Slownik Minecraft po polsku

Ponad 141 terminów od A do Z z definicjami, angielskimi odpowiednikami i linkami do szczegółowych stron.
Minecraft ma swój własny jezyk. Encja, barter, chunk, TPS, W-tap - jeśli dopiero zaczynasz przygodę z gra, część terminów może brzmiec jak szyfr. Ten slownik zbiera najważniejsze pojęcia z rozgrywki, PvP, serwerów, moddingu i redstone w jednym miejscu.
Każde hasło zawiera polska nazwę, angielski oryginał i krotka definicje. Tam, gdzie mamy szczegółowy artykuł - znajdziesz link do pełnej strony. Slownik jest posortowany alfabetycznie i podzielony na sekcje, żeby szybko trafić do szukanego terminu.
Uzywamy terminów tak, jak uzywala ich polska społeczność od ponad dekady: "mob" to mob, "crafting" to crafting, "enchanting" to enchanting. Nie spolszczamy na sile - ale tłumaczymy tam, gdzie to pomaga zrozumieć kontekst.
A-C
23 haseł- AFK (Away From Keyboard) Gameplay
- Gracz nieobecny przy komputerze, ale wciąż zalogowany. Wiele farm działa na zasadzie AFK - zostawiasz postać i zbierasz surowce.
- Allay (Allay) Moby
- Latający mob pomocnik, który zbiera przedmioty pasujące do tego, co trzyma w rece. Reaguje na dźwięk bloku nuty.
- Anvil (Anvil) Bloki
- Kowadło - blok służy do naprawy przedmiotów, łączenia zaklęć z książek i zmiany nazw. Zużywa się po każdym uzyciu.
- Axolotl (Axolotl) Moby
- Podwodny mob z jaskiń bujnych, walczacy po stronie gracza przeciwko wrogim mobom wodnym. Występuje w pięciu kolorach.
- Barter (Bartering) Gameplay
- Wymiana handlowa z Piglinami - rzucasz im złota sztabkę, a w zamian dostają losowy przedmiot z puli (perły Endu, obsydian, strzały i inne).
- Bastion Remnant (Bastion Remnant) Gameplay
- Ogromna struktura z ciemnych ceglowek w Netherze, zamieszkana przez Pigliny. Skrzynie zawierają netheritowe przedmioty i zloto.
- Beacon (Beacon) Bloki
- Latarnia morska - blok ustawiany na piramidzie z bloków mineralnych, dający buffy (szybkość, sila, regeneracja) graczom w zasiegu.
- Bedrock (Bedrock) Bloki
- Dwa znaczenia: (1) niezniszczalny blok na dnie świata (Y = -64) i suficie Netheru, (2) edycja gry na konsole, telefony i Windows 10/11.
- Bedrock Edition (Bedrock Edition) Gameplay
- Wersja Minecrafta na konsole (PS, Xbox, Switch), telefony i Windows 10/11. Wspolna baza kodu, crossplay miedzy platformami.
- Biom (Biome) Gameplay
- Region świata z określonym klimatem, roślinnością i mobami. W Minecrafcie jest ponad 60 biomów - od równin i lasów po Głęboki Mrok.
- Blaze (Blaze) Moby
- Ognisty mob w fortecy Netheru strzelający potrójnymi kulami ognia. Pręty blaze z niego sa potrzebne do stworzenia Oka Endu.
- Blok nuty (Note Block) Bloki
- Blok odtwarzający dźwięki po aktywacji. Ton zależy od bloku pod spodem, a kliknięcia zmieniają wysokość nuty.
- Boss (Boss) Moby
- Potężny mob z paskiem zdrowia na gorze ekranu. W Minecrafcie sa dwaj główni bossowie: Smok Endu i Wither.
- Breeze (Breeze) Moby
- Wietrzny mob z Trial Chambers (1.21). Strzela pociskami wiatru, które aktywują mechanizmy i odrzucają graczy.
- Brewing (Brewing) Gameplay
- Warzenie - system tworzenia mikstur przy użyciu stołu do warzenia, składników i butelek z woda.
- Budowanie (Building) Budowanie
- Jedna z głównych aktywności w grze. Stawianie bloków w celu tworzenia konstrukcji - od prostych domów po mechaniczne cuda.
