Discord

Slownik Minecraft po polsku

Słownik Minecraft po polsku

Ponad 141 terminów od A do Z z definicjami, angielskimi odpowiednikami i linkami do szczegółowych stron.

Minecraft ma swój własny jezyk. Encja, barter, chunk, TPS, W-tap - jeśli dopiero zaczynasz przygodę z gra, część terminów może brzmiec jak szyfr. Ten slownik zbiera najważniejsze pojęcia z rozgrywki, PvP, serwerów, moddingu i redstone w jednym miejscu.

Każde hasło zawiera polska nazwę, angielski oryginał i krotka definicje. Tam, gdzie mamy szczegółowy artykuł - znajdziesz link do pełnej strony. Slownik jest posortowany alfabetycznie i podzielony na sekcje, żeby szybko trafić do szukanego terminu.

Uzywamy terminów tak, jak uzywala ich polska społeczność od ponad dekady: "mob" to mob, "crafting" to crafting, "enchanting" to enchanting. Nie spolszczamy na sile - ale tłumaczymy tam, gdzie to pomaga zrozumieć kontekst.

47 Gameplay
22 Moby
11 Bloki
16 Przedmioty
7 Redstone
12 Serwery
9 Mody
6 PvP
3 Budowanie
8 Komendy

A-C

23 haseł
AFK (Away From Keyboard) Gameplay
Gracz nieobecny przy komputerze, ale wciąż zalogowany. Wiele farm działa na zasadzie AFK - zostawiasz postać i zbierasz surowce.
Allay (Allay) Moby
Latający mob pomocnik, który zbiera przedmioty pasujące do tego, co trzyma w rece. Reaguje na dźwięk bloku nuty.
Anvil (Anvil) Bloki
Kowadło - blok służy do naprawy przedmiotów, łączenia zaklęć z książek i zmiany nazw. Zużywa się po każdym uzyciu.
Axolotl (Axolotl) Moby
Podwodny mob z jaskiń bujnych, walczacy po stronie gracza przeciwko wrogim mobom wodnym. Występuje w pięciu kolorach.
Barter (Bartering) Gameplay
Wymiana handlowa z Piglinami - rzucasz im złota sztabkę, a w zamian dostają losowy przedmiot z puli (perły Endu, obsydian, strzały i inne).
Bastion Remnant (Bastion Remnant) Gameplay
Ogromna struktura z ciemnych ceglowek w Netherze, zamieszkana przez Pigliny. Skrzynie zawierają netheritowe przedmioty i zloto.
Beacon (Beacon) Bloki
Latarnia morska - blok ustawiany na piramidzie z bloków mineralnych, dający buffy (szybkość, sila, regeneracja) graczom w zasiegu.
Bedrock (Bedrock) Bloki
Dwa znaczenia: (1) niezniszczalny blok na dnie świata (Y = -64) i suficie Netheru, (2) edycja gry na konsole, telefony i Windows 10/11.
Bedrock Edition (Bedrock Edition) Gameplay
Wersja Minecrafta na konsole (PS, Xbox, Switch), telefony i Windows 10/11. Wspolna baza kodu, crossplay miedzy platformami.
Biom (Biome) Gameplay
Region świata z określonym klimatem, roślinnością i mobami. W Minecrafcie jest ponad 60 biomów - od równin i lasów po Głęboki Mrok.
Blaze (Blaze) Moby
Ognisty mob w fortecy Netheru strzelający potrójnymi kulami ognia. Pręty blaze z niego sa potrzebne do stworzenia Oka Endu.
Blok nuty (Note Block) Bloki
Blok odtwarzający dźwięki po aktywacji. Ton zależy od bloku pod spodem, a kliknięcia zmieniają wysokość nuty.
Boss (Boss) Moby
Potężny mob z paskiem zdrowia na gorze ekranu. W Minecrafcie sa dwaj główni bossowie: Smok Endu i Wither.
Breeze (Breeze) Moby
Wietrzny mob z Trial Chambers (1.21). Strzela pociskami wiatru, które aktywują mechanizmy i odrzucają graczy.
Brewing (Brewing) Gameplay
Warzenie - system tworzenia mikstur przy użyciu stołu do warzenia, składników i butelek z woda.
Budowanie (Building) Budowanie
Jedna z głównych aktywności w grze. Stawianie bloków w celu tworzenia konstrukcji - od prostych domów po mechaniczne cuda.
Chunk (Chunk) Gameplay
Jednostka terenu o wymiarach 16x16 bloków na cała wysokość świata. Gra laduje i generuje świat w chunkach wokół gracza.
Comparator (Comparator) Redstone
Komparator redstone - blok porownujacy lub odczytujący sile sygnalu. Kluczowy do sortowania przedmiotów i zaawansowanych obwodow.
CPS (Clicks Per Second) PvP
Kliknięcia na sekundę - miara szybkości klikania ważna w PvP. Wyższe CPS = więcej trafien. Butterfly i jitter click to popularne techniki.
Crafting (Crafting) Gameplay
System tworzenia przedmiotów z surowców na stole rzemieślniczym (siatka 3x3) lub w inventory (siatka 2x2).
Creative (Creative Mode) Gameplay
Tryb kreatywny - nielimitowany dostęp do wszystkich bloków, latanie, brak obrazen. Służy do budowania i testowania.
Creeper (Creeper) Moby
Ikoniczny cichy mob eksplodujący w pobliżu gracza. Naładowany piorunem zadaje jeszcze większe obrażenia i niszczy więcej blokow.
Crossplay (Crossplay) Gameplay
Możliwość gry miedzy różnymi platformami. Dostępna w Bedrock Edition - np. gracz na telefonie gra z graczem na Xbox.

