Osioł (Donkey) w Minecraft
Osioł w Minecrafcie to pasywny mob z rodziny koni, obecny w grze od wersji 1.6.1. Jest wolniejszy od przeciętnego konia, ale po oswojeniu przyjmie skrzynię z 15 slotami. Na początku gry to chodzący magazyn, którym przewieziesz urobek z kopalni albo cały dobytek przy przeprowadzce.
Statystyki
| Nazwa polska | Osioł |
| Nazwa angielska | Donkey |
| Punkty życia (HP) | 15-30 (średnio 22,5), losowane przy spawnie |
| Zachowanie | Pasywny - nie oddaje nawet po uderzeniu |
| Spawn | Górska łąka, równiny, sawanny |
| Prędkość | 0,175 (ok. 7,56 bloku/s) u każdego osła z naturalnego spawnu |
| Siła skoku | 0,5 - wystarczy, żeby przeskoczyć płot |
| Bezpieczny upadek | do 7 bloków, wyżej 0,5 HP za każdy blok ponad 6 |
| Rozmiar | 1,4 bloku szerokości, 1,6 bloku wysokości |
| Doświadczenie (XP) | 1-3 za zabicie, 1-7 za rozmnożenie |
| Dorastanie młodego | 20 minut bez karmienia |
Wartości dotyczą Java Edition. Osioł nigdy nie atakuje, więc nie stanowi zagrożenia nawet wtedy, gdy go uderzysz. Sam z siebie powoli się leczy - co tick ma szansę 1/900 na odzyskanie 1 HP, co daje średnio punkt życia na 45 sekund.
Gdzie znaleźć osła
W Java Edition osły najczęściej spotkasz na górskiej łące, gdzie chodzą w grupach po 1-2 sztuki. Rzadziej pojawiają się na równinach (po 1-3) i pojedynczo na sawannach. Co piąty osioł z naturalnego spawnu, czyli 20%, to młode.
W Bedrock Edition proporcje są inne: na równinach pojawia się od 2 do 6 osłów naraz, na łąkach 1-2, a na sawannach 1-3. Jeśli długo szukasz i widzisz same konie, przenieś się na wyżej położoną łąkę - tam szansa jest największa.
Drop z osła
Dorosły osioł upuszcza 0-2 sztuki skóry, a Grabież dodaje 0-1 sztukę na każdy poziom. Punkty doświadczenia (1-3) dostaniesz tylko wtedy, gdy zabijesz go ty albo twój oswojony wilk. Siodło, skrzynia i cała zawartość skrzyni wypadają po śmierci zwierzęcia. Młody osioł nie daje niczego.
Jak oswoić osła
Podejdź do dorosłego osła z pustą ręką i kliknij go prawym przyciskiem myszy, żeby wsiąść. Dziki osioł po chwili cię zrzuci. Wsiadaj ponownie, aż nad jego głową pojawią się serduszka - dopiero oswojonemu osłu założysz siodło i skrzynię, i dopiero takiego rozmnożysz.
Za kulisami działa ukryty licznik temperamentu (w kodzie gry: temper). Na starcie wynosi 0 na 100. Przy każdej próbie gra losuje liczbę od 0 do 99: jeśli wypadnie mniej niż temperament, osioł jest twój, a jeśli nie, temperament rośnie o 5 i lądujesz na trawie. Karmienie też podnosi temperament, więc kilka jabłek skraca całą zabawę.
Na linę weźmiesz nawet dzikiego osła, bez żadnego protestu z jego strony. Możesz go więc najpierw doprowadzić do bazy, a oswoić dopiero na miejscu.
Karmienie i hodowla
Osioł je to samo co koń. Każdy pokarm leczy, przyspiesza dorastanie młodego albo podnosi temperament dzikiego osła:
| Pokarm | Leczy | Przyspiesza dorastanie o | Temperament | Uwagi |
|---|---|---|---|---|
| Cukier | 1 HP | 30 s | +3 | brak |
| Pszenica | 2 HP | 20 s | +3 | brak |
| Jabłko, marchewka | 3 HP | 1 min | +3 | marchewka działa od 1.21.6 |
| Złota marchewka | 4 HP | 1 min | +5 | tryb miłości u oswojonych |
| Złote jabłko, zaklęte złote jabłko | 10 HP | 4 min | +10 | tryb miłości u oswojonych |
| Snop siana | 20 HP | 3 min | nie zmienia | brak |
Dwa oswojone osły nakarmione złotą marchewką albo złotym jabłkiem wchodzą w tryb miłości i rodzą młode. Młody osioł nie jest oswojony, a oswoisz go dopiero po tym, jak dorośnie. Złota marchewka jest tańsza od jabłka, a do rozmnażania wystarcza tak samo. Snop siana z kolei najlepiej leczy - przywraca 20 HP.
