Słownik Minecraft po polsku
Ponad 141 terminów od A do Z z definicjami, angielskimi odpowiednikami i linkami do szczegółowych stron.
Minecraft ma swój własny język. Encja, barter, chunk, TPS, W-tap - jeśli dopiero zaczynasz przygodę z gra, część terminów może brzmieć jak szyfr. Ten słownik zbiera najważniejsze pojęcia z rozgrywki, PvP, serwerów, moddingu i redstone w jednym miejscu.
Każde hasło zawiera polską nazwę, angielski oryginał i krótką definicję. Tam, gdzie mamy szczegółowy artykuł - znajdziesz link do pełnej strony. Słownik jest posortowany alfabetycznie i podzielony na sekcje, żeby szybko trafić do szukanego terminu.
Używamy terminów tak, jak używała ich polska społeczność od ponad dekady: "mob" to mob, "crafting" to crafting, "enchanting" to enchanting. Nie spolszczamy na sile - ale tłumaczymy tam, gdzie to pomaga zrozumieć kontekst.
A-C
23 haseł- AFK (Away From Keyboard) Gameplay
- Gracz nieobecny przy komputerze, ale wciąż zalogowany. Wiele farm działa na zasadzie AFK - zostawiasz postać i zbierasz surowce.
- Allay (Allay) Moby
- Latający mob pomocnik, który zbiera przedmioty pasujące do tego, co trzyma w ręce. Reaguje na dźwięk bloku nuty.
- Anvil (Anvil) Bloki
- Kowadło - blok służy do naprawy przedmiotów, łączenia zaklęć z książek i zmiany nazw. Zużywa się po każdym użyciu.
- Axolotl (Axolotl) Moby
- Podwodny mob z jaskiń bujnych, walczący po stronie gracza przeciwko wrogim mobom wodnym. Występuje w pięciu kolorach.
- Barter (Bartering) Gameplay
- Wymiana handlowa z Piglinami - rzucasz im złotą sztabkę, a w zamian dostają losowy przedmiot z puli (perły Endu, obsydian, strzały i inne).
- Bastion Remnant (Bastion Remnant) Gameplay
- Ogromna struktura z ciemnych cegłówek w Netherze, zamieszkana przez Pigliny. Skrzynie zawierają netheritowe przedmioty i złoto.
- Beacon (Beacon) Bloki
- Magiczna latarnia - blok ustawiany na piramidzie z bloków mineralnych, dający efekty (szybkość, siła, regeneracja) graczom w zasięgu.
- Bedrock (Bedrock) Bloki
- Dwa znaczenia: (1) niezniszczalny blok na dnie świata (Y = -64) i suficie Netheru, (2) edycja gry na konsole, telefony i Windows 10/11.
- Bedrock Edition (Bedrock Edition) Gameplay
- Wersja Minecrafta na konsole (PS, Xbox, Switch), telefony i Windows 10/11. Wspólna baza kodu, crossplay między platformami.
- Biom (Biome) Gameplay
- Region świata z określonym klimatem, roślinnością i mobami. W Minecrafcie jest ponad 60 biomów - od równin i lasów po Głęboki Mrok.
- Blaze (Blaze) Moby
- Ognisty mob w fortecy Netheru strzelający potrójnymi kulami ognia. Pręty blaze z niego są potrzebne do stworzenia Oka Endu.
- Blok nuty (Note Block) Bloki
- Blok odtwarzający dźwięki po aktywacji. Ton zależy od bloku pod spodem, a kliknięcia zmieniają wysokość nuty.
- Boss (Boss) Moby
- Potężny mob z paskiem zdrowia na górze ekranu. W Minecrafcie są dwaj główni bossowie: Smok Endu i Wither.
- Breeze (Breeze) Moby
- Wietrzny mob z Trial Chambers (1.21). Strzela pociskami wiatru, które aktywują mechanizmy i odrzucają graczy.
- Brewing (Brewing) Gameplay
- Warzenie - system tworzenia mikstur przy użyciu stołu do warzenia, składników i butelek z wodą.
- Budowanie (Building) Budowanie
- Jedna z głównych aktywności w grze. Stawianie bloków w celu tworzenia konstrukcji - od prostych domów po mechaniczne cuda.