- Chunk (Chunk) Gameplay
- Jednostka terenu o wymiarach 16x16 bloków na cała wysokość świata. Gra laduje i generuje świat w chunkach wokół gracza.
- Comparator (Comparator) Redstone
- Komparator redstone - blok porownujacy lub odczytujący sile sygnalu. Kluczowy do sortowania przedmiotów i zaawansowanych obwodow.
- CPS (Clicks Per Second) PvP
- Kliknięcia na sekundę - miara szybkości klikania ważna w PvP. Wyższe CPS = więcej trafien. Butterfly i jitter click to popularne techniki.
- Crafting (Crafting) Gameplay
- System tworzenia przedmiotów z surowców na stole rzemieślniczym (siatka 3x3) lub w inventory (siatka 2x2).
- Creative (Creative Mode) Gameplay
- Tryb kreatywny - nielimitowany dostęp do wszystkich bloków, latanie, brak obrazen. Służy do budowania i testowania.
- Creeper (Creeper) Moby
- Ikoniczny cichy mob eksplodujący w pobliżu gracza. Naładowany piorunem zadaje jeszcze większe obrażenia i niszczy więcej blokow.
- Crossplay (Crossplay) Gameplay
- Możliwość gry miedzy różnymi platformami. Dostępna w Bedrock Edition - np. gracz na telefonie gra z graczem na Xbox.
D-F
20 haseł- Data Pack (Data Pack) Mody
- Paczka danych zmieniajaca mechanikę gry (receptury, loot table, struktury) bez modyfikowania kodu źródłowego gry.
- Deep Dark (Deep Dark) Gameplay
- Głęboki Mrok - biom podziemny z blokami sculk i Ancient City. Tu spawni się Warden - reaguj na dźwięki i poruszaj się cicho.
- Dimension (Dimension) Gameplay
- Wymiar - oddzielny świat w grze. Minecraft ma trzy: Overworld, Nether i End. Mody mogą dodawać własne wymiary.
- Dispenser (Dispenser) Redstone
- Dozownik - blok wystrzeliwujacy przedmioty (strzały, śnieżki, wodę) po otrzymaniu sygnału redstone.
- Drop (Drop/Loot) Gameplay
- Przedmioty wypadające z zabitego moba lub zniszczonego bloku. "Dobry drop" to rzadki przedmiot o wysokiej wartości.
- Drowned (Drowned) Moby
- Utopiec - podwodny wariant zombie, czasem uzbrojony w trojzab. Jedyne źródło trojzabow w trybie przetrwania.
- Durability (Durability) Gameplay
- Wytrzymałość - każde narzędzie, bron i zbroja maja ograniczona liczbę użyć. Naprawa możliwa przez kowadło, crafting lub zaklęcie Naprawa.
- Efficiency (Efficiency) Przedmioty
- Wydajność - zaklęcie przyspieszające kopanie. Poziom V na netheritowym kilofie pozwala instant-minowac większość blokow.
- Elytra (Elytra) Przedmioty
- Skrzydła pozwalające na szybowanie po świecie. Znajdujesz je w End City. Rakiety fajerwerki pozwalają przyspieszać w locie.
- Enchanting (Enchanting) Gameplay
- Zaklinanie - system ulepszania przedmiotów za doświadczenie i lapis lazuli przy stole do zaklęć lub kowadle.
- Encja (Entity) Gameplay
- Obiekt dynamiczny w grze - moby, przedmioty na ziemi, strzały, mine carty, ramki. Za dużo encji = lag serwera.
- End (The End) Gameplay
- Trzeci wymiar gry, w którym żyje Smok Endu. Po jego pokonaniu otwiera się brama do Outer End z End Cities i elytrami.
- End City (End City) Gameplay
- Miasto Endu - struktura w Outer End z wartościowym lootem. Tu znajdziesz elytre i shulker boxy.
- Enderman (Enderman) Moby
- Wysoki neutralny mob teleportujacy się, który atakuje gdy spojrzysz mu w oczy. Przenosi bloki i upuszcza perły Endu.
- Experience (Experience (XP)) Gameplay
- Doświadczenie zbierane z zabijania mobów, górnictwa i warzenia. Potrzebne do zaklinania i napraw na kowadle.