D-F

20 haseł
Data Pack (Data Pack) Mody
Paczka danych zmieniajaca mechanikę gry (receptury, loot table, struktury) bez modyfikowania kodu źródłowego gry.
Deep Dark (Deep Dark) Gameplay
Głęboki Mrok - biom podziemny z blokami sculk i Ancient City. Tu spawni się Warden - reaguj na dźwięki i poruszaj się cicho.
Dimension (Dimension) Gameplay
Wymiar - oddzielny świat w grze. Minecraft ma trzy: Overworld, Nether i End. Mody mogą dodawać własne wymiary.
Dispenser (Dispenser) Redstone
Dozownik - blok wystrzeliwujacy przedmioty (strzały, śnieżki, wodę) po otrzymaniu sygnału redstone.
Drop (Drop/Loot) Gameplay
Przedmioty wypadające z zabitego moba lub zniszczonego bloku. "Dobry drop" to rzadki przedmiot o wysokiej wartości.
Drowned (Drowned) Moby
Utopiec - podwodny wariant zombie, czasem uzbrojony w trojzab. Jedyne źródło trojzabow w trybie przetrwania.
Durability (Durability) Gameplay
Wytrzymałość - każde narzędzie, bron i zbroja maja ograniczona liczbę użyć. Naprawa możliwa przez kowadło, crafting lub zaklęcie Naprawa.
Efficiency (Efficiency) Przedmioty
Wydajność - zaklęcie przyspieszające kopanie. Poziom V na netheritowym kilofie pozwala instant-minowac większość blokow.
Elytra (Elytra) Przedmioty
Skrzydła pozwalające na szybowanie po świecie. Znajdujesz je w End City. Rakiety fajerwerki pozwalają przyspieszać w locie.
Enchanting (Enchanting) Gameplay
Zaklinanie - system ulepszania przedmiotów za doświadczenie i lapis lazuli przy stole do zaklęć lub kowadle.
Encja (Entity) Gameplay
Obiekt dynamiczny w grze - moby, przedmioty na ziemi, strzały, mine carty, ramki. Za dużo encji = lag serwera.
End (The End) Gameplay
Trzeci wymiar gry, w którym żyje Smok Endu. Po jego pokonaniu otwiera się brama do Outer End z End Cities i elytrami.
End City (End City) Gameplay
Miasto Endu - struktura w Outer End z wartościowym lootem. Tu znajdziesz elytre i shulker boxy.
Enderman (Enderman) Moby
Wysoki neutralny mob teleportujacy się, który atakuje gdy spojrzysz mu w oczy. Przenosi bloki i upuszcza perły Endu.
Experience (Experience (XP)) Gameplay
Doświadczenie zbierane z zabijania mobów, górnictwa i warzenia. Potrzebne do zaklinania i napraw na kowadle.
Fabric (Fabric) Mody
Lekki mod loader dla Java Edition, alternatywa dla Forge. Szybsze ładowanie i lepsza kompatybilność z nowymi wersjami.
Farma (Farm) Gameplay
Konstrukcja automatycznie produkująca surowce (żelaza, złota, XP, jedzenia). Farmy AFK to podstawa late-game w survival.
Feather Falling (Feather Falling) Przedmioty
Powolne Opadanie - zaklęcie na buty zmniejszające obrażenia od upadku. Kluczowe do eksploracji Endu i górskich biomow.
Forge (Minecraft Forge) Mody
Najpopularniejszy mod loader dla Java Edition z ogromną baza modow. Cięższy od Fabrica, ale więcej dostępnych modyfikacji.
Fortune (Fortune) Przedmioty
Szczęście - zaklęcie na narzędzia zwiększające ilość dropów z bloków rud. Fortune III na diamentach daje średnio 2,2 diamenta na blok.