- Chunk (Chunk) Gameplay
- Jednostka terenu o wymiarach 16x16 bloków na całą wysokość świata. Gra ładuje i generuje świat w chunkach wokół gracza.
- Comparator (Comparator) Redstone
- Komparator redstone - blok porównujący lub odczytujący sile sygnału. Kluczowy do sortowania przedmiotów i zaawansowanych obwodów.
- CPS (Clicks Per Second) PvP
- Kliknięcia na sekundę - miara szybkości klikania ważna w PvP. Wyższe CPS = więcej trafień. Butterfly i jitter click to popularne techniki.
- Crafting (Crafting) Gameplay
- System tworzenia przedmiotów z surowców na stole rzemieślniczym (siatka 3x3) lub w inventory (siatka 2x2).
- Creative (Creative Mode) Gameplay
- Tryb kreatywny - nielimitowany dostęp do wszystkich bloków, latanie, brak obrażeń. Służy do budowania i testowania.
- Creeper (Creeper) Moby
- Ikoniczny cichy mob eksplodujący w pobliżu gracza. Naładowany piorunem zadaje jeszcze większe obrażenia i niszczy więcej bloków.
- Crossplay (Crossplay) Gameplay
- Możliwość gry między różnymi platformami. Dostępna w Bedrock Edition - np. gracz na telefonie gra z graczem na Xbox.
D-F
20 haseł- Data Pack (Data Pack) Mody
- Paczka danych zmieniająca mechanikę gry (receptury, loot table, struktury) bez modyfikowania kodu źródłowego gry.
- Deep Dark (Deep Dark) Gameplay
- Głęboki Mrok - biom podziemny z blokami sculk i Ancient City. Tu spawni się Warden - reaguj na dźwięki i poruszaj się cicho.
- Dimension (Dimension) Gameplay
- Wymiar - oddzielny świat w grze. Minecraft ma trzy: Overworld, Nether i End. Mody mogą dodawać własne wymiary.
- Dispenser (Dispenser) Redstone
- Dozownik - blok wystrzeliwujący przedmioty (strzały, śnieżki, wodę) po otrzymaniu sygnału redstone.
- Drop (Drop/Loot) Gameplay
- Przedmioty wypadające z zabitego moba lub zniszczonego bloku. "Dobry drop" to rzadki przedmiot o wysokiej wartości.
- Drowned (Drowned) Moby
- Utopiec - podwodny wariant zombie, czasem uzbrojony w trójząb. Jedyne źródło trójzębów w trybie przetrwania.
- Durability (Durability) Gameplay
- Wytrzymałość - każde narzędzie, broń i zbroja mają ograniczoną liczbę użyć. Naprawa możliwa przez kowadło, crafting lub zaklęcie Naprawa.
- Efficiency (Efficiency) Przedmioty
- Wydajność - zaklęcie przyspieszające kopanie. Poziom V na netheritowym kilofie pozwala instant-minować większość bloków.
- Elytra (Elytra) Przedmioty
- Skrzydła pozwalające na szybowanie po świecie. Znajdujesz je w End City. Rakiety fajerwerki pozwalają przyspieszać w locie.
- Enchanting (Enchanting) Gameplay
- Zaklinanie - system ulepszania przedmiotów za doświadczenie i lapis lazuli przy stole do zaklęć lub kowadle.
- Encja (Entity) Gameplay
- Obiekt dynamiczny w grze - moby, przedmioty na ziemi, strzały, mine carty, ramki. Za dużo encji = lag serwera.
- End (The End) Gameplay
- Trzeci wymiar gry, w którym żyje Smok Endu. Po jego pokonaniu otwiera się brama do Outer End z End Cities i elytrami.
- End City (End City) Gameplay
- Miasto Endu - struktura w Outer End z wartościowym lootem. Tu znajdziesz elytrę i shulker boxy.
- Enderman (Enderman) Moby
- Wysoki neutralny mob teleportujący się, który atakuje gdy spojrzysz mu w oczy. Przenosi bloki i upuszcza perły Endu.
- Experience (Experience (XP)) Gameplay
- Doświadczenie zbierane z zabijania mobów, górnictwa i warzenia. Potrzebne do zaklinania i napraw na kowadle.