Wszystkie osły z naturalnego spawnu mają identyczną prędkość i skok. Wyhodowane w Java Edition mogą się od tego różnić: prędkość mieści się w zakresie 0,1125-0,3375, a skok 0,4-1,0, tak jak u koni. Młode dostaje wartości zbliżone do średniej rodziców z losowym odchyleniem, więc przez kilka pokoleń wyhodujesz osła szybszego niż te z dziczy. W Bedrock Edition każdy osioł ma tę samą prędkość i skok niezależnie od pochodzenia.
Gdy w tryb miłości wprowadzisz osła i konia, urodzi się muł. Muł też nosi skrzynię, ale sam już się nie rozmnoży.
Skrzynia, siodło i jazda
Oswojony osioł ma slot na siodło i może nosić skrzynię. Skrzynię zakładasz, klikając osła z nią w ręce, i od razu dostajesz 15 dodatkowych slotów. Zdjąć jej już się nie da - skrzynia wraca do ciebie razem z zawartością dopiero po śmierci zwierzęcia. Siodło wyjmiesz z ekwipunku osła albo zdejmiesz nożycami (od 1.21.6).
Ekwipunek otworzysz z grzbietu osła klawiszem ekwipunku albo klikając go z wciśniętym Shiftem. Zbroi końskiej osioł nie założy, a młode nie przyjmują żadnego wyposażenia.
Osiodłany osioł sam wbiega na stopnie wysokie na 1 blok, ale przez przejście szerokie na jeden blok się nie przeciśnie. Nad głową jeźdźca potrzeba 2,75 bloku wolnej przestrzeni, inaczej zaczniesz się dusić w suficie. Skok ładujesz, przytrzymując spację, choć efekt zwiększonego skoku z magicznej latarni na osła nie działa.
Dwie zmiany ułatwiły podróże. Od 1.21 w Java Edition wierzchowiec razem z jeźdźcem przechodzi przez portal Netheru i Endu. Od 1.21.11 osioł z graczem na grzbiecie nie tonie już w wodzie. Upadki dalej bolą: osioł spada bez szwanku z wysokości do 7 bloków, a wyżej traci 0,5 HP za każdy blok ponad 6 (zaokrąglone w dół). Jako jeździec jesteś bezpieczny tak długo jak on, ale gdy osioł dostanie obrażenia, ty dostajesz pełne obrażenia od upadku, jakbyś spadł bez niego.
Zmiany w wersji 26.1
Aktualizacja 26.1 Tiny Takeover (24 marca 2026) dała nowe modele i tekstury wszystkim młodym mobom, które nie miały wcześniej własnego wyglądu. Młody osioł też dostał nowy model i teksturę.
W tej samej wersji doszedł złoty mlecz (mlecz otoczony 8 bryłkami złota). Użyty na młodym ośle zatrzymuje jego dorastanie, a drugi złoty mlecz wznawia rozwój. Nowych dźwięków młode osły nie dostały - w 26.1 trafiły one tylko do kotów, kur, koni, świń i wilków. Pełną listę zmian znajdziesz na stronie wersji Java 26.1.
Ciekawostki
- Osły dodano w wersji 1.6.1 (snapshot 13w16a) razem z końmi. Przy modelach pomagał DrZhark, autor moda Mo' Creatures, którego konie posłużyły za wzór.
- Dorosły osioł nie wsiądzie do łódki, ale młody już tak.
- Osioł jest jednym z 26 zwierząt, które musisz rozmnożyć do osiągnięcia Zakochana para (Two by Two).
- W Bedrock Edition młode zombie, posuchy i utopce mogą dosiąść dzikiego osła i stworzyć dżokeja. W Javie to się nie zdarza.
Zobacz także
- Encyklopedia mobów - lista wszystkich mobów w Minecrafcie
- Muł - krzyżówka konia i osła, też ze skrzynią
- Koń - szybszy krewniak, który nosi zbroję
- Lama - juczne zwierzę chodzące w karawanach