- Fabric (Fabric) Mody
- Lekki mod loader dla Java Edition, alternatywa dla Forge. Szybsze ładowanie i lepsza kompatybilność z nowymi wersjami.
- Farma (Farm) Gameplay
- Konstrukcja automatycznie produkująca surowce (żelaza, złota, XP, jedzenia). Farmy AFK to podstawa late-game w survival.
- Feather Falling (Feather Falling) Przedmioty
- Powolne Opadanie - zaklęcie na buty zmniejszające obrażenia od upadku. Kluczowe do eksploracji Endu i górskich biomow.
- Forge (Minecraft Forge) Mody
- Najpopularniejszy mod loader dla Java Edition z ogromną baza modow. Cięższy od Fabrica, ale więcej dostępnych modyfikacji.
- Fortune (Fortune) Przedmioty
- Szczęście - zaklęcie na narzędzia zwiększające ilość dropów z bloków rud. Fortune III na diamentach daje średnio 2,2 diamenta na blok.
G-I
11 haseł- Gamemode (Game Mode) Gameplay
- Tryb gry okreslajacy zasady: Survival (przetrwanie), Creative (kreatywny), Adventure (przygodowy), Spectator (obserwator) i Hardcore.
- Gamerule (Gamerule) Komendy
- Reguła gry zmieniana komenda /gamerule. Kontroluje np. cykl dnia, spawnowanie mobów, niszczenie bloków przez moby.
- Ghast (Ghast) Moby
- Ogromny latający mob Netheru strzelający kulami ognia. Kule można odbijać, co zalicza osiągnięcie "Return to Sender".
- Grief (Grief/Griefing) Serwery
- Niszczenie budowli lub kradzież przedmiotów innym graczom na serwerze. Większości serwerów zabrania tego w regulaminie.
- Grindstone (Grindstone) Bloki
- Kamień szlifierski - blok do usuwania zaklinania z przedmiotów (odzyskujesz część XP) i naprawiania dwóch identycznych narzedzi.
- Hardcore (Hardcore Mode) Gameplay
- Najtrudniejszy tryb gry - stały poziom trudnośći Hard i jedna szansa na zycie. Po śmierci świat możesz tylko oglądać w trybie obserwatora.
- Hopper (Hopper) Redstone
- Lej - blok przenoszący przedmioty miedzy kontenerami. Podstawa każdego systemu sortowania i wielu automatycznych farm.
- Hosting (Hosting) Serwery
- Usługa udostępniania serwera Minecraft 24/7. Istnieją dedykowane hostingi pod MC z panelem zarządzania i automatycznymi backupami.
- Inventory (Inventory) Gameplay
- Ekwipunek gracza - 36 slotów na przedmioty, 4 sloty zbroi, slot offhand i slot craftingu 2x2.
- Iron Farm (Iron Farm) Budowanie
- Farma żelaza - wykorzystuje mechanikę spawnowania Iron Golemów przez osadnikow. Produkuje setki żelaznych sztabek na godzine.
- Iron Golem (Iron Golem) Moby
- Golem Żelazny - potężny obrońca wiosek ze 100 HP. Możesz go zbudować z 4 bloków żelaza i dyni na gorze. Kluczowy mob w farmach zelaza.
J-L
8 haseł- Java Edition (Java Edition) Gameplay
- Oryginalna wersja Minecrafta na PC. Ma moddowalność, serwery społecznościowe i snapshoty. Najczęściej używana w turniejach i speedrunach.
- Jockey (Jockey) Moby
- Mob jadacy na innym mobie - np. szkielet na pajaku (Spider Jockey) lub dziecko zombie na kurczaku (Chicken Jockey).
- Keep Inventory (Keep Inventory) Komendy
- Gamerule zachowujacy ekwipunek po śmierci (/gamerule keepInventory true). Łatwiejsza rozgrywka, często wlaczana na serwerach początkujących.
- Knockback (Knockback) PvP
- Odrzut - efekt odrzucania wroga po trafieniu. Zaklęcie Knockback na mieczu zwiększa ten efekt. W PvP bywa dwusieczny - odrzucasz cel poza zasięg miecza.
