Discord
Wiki / Moby

Lama handlarza - towarzyszka wedrownego kupca

Lama handlarza (Trader Llama) to specjalny wariant lamy, który towarzyszy wiejskiemu handlarzowi (Wandering Trader) na jego podrrozach. Pojawia się zawsze w parze (dwie lamy na jednego handlarza), nosi unikalne niebiesko-złote dywany i aktywnie broni swojego właściciela, plujac na wrogie moby. W przeciwienstwie do zwyklej lamy, lama handlarza nie może być hodowana i despawnuje razem z handlarzem.

Statystyki

Nazwa polskaLama handlarza
Nazwa angielskaTrader Llama
Punkty życia (HP)15-30 (losowe przy spawnowaniu)
Obrażenia (plucie)1
TypNeutralny
HodowlaNiemozliwa
Doświadczenie (XP)1-3 punkty

Lama handlarza ma losowe HP między 15 a 30 - każda spawni się z inna ilością zdrowia. Jej atak (pluniecie) zadaje zaledwie 1 punkt obrażeń - niegroźne dla gracza, ale skuteczne jako forma odstraszania slabszych mobow. Lama handlarza jest neutralna - nie atakuje gracza bez powodu, ale broni handlarza i siebie, jeśli ktos je zaatakuje.

Spawn z handlarzem

Wiejski handlarz (Wandering Trader) spawni się losowo w poblizu gracza co jakis czas, zawsze z dwoma lamami handlarza na smyczach (leads). Lamy sa połączone z handlarzem prowadzeniem - chodza za nim jak psy na smyczy. Nie można osobno przyyzwac lam handlarza - pojawiają się wylacznie z handlarzem.

Handlarz i jego lamy spawnia się w dowolnym biomie Overworldu - na rownianach, w lasach, na pustyniach, nawet w jaskiniach. Czas między pojawieniami handlarza jest losowy, ale zazwyczaj wynosi 1-3 dni w grze (20-60 minut rzeczywistych). Po pewnym czasie (40-60 minut) handlarz i jego lamy despawnuja, jeśli nie zostana "zabezpieczone" (patrz niżej).

Lamy handlarza mają zawsze zalozone unikalne niebiesko-złote dywany, których nie można zdkjac. Te dywany rozrorniaja je od zwyklych lam, które mogą miec dowolny dywan (lub żaden).

Zachowanie i obrona

Lama handlarza aktywnie broni handlarza przed wrogimi mobami. Pluje na zombie, szkielety, pillagerow i innych wrogich mobow, które zbliayja się do handlarza. Lama handlarza jest bardziej agresywna niz zwykła lama - reaguje szybciej i celuje dokladniej.

Jeśli gracz zaatakuje handlarza lub jedna z lam, obie lamy zaczna pluc na gracza. Obrażenia sa minimalne (1 punkt), ale odrzut może być irytujacy. Lamy nie scigaja gracza daleko - po kilku plunieciach tracza zainteresowanie.

W nocy handlarz pije miksture niewidzialnosci i staje się niewidoczny, ale jego lamy pozostaja widoczne. To sprawia, ze lamy sa jedynym sygnalem obecnosci handlarza noca. Jeśli zobaczysz dwie lamy z niebiesko-zlotymi dywanami blakajace się noca - handlarz jest niewidoczny w poblizu.

Odcinanie się od handlarza

Jeśli prowadzenie (lead) między lama a handlarzem zostanie przerwane (np. przez oddalenie się lub przeszkode terenowa), lama staje się samodzielna i nie wraca do handlarza. Odcieta lama blaka się losowo i może zostac zaatakowana przez wrogie moby bez obrony handlarza. Po jakims czasie despawnuje, chyba ze gracz ja "zabezpieczy" (patrz sekcja despawn).

Różnicę vs zwykła lama

Cecha Zwykła lama Lama handlarza
SpawnGóry, sawannyZ Wandering Traderem
HodowlaTak (siano)Nie
OswajanieTak (wielokrotne wsiadanie)Tak (po odcieniu od handlarza)
DywanDowolny (zdejmowalny)Niebiesko-złoty (staly)
Sila pluciaZalezy od "sily" lamy (1-5)Zawsze średnia
DespawnNieTak (z handlarzem)
KarawanaTak (10 lam)Tak

Kluczowe różnicę: lama handlarza nie może być hodowana, ma staly dywan i despawnuje z handlarzem. Po odcieniu od handlarza (przerwanie leadu) można ja jednak oswojic tak samo jak zwykła lame - wielokrotnie na nia wsiadając, az zaakceptuje gracza. Po oswojeniu lama handlarza nie despawnuje i pozostaje z graczem na stale.

