Discord

Pustynia (Desert)

Pustynia

Rozległy, suchy biom pełny piasku, kaktusów i ukrytych skarbów pod piaskowcem.

2.0 temperatura
0.0 wilgotność
Gorąca kategoria
Overworld wymiar

Czym jest pustynia w Minecraft?

Pustynia to jeden z najbardziej rozpoznawalnych biomów Overworld. Rozlegle, płaskie tereny pokryte piaskiem i piaskowcem, zero drzew, zero deszczu i praktycznie zero naturalnej roślinności poza kaktusami i suchymi krzakami. Wyglada surowo, ale to jeden z najbardziej opłacalnych biomów do eksploracji na początku gry.

Dlaczego? Bo pustynie generują trzy różne struktury z lootem: wioski pustynne, światynie pustynne (desert temple) i studnie pustynne. Swiatynia pustynna to jedno z najlepszych miejsc na wczesny loot w grze. Cztery skrzynie pod podloga ze złotem, diamentami, szmaragdami i enchantowanymi przedmiotami. Tylko uważaj na płytę naciskowa z TNT na środku.

Nocami pustynia staje się niebezpieczna. Zamiast standardowych zombie spawnia się tu Husk, który zadaje efekt glodu. Plaski teren bez jakichkolwiek naturalnych oslón sprawia, ze wrogie moby widza Cie z daleka. Jeśli planujesz nocna eksploracje, przygotuj zbroje z enchantami lub po prostu przeczekaj noc w lozku.

Moby na pustyni

Pustynia ma jedna unikalna zmianę w tabeli spawnu mobów, która odróznia ja od większości biomow.

Husk

Pustynny wariant zombie. Spawni się zamiast zwykłego zombie na powierzchni pustyni. Nie pali się na słońcu (w przeciwieństwie do normalnego zombie) i zadaje efekt statusu Hunger (glód) przy trafieniu. Nosi te same przedmioty co zombie i może być rolnikiem w wiosce zombie.

Królik pustynny

Króliki w biomie pustyni mają piaszczysto-złota skórę dopasowana do otoczenia. Dropuja skórę królika i króliczyne. Można je przyciągnąć marchewka i wychowywac.

Standardowe wrogie moby

Nocą (i w jaskiniach pod pustynie) spawnia się standardowy zestaw: szkielety, creepery, pająki i endermany. Plaski teren czyni spotkania ze szkieletami szczególnie niebezpiecznymi, bo mają czysty strzał z daleka.

Surowce i unikalne bloki

Pustynia oferuje kilka surowców, których nie znajdziesz łatwo w innych biomach. Piasek i piaskowiec sa oczywiste, ale ich zastosowania sa szersze niż myslisz.

Piasek

Podstawowy blok pustyni. Potrzebujesz go do produkcji szkła (pięć + piasek), TNT (4 piasek + 5 prochu) i betonu. Na pustyni masz go praktycznie w nieograniczonych ilosciach. Pamiętaj, ze piasek podlega grawitacji.

Piaskowiec

Generuje się naturalnie pod warstwa piasku (zapobiega jego obsuwaniu). Warianty: gładki piaskowiec, ciosany piaskowiec i czerwony piaskowiec (ten ostatni w badlandach). Świetny materiał budowlany z pustynna estetyka.

Kaktusy

Rosną naturalnie na piasku. Zadają obrażenia mobom i graczom przy dotknięciu, co czyni je przydatnymi jako prymitywne pulapki. Można je przetopić w zielony barwnik. Rosną do 3 bloków wysokości automatycznie.

Suche krzewy (Dead Bush)

Dekoracyjne bloki, które dropuja patyki (0-2) po zniszczeniu. Nie mają praktycznego zastosowania, ale mogą służyć jako źródło patyków w awaryjnej sytuacji.

Struktury na pustyni

Pustynia to jeden z najbogatszych biomów pod względem generowanych struktur. Trzy różne typy budowli dają mnóstwo okazji na dobry loot.