- Kowadlo (Anvil) Bloki
- Blok do łączenia zaklęć, naprawy i zmiany nazw przedmiotow. Każde użycie zwiększa koszt XP kolejnej operacji na danym przedmiocie.
- Lag (Lag) Serwery
- Opóźnienia w grze - może być po stronie serwera (niski TPS) lub klienta (niski FPS). Duza liczba encji i redstone to najczęstsze przyczyny.
- Lava (Lava) Bloki
- Lawa - plyn zadający duże obrażenia od ognia. W Netherze pełni role wody. Można ja zbierać wiadrem i używać jako paliwa w piecu.
- Looting (Looting) Przedmioty
- Grabież - zaklęcie na miecz zwiększające ilość i szanse na dropowane przedmioty z mobow. Niezbędne w farmach surowcow.
M-N
10 haseł- Mending (Mending) Przedmioty
- Naprawa - zaklęcie skarbu naprawiajace przedmiot za zebrane XP. Najcenniejsze zaklęcie w grze, uzyskiwane od osadnikow lub z lootu.
- Mikstury (Potions) Gameplay
- Eliksiry tworzone na stole do warzenia z różnych skladnikow. Dają tymczasowe efekty: sile, szybkość, regeneracje, niewidzialność i inne.
- Mob (Mob) Moby
- Ogólna nazwa na wszystkie ruchome stworzenia w grze (od "mobile"). Dzielimy je na pasywne, neutralne, wrogie i bossow.
- Mob Grinder (Mob Grinder) Budowanie
- Mechanizm zabijający moby automatycznie (np. spadek z wysokośći, lawa, kaktusy). Część większej farmy doświadczenia lub dropow.
- Mod (Mod) Mody
- Modyfikacja gry dodająca nowe bloki, moby, mechaniki lub wymiary. Wymaga mod loadera (Forge lub Fabric) do działania.
- Mod loader (Mod Loader) Mody
- Program ladujacy mody do gry. Najpopularniejsi: Forge (większa baza modów) i Fabric (lżejszy, szybszy). Nie sa ze soba kompatybilne.
- Nametag (Name Tag) Przedmioty
- Tabliczka z imieniem - rzadki przedmiot pozwalający nazwać moba na kowadle. Nazwany mob nigdy nie despawnuje.
- Nether (Nether) Gameplay
- Piekielny wymiar pełny lawy, niebezpiecznych mobów i cennych surowcow. Dojdziesz tu przez portal z obsydianu. 1 blok w Netherze = 8 bloków w Overworld.
- Nether Fortress (Nether Fortress) Gameplay
- Forteca Netheru - struktura z ciemnych ceglowek, w której spawnuja się Blaze i Szkielety Witheru. Jedyne źródło prętów blaze.
- Netherite (Netherite) Przedmioty
- Najtrwalszy material w grze, zdobywany z ancient debris w Netherze. Przedmioty netheritowe nie plyna w lawie i maja większa wytrzymałość niż diamentowe.
O-P
15 haseł- Observer (Observer) Redstone
- Obserwator - blok redstone wykrywający zmiany stanu sąsiedniego bloku i wysylajacy krotki impuls. Używany w kompaktowych zegarach i farmach.
- Oko Endu (Eye of Ender) Przedmioty
- Przedmiot tworzony z perły Endu i pyłu blaze. Rzucone wskazuje kierunek do twierdzy. 12 sztuk aktywuje portal do Endu.
- OP (Operator) Serwery
- Gracz z uprawnieniami administratora na serwerze, mogacy używać komend. Nadawane poleceniem /op.
- OptiFine (OptiFine) Mody
- Mod optymalizujący wydajność gry i dodający obsługę shaderow. Przez lata standard, obecnie Sodium + Iris go wyprzedzaja pod względem FPS.
- Overworld (Overworld) Gameplay
- Główny wymiar gry, w którym zaczynasz przygodę. Ponad 50 biomów, struktury, wioski i jaskinie.
- Perk (Perk) Serwery
- Na serwerach - dodatkowa umiejętność lub przywilej przyznawany za range, punkty lub donacje.
- Phantom (Phantom) Moby
- Latający mob atakujący graczy, którzy nie spali przez 3+ nocy. Upuszcza błony phantomowe do naprawy elytry.