- Fabric (Fabric) Mody
- Lekki mod loader dla Java Edition, alternatywa dla Forge. Szybsze ładowanie i lepsza kompatybilność z nowymi wersjami.
- Farma (Farm) Gameplay
- Konstrukcja automatycznie produkująca surowce (żelaza, złota, XP, jedzenia). Farmy AFK to podstawa late-game w survival.
- Feather Falling (Feather Falling) Przedmioty
- Powolne Opadanie - zaklęcie na buty zmniejszające obrażenia od upadku. Kluczowe do eksploracji Endu i górskich biomów.
- Forge (Minecraft Forge) Mody
- Najpopularniejszy mod loader dla Java Edition z ogromną bazą modów. Cięższy od Fabrica, ale więcej dostępnych modyfikacji.
- Fortune (Fortune) Przedmioty
- Szczęście - zaklęcie na narzędzia zwiększające ilość dropów z bloków rud. Fortune III na diamentach daje średnio 2,2 diamenta na blok.
G-I
11 haseł- Gamemode (Game Mode) Gameplay
- Tryb gry określający zasady: Survival (przetrwanie), Creative (kreatywny), Adventure (przygodowy), Spectator (obserwator) i Hardcore.
- Gamerule (Gamerule) Komendy
- Reguła gry zmieniana komenda /gamerule. Kontroluje np. cykl dnia, spawnowanie mobów, niszczenie bloków przez moby.
- Ghast (Ghast) Moby
- Ogromny latający mob Netheru strzelający kulami ognia. Kule można odbijać, co zalicza osiągnięcie "Return to Sender".
- Grief (Grief/Griefing) Serwery
- Niszczenie budowli lub kradzież przedmiotów innym graczom na serwerze. Większości serwerów zabrania tego w regulaminie.
- Grindstone (Grindstone) Bloki
- Kamień szlifierski - blok do usuwania zaklinania z przedmiotów (odzyskujesz część XP) i naprawiania dwóch identycznych narzędzi.
- Hardcore (Hardcore Mode) Gameplay
- Najtrudniejszy tryb gry - stały poziom trudności Hard i jedna szansa na życie. Po śmierci świat możesz tylko oglądać w trybie obserwatora.
- Hopper (Hopper) Redstone
- Lej - blok przenoszący przedmioty między kontenerami. Podstawa każdego systemu sortowania i wielu automatycznych farm.
- Hosting (Hosting) Serwery
- Usługa udostępniania serwera Minecraft 24/7. Istnieją dedykowane hostingi pod MC z panelem zarządzania i automatycznymi backupami.
- Inventory (Inventory) Gameplay
- Ekwipunek gracza - 36 slotów na przedmioty, 4 sloty zbroi, slot offhand i slot craftingu 2x2.
- Iron Farm (Iron Farm) Budowanie
- Farma żelaza - wykorzystuje mechanikę spawnowania Iron Golemów przez osadników. Produkuje setki żelaznych sztabek na godzinę.
- Iron Golem (Iron Golem) Moby
- Golem Żelazny - potężny obrońca wiosek ze 100 HP. Możesz go zbudować z 4 bloków żelaza i dyni na górze. Kluczowy mob w farmach żelaza.
J-L
8 haseł- Java Edition (Java Edition) Gameplay
- Oryginalna wersja Minecrafta na PC. Ma moddowalność, serwery społecznościowe i snapshoty. Najczęściej używana w turniejach i speedrunach.
- Jockey (Jockey) Moby
- Mob jadący na innym mobie - np. szkielet na pająku (Spider Jockey) lub dziecko zombie na kurczaku (Chicken Jockey).
- Keep Inventory (Keep Inventory) Komendy
- Gamerule zachowujący ekwipunek po śmierci (/gamerule keepInventory true). Łatwiejsza rozgrywka, często włączana na serwerach początkujących.
- Knockback (Knockback) PvP
- Odrzut - efekt odrzucania wroga po trafieniu. Zaklęcie Knockback na mieczu zwiększa ten efekt. W PvP bywa dwusieczny - odrzucasz cel poza zasięg miecza.
- Kowadło (Anvil) Bloki
- Blok do łączenia zaklęć, naprawy i zmiany nazw przedmiotów. Każde użycie zwiększa koszt XP kolejnej operacji na danym przedmiocie.
