Discord
Wiki / Moby

Lama handlarza - towarzyszka wędrownego kupca

Lama handlarza

Lama handlarza (Trader Llama) to specjalny wariant lamy, który towarzyszy wiejskiemu handlarzowi (Wandering Trader) na jego podrrozach. Pojawia się zawsze w parze (dwie lamy na jednego handlarza), nosi unikalne niebiesko-złote dywany i aktywnie broni swojego właściciela, plujac na wrogie moby. W przeciwieństwie do zwyklej lamy, lama handlarza nie może być hodowana i despawnuje razem z handlarzem.

Statystyki

Nazwa polskaLama handlarza
Nazwa angielskaTrader Llama
Punkty życia (HP)15-30 (losowe przy spawnowaniu)
Obrażenia (plucie)1
TypNeutralny
HodowlaNiemożliwa
Doświadczenie (XP)1-3 punkty

Lama handlarza ma losowe HP między 15 a 30 - każda spawni się z inna ilością zdrowia. Jej atak (pluniecie) zadaje zaledwie 1 punkt obrażeń - niegroźne dla gracza, ale skuteczne jako forma odstraszania słabszych mobow. Lama handlarza jest neutralna - nie atakuje gracza bez powodu, ale broni handlarza i siebie, jeśli ktoś je zaatakuje.

Spawn z handlarzem

Wiejski handlarz (Wandering Trader) spawni się losowo w pobliżu gracza co jakiś czas, zawsze z dwoma lamami handlarza na smyczach (leads). Lamy sa połączone z handlarzem prowadzeniem - chodzą za nim jak psy na smyczy. Nie można osobno przyyzwac lam handlarza - pojawiają się wyłącznie z handlarzem.

Handlarz i jego lamy spawnia się w dowolnym biomie Overworldu - na rownianach, w lasach, na pustyniach, nawet w jaskiniach. Czas między pojawieniami handlarza jest losowy, ale zazwyczaj wynosi 1-3 dni w grze (20-60 minut rzeczywistych). Po pewnym czasie (40-60 minut) handlarz i jego lamy despawnuja, jeśli nie zostana "zabezpieczone" (patrz niżej).

Lamy handlarza mają zawsze założone unikalne niebiesko-złote dywany, których nie można zdkjac. Te dywany rozrorniaja je od zwykłych lam, które mogą mieć dowolny dywan (lub żaden).

Zachowanie i obrona

Lama handlarza aktywnie broni handlarza przed wrogimi mobami. Pluje na zombie, szkielety, pillagerow i innych wrogich mobów, które zbliayja się do handlarza. Lama handlarza jest bardziej agresywna niż zwykła lama - reaguje szybciej i celuje dokladniej.

Jeśli gracz zaatakuje handlarza lub jedna z lam, obie lamy zaczną pluc na gracza. Obrażenia sa minimalne (1 punkt), ale odrzut może być irytujacy. Lamy nie ścigają gracza daleko - po kilku plunieciach tracza zainteresowanie.

W nocy handlarz pije miksturę niewidzialności i staje się niewidoczny, ale jego lamy pozostają widoczne. To sprawia, ze lamy sa jedynym sygnalem obecności handlarza noca. Jeśli zobaczysz dwie lamy z niebiesko-zlotymi dywanami blakajace się nocą - handlarz jest niewidoczny w poblizu.

Odcinanie się od handlarza

Jeśli prowadzenie (lead) między lama a handlarzem zostanie przerwane (np. przez oddalenie się lub przeszkodę terenowa), lama staje się samodzielna i nie wraca do handlarza. Odcieta lama blaka się losowo i może zostać zaatakowana przez wrogie moby bez obrony handlarza. Po jakims czasie despawnuje, chyba ze gracz ja "zabezpieczy" (patrz sekcja despawn).

Różnicę vs zwykła lama

Cecha Zwykła lama Lama handlarza
SpawnGóry, sawannyZ Wandering Traderem
HodowlaTak (siano)Nie
OswajanieTak (wielokrotne wsiadanie)Tak (po odcieniu od handlarza)
DywanDowolny (zdejmowalny)Niebiesko-złoty (stały)
Sila pluciaZależy od "sily" lamy (1-5)Zawsze średnia
DespawnNieTak (z handlarzem)
KarawanaTak (10 lam)Tak

Kluczowe różnicę: lama handlarza nie może być hodowana, ma stały dywan i despawnuje z handlarzem. Po odcieniu od handlarza (przerwanie leadu) można ja jednak oswojic tak samo jak zwykła lame - wielokrotnie na nia wsiadając, az zaakceptuje gracza. Po oswojeniu lama handlarza nie despawnuje i pozostaje z graczem na stale.