- Piglin (Piglin) Moby
- Mob z Netheru handlujący za złoto (bartering). Atakuje graczy bez złotej zbroi. W pobliżu portalu lub grzybów warped ucieka.
- Piston (Piston) Redstone
- Tłok - blok redstone przesuwajacy inne bloki po otrzymaniu sygnalu. Lepki tłok (Sticky Piston) potrafi tez je cofnac.
- Plugin (Plugin) Serwery
- Rozszerzenie serwera Minecraft dodające funkcje bez ingerencji w klienta gry. Np. ochrona terenu, ekonomia, rangi.
- Portal (Portal) Gameplay
- Konstrukcja przenosząca miedzy wymiarami. Portal Netheru (ramka z obsydianu) i portal Endu (ramka z bloków portal frame z Oczami Endu).
- Potion of Strength (Potion of Strength) Przedmioty
- Eliksir Siły - zwiększa obrażenia w walce wrecz. Wariant II daje +6 obrażeń (3 serca). Kluczowy w PvP i walce z bossami.
- Proxy (Proxy) Serwery
- Serwer posredniczacy łączący kilka serwerów MC w jedna siec (np. BungeeCord, Velocity). Gracz przechodzi miedzy serwerami bez rozlaczania.
- PvE (Player vs Environment) PvP
- Tryb rozgrywki, w którym gracz walczy z mobami i środowiskiem, nie z innymi graczami.
- PvP (Player vs Player) PvP
- Walka miedzy graczami. Wymaga umiejętności klikania (CPS), strafowania, blokowania i zarządzania ekwipunkiem.
R-S
28 haseł- Raid (Raid) Gameplay
- Najazd - wydarzenie w wiosce po wejściu gracza z efektem Bad Omen. Fale najeżdzcow (pillagery, evokerzy, ravagery) atakują wioske.
- Redstone (Redstone) Redstone
- Czerwony proszek wydobywany z rudy redstone. Służy do budowy obwodów, automatyzacji i skomplikowanych mechanizmow.
- Repeater (Repeater) Redstone
- Przekaznik redstone - wzmacnia sygnał na pełna moc i dodaje opóźnienie (1-4 ticki). Przepuszcza sygnał tylko w jednym kierunku.
- Resource Pack (Resource Pack) Mody
- Paczka tekstur zmieniajaca wygląd bloków, mobów, interfejsu i dzwiekow. Nie wymaga modów - ladowana z poziomu gry.
- Respawn (Respawn) Gameplay
- Odrodzenie się gracza po śmierci w punkcie spawnu lub przy lozku/kotwicy respawnu. W Hardcore nie ma respawnu.
- Rugged terrain (Terrain Generation) Gameplay
- Generowanie terenu - algorytm tworzący świat na podstawie seeda. Od 1.18 świat sięga od Y = -64 do Y = 320.
- Scoreboard (Scoreboard) Komendy
- System tablic wyników - komendy /scoreboard pozwalają śledzić statystyki, tworzyć rankingi i budować mechaniki na serwerach.
- Seed (Seed) Gameplay
- Ziarno świata - liczba determinujaca generacje terenu. Ten sam seed = identyczny świat. Możesz go podać przy tworzeniu świata.
- Shader (Shader) Mody
- Paczka shaderów zmieniajaca oświetlenie, cienie, wodę i niebo w grze. Wymaga OptiFine lub Iris. Mocno obciacza kartę graficzna.
- Sharpness (Sharpness) Przedmioty
- Ostrość - zaklęcie na miecz i topór zwiększające obrazenia. Uniwersalne, bo działa na wszystkie cele (nie tylko nieumarłe czy stawonogi).
- Shulker Box (Shulker Box) Przedmioty
- Szalka shulkera - przenoszna skrzynia zachowująca zawartość po zniszczeniu. Rewolucja w transporcie przedmiotów w late-game.
- Silk Touch (Silk Touch) Przedmioty
- Jedwabny Dotyk - zaklęcie pozwalające zbierać bloki w oryginalnej formie: szkło, spawnerki trawy, lód, rudy.
- Skin (Skin) Gameplay
- Wygląd postaci gracza. Możesz go zmienić w launcherze, używając własnego pliku PNG o wymiarach 64x64 pikseli.