- Lag (Lag) Serwery
- Opóźnienia w grze - może być po stronie serwera (niski TPS) lub klienta (niski FPS). Duża liczba encji i redstone to najczęstsze przyczyny.
- Lava (Lava) Bloki
- Lawa - płyn zadający duże obrażenia od ognia. W Netherze pełni role wody. Można ją zbierać wiadrem i używać jako paliwa w piecu.
- Looting (Looting) Przedmioty
- Grabież - zaklęcie na miecz zwiększające ilość i szanse na dropowane przedmioty z mobów. Niezbędne w farmach surowców.
M-N
10 haseł- Mending (Mending) Przedmioty
- Naprawa - zaklęcie skarbu naprawiające przedmiot za zebrane XP. Najcenniejsze zaklęcie w grze, uzyskiwane od osadników lub z lootu.
- Mikstury (Potions) Gameplay
- Eliksiry tworzone na stole do warzenia z różnych składników. Dają tymczasowe efekty: sile, szybkość, regenerację, niewidzialność i inne.
- Mob (Mob) Moby
- Ogólna nazwa na wszystkie ruchome stworzenia w grze (od "mobile"). Dzielimy je na pasywne, neutralne, wrogie i bossów.
- Mob Grinder (Mob Grinder) Budowanie
- Mechanizm zabijający moby automatycznie (np. spadek z wysokości, lawa, kaktusy). Część większej farmy doświadczenia lub dropów.
- Mod (Mod) Mody
- Modyfikacja gry dodająca nowe bloki, moby, mechaniki lub wymiary. Wymaga mod loadera (Forge lub Fabric) do działania.
- Mod loader (Mod Loader) Mody
- Program ładujący mody do gry. Najpopularniejsi: Forge (większa baza modów) i Fabric (lżejszy, szybszy). Nie są ze sobą kompatybilne.
- Nametag (Name Tag) Przedmioty
- Znacznik (w grze plakietka) - przedmiot, którym nadajesz mobowi imię wpisane wcześniej na kowadle. Od wersji 26.1 (Bedrock 26.10) zrobisz go z papieru i bryłki metalu. Nazwany mob nie despawnuje (wyjątek: wędrowny handlarz).
- Nether (Nether) Gameplay
- Piekielny wymiar pełny lawy, niebezpiecznych mobów i cennych surowców. Dojdziesz tu przez portal z obsydianu. 1 blok w Netherze = 8 bloków w Overworld.
- Nether Fortress (Nether Fortress) Gameplay
- Forteca Netheru - struktura z ciemnych cegłówek, w której spawnują się Blaze i Szkielety Witheru. Jedyne źródło prętów blaze.
- Netherite (Netherite) Przedmioty
- Najtrwalszy material w grze, zdobywany z ancient debris w Netherze. Przedmioty netheritowe nie płoną w lawie i mają większą wytrzymałość niż diamentowe.
O-P
15 haseł- Observer (Observer) Redstone
- Obserwator - blok redstone wykrywający zmiany stanu sąsiedniego bloku i wysyłający krótki impuls. Używany w kompaktowych zegarach i farmach.
- Oko Endu (Eye of Ender) Przedmioty
- Przedmiot tworzony z perły Endu i pyłu blaze. Rzucone wskazuje kierunek do twierdzy. 12 sztuk aktywuje portal do Endu.
- OP (Operator) Serwery
- Gracz z uprawnieniami administratora na serwerze, mogący używać komend. Nadawane poleceniem /op.
- OptiFine (OptiFine) Mody
- Mod optymalizujący wydajność gry i dodający obsługę shaderów. Przez lata standard, obecnie Sodium + Iris go wyprzedzają pod względem FPS.
- Overworld (Overworld) Gameplay
- Główny wymiar gry, w którym zaczynasz przygodę. Ponad 50 biomów, struktury, wioski i jaskinie.
- Perk (Perk) Serwery
- Na serwerach - dodatkowa umiejętność lub przywilej przyznawany za rangę, punkty lub donacje.
- Phantom (Phantom) Moby
- Latający mob atakujący graczy, którzy nie spali przez 3+ nocy. Upuszcza błony phantomowe do naprawy elytry.