G-I

11 haseł
Gamemode (Game Mode) Gameplay
Tryb gry okreslajacy zasady: Survival (przetrwanie), Creative (kreatywny), Adventure (przygodowy), Spectator (obserwator) i Hardcore.
Gamerule (Gamerule) Komendy
Reguła gry zmieniana komenda /gamerule. Kontroluje np. cykl dnia, spawnowanie mobów, niszczenie bloków przez moby.
Ghast (Ghast) Moby
Ogromny latający mob Netheru strzelający kulami ognia. Kule można odbijać, co zalicza osiągnięcie "Return to Sender".
Grief (Grief/Griefing) Serwery
Niszczenie budowli lub kradzież przedmiotów innym graczom na serwerze. Większości serwerów zabrania tego w regulaminie.
Grindstone (Grindstone) Bloki
Kamień szlifierski - blok do usuwania zaklinania z przedmiotów (odzyskujesz część XP) i naprawiania dwóch identycznych narzedzi.
Hardcore (Hardcore Mode) Gameplay
Najtrudniejszy tryb gry - stały poziom trudnośći Hard i jedna szansa na zycie. Po śmierci świat możesz tylko oglądać w trybie obserwatora.
Hopper (Hopper) Redstone
Lej - blok przenoszący przedmioty miedzy kontenerami. Podstawa każdego systemu sortowania i wielu automatycznych farm.
Hosting (Hosting) Serwery
Usługa udostępniania serwera Minecraft 24/7. Istnieją dedykowane hostingi pod MC z panelem zarządzania i automatycznymi backupami.
Inventory (Inventory) Gameplay
Ekwipunek gracza - 36 slotów na przedmioty, 4 sloty zbroi, slot offhand i slot craftingu 2x2.
Iron Farm (Iron Farm) Budowanie
Farma żelaza - wykorzystuje mechanikę spawnowania Iron Golemów przez osadnikow. Produkuje setki żelaznych sztabek na godzine.
Iron Golem (Iron Golem) Moby
Golem Żelazny - potężny obrońca wiosek ze 100 HP. Możesz go zbudować z 4 bloków żelaza i dyni na gorze. Kluczowy mob w farmach zelaza.

