Wędrowny handlarz (Wandering Trader) w Minecraft
Wędrowny handlarz (ang. Wandering Trader) to pasywny mob, który co jakiś czas pojawia się w pobliżu gracza z dwiema lamami handlarza na linach. Sprzedaje rośliny, bloki i przedmioty z różnych biomów, skupuje kilka prostych rzeczy, a po mniej więcej 40 minutach znika. Od wersji 26.1 sprzedaje też plakietki za 1 szmaragd.
Statystyki
| Nazwa polska | Wędrowny handlarz |
| Nazwa angielska | Wandering Trader |
| Punkty życia | 20 (10 serc) |
| Zachowanie | pasywny, nie atakuje |
| Rozmiar | 0,6 bloku szerokości, 1,95 bloku wysokości (Bedrock: 1,9) |
| Spawn | w pobliżu gracza, próba co 20 minut, szansa 2,5-7,5% |
| Despawn | Java: po 40 minutach, Bedrock: po 40 albo 60 minutach |
| Doświadczenie | brak za zabicie, w Bedrocku za każdy handel |
| Dodany | Java 1.14 (Village & Pillage) |
Handlarz wygląda podobnie do osadnika, ale nie należy do żadnej wioski, nie ma zawodu i nie zdobywa poziomów. Nie uzupełnia też towaru. Gdy wykupisz ofertę, zostaje zablokowana na stałe, a nowy zestaw przyniesie dopiero kolejny handlarz.
Kiedy i gdzie się pojawia
Gra liczy czas od utworzenia świata. Co 20 minut (24 000 ticków) sprawdza, czy wysłać handlarza. Szansa wynosi 2,5% przy pierwszej próbie, 5% przy drugiej i 7,5% przy każdej kolejnej, aż handlarz się pojawi. Wtedy wraca do 2,5%.
Gra losuje gracza i szuka miejsca w kwadracie około 48 bloków wokół niego. Jeśli w promieniu 48 bloków od gracza stoi dzwon, celem staje się najbliższy dzwon. Handlarz pojawia się w Overworldzie, w każdym biomie, nawet gdy limit pasywnych mobów jest pełny.
- W Javie handlarz spawnuje się na najwyższym bloku powierzchni, więc nie trafi do zamkniętej jaskini. Lamy pojawiają się do 4 bloków od niego.
- W Bedrocku handlarz i obie lamy pojawiają się na tym samym bloku.
- W Javie spawn wyłączysz regułą gry
spawn_wandering_traders.
Oferty handlowe
Każdy handlarz ma 9 ofert. Na górze listy są zawsze 2 oferty skupu, pod nimi 2 specjalne, a na dole 5 zwykłych. W każdej grupie każda oferta ma równe szanse, więc ten sam handlarz może na przykład sprzedawać dwie różne sadzonki. Ceny są stałe i nie rosną, nawet gdy uderzysz handlarza. Tabele pokazują oferty z Javy 26.3. Pula w Bedrocku jest bardzo podobna, ale nie identyczna.
