Discord

Moby w Minecraft

Kompletna encyklopedia wszystkich stworzen w Minecraft po polsku.

Moby (ang. mobs, od mobile entities) to wszystkie zywé istoty zamieszkujace swiat Minecrafta. Od spokojnych krow pasacych sie na lakach, przez tajemniczych Endermanow teleportujacych sie z blokami w dloniach, az po groźnego Wardena czającego sie w Glebokim Mroku - kazdy mob ma unikalne zachowanie, statystyki i dropi. W grze wystepuje ponad 85 roznych stworzen, a z kazda aktualizacja Mojang dodaje nowe.

Moby dzielimy na pięc glownych kategorii wedlug ich stosunku do gracza: pasywne (nigdy nie atakuja), neutralne (atakuja dopiero po sprowokowaníu), wrogie (atakuja na widok), bossowie (najpotezniejsze stworzenia z paskiem zdrowia) oraz uzytkowe (tworzone przez gracza do obrony). Ponizej znajdziesz kompletny spis wszystkich mobow z ich statystykami, zachowaniem i przydatnymi poradami.

Moby pasywne

20 stworzen

Moby pasywne nigdy nie atakuja gracza, nawet po sprowokowaníu. Wiekszosc z nich mozna hodowac, oswajac lub wykorzystywac jako zrodlo surowcow. Stanowia podstawe gospodarki w trybie przetrwania.

Krowa

(Cow)
Pasywny
HP: 10

Spokojne zwierzę hodowlane, dostarczające skory i surowej wolowiny. Mozna ja wydoic wiadrem, uzyskujac mleko, ktore usuwa wszystkie efekty statusu.

Swinia

(Pig)
Pasywny
HP: 10

Jedna z najstarszych mobów w grze, wabiona marchewkami. Po zabiciu upuszcza surowa wieprzowine, a po osiedlaniu mozna na niej jezdzic.

Owca

(Sheep)
Pasywny
HP: 8

Glowne zrodlo welny w grze - mozna ja strzydz nozyczkami. Wystepuje w 6 naturalnych kolorach, a barwnik pozwala zmienic kolor welny.

Kurczak

(Chicken)
Pasywny
HP: 4

Najmniejsze zwierze hodowlane, skladajace jajka co 5-10 minut. Spada powoli dzieki trzepotaniu skrzydlami i nie otrzymuje obrazen od upadku.

Kon

(Horse)
Pasywny
HP: 15-30

Szybki wierzchowiec, którego trzeba najpierw oswoic wielokrotnym wsiadaniem. Rozni sie predkoscia, wysokoscia skoku i zdrowiem.

Czytaj wiecej →

Osiol

(Donkey)
Pasywny
HP: 15-30

Wolniejszy od konia, ale mozna mu zalozyc skrzynie, tworzac mobilny magazyn z 15 slotami.

Mul

(Mule)
Pasywny
HP: 15-30

Krzyzowka konia i osla - laczy szybkosc konia z mozliwoscia noszenia skrzyn. Nie rozmnaża się naturalnie.

Krolik

(Rabbit)
Pasywny
HP: 3

Drobny mob wystepujacy w 6 wariantach kolorystycznych. Upuszcza skore króliczą i surowe mieso, potrzebne do gulaszu.

Kot

(Cat)
Pasywny
HP: 10

Oswajany surowym dorszem lub lososiem, kot odstraszą Creepery i Phantomy. Wystepuje w 11 wariantach i przynosi graczowi prezenty po przebudzeniu.

Czytaj wiecej →

Zolw

(Turtle)
Pasywny
HP: 30

Morski gad skladajacy jaja na plazy. Tarcza zolwia craftowana z tarczek daje efekt Oddech Wody na 10 sekund.

Czytaj wiecej →

Lis

(Fox)
Pasywny
HP: 20

Nocny mob spawniacy sie w tajdze, potrafi podnosic przedmioty w pysku. Lisięta urodzone w niewoli ufaja graczowi.