J-L

8 haseł
Java Edition (Java Edition) Gameplay
Oryginalna wersja Minecrafta na PC. Ma moddowalność, serwery społecznościowe i snapshoty. Najczęściej używana w turniejach i speedrunach.
Jockey (Jockey) Moby
Mob jadacy na innym mobie - np. szkielet na pajaku (Spider Jockey) lub dziecko zombie na kurczaku (Chicken Jockey).
Keep Inventory (Keep Inventory) Komendy
Gamerule zachowujacy ekwipunek po śmierci (/gamerule keepInventory true). Łatwiejsza rozgrywka, często wlaczana na serwerach początkujących.
Knockback (Knockback) PvP
Odrzut - efekt odrzucania wroga po trafieniu. Zaklęcie Knockback na mieczu zwiększa ten efekt. W PvP bywa dwusieczny - odrzucasz cel poza zasięg miecza.
Kowadlo (Anvil) Bloki
Blok do łączenia zaklęć, naprawy i zmiany nazw przedmiotow. Każde użycie zwiększa koszt XP kolejnej operacji na danym przedmiocie.
Lag (Lag) Serwery
Opóźnienia w grze - może być po stronie serwera (niski TPS) lub klienta (niski FPS). Duza liczba encji i redstone to najczęstsze przyczyny.
Lava (Lava) Bloki
Lawa - plyn zadający duże obrażenia od ognia. W Netherze pełni role wody. Można ja zbierać wiadrem i używać jako paliwa w piecu.
Looting (Looting) Przedmioty
Grabież - zaklęcie na miecz zwiększające ilość i szanse na dropowane przedmioty z mobow. Niezbędne w farmach surowcow.

M-N

10 haseł
Mending (Mending) Przedmioty
Naprawa - zaklęcie skarbu naprawiajace przedmiot za zebrane XP. Najcenniejsze zaklęcie w grze, uzyskiwane od osadnikow lub z lootu.
Mikstury (Potions) Gameplay
Eliksiry tworzone na stole do warzenia z różnych skladnikow. Dają tymczasowe efekty: sile, szybkość, regeneracje, niewidzialność i inne.
Mob (Mob) Moby
Ogólna nazwa na wszystkie ruchome stworzenia w grze (od "mobile"). Dzielimy je na pasywne, neutralne, wrogie i bossow.
Mob Grinder (Mob Grinder) Budowanie
Mechanizm zabijający moby automatycznie (np. spadek z wysokośći, lawa, kaktusy). Część większej farmy doświadczenia lub dropow.
Mod (Mod) Mody
Modyfikacja gry dodająca nowe bloki, moby, mechaniki lub wymiary. Wymaga mod loadera (Forge lub Fabric) do działania.
Mod loader (Mod Loader) Mody
Program ladujacy mody do gry. Najpopularniejsi: Forge (większa baza modów) i Fabric (lżejszy, szybszy). Nie sa ze soba kompatybilne.
Nametag (Name Tag) Przedmioty
Tabliczka z imieniem - rzadki przedmiot pozwalający nazwać moba na kowadle. Nazwany mob nigdy nie despawnuje.
Nether (Nether) Gameplay
Piekielny wymiar pełny lawy, niebezpiecznych mobów i cennych surowcow. Dojdziesz tu przez portal z obsydianu. 1 blok w Netherze = 8 bloków w Overworld.
Nether Fortress (Nether Fortress) Gameplay
Forteca Netheru - struktura z ciemnych ceglowek, w której spawnuja się Blaze i Szkielety Witheru. Jedyne źródło prętów blaze.
Netherite (Netherite) Przedmioty
Najtrwalszy material w grze, zdobywany z ancient debris w Netherze. Przedmioty netheritowe nie plyna w lawie i maja większa wytrzymałość niż diamentowe.