Skup (2 z 6)
| Dajesz | Dostajesz | Limit |
|---|---|---|
| snop siana | 1 szmaragd | 2 |
| butelka wody | 1 szmaragd | 2 |
| 4 pieczone ziemniaki | 1 szmaragd | 2 |
| wiadro mleka | 2 szmaragdy | 2 |
| wiadro wody | 2 szmaragdy | 2 |
| sfermentowane oko pająka | 3 szmaragdy | 2 |
Oferty specjalne (2 z listy)
| Przedmiot | Cena | Limit |
|---|---|---|
| zbity lód | 1 szmaragd | 6 |
| proch (4 szt.) | 1 szmaragd | 2 |
| pnie jednego rodzaju (8 szt.): dąb, brzoza, świerk, drzewo tropikalne, akacja, ciemny dąb, namorzyn, wiśnia, blady dąb lub topola | 1 szmaragd | 4 |
| bielica (3 szt.) | 3 szmaragdy | 6 |
| mikstura niewidzialności (8:00) | 5 szmaragdów | 1 |
| niebieski lód lodowcowy | 6 szmaragdów | 6 |
| zaklęty żelazny kilof | 6-20 szmaragdów | 1 |
Oferty zwykłe (5 z listy)
| Cena | Przedmioty |
|---|---|
| 1 szmaragd | pojedyncze kwiaty (m.in. mlecz, tulipany, konwalia, otwarta okrotka), paproć, trzcina cukrowa, dynia, nasiona, plakietka, 2 siarkowe kolce, 3 barwniki jednego koloru, 3 pnącza, 3 grzyby, 3 huby, 5 lilii wodnych, 8 bloków piasku, 4 bloki czerwonego piasku, polne kwiaty, wysoka sucha trawa, po 2 małe spadkoliście, spiczaste nacieki, bloki zakorzenionej ziemi, mchu lub bladego mchu, a także 3 sztuki zwisającego bladego mchu |
| 2 szmaragdy | złoty mlecz, iskrzyłuda, jasnogłaz |
| 3 szmaragdy | wiadro z tropikalną rybą, wiadro z rozdymką, wodorost, kaktus, blok koralowca (5 rodzajów), krzew świetlików |
| 4 szmaragdy | kula szlamu |
| 5 szmaragdów | sadzonki 9 drzew razem z topolą, siewka namorzynu, muszla łodzika |
Co warto kupić
- Plakietka za 1 szmaragd. W Javie od 26.1 nie kupisz jej u bibliotekarza, a z łupów w pradawnych miastach i leśnych dworach zniknęła. Możesz ją też wytworzyć z papieru i bryłki metalu.
- Złoty mlecz, który zatrzymuje dorastanie młodych mobów.
- Piasek, czerwony piasek, bloki koralowców i mały spadkoliść. Handlarz to jedyne odnawialne źródło tych bloków bez użycia błędów gry.
- Niebieski lód lodowcowy na lodowe drogi w Netherze i pnie z biomów, do których jeszcze nie dotarłeś.
Nowe oferty w wersjach 26.1-26.4
| Wersja Java | Zmiana | Bedrock |
|---|---|---|
| 26.1 (Tiny Takeover) | oferty osadników i handlarza są zapisane w danych gry, więc paczki danych mogą je zmieniać | - |
| 26.1 | złoty mlecz za 2 szmaragdy | 26.10 |
| 26.1 | plakietka za 1 szmaragd (limit 5) | 26.10 |
| 26.2 | 2 siarkowe kolce za 1 szmaragd | 26.30 |
| 26.3 | sadzonka topoli za 5 szmaragdów, 3 huby za 1 szmaragd, 8 topolowych pni za 1 szmaragd | topolowe pnie w 26.50 |
| 26.4 (snapshoty) | 2 sople za 1 szmaragd i lodowy kryształ za 2 szmaragdy, po 5 sztuk | - |
Oferty z 26.4 są na razie w testach, od snapshotu 3 z 6 października 2026. Mogą się jeszcze zmienić przed premierą. Jeśli te oferty zostaną w grze, lodowy kryształ stanie się kolejnym blokiem, który odnawialnie zdobędziesz tylko od handlarza.
Lamy handlarza i darmowe liny
Handlarz przychodzi z dwiema lamami handlarza na linach. Kiedy ktoś zaatakuje handlarza albo lamę, lamy plują na napastnika (1 HP, na poziomie Trudnym 1,5 HP). Na poziomie Pokojowym nie plują.
- Lamy przywiązane do handlarza znikają razem z nim.
- Gdy odczepisz lamę od handlarza, przestaje despawnować. W Javie możesz ją potem oswoić, a w Bedrocku jest oswojona od razu.
- Lina spada na ziemię, gdy zginie handlarz albo lama, gdy rozdzielisz ich na dużą odległość albo gdy przetniesz ją nożycami. To najprostszy sposób na darmowe liny.