- Piglin (Piglin) Moby
- Mob z Netheru handlujący za złoto (bartering). Atakuje graczy bez złotej zbroi. W pobliżu portalu lub grzybów warped ucieka.
- Piston (Piston) Redstone
- Tłok - blok redstone przesuwający inne bloki po otrzymaniu sygnału. Lepki tłok (Sticky Piston) potrafi też je cofnąć.
- Plugin (Plugin) Serwery
- Rozszerzenie serwera Minecraft dodające funkcje bez ingerencji w klienta gry. Np. ochrona terenu, ekonomia, rangi.
- Portal (Portal) Gameplay
- Konstrukcja przenosząca między wymiarami. Portal Netheru (ramka z obsydianu) i portal Endu (ramka z bloków portal frame z Oczami Endu).
- Potion of Strength (Potion of Strength) Przedmioty
- Eliksir Siły - zwiększa obrażenia w walce wręcz. Wariant II daje +6 obrażeń (3 serca). Kluczowy w PvP i walce z bossami.
- Proxy (Proxy) Serwery
- Serwer pośredniczący łączący kilka serwerów MC w jedną sieć (np. BungeeCord, Velocity). Gracz przechodzi między serwerami bez rozłączania.
- PvE (Player vs Environment) PvP
- Tryb rozgrywki, w którym gracz walczy z mobami i środowiskiem, nie z innymi graczami.
- PvP (Player vs Player) PvP
- Walka między graczami. Wymaga umiejętności klikania (CPS), strafowania, blokowania i zarządzania ekwipunkiem.
R-S
28 haseł- Raid (Raid) Gameplay
- Najazd - wydarzenie w wiosce po wejściu gracza z efektem Bad Omen. Fale najeżdzcow (pillagery, evokerzy, ravagery) atakują wioskę.
- Redstone (Redstone) Redstone
- Czerwony proszek wydobywany z rudy redstone. Służy do budowy obwodów, automatyzacji i skomplikowanych mechanizmów.
- Repeater (Repeater) Redstone
- Przekaźnik redstone - wzmacnia sygnał na pełną moc i dodaje opóźnienie (1-4 ticki). Przepuszcza sygnał tylko w jednym kierunku.
- Resource Pack (Resource Pack) Mody
- Paczka tekstur zmieniająca wygląd bloków, mobów, interfejsu i dźwięków. Nie wymaga modów - ładowana z poziomu gry.
- Respawn (Respawn) Gameplay
- Odrodzenie się gracza po śmierci w punkcie spawnu lub przy lozku/kotwicy respawnu. W Hardcore nie ma respawnu.
- Rugged terrain (Terrain Generation) Gameplay
- Generowanie terenu - algorytm tworzący świat na podstawie seeda. Od 1.18 świat sięga od Y = -64 do Y = 320.
- Scoreboard (Scoreboard) Komendy
- System tablic wyników - komendy /scoreboard pozwalają śledzić statystyki, tworzyć rankingi i budować mechaniki na serwerach.
- Seed (Seed) Gameplay
- Ziarno świata - liczba determinująca generacje terenu. Ten sam seed = identyczny świat. Możesz go podać przy tworzeniu świata.
- Shader (Shader) Mody
- Paczka shaderów zmieniająca oświetlenie, cienie, wodę i niebo w grze. Wymaga OptiFine lub Iris. Mocno obciąża kartę graficzną.
- Sharpness (Sharpness) Przedmioty
- Ostrość - zaklęcie na miecz i topór zwiększające obrażenia. Uniwersalne, bo działa na wszystkie cele (nie tylko nieumarłe czy stawonogi).
- Shulker Box (Shulker Box) Przedmioty
- Szalka shulkera - przenoszna skrzynia zachowująca zawartość po zniszczeniu. Rewolucja w transporcie przedmiotów w late-game.
- Silk Touch (Silk Touch) Przedmioty
- Jedwabny Dotyk - zaklęcie pozwalające zbierać bloki w oryginalnej formie: szkło, spawnerki trawy, lód, rudy.
- Skin (Skin) Gameplay
- Wygląd postaci gracza. Możesz go zmienić w launcherze, używając własnego pliku PNG o wymiarach 64x64 pikseli.