O-P

15 haseł
Observer (Observer) Redstone
Obserwator - blok redstone wykrywający zmiany stanu sąsiedniego bloku i wysylajacy krotki impuls. Używany w kompaktowych zegarach i farmach.
Oko Endu (Eye of Ender) Przedmioty
Przedmiot tworzony z perły Endu i pyłu blaze. Rzucone wskazuje kierunek do twierdzy. 12 sztuk aktywuje portal do Endu.
OP (Operator) Serwery
Gracz z uprawnieniami administratora na serwerze, mogacy używać komend. Nadawane poleceniem /op.
OptiFine (OptiFine) Mody
Mod optymalizujący wydajność gry i dodający obsługę shaderow. Przez lata standard, obecnie Sodium + Iris go wyprzedzaja pod względem FPS.
Overworld (Overworld) Gameplay
Główny wymiar gry, w którym zaczynasz przygodę. Ponad 50 biomów, struktury, wioski i jaskinie.
Perk (Perk) Serwery
Na serwerach - dodatkowa umiejętność lub przywilej przyznawany za range, punkty lub donacje.
Phantom (Phantom) Moby
Latający mob atakujący graczy, którzy nie spali przez 3+ nocy. Upuszcza błony phantomowe do naprawy elytry.
Piglin (Piglin) Moby
Mob z Netheru handlujący za złoto (bartering). Atakuje graczy bez złotej zbroi. W pobliżu portalu lub grzybów warped ucieka.
Piston (Piston) Redstone
Tłok - blok redstone przesuwajacy inne bloki po otrzymaniu sygnalu. Lepki tłok (Sticky Piston) potrafi tez je cofnac.
Plugin (Plugin) Serwery
Rozszerzenie serwera Minecraft dodające funkcje bez ingerencji w klienta gry. Np. ochrona terenu, ekonomia, rangi.
Portal (Portal) Gameplay
Konstrukcja przenosząca miedzy wymiarami. Portal Netheru (ramka z obsydianu) i portal Endu (ramka z bloków portal frame z Oczami Endu).
Potion of Strength (Potion of Strength) Przedmioty
Eliksir Siły - zwiększa obrażenia w walce wrecz. Wariant II daje +6 obrażeń (3 serca). Kluczowy w PvP i walce z bossami.
Proxy (Proxy) Serwery
Serwer posredniczacy łączący kilka serwerów MC w jedna siec (np. BungeeCord, Velocity). Gracz przechodzi miedzy serwerami bez rozlaczania.
PvE (Player vs Environment) PvP
Tryb rozgrywki, w którym gracz walczy z mobami i środowiskiem, nie z innymi graczami.
PvP (Player vs Player) PvP
Walka miedzy graczami. Wymaga umiejętności klikania (CPS), strafowania, blokowania i zarządzania ekwipunkiem.