Czytaj wiecej →

Panda

(Panda)
Pasywny
HP: 20

Rzadki mob z dzungli wystepujacy w 7 osobowosciach - leniwa, zabawna, agresywna i inne. Je bambus i ciasto.

Pszczola

(Bee)
Pasywny
HP: 10

Zapyla kwiaty i uprawy, przyspieszajac ich wzrost. Gniazda i ule mozna zbierac nozyczkami, uzyskujac plastry miodu.

Czytaj wiecej →

Swietlik

(Glow Squid)
Pasywny
HP: 10

Podwodny mob emitujacy swiatlo, dodany w 1.17. Upuszcza swiecace woreczki atramentowe do tworzenia swiecacych ramek i napisow.

Zaba

(Frog)
Pasywny
HP: 10

Mob z aktualizacji 1.19, wystepujacy w trzech wariantach klimatycznych. Zjada male slime i magma cube, tworzac unikalne bloki swiatla.

Czytaj wiecej →

Wielblad

(Camel)
Pasywny
HP: 32

Dwuosobowy wierzchowiec z pustynnych wiosek, dodany w 1.20. Potrafi wykonywac szarze i jest zbyt wysoki dla wielu wrogich mobow.

Sniffer

(Sniffer)
Pasywny
HP: 14

Starożytny mob wygrzebany z podejrzanego piasku, zwyciezca glosowania 2022. Wyszukuje nasiona starozytnych roslin torchflower i pitcher.

Allay

(Allay)
Pasywny
HP: 20

Latajacy pomocnik zbierajacy przedmioty odpowiadajace temu, co trzyma w reku. Reaguje na dzwieki bloku nuty i tanczy.

Czytaj wiecej →

Papuga

(Parrot)
Pasywny
HP: 6

Oswajana nasionami, nasleduje dzwieki pobliskich mobow i sadza sie na ramieniu gracza. Tanczy przy muzyce z jukeboxa. Wystepuje w 5 wariantach kolorow.

Czytaj wiecej →

Axolotl

(Axolotl)
Pasywny
HP: 14

Podwodny mob z Bujnych Jaskin, dodany w 1.17. Pomaga w walce z wrogimi mobami podwodnymi. Wystepuje w 5 kolorach, w tym ultrarzadkim niebieskim.

Czytaj wiecej →

Moby neutralne

12 stworzen

Moby neutralne nie atakuja gracza z wlasnej inicjatywy, ale odpowiadaja agresja na agresje. Niektore, jak Enderman, reaguja nawet na spojrzenie. Wilk po oswojenniu staje sie wiernym towarzyszem, a Golem Zelazny chroni wioski.

Wilk

(Wolf)
Neutralny
HP: 8

Oswajany koscmi, staje sie wiernym towarzyszem z 20 HP. Atakuje moby atakujace gracza i moze byc leczony miesem.

Czytaj wiecej →

Pajak

(Spider)
Neutralny
HP: 16

Wrogi noca i w ciemnosci, neutralny za dnia. Wspina sie po scianach i moze spawnic sie z losowym efektem mikstury.

Enderman

(Enderman)
Neutralny
HP: 40

Tajemniczy mob teleportujacy sie, atakuje gdy gracz spojrzy mu w oczy. Przenosi bloki i otrzymuje obrazenia od wody.

Czytaj wiecej →

Zombie Piglin

(Zombified Piglin)
Neutralny
HP: 20

Niegdys Zombie Pigman - po zaatakowaniu jednego, cala grupa rusza na gracza. Wystepuje w Netherze i wokol portali.

Golem Zelazny

(Iron Golem)
Neutralny
HP: 100

Potezny obronca wiosek z 100 HP, zadajacy do 32 punktow obrazen. Mozna go zbudowac z 4 blokow zelaza i dyni.

Golem Sniezny

(Snow Golem)
Neutralny
HP: 4

Tworzony z 2 blokow sniegu i dyni, rzuca sniezkami odrzucajacymi wrogow. Zostawia slad sniegu i topi sie w cieplych biomach.