Mechanika plucia

Lamy (obu typow) atakuja pluciem - biały pocisk leci w kierunku celu i zadaje 1 punkt obrażeń. Plucie nie jest celne na duże odleglosci i ma ograniczony zasięg (okolo 8-10 bloków). Lamy nie pluja ciągle - między pluniecciami jest przerwa kilku sekund.

Zwykłe lamy mają parametr "sily" (Strength) od 1 do 5, który wpływa na celnosc i częstotliwość plucia. Lamy handlarza mają stala, średnia sile. W praktyce plucie lamy nie jest groźne dla gracza w zbroi - to raczej irytacja niz zagrożenie.

Ciekawy efekt uboczny: jeśli lama plunie na inne moba (np. przypadkowo trawiajac żelaznego golema lub wilka), ten mob zaatakuje lame w odwecie. To może prowadzic do zabawnych sytuacji, gdzie lama rozpoczyna bitwe z mobem, na którego nie miala szansy wyerac.

Dropi

Przedmiot Ilość Warunek
Skóra0-2Zawsze po śmierci
Prowadzenie (Lead)1-2Jeśli miala prowadzenie (zazwyczaj tak)
Doświadczenie (XP)1-3Śmierć z ręki gracza

Najcenniejszy drop lamy handlarza to prowadzenie (Lead). Leady sa trudne do zdobycia na początku gry - wymagają kulek szlamu z szlamow, które sa rzadkie. Zabicie dwoch lam handlarza daje do 2 prowadzen za darmo, co jest najlatwiejszym źródłem leadow we wczesnej grze. Wielu graczy zabija lamy handlarza wylacznie dla prowadzzen.

Skóra jest mniej cenna - jest zarowno prostsza do zdobycia od krow, jak i mniej praktyczna niz prowadzenie.

Wskazówka: Jeśli potrzebujesz leadow, poczekaj az handlarz się oddali od swoich lam (np. w nocy, gdy jest niewidoczny). Leady odpadaja automatycznie po oddaleniu się handlarza na pewna odleglosc - możesz je podniesc bez zabijania lam.

Despawn i przechwycenie

Handlarz i jego lamy despawnuja po 40-60 minutach (2-3 dniach w grze). Jeśli chcesz zatrzymac lame handlarza na stale, musisz ją "przejac" przed despawnem:

  1. Zabij handlarza lub poczekaj, az lead między handlarzem a lama się zerwie.
  2. Wielokrotnie wsiadaj na lame, az ja oswoisz (serduszka nad glowa).
  3. Nazwij lame tabliczka Name Tag LUB umieszcz ja w zamknietej zagrodzie.

Oswojona lama handlarza nie despawnuje i staje się Twoim mobem na stale. Zachowuje unikalne niebiesko-złote dywany, które nie mogą być zdjete. Możesz jej zaalozyc skrzynie (do 15 slotow pojemnosci w zależności od sily lamy) i użyć do transportu przedmiotow.

Lamy handlarza mogą formowac karawany - jeśli prowadzisz jedna lame na leadu, inne lamy (do 10) podazaja za nia w rzedzie. Ta mechanika jest wspolna ze zwyklymi lamami i jest przydatna do transportowania wielu lam naraz.

Ciekawostki

  • Lama handlarza to jeden z niewielu mobow, które spawnia się zawsze z wyposazeniem (dywan) - nie można go zdjac.
  • Wielu graczy zabija lamy handlarza wylacznie dla prowadzen (Leads) - to najlatwiejsze źródło leadow w grze.
  • W nocy handlarz pije miksture niewidzialnosci, ale jego lamy pozostaja widoczne - to zdradza obecnosc handlarza.
  • Lama handlarza nie może być hodowana - w przeciwienstwie do zwyklej lamy, która hoduje się sianem.
  • Jeśli lama handlarza przypadkowo plunie na żelaznego golema, golem zaatakuje lame - potencjalnie zabijajac ja jednym ciosem.
  • Po odcieniu od handlarza lama staje się praktycznie zwykła lama - można ja oswojic, zaalozyc skrzynie i użyć do transportu.
  • Lamy handlarza mogą formowac karawany z innymi lamami (do 10 w rzedzie) - wystarczy prowadzic jedna na leadu.
  • Dywany lam handlarza sa unikalne - nie można ich odtworzyc na zwyklych lamach. To czyni lame handlarza kolekconerskim mobem.

Podsumowanie

Lama handlarza to towarzyszka wedrownego handlarza, która broni go pluciem i nosi unikalne niebiesko-złote dywany. Najcenniejszym dropem jest prowadzenie (Lead) - najlatwiejsze źródło leadow we wczesnej grze. Można ja oswojic po odcieniu od handlarza i zatrzymac na stale z Name Tag. Nie może być hodowana, ale formuje karawany z innymi lamami i służy jako mob transportowy ze skrzyniami.

Komentarze