- Slime (Slime) Moby
- Zielona galareta dzieląca się na mniejsze wersje po zabiciu. Spawni się w specjalnych "slime chunkach" i nocami na bagnach.
- Smithing Table (Smithing Table) Bloki
- Stolik kowalski - blok do ulepszania diamentowego ekwipunku do netheritowego za pomocą szablonu i sztabki netherite.
- Smok Endu (Ender Dragon) Moby
- Finalny boss Minecrafta z 200 HP. Lata wokół obsydianowych filarów z kryształami Endu, które go leczą. Po pokonaniu daje 12 000 XP.
- SMP (Survival Multiplayer) Serwery
- Serwer wieloosobowy w trybie przetrwania. Popularna forma rozgrywki społecznej z innymi graczami.
- Snapshot (Snapshot) Gameplay
- Wersja testowa Minecrafta Java Edition z nowymi funkcjami przed oficjalnym wydaniem. Dostępna w launcherze po włączeniu snapshots.
- Sniffer (Sniffer) Moby
- Starożytny mob wygrzebany z podejrzanego piasku, zwycięzca głosowania 2022. Wyszukuje nasiona roślin torchflower i pitcher.
- Spawn (Spawn) Gameplay
- Dwa znaczenia: (1) miejsce pojawienia się gracza w świecie, (2) pojawianie się mobów w grze. Punkt spawnu zmienia łóżko.
- Spawner (Spawner) Bloki
- Blok-klatka generujący moby w promieniu 4 bloków. Nie można go zebrać - ale można go wyłączyć światlem lub wykorzystać do budowy farmy.
- Spectator (Spectator Mode) Gameplay
- Tryb obserwatora - gracz jest niewidoczny, przenika przez bloki i może obserwować świat z perspektywy dowolnego moba.
- Speedrun (Speedrun) Gameplay
- Pokonanie Smoka Endu w jak najkrótszym czasie. Rekord świata to kilka minut. Popularna forma rywalizacji w społeczności MC.
- Spigot (Spigot) Serwery
- Zmodyfikowane oprogramowanie serwera MC z obsługą pluginów. Bazuje na Bukkit, oferuje lepsza wydajność. Paper to jego szybsza wersja.
- Stack (Stack) Gameplay
- Stos 64 identycznych przedmiotów zajmujących 1 slot w ekwipunku. Niektóre przedmioty (jajka, śnieżki) stackują się do 16 lub wcale.
- Stół zaklęć (Enchanting Table) Bloki
- Blok do nakładania zaklinania na przedmioty za XP i lapis lazuli. Regały z książkami wokół odblokują silniejsze zaklęcia (maks. 15 regałów).
- Strafowanie (Strafing) PvP
- Technika PvP - poruszanie się na boki podczas atakowania, utrudniająca trafienie przez przeciwnika. Podstawa walki 1v1.
- Survival (Survival Mode) Gameplay
- Główny tryb gry - zbierasz surowce, budujesz, walczysz z mobami i zdobywasz doświadczenie. Możesz zginąć i stracić przedmioty.
T-U
9 haseł- Taming (Taming) Gameplay
- Oswajanie - karmienie dzikiego moba odpowiednim przedmiotem (kości dla wilka, ryba dla kota). Oswojony mob podąża za graczem.
- Texture Pack (Texture Pack) Mody
- Starsza nazwa na Resource Pack (paczkę tekstur). Zmienia wygląd bloków i przedmiotów bez modyfikacji mechaniki gry.
- Tick (Tick) Gameplay
- Jednostka czasu w grze. 1 tick = 1/20 sekundy (50 ms). Gra przetwarza 20 ticków na sekundę (TPS). Redstone tick = 2 game ticki.
- TNT (TNT) Bloki
- Blok wybuchowy aktywowany ogniem, redstone lub pociskiem. Niszczy większość bloków w promieniu wybuchu i zadaje obrażenia mobom.
- Totem Nieśmiertelności (Totem of Undying) Przedmioty
- Przedmiot ratujący gracza od śmierci raz, trzymany w ręce lub offhandzie. Drop z evokera podczas rajdu lub w Woodland Mansion.
- TPS (Ticks Per Second) Serwery
- Liczba ticków na sekundę - miara wydajności serwera. Optymalne TPS = 20. Spadek poniżej 15 oznacza lagowanie świata.