R-S

28 haseł
Raid (Raid) Gameplay
Najazd - wydarzenie w wiosce po wejściu gracza z efektem Bad Omen. Fale najeżdzcow (pillagery, evokerzy, ravagery) atakują wioske.
Redstone (Redstone) Redstone
Czerwony proszek wydobywany z rudy redstone. Służy do budowy obwodów, automatyzacji i skomplikowanych mechanizmow.
Repeater (Repeater) Redstone
Przekaznik redstone - wzmacnia sygnał na pełna moc i dodaje opóźnienie (1-4 ticki). Przepuszcza sygnał tylko w jednym kierunku.
Resource Pack (Resource Pack) Mody
Paczka tekstur zmieniajaca wygląd bloków, mobów, interfejsu i dzwiekow. Nie wymaga modów - ladowana z poziomu gry.
Respawn (Respawn) Gameplay
Odrodzenie się gracza po śmierci w punkcie spawnu lub przy lozku/kotwicy respawnu. W Hardcore nie ma respawnu.
Rugged terrain (Terrain Generation) Gameplay
Generowanie terenu - algorytm tworzący świat na podstawie seeda. Od 1.18 świat sięga od Y = -64 do Y = 320.
Scoreboard (Scoreboard) Komendy
System tablic wyników - komendy /scoreboard pozwalają śledzić statystyki, tworzyć rankingi i budować mechaniki na serwerach.
Seed (Seed) Gameplay
Ziarno świata - liczba determinujaca generacje terenu. Ten sam seed = identyczny świat. Możesz go podać przy tworzeniu świata.
Shader (Shader) Mody
Paczka shaderów zmieniajaca oświetlenie, cienie, wodę i niebo w grze. Wymaga OptiFine lub Iris. Mocno obciacza kartę graficzna.
Sharpness (Sharpness) Przedmioty
Ostrość - zaklęcie na miecz i topór zwiększające obrazenia. Uniwersalne, bo działa na wszystkie cele (nie tylko nieumarłe czy stawonogi).
Shulker Box (Shulker Box) Przedmioty
Szalka shulkera - przenoszna skrzynia zachowująca zawartość po zniszczeniu. Rewolucja w transporcie przedmiotów w late-game.
Silk Touch (Silk Touch) Przedmioty
Jedwabny Dotyk - zaklęcie pozwalające zbierać bloki w oryginalnej formie: szkło, spawnerki trawy, lód, rudy.
Skin (Skin) Gameplay
Wygląd postaci gracza. Możesz go zmienić w launcherze, używając własnego pliku PNG o wymiarach 64x64 pikseli.
Slime (Slime) Moby
Zielona galareta dzieląca się na mniejsze wersje po zabiciu. Spawni się w specjalnych "slime chunkach" i nocami na bagnach.
Smithing Table (Smithing Table) Bloki
Stolik kowalski - blok do ulepszania diamentowego ekwipunku do netheritowego za pomocą szablonu i sztabki netherite.
Smok Endu (Ender Dragon) Moby
Finalny boss Minecrafta z 200 HP. Lata wokół obsydianowych filarów z kryształami Endu, które go lecza. Po pokonaniu daje 12 000 XP.
SMP (Survival Multiplayer) Serwery
Serwer wieloosobowy w trybie przetrwania. Popularna forma rozgrywki spolecznej z innymi graczami.
Snapshot (Snapshot) Gameplay
Wersja testowa Minecrafta Java Edition z nowymi funkcjami przed oficjalnym wydaniem. Dostępna w launcherze po włączeniu snapshots.
Sniffer (Sniffer) Moby
Starożytny mob wygrzebany z podejrzanego piasku, zwycięzca głosowania 2022. Wyszukuje nasiona roślin torchflower i pitcher.
Spawn (Spawn) Gameplay
Dwa znaczenia: (1) miejsce pojawienia się gracza w świecie, (2) pojawianie się mobów w grze. Punkt spawnu zmienia lozko.
Spawner (Spawner) Bloki
Blok-klatka generujący moby w promieniu 4 blokow. Nie można go zebrać - ale można go wyłączyć światlem lub wykorzystać do budowy farmy.
Spectator (Spectator Mode) Gameplay
Tryb obserwatora - gracz jest niewidoczny, przenika przez bloki i może obserwować świat z perspektywy dowolnego moba.
Speedrun (Speedrun) Gameplay
Pokonanie Smoka Endu w jak najkrótszym czasie. Rekord świata to kilka minut. Popularna forma rywalizacji w społeczności MC.
Spigot (Spigot) Serwery
Zmodyfikowane oprogramowanie serwera MC z obsługa pluginow. Bazuje na Bukkit, oferuje lepsza wydajność. Paper to jego szybsza wersja.
Stack (Stack) Gameplay
Stos 64 identycznych przedmiotów zajmujących 1 slot w ekwipunku. Niektóre przedmioty (jajka, śnieżki) stackuja się do 16 lub wcale.
Stół zaklęć (Enchanting Table) Bloki
Blok do nakładania zaklinania na przedmioty za XP i lapis lazuli. Regały z książkami wokół odblokują silniejsze zaklęcia (maks. 15 regałów).
Strafowanie (Strafing) PvP
Technika PvP - poruszanie się na boki podczas atakowania, utrudniajaca trafienie przez przeciwnika. Podstawa walki 1v1.
Survival (Survival Mode) Gameplay
Główny tryb gry - zbierasz surowce, budujesz, walczysz z mobami i zdobywasz doświadczenie. Możesz zginąć i stracić przedmioty.

T-U

9 haseł
Taming (Taming) Gameplay
Oswajanie - karmienie dzikiego moba odpowiednim przedmiotem (kości dla wilka, ryba dla kota). Oswojony mob podąża za graczem.
Texture Pack (Texture Pack) Mody
Starsza nazwa na Resource Pack (paczkę tekstur). Zmienia wygląd bloków i przedmiotów bez modyfikacji mechaniki gry.
Tick (Tick) Gameplay
Jednostka czasu w grze. 1 tick = 1/20 sekundy (50 ms). Gra przetwarza 20 tickow na sekundę (TPS). Redstone tick = 2 game ticki.
TNT (TNT) Bloki
Blok wybuchowy aktywowany ogniem, redstone lub pociskiem. Niszczy większość bloków w promieniu wybuchu i zadaje obrażenia mobom.
Totem Nieśmiertelności (Totem of Undying) Przedmioty
Przedmiot ratujący gracza od śmierci raz, trzymany w ręce lub offhandzie. Drop z evokera podczas rajdu lub w Woodland Mansion.
TPS (Ticks Per Second) Serwery
Liczba tickow na sekundę - miara wydajności serwera. Optymalne TPS = 20. Spadek poniżej 15 oznacza lagowanie świata.
Trial Chambers (Trial Chambers) Gameplay
Struktura z wersji 1.21 z pokojami prob, trial spawnerami i Breeze. Nowy rodzaj dungeonu z unikalnymi nagrodami.
Trident (Trident) Przedmioty
Trójząb - bron dystansowa i do walki wręcz, zdobywana wyłącznie z utopcow. Ma unikalne zaklecia: Riptide, Channeling, Loyalty.
Unbreaking (Unbreaking) Przedmioty
Niezniszczalność - zaklęcie zmniejszające szanse na utratę wytrzymałości. Poziom III wydłuża żywotność przedmiotu nawet 4-krotnie.