Swiatynia pustynna (Desert Temple)

Piramidalna struktura z piaskowca. Wewnątrz, pod podloga głównej sali, znajdziesz komorę z 4 skrzyniami zawierającymi złoto, diamenty, szmaragdy, żelazne przedmioty i enchantowane ksiazki. UWAGA: na środku podłogi jest płyta naciskowa połączona z 9 blokami TNT. Wejdź od boku lub zniszcz płytę zanim zejdziesz na dół.

Wioska pustynna

Wioski z budynkami z piaskowca i terakoty. Zawierają te same typy wieśniaków co inne wioski, włącznie z kowalami (skrzynie z bronią i narzędziami), bibliotekarzami i rolnikami. Na pustyni wioski sa szczególnie łatwe do zauważenia z daleka dzięki plaskiemu terenowi. Więcej o handlu z wieśniakami znajdziesz w naszym poradniku dla początkujących.

Studnia pustynna (Desert Well)

Mała struktura z piaskowca ze źródłem wody. Rzadka, ale przydatna w awaryjnej sytuacji - to jedyne naturalne źródło wody na pustyni. Od wersji 1.20 pod studniami może generować się podejrzany piasek (suspicious sand) z archeologicznym lootem.

Pillager Outpost

Wieża pillagersow może generować się na pustyni. Zawiera skrzynie z laczkami, strzałami i innymi zasobami, ale jest broniona przez uzbrojonych pillagersow. Zabicie kapitana z transparentem aktywuje efekt Bad Omen, który triggeruje raid po wejściu do wioski.

Porady przetrwania na pustyni

Brak drewna

Na pustyni nie rosną drzewa. Jeśli spawnujesz się tutaj, szukaj wioski (mają drewniane elementy) lub kopaj w dół po patyki z suchych krzakow. Alternatywnie, idź na granice biomu, gdzie znajdziesz las lub sawanne.

Woda

Na pustyni nie ma naturalnych jezior ani rzek (poza studniami). Zabierz wiadro wody lub szukaj studni pustynnych. Możesz tez kopać w dół, gdzie pod piaskowcem czekają standardowe jaskinie z woda.

Jedzenie

Króliki to jedyne naturalne źródło jedzenia na dzikiej pustyni. Wioski pustynne mają uprawy pszenicy, marchewek i ziemniakow. Swiatynie pustynne czasem zawierają enchantowane złote jabłka - jedne z najrzadszych przedmiotów w grze.

Baza na pustyni

Plaski teren czyni pustynie idealnym miejscem na duże budowle i projekty budowlane. Nie musisz wyrównywac terenu - jest już plaski. Buduj z piaskowca dla estetyki lub importuj inne materiały. Pamiętaj o oświetleniu - brak naturalnych przeszkód terenu oznacza większe pole spawnu wrogich mobow.

Farma kaktusów

Kaktusy rosną automatycznie i mogą służyć jako prosta farma XP (przetop w zielony barwnik) lub jako system niszczenia przedmiotów (item destroyer). Umieść kaktusa obok bloku, a wyrzucone przedmioty znikną po dotknieciu.

Uważaj na Huski

Efekt głodu od Huska trwa 7 sekund razy poziom trudności. Na Hard mode pasek głodu spada bardzo szybko. Tarcza blokuje efekt, a mleko go usuwa. Huski nie pala się na słońcu, więc nie możesz na to liczyć jako na obrone.

Powiązane biomy

Ciekawostki o pustyni

  • Pustynia to jedyny biom Overworld, w którym nie pada deszcz ani śnieg (obok badlandow i sawanny).
  • Husk to jedyny wariant zombie, który nie pali się na słońcu i zadaje dodatkowy efekt statusu.
  • Swiatynia pustynna zawiera 9 bloków TNT pod podloga. To wystarczy, żeby zabić gracza w pełnym diamentowym ekwipunku.
  • Piasek podlega grawitacji, co oznacza ze kopanie tuneli pod pustynie może spowodować lawinę piasku.
  • Od wersji 1.20 (Trails & Tales) studnie pustynne zawierają podejrzany piasek z przedmiotami archeologicznymi, takimi jak ceramika i szablony zbroi.
  • Wioski pustynne używają piaskowca zamiast drewna, co nadaje im unikalny wygląd spoosrod wszystkich typów wiosek.

Komentarze