza Cie z daleka. Jeśli planujesz nocna eksploracje, przygotuj zbroje z enchantami lub po prostu przeczekaj noc w lozku.

Moby na pustyni

Pustynia ma jedna unikalna zmianę w tabeli spawnu mobow, która odróznia ja od wiekszosci biomow.

Husk

Pustynny wariant zombie. Spawni się zamiast zwyklego zombie na powierzchni pustyni. Nie pali się na sloncu (w przeciwienstwie do normalnego zombie) i zadaje efekt statusu Hunger (glód) przy trafieniu. Nosi te same przedmioty co zombie i może być rolnikiem w wiosce zombie.

Królik pustynny

Króliki w biomie pustyni mają piaszczysto-złota skórę dopasowana do otoczenia. Dropuja skórę królika i króliczyne. Można je przyciagnac marchewka i wychowywac.

Standardowe wrogie moby

Noca (i w jaskiniach pod pustynie) spawnia się standardowy zestaw: szkielety, creepery, pająki i endermany. Plaski teren czyni spotkania ze szkieletami szczególnie niebezpiecznymi, bo mają czysty strzal z daleka.

Surowce i unikalne bloki

Pustynia oferuje kilka surowców, których nie znajdziesz łatwo w innych biomach. Piasek i piaskowiec sa oczywiste, ale ich zastosowania sa szersze niz myslisz.

Piasek

Podstawowy blok pustyni. Potrzebujesz go do produkcji szkła (pięć + piasek), TNT (4 piasek + 5 prochu) i betonu. Na pustyni masz go praktycznie w nieograniczonych ilosciach. Pamietaj, ze piasek podlega grawitacji.

Piaskowiec

Generuje się naturalnie pod warstwa piasku (zapobiega jego obsuwaniu). Warianty: gładki piaskowiec, ciosany piaskowiec i czerwony piaskowiec (ten ostatni w badlandach). Świetny materiał budowlany z pustynna estetyka.

Kaktusy

Rosną naturalnie na piasku. Zadaja obrażenia mobom i graczom przy dotknieciu, co czyni je przydatnymi jako prymitywne pulapki. Można je przetopic w zielony barwnik. Rosną do 3 bloków wysokości automatycznie.

Suche krzewy (Dead Bush)

Dekoracyjne bloki, które dropuja patyki (0-2) po zniszczeniu. Nie mają praktycznego zastosowania, ale mogą sluzyc jako źródło patykow w awaryjnej sytuacji.

Struktury na pustyni

Pustynia to jeden z najbogatszych biomow pod wzgledem generowanych struktur. Trzy różne typy budowli dają mnóstwo okazji na dobry loot.

Swiatynia pustynna (Desert Temple)

Piramidalna struktura z piaskowca. Wewnątrz, pod podloga głównej sali, znajdziesz komore z 4 skrzyniami zawierajacymi złoto, diamenty, szmaragdy, żelazne przedmioty i enchantowane ksiazki. UWAGA: na środku podlogi jest plyta naciskowa polaczona z 9 blokami TNT. Wejdz od boku lub zniszcz plyte zanim zejdziesz na dół.

Wioska pustynna

Wioski z budynkami z piaskowca i terakoty. Zawieraja te same typy wiesniakow co inne wioski, włącznie z kowalami (skrzynie z bronia i narzędziami), bibliotekarzami i rolnikami. Na pustyni wioski sa szczególnie łatwe do zauważenia z daleka dzięki plaskiemu terenowi. Więcej o handlu z wiesniakami znajdziesz w naszym poradniku dla początkujących.

Studnia pustynna (Desert Well)

Mała struktura z piaskowca ze źródłem wody. Rzadka, ale przydatna w awaryjnej sytuacji - to jedyne naturalne źródło wody na pustyni. Od wersji 1.20 pod studniami może generowac się podejrzany piasek (suspicious sand) z archeologicznym lootem.

Pillager Outpost

Wieża pillagersow może generowac się na pustyni. Zawiera skrzynie z laczkami, strzalami i innymi zasobami, ale jest broniona przez uzbrojonych pillagersow. Zabicie kapitana z transparentem aktywuje efekt Bad Omen, który triggeruje raid po wejsciu do wioski.

Porady przetrwania na pustyni

Brak drewna

Na pustyni nie rosną drzewa. Jeśli spawnujesz się tutaj, szukaj wioski (mają drewniane elementy) lub kopaj w dół po patyki z suchych krzakow. Alternatywnie, idz na granice biomu, gdzie znajdziesz las lub sawanne.

Woda

Na pustyni nie ma naturalnych jezior ani rzek (poza studniami). Zabierz wiadro wody lub szukaj studni pustynnych. Możesz tez kopać w dół, gdzie pod piaskowcem czekaja standardowe jaskinie z woda.

Jedzenie

Króliki to jedyne naturalne źródło jedzenia na dzikiej pustyni. Wioski pustynne mają uprawy pszenicy, marchewek i ziemniakow. Swiatynie pustynne czasem zawieraja enchantowane złote jabłka - jedne z najrzadszych przedmiotow w grze.

Baza na pustyni

Plaski teren czyni pustynie idealnym miejscem na duże budowle i projekty budowlane. Nie musisz wyrównywac terenu - jest juz plaski. Buduj z piaskowca dla estetyki lub importuj inne materiały. Pamietaj o oswietleniu - brak naturalnych przeszkod terenu oznacza większe pole spawnu wrogich mobow.

Farma kaktusow

Kaktusy rosną automatycznie i mogą sluzyc jako prosta farma XP (przetop w zielony barwnik) lub jako system niszczenia przedmiotow (item destroyer). Umiesc kaktusa obok bloku, a wyrzucone przedmioty znikna po dotknieciu.

Uwazaj na Huski

Efekt glodu od Huska trwa 7 sekund razy poziom trudności. Na Hard mode pasek glodu spada bardzo szybko. Tarcza blokuje efekt, a mleko go usuwa. Huski nie pala się na sloncu, wiec nie możesz na to liczyc jako na obrone.

Powiązane biomy

Ciekawostki o pustyni

  • Pustynia to jedyny biom Overworld, w którym nie pada deszcz ani śnieg (obok badlandow i sawanny).
  • Husk to jedyny wariant zombie, który nie pali się na sloncu i zadaje dodatkowy efekt statusu.
  • Swiatynia pustynna zawiera 9 bloków TNT pod podloga. To wystarczy, zeby zabić gracza w pełnym diamentowym ekwipunku.
  • Piasek podlega grawitacji, co oznacza ze kopanie tuneli pod pustynie może spowodowac lawine piasku.
  • Od wersji 1.20 (Trails & Tales) studnie pustynne zawieraja podejrzany piasek z przedmiotami archeologicznymi, takimi jak ceramika i szablony zbroi.
  • Wioski pustynne używają piaskowca zamiast drewna, co nadaje im unikalny wyglad spoosrod wszystkich typow wiosek.

Komentarze