V-Z

12 haseł
Villager (Villager) Moby
Osadnik - NPC mieszkajacy w wioskach. Ma zawód, poziom handlu i oferty wymiany. Handel z osadnikami to kluczowe źródło zaklęć i rzadkich przedmiotow.
W-tap (W-tap) PvP
Technika PvP - puszczenie i ponowne naciśnięcie W (przód) tuz przed atakiem, aby zresetować sprint i zadać większy knockback.
Warden (Warden) Moby
Najpotężniejszy mob w grze z 500 HP. Ślepy, ale reaguje na dźwięk i wibracje. Zadaje do 45 obrażeń - lepiej go unikać niż walczyć.
Warp (Warp) Serwery
Na serwerach - punkt teleportacji ustawiony przez administracje. Komendy /warp, /spawn, /home sa standardem na serwerach z pluginami.
Whitelist (Whitelist) Serwery
Lista dozwolonych graczy na serwerze. Wlaczona whitelist blokuje dostęp każdemu, kto nie jest na liscie.
Wielblad (Camel) Moby
Dwuosobowy wierzchowiec z pustynnych wiosek, dodany w 1.20. Potrafi wykonywać szarze i jest zbyt wysoki dla wielu wrogich mobow.
Wioska (Village) Gameplay
Naturalna struktura z domami, osadnikami, golemem i polami uprawnymi. Źródło handlu, rajdów i farm zelaza.
Wither (Wither) Moby
Boss przywoływany z 4 bloków piasku dusz i 3 czaszek Szkieletu Witheru. Niszczy bloki dookola. Upuszcza Gwiazdę Netheru do latarni morskiej.
Woodland Mansion (Woodland Mansion) Gameplay
Rzadka ogromną rezydencja w Ciemnym Lesie. Zamieszkana przez evokerow i vindicatorow. Często oddalona tysiące bloków od spawnu.
XP (Experience Points) Gameplay
Punkty doświadczenia zbierane z walki, górnictwa, warzenia i handlu. Używane do zaklinania i napraw na kowadle.
Zaklecie (Enchantment) Gameplay
Ulepszenie nakładane na bron, zbroje lub narzędzia. Istnieje ponad 40 różnych zaklęć - od Ostrości przez Naprawa po klatwy.
Zombie (Zombie) Moby
Klasyczny wrogi mob spalajacy się w sloncu. Może zarazic osadnikow (leczone slaboscia + zlotym jabłkiem). Warianty: Husk, Drowned.

/ (komendy)

5 haseł
/execute (/execute) Komendy
Najpotężniejsza komenda MC - wykonuje inne komendy w kontekście wybranego celu, pozycji lub warunku. Podstawa zaawansowanych data packow.
/gamemode (/gamemode) Komendy
Komenda zmieniajaca tryb gry: /gamemode survival, /gamemode creative, /gamemode spectator. Wymaga uprawnień operatora.
/give (/give) Komendy
Komenda dająca graczowi przedmiot. Skladnia: /give @p minecraft:diamond 64. Wymaga uprawnień operatora.
/summon (/summon) Komendy
Komenda przywolujaca encje (moby, przedmioty) na wskazanej pozycji. /summon minecraft:creeper ~ ~ ~ przywola Creepera przy graczu.
/tp (/teleport) Komendy
Komenda teleportacji. /tp @p 100 64 200 przenosi gracza na podane koordynaty. Kluczowa komenda administracyjna.

Komentarze