- Oswojona lama handlarza uniesie skrzynię, która ma od 3 do 15 miejsc, zależnie od siły lamy.
Zachowanie
Po pojawieniu się handlarz krąży w promieniu około 16 bloków od miejsca spawnu, nawet jeśli gracz odejdzie. O zmierzchu pije miksturę niewidzialności, a w nocy odnawia efekt. Jeśli rano jest niewidzialny, pije mleko.
- Trzyma się co najmniej 8 bloków od zombie i ich odmian, rozbójników, obrońców, przywoływaczy, iluzjonerów (tylko Java), dewastatorów i dręczycieli.
- Uderzony przez gracza ucieka jak osadnik. Żelazne golemy nie złoszczą się na gracza, który go zaatakuje albo zabije.
- Zabity przez zombie nie zmienia się w osadnika-zombie.
- Wiedźmy nie atakują go podczas najazdów.
- W Bedrocku handlarz pokazuje towar, gdy trzymasz w ręce szmaragd albo przedmiot, który skupuje. Pije też miksturę niewidzialności, gdy trafi go pocisk albo magia wrogiego moba.
Despawn
- Java: handlarz znika po 48 000 tickach (40 minutach) spędzonych w zasięgu renderowania i symulacji. Czas z otwartym oknem handlu się nie liczy.
- Bedrock: znika po 48 000 albo 72 000 tickach (40 albo 60 minutach), ale tylko gdy najbliższy gracz jest dalej niż 24 bloki. Jeśli wykupisz wszystkie oferty i odejdziesz na ponad 24 bloki, znika od razu.
- Gdy handlarz trafi do niezaładowanych chunków albo innego wymiaru, jego licznik staje.
Plakietka, łódka ani wagonik nie zatrzymają despawnu, w obu edycjach. Wyjątek w Javie to handlarz przywołany jajem przyzywającym, komendą /summon albo przyzywaczem. Taki handlarz nie znika sam.
Dropy
- Wiadro mleka albo mikstura niewidzialności, jeśli zginie, trzymając ją albo w trakcie picia. Szansa to 8,5% w Javie i 25% w Bedrocku, plus 1% za każdy poziom Grabieży.
- W Bedrocku 25% szans na przedmiot z oferty, którą handlarz właśnie pokazuje.
- Doświadczenie za zabicie: brak. W Bedrocku handlarz daje doświadczenie za udany handel.
- Dwie liny z lam, opisane wyżej.
Różnice między Java a Bedrock
| Cecha | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| Despawn | po 40 minutach w zasięgu gracza | po 40 albo 60 minutach, gdy gracz jest dalej niż 24 bloki |
| Lamy przy spawnie | do 4 bloków od handlarza | na tym samym bloku |
| Drop mleka lub mikstury | 8,5% | 25% |
| Doświadczenie za handel | nie | tak |
| Zniżka z efektem bohatera wioski | nie | tak |
| Lama po odczepieniu | do oswojenia | od razu oswojona |
Ciekawostki
- Postać zainspirowali wędrowni kupcy z gier RPG, którzy sprzedają leczenie w niebezpiecznych miejscach. Najbardziej przypomina wędrownego kupca z Terrarii.
- W odgłosach obrażeń i śmierci handlarza słychać odgłosy osadnika.
- Przedmioty w ręku handlarza gra wyświetla tak jak przedmioty leżące na ziemi, a nie jak trzymane w dłoni.
Podsumowanie
Wędrowny handlarz to sklep na kółkach, który odwiedza cię rzadko i nie zostaje na długo. Gdy się pojawi, sprawdź jego 9 ofert: plakietka za szmaragd, złoty mlecz, piasek i koralowce to rzeczy, których gdzie indziej zdobędziesz mniej albo nie zdobędziesz wcale. Pamiętaj, że w Javie po 40 minutach handlarz zniknie, a plakietka go nie zatrzyma.

Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.