Delfin

(Dolphin)
Neutralny
HP: 10

Przyjazny mob oceaniczny przyspieszajacy plywanie gracza w poblizu. Prowadzi do ukrytych skarbow, ale atakuje jesli zostanie sprowokowany.

Czytaj wiecej →

Lama

(Llama)
Neutralny
HP: 15-30

Moze nosic skrzynie i dywan jako zbroje. Po zaatakowaniu pluje na gracza, zadajac 1 HP obrazen.

Lama Wedrowca

(Trader Llama)
Neutralny
HP: 15-30

Towarzyszy wedrownemu handlarzowi i broni go plujac na napastnikow. Po smierci handlarza moze byc oswojona.

Koza

(Goat)
Neutralny
HP: 10

Mieszkanka gor, co kilkadziesiąt sekund bodzie pobliskie moby i graczy. Moze zrzucic kozí róg bedacy instrumentem.

Czytaj wiecej →

Piglin

(Piglin)
Neutralny
HP: 16

Inteligentny mob handlujacy za sztabki zlota. Neutralny wobec graczy w zlotej zbroi - bez niej atakuje natychmiast.

Czytaj wiecej →

Wiejski Handlarz

(Wandering Trader)
Neutralny
HP: 20

Wedrujacy kupiec pojawiajacy sie losowo z dwoma lamami. Sprzedaje unikalne przedmioty za szmaragdy i znika po pewnym czasie.

Czytaj wiecej →

Moby wrogie

18 stworzen

Moby wrogie atakuja gracza natychmiast po wykryciu - najczesciej w zasiegu wzroku. Spawnia sie w ciemnosci, jaskiniach, Netherze i specjalnych strukturach. Stanowia glowne wyzwanie w trybie przetrwania i zrodlo cennych dropow.

Zombie

(Zombie)
Wrogi
HP: 20

Klasyczny wrog spalajacy sie w sloncu. Moze zarazic wiesniakow i nosi losowy ekwipunek. Warianty: Husk, Drowned.

Czytaj wiecej →

Szkielet

(Skeleton)
Wrogi
HP: 20

Lucznik celujacy w gracza z dystansu, spala sie za dnia. Upuszcza kosci i strzaly, a czasem luk.

Czytaj wiecej →

Creeper

(Creeper)
Wrogi
HP: 20

Ikoniczny mob Minecrafta - podchodzi bezglosnie i eksploduje. Piorun tworzy naladowanego Creepera z potezniejsza eksplozja.

Czytaj wiecej →

Pajak Jaskiniowy

(Cave Spider)
Wrogi
HP: 12

Mniejszy od zwyklego pajaka, ale zatruwą gracza przy ataku. Spawni sie w kopalniach obok spawnerow.

Czarownica

(Witch)
Wrogi
HP: 26

Rzuca mikstury obrazen, spowolnienia i trucizny. Leczy sie sama miksturami, co czyni ja trudnym przeciwnikiem.

Phantom

(Phantom)
Wrogi
HP: 20

Latajacy mob atakujacy graczy, ktorzy nie spali przez 3+ dni. Upuszcza blony phantomowe do naprawy elytry.

Utopiec

(Drowned)
Wrogi
HP: 20

Podwodny wariant zombie, czasem uzbrojony w trojzab. Jedyne zrodlo trojzabow w trybie przetrwania.

Slime

(Slime)
Wrogi
HP: 1-16

Zielona galareta dzielaca sie na mniejsze po zabiciu. Spawni sie w specjalnych chunkach i w bagnach noca.

Rybik

(Silverfish)
Wrogi
HP: 8

Maly mob ukryty w kamiennych blokach twierdzy. Przy ataku przyzywa pobliskích rybików z zainfikowanych bloków.

Endermite

(Endermite)
Wrogi
HP: 8

Rzadki mob pojawiajacy sie przy uzyciu perly Endu. Uzywany w farmach Endermanow, bo Endermany go atakuja.

Ghast

(Ghast)
Wrogi
HP: 10

Ogromny latajacy mob Netheru strzelajacy kulami ognia. Kule mozna odbijac z powrotem, co przyznaje osiagniecie.