- Slime (Slime) Moby
- Zielona galareta dzieląca się na mniejsze wersje po zabiciu. Spawni się w specjalnych "slime chunkach" i nocami na bagnach.
- Smithing Table (Smithing Table) Bloki
- Stolik kowalski - blok do ulepszania diamentowego ekwipunku do netheritowego za pomocą szablonu i sztabki netherite.
- Smok Endu (Ender Dragon) Moby
- Finalny boss Minecrafta z 200 HP. Lata wokół obsydianowych filarów z kryształami Endu, które go lecza. Po pokonaniu daje 12 000 XP.
- SMP (Survival Multiplayer) Serwery
- Serwer wieloosobowy w trybie przetrwania. Popularna forma rozgrywki spolecznej z innymi graczami.
- Snapshot (Snapshot) Gameplay
- Wersja testowa Minecrafta Java Edition z nowymi funkcjami przed oficjalnym wydaniem. Dostępna w launcherze po włączeniu snapshots.
- Sniffer (Sniffer) Moby
- Starożytny mob wygrzebany z podejrzanego piasku, zwycięzca głosowania 2022. Wyszukuje nasiona roślin torchflower i pitcher.
- Spawn (Spawn) Gameplay
- Dwa znaczenia: (1) miejsce pojawienia się gracza w świecie, (2) pojawianie się mobów w grze. Punkt spawnu zmienia lozko.
- Spawner (Spawner) Bloki
- Blok-klatka generujący moby w promieniu 4 blokow. Nie można go zebrać - ale można go wyłączyć światlem lub wykorzystać do budowy farmy.
- Spectator (Spectator Mode) Gameplay
- Tryb obserwatora - gracz jest niewidoczny, przenika przez bloki i może obserwować świat z perspektywy dowolnego moba.
- Speedrun (Speedrun) Gameplay
- Pokonanie Smoka Endu w jak najkrótszym czasie. Rekord świata to kilka minut. Popularna forma rywalizacji w społeczności MC.
- Spigot (Spigot) Serwery
- Zmodyfikowane oprogramowanie serwera MC z obsługa pluginow. Bazuje na Bukkit, oferuje lepsza wydajność. Paper to jego szybsza wersja.
- Stack (Stack) Gameplay
- Stos 64 identycznych przedmiotów zajmujących 1 slot w ekwipunku. Niektóre przedmioty (jajka, śnieżki) stackuja się do 16 lub wcale.
- Stół zaklęć (Enchanting Table) Bloki
- Blok do nakładania zaklinania na przedmioty za XP i lapis lazuli. Regały z książkami wokół odblokują silniejsze zaklęcia (maks. 15 regałów).
- Strafowanie (Strafing) PvP
- Technika PvP - poruszanie się na boki podczas atakowania, utrudniajaca trafienie przez przeciwnika. Podstawa walki 1v1.
- Survival (Survival Mode) Gameplay
- Główny tryb gry - zbierasz surowce, budujesz, walczysz z mobami i zdobywasz doświadczenie. Możesz zginąć i stracić przedmioty.
T-U
9 haseł- Taming (Taming) Gameplay
- Oswajanie - karmienie dzikiego moba odpowiednim przedmiotem (kości dla wilka, ryba dla kota). Oswojony mob podąża za graczem.
- Texture Pack (Texture Pack) Mody
- Starsza nazwa na Resource Pack (paczkę tekstur). Zmienia wygląd bloków i przedmiotów bez modyfikacji mechaniki gry.
- Tick (Tick) Gameplay
- Jednostka czasu w grze. 1 tick = 1/20 sekundy (50 ms). Gra przetwarza 20 tickow na sekundę (TPS). Redstone tick = 2 game ticki.
- TNT (TNT) Bloki
- Blok wybuchowy aktywowany ogniem, redstone lub pociskiem. Niszczy większość bloków w promieniu wybuchu i zadaje obrażenia mobom.
- Totem Nieśmiertelności (Totem of Undying) Przedmioty
- Przedmiot ratujący gracza od śmierci raz, trzymany w ręce lub offhandzie. Drop z evokera podczas rajdu lub w Woodland Mansion.
- TPS (Ticks Per Second) Serwery
- Liczba tickow na sekundę - miara wydajności serwera. Optymalne TPS = 20. Spadek poniżej 15 oznacza lagowanie świata.