- Trial Chambers (Trial Chambers) Gameplay
- Struktura z wersji 1.21 z pokojami prób, trial spawnerami i Breeze. Nowy rodzaj dungeonu z unikalnymi nagrodami.
- Trident (Trident) Przedmioty
- Trójząb - bron dystansowa i do walki wręcz, zdobywana wyłącznie z utopców. Ma unikalne zaklęcia: Riptide, Channeling, Loyalty.
- Unbreaking (Unbreaking) Przedmioty
- Niezniszczalność - zaklęcie zmniejszające szanse na utratę wytrzymałości. Poziom III wydłuża żywotność przedmiotu nawet 4-krotnie.
V-Z
12 haseł- Villager (Villager) Moby
- Osadnik - NPC mieszkający w wioskach. Ma zawód, poziom handlu i oferty wymiany. Handel z osadnikami to kluczowe źródło zaklęć i rzadkich przedmiotów.
- W-tap (W-tap) PvP
- Technika PvP - puszczenie i ponowne naciśnięcie W (przód) tuż przed atakiem, aby zresetować sprint i zadać większy knockback.
- Warden (Warden) Moby
- Najpotężniejszy mob w grze z 500 HP. Ślepy, ale reaguje na dźwięk i wibracje. Zadaje do 45 obrażeń - lepiej go unikać niż walczyć.
- Warp (Warp) Serwery
- Na serwerach - punkt teleportacji ustawiony przez administrację. Komendy /warp, /spawn, /home są standardem na serwerach z pluginami.
- Whitelist (Whitelist) Serwery
- Lista dozwolonych graczy na serwerze. Włączona whitelist blokuje dostęp każdemu, kto nie jest na liście.
- Wielblad (Camel) Moby
- Dwuosobowy wierzchowiec z pustynnych wiosek, dodany w 1.20. Potrafi wykonywać szarże i jest zbyt wysoki dla wielu wrogich mobów.
- Wioska (Village) Gameplay
- Naturalna struktura z domami, osadnikami, golemem i polami uprawnymi. Źródło handlu, rajdów i farm żelaza.
- Wither (Wither) Moby
- Boss przywoływany z 4 bloków piasku dusz i 3 czaszek Szkieletu Witheru. Niszczy bloki dookoła. Upuszcza Gwiazdę Netheru do latarni morskiej.
- Woodland Mansion (Woodland Mansion) Gameplay
- Rzadka ogromna rezydencja w Ciemnym Lesie. Zamieszkana przez evokerów i vindicatorów. Często oddalona tysiące bloków od spawnu.
- XP (Experience Points) Gameplay
- Punkty doświadczenia zbierane z walki, górnictwa, warzenia i handlu. Używane do zaklinania i napraw na kowadle.
- Zaklecie (Enchantment) Gameplay
- Ulepszenie nakładane na bron, zbroje lub narzędzia. Istnieje ponad 40 różnych zaklęć - od Ostrości przez Naprawę po klątwy.
- Zombie (Zombie) Moby
- Klasyczny wrogi mob spalający się w słońcu. Może zarazić osadników (leczone słabością + złotym jabłkiem). Warianty: Husk, Drowned.
/ (komendy)
5 haseł- /execute (/execute) Komendy
- Najpotężniejsza komenda MC - wykonuje inne komendy w kontekście wybranego celu, pozycji lub warunku. Podstawa zaawansowanych data packów.
- /gamemode (/gamemode) Komendy
- Komenda zmieniająca tryb gry: /gamemode survival, /gamemode creative, /gamemode spectator. Wymaga uprawnień operatora.
- /give (/give) Komendy
- Komenda dająca graczowi przedmiot. Składnia: /give @p minecraft:diamond 64. Wymaga uprawnień operatora.
- /summon (/summon) Komendy
- Komenda przywołująca encje (moby, przedmioty) na wskazanej pozycji. /summon minecraft:creeper ~ ~ ~ przywoła Creepera przy graczu.
- /tp (/teleport) Komendy
- Komenda teleportacji. /tp @p 100 64 200 przenosi gracza na podane koordynaty. Kluczowa komenda administracyjna.

Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.