Blaze

(Blaze)
Wrogi
HP: 20

Ognisty straznik twierdzy Netheru, strzelajacy potrójnymi kulami ognia. Upuszcza prety blaze potrzebne do oka Endu.

Kostka Magmy

(Magma Cube)
Wrogi
HP: 1-16

Netherowy odpowiednik Slime - odporny na ogien, dzieli sie na mniejsze. Upuszcza kremy magmy.

Szkielet Witheru

(Wither Skeleton)
Wrogi
HP: 20

Wysoki czarny szkielet z twierdzy Netheru, zadajacy efekt Wither. Rzadko upuszcza glowe potrzebna do przywolanía Withera.

Hoglin

(Hoglin)
Wrogi
HP: 40

Agresywny mob z Karmazynowego Lasu, jedyne zrodlo miesa w Netherze. Boi sie grzybów warped i portali.

Piglin Brute

(Piglin Brute)
Wrogi
HP: 50

Elitarny straznik bastionów - atakuje niezaleznie od zlotej zbroi. Nie moze byc rozproszony handlem.

Warden

(Warden)
Wrogi
HP: 500

Najpotezniejszy mob w grze z 500 HP, reagujacy na dzwiek i wibracje. Zadaje do 45 obrazen - lepiej go unikac niz walczyc.

Czytaj wiecej →

Breeze

(Breeze)
Wrogi
HP: 30

Wietrzny mob z Trial Chambers dodany w 1.21. Strzela pociskami wiatru aktywujacymi mechanizmy i odrzucajacymi graczy.

Bossowie

2 stworzen

Bossowie to najpotezniejsze stworzenia w Minecraft z wlasnym paskiem zdrowia wyswietlanym na górze ekranu. Wymagaja starannego przygotowania i strategii walki. Ich pokonanie daje wyjatkowe nagrody i otwiera nowe mozliwosci w grze.

Smok Endu

(Ender Dragon)
Boss
HP: 200

Finalny boss Minecrafta rezydujacy w Endzie. Latá wokol obsydianowych filarow z krysztalami Endu, ktore go leczą. Po pokonaniu otwiera portal powrotny i brame do Outer End. Upuszcza 12 000 XP za pierwszym razem i Smocze Jajo - najrzadsza trofe w grze.

Czytaj wiecej →

Wither

(Wither)
Boss
HP: 300

Przywolywany z 4 bloków duszy piasku i 3 czaszek Szkieletu Witheru. Niszczy prawie wszystkie bloki w otoczeniu i strzela eksplodującymi czaszkami. Po polowie zdrowia zyskuje zbroje i odpornosc na strzaly. Upuszcza Gwiazde Netheru do craftu latarni.

Czytaj wiecej →

Moby uzytkowe

2 stworzen

Moby uzytkowe sa tworzone przez gracza z okreslonych blokow. Sluza jako obroncy bazy lub wioski, odciagajac uwage wrogów i zadajac im obrazenia. Nie moga byc kontrolowane bezposrednio, ale dzialaja samodzielnie.

Golem Zelazny

(Iron Golem)
Uzytkowy
HP: 100

Budowany z 4 blokow zelaza ulozonynch w ksztalt T i dyni na gorze. Broni wiosek przed wrogimi mobami, zadajac potezne ciosy wyrzucajace wrogow w powietrze. Moze byc naprawiany sztabkami zelaza. Spawni sie naturalnie w wioskach z wystarczajaca liczba lózek i wiesniakow.

Golem Sniezny

(Snow Golem)
Uzytkowy
HP: 4

Tworzony z 2 bloków sniegu ustawionych pionowo z dynią na szczycie. Rzuca sniezkami we wrogie moby, odrzucajac je i prowokujac do ataku na siebie zamiast gracza. Zostawia slad sniegu na blokach, ale topi sie w biomach pustynnych i dzunglowych oraz otrzymuje obrazenia od deszczu.

Podsumowanie

20 Pasywnych
12 Neutralnych
18 Wrogich
2 Bossow
2 Uzytkowych

Lacznie: 54 mobow w encyklopedii