- Trial Chambers (Trial Chambers) Gameplay
- Struktura z wersji 1.21 z pokojami prob, trial spawnerami i Breeze. Nowy rodzaj dungeonu z unikalnymi nagrodami.
- Trident (Trident) Przedmioty
- Trójząb - bron dystansowa i do walki wręcz, zdobywana wyłącznie z utopcow. Ma unikalne zaklecia: Riptide, Channeling, Loyalty.
- Unbreaking (Unbreaking) Przedmioty
- Niezniszczalność - zaklęcie zmniejszające szanse na utratę wytrzymałości. Poziom III wydłuża żywotność przedmiotu nawet 4-krotnie.
V-Z
12 haseł- Villager (Villager) Moby
- Osadnik - NPC mieszkajacy w wioskach. Ma zawód, poziom handlu i oferty wymiany. Handel z osadnikami to kluczowe źródło zaklęć i rzadkich przedmiotow.
- W-tap (W-tap) PvP
- Technika PvP - puszczenie i ponowne naciśnięcie W (przód) tuz przed atakiem, aby zresetować sprint i zadać większy knockback.
- Warden (Warden) Moby
- Najpotężniejszy mob w grze z 500 HP. Ślepy, ale reaguje na dźwięk i wibracje. Zadaje do 45 obrażeń - lepiej go unikać niż walczyć.
- Warp (Warp) Serwery
- Na serwerach - punkt teleportacji ustawiony przez administracje. Komendy /warp, /spawn, /home sa standardem na serwerach z pluginami.
- Whitelist (Whitelist) Serwery
- Lista dozwolonych graczy na serwerze. Wlaczona whitelist blokuje dostęp każdemu, kto nie jest na liscie.
- Wielblad (Camel) Moby
- Dwuosobowy wierzchowiec z pustynnych wiosek, dodany w 1.20. Potrafi wykonywać szarze i jest zbyt wysoki dla wielu wrogich mobow.
- Wioska (Village) Gameplay
- Naturalna struktura z domami, osadnikami, golemem i polami uprawnymi. Źródło handlu, rajdów i farm zelaza.
- Wither (Wither) Moby
- Boss przywoływany z 4 bloków piasku dusz i 3 czaszek Szkieletu Witheru. Niszczy bloki dookola. Upuszcza Gwiazdę Netheru do latarni morskiej.
- Woodland Mansion (Woodland Mansion) Gameplay
- Rzadka ogromną rezydencja w Ciemnym Lesie. Zamieszkana przez evokerow i vindicatorow. Często oddalona tysiące bloków od spawnu.
- XP (Experience Points) Gameplay
- Punkty doświadczenia zbierane z walki, górnictwa, warzenia i handlu. Używane do zaklinania i napraw na kowadle.
- Zaklecie (Enchantment) Gameplay
- Ulepszenie nakładane na bron, zbroje lub narzędzia. Istnieje ponad 40 różnych zaklęć - od Ostrości przez Naprawa po klatwy.
- Zombie (Zombie) Moby
- Klasyczny wrogi mob spalajacy się w sloncu. Może zarazic osadnikow (leczone slaboscia + zlotym jabłkiem). Warianty: Husk, Drowned.
/ (komendy)
5 haseł- /execute (/execute) Komendy
- Najpotężniejsza komenda MC - wykonuje inne komendy w kontekście wybranego celu, pozycji lub warunku. Podstawa zaawansowanych data packow.
- /gamemode (/gamemode) Komendy
- Komenda zmieniajaca tryb gry: /gamemode survival, /gamemode creative, /gamemode spectator. Wymaga uprawnień operatora.
- /give (/give) Komendy
- Komenda dająca graczowi przedmiot. Skladnia: /give @p minecraft:diamond 64. Wymaga uprawnień operatora.
- /summon (/summon) Komendy
- Komenda przywolujaca encje (moby, przedmioty) na wskazanej pozycji. /summon minecraft:creeper ~ ~ ~ przywola Creepera przy graczu.
- /tp (/teleport) Komendy
- Komenda teleportacji. /tp @p 100 64 200 przenosi gracza na podane koordynaty. Kluczowa komenda administracyjna.
Komentarze