Mechanika plucia

Lamy (obu typów) atakują pluciem - biały pocisk leci w kierunku celu i zadaje 1 punkt obrażeń. Plucie nie jest celne na duże odległości i ma ograniczony zasięg (około 8-10 bloków). Lamy nie plują ciągle - między pluniecciami jest przerwa kilku sekund.

Zwykłe lamy mają parametr "sily" (Strength) od 1 do 5, który wpływa na celność i częstotliwość plucia. Lamy handlarza mają stała, średnia sile. W praktyce plucie lamy nie jest groźne dla gracza w zbroi - to raczej irytacja niż zagrożenie.

Ciekawy efekt uboczny: jeśli lama plunie na inne moba (np. przypadkowo trawiajac żelaznego golema lub wilka), ten mob zaatakuje lame w odwecie. To może prowadzić do zabawnych sytuacji, gdzie lama rozpoczyna bitwe z mobem, na którego nie miała szansy wyerac.

Dropi

Przedmiot Ilość Warunek
Skóra0-2Zawsze po śmierci
Prowadzenie (Lead)1-2Jeśli miała prowadzenie (zazwyczaj tak)
Doświadczenie (XP)1-3Śmierć z ręki gracza

Najcenniejszy drop lamy handlarza to prowadzenie (Lead). Leady sa trudne do zdobycia na początku gry - wymagają kulek szlamu z szlamów, które sa rzadkie. Zabicie dwóch lam handlarza daje do 2 prowadzen za darmo, co jest najłatwiejszym źródłem leadow we wczesnej grze. Wielu graczy zabija lamy handlarza wyłącznie dla prowadzzen.

Skóra jest mniej cenna - jest zarówno prostsza do zdobycia od krów, jak i mniej praktyczna niż prowadzenie.

Wskazówka: Jeśli potrzebujesz leadow, poczekaj az handlarz się oddali od swoich lam (np. w nocy, gdy jest niewidoczny). Leady odpadaja automatycznie po oddaleniu się handlarza na pewna odległość - możesz je podnieść bez zabijania lam.

Despawn i przechwycenie

Handlarz i jego lamy despawnuja po 40-60 minutach (2-3 dniach w grze). Jeśli chcesz zatrzymać lame handlarza na stale, musisz ją "przejac" przed despawnem:

  1. Zabij handlarza lub poczekaj, az lead między handlarzem a lama się zerwie.
  2. Wielokrotnie wsiadaj na lame, az ja oswoisz (serduszka nad glowa).
  3. Nazwij lame tabliczka Name Tag LUB umieszcz ja w zamkniętej zagrodzie.

Oswojona lama handlarza nie despawnuje i staje się Twoim mobem na stale. Zachowuje unikalne niebiesko-złote dywany, które nie mogą być zdjete. Możesz jej zaalozyc skrzynie (do 15 slotów pojemności w zależności od siły lamy) i użyć do transportu przedmiotow.

Lamy handlarza mogą formowac karawany - jeśli prowadzisz jedna lame na leadu, inne lamy (do 10) podążają za nia w rzedzie. Ta mechanika jest wspolna ze zwykłymi lamami i jest przydatna do transportowania wielu lam naraz.

Ciekawostki

  • Lama handlarza to jeden z niewielu mobów, które spawnia się zawsze z wyposażeniem (dywan) - nie można go zdjac.
  • Wielu graczy zabija lamy handlarza wyłącznie dla prowadzen (Leads) - to najłatwiejsze źródło leadow w grze.
  • W nocy handlarz pije miksturę niewidzialności, ale jego lamy pozostają widoczne - to zdradza obecność handlarza.
  • Lama handlarza nie może być hodowana - w przeciwieństwie do zwyklej lamy, która hoduje się sianem.
  • Jeśli lama handlarza przypadkowo plunie na żelaznego golema, golem zaatakuje lame - potencjalnie zabijając ja jednym ciosem.
  • Po odcieniu od handlarza lama staje się praktycznie zwykła lama - można ja oswojic, zaalozyc skrzynie i użyć do transportu.
  • Lamy handlarza mogą formowac karawany z innymi lamami (do 10 w rzędzie) - wystarczy prowadzić jedna na leadu.
  • Dywany lam handlarza sa unikalne - nie można ich odtworzyć na zwykłych lamach. To czyni lame handlarza kolekconerskim mobem.

Podsumowanie

Lama handlarza to towarzyszka wędrownego handlarza, która broni go pluciem i nosi unikalne niebiesko-złote dywany. Najcenniejszym dropem jest prowadzenie (Lead) - najłatwiejsze źródło leadow we wczesnej grze. Można ja oswojic po odcieniu od handlarza i zatrzymać na stale z Name Tag. Nie może być hodowana, ale formuje karawany z innymi lamami i służy jako mob transportowy ze skrzyniami.

Komentarze