Szlam - skaczacy zielony glut z podziemi
Szlam (Slime) to unikalny wrogi mob, który skacze w kierunku gracza i po śmierci dzieli się na mniejsze kopie siebie. Występuje w trzech rozmiarach - dużym, średnim i malym - i spawni się wylacznie w specjalnych "slime chunkach" pod ziemia lub na bagnach noca. Kulki szlamu (Slimeballs) to kluczowy surowiec do tłoczkow, prowadzenia (leads) i bloków szlamu.
Statystyki
| Nazwa polska | Szlam |
| Nazwa angielska | Slime |
| HP (duży) | 16 (8 serduszek) |
| HP (średni) | 4 (2 serduszka) |
| HP (mały) | 1 (pol serduszka) |
| Obrażenia (duży) | 3-6 w zależności od trudności |
| Obrażenia (mały) | 0 (nie zadaje obrażeń) |
| Typ | Wrogi |
| Doświadczenie (XP) | 4 (duży), 2 (średni), 1 (mały) |
Szlam występuje w trzech rozmiarach. Duży ma 16 HP i zadaje solidne obrażenia - porownywalne z zombie. Średni ma zaledwie 4 HP i slabsze ataki. Mały szlam ma 1 HP i nie zadaje żadnych obrażeń - jest całkowicie nieszkodliwy, choc nadal wrogi (sciga gracza). Tylko małe szlamy dropuja kulki szlamu, co jest istotne przy projektowaniu farm.
Spawn - slime chunki i bagna
Szlamy spawnia się na dwa sposoby, każdy z innym zestawem warunkow:
Slime chunki (pod ziemia)
Okolo 10% wszystkich chunkow w świecie Minecrafta to "slime chunki" - specjalne chunki, w których szlamy mogą pojawic się poniżej poziomu Y=40. Które chunki sa slime chunkami zalezy od seedu świata - każdy świat ma inny uklad. W slime chunkach szlamy spawnia się niezaleznie od poziomu światła, co oznacza, ze mogą pojawic się nawet w dobrze oswietłonych przestrzeniach.
Bagna (na powierzchni)
Na bagnach (biom Swamp i Mangrove Swamp) szlamy spawnia się noca na powierzchni, gdy poziom światła jest 7 lub niższy. Szansa spawnu rośnie przy pełni ksiezyca i maleje przy nowiu. To jedyny mob w grze, którego spawn zalezy od fazy ksiezyca. Bagna to łatwiejszy sposob na znalezienie szlamow niz kopanie pod ziemia w poszukiwaniu slime chunkow.
Zachowanie i dzielenie
Szlam porusza się skaczac - to jedyny wrogi mob, który nie chodzi, lecz podskakuje w kierunku gracza. Duży szlam jest powolny, ale jego skok pokrywa większa odleglosc. Małe szlamy skacza szybciej, ale pokrywaja mniejszy dystans.
Kluczowa mechanika szlamu to dzielenie się po śmierci. Duży szlam po zabiciu dzieli się na 2-4 średnie szlamy. Każdy średni szlam po zabiciu dzieli się na 2-4 małe szlamy. Dopiero małe szlamy gina definitywnie i dropuja kulki szlamu. Oznacza to, ze jeden duży szlam może wygenerowac do 16 małych szlamow - i tyle samo kulek szlamu.
Szlamy plywaja w wodzie i nie tona. Nie boja się żadnych mobow i atakuja żelazne golemy na widok. Nie sa odpychane przez wode ani eksplozje w takim samym stopniu jak inne moby - ich masa rośnie z rozmiarem.
Różnicę między rozmiarami
Duży szlam zajmuje przestrzen 2x2x2 bloki i jest widoczny z daleka. Średni ma rozmiar okolo 1x1x1 bloka - porownywwlny z wiekszoscia mobow. Mały szlam jest mniejszy niz pol bloka i mimo wrogiego zachowania nie zadaje żadnych obrażeń. Wiele osob traktuje małe szlamy jako nieoficjalne maskotki - Mojang sam sprzedaje pluszowe szlamy w swoim sklepie.
Dropi
| Przedmiot | Ilość | Warunek |
|---|---|---|
| Kulka szlamu (Slimeball) | 0-2 | Tylko małe szlamy, śmierć z ręki gracza |
| Doświadczenie (XP) | 4/2/1 | Duży/średni/mały |
Kulki szlamu sa kluczowym surowcem w Minecrafcie. Dropuja tylko z małych szlamow, wiec każdy duży szlam potencjalnie daje do 16 kulek (przez kaskade dzielenia). Zaklęcie Looting zwieksza maksymalna ilość dropu. Warto tez wiedziec, ze małe pandy kichaja i czasem wyrzucaja kulke szlamu - to alternatywne źródło, choc niepraktyczne.
Zastosowania kulek szlamu
Kulki szlamu sa używane w wielu recepturach craftingu:
- Blok szlamu (Slime Block): 9 kulek szlamu. Odrzuca entity przy ladowaniu, łączy się z tłoczkam, kluczowy element w maszynach latających i farmach.
- Prowadzenie (Lead): 4 nici + 1 kulka szlamu. Pozwala prowadzic zwierzęta na sznurku - przydatne do przenoszenia koni, pand i innych mobow.
- Krem magmowy (Magma Cream): 1 kulka szlamu + 1 proszek blaze'a. Składnik mikstury odporności na ogien - szczególnie przydatny w Netherze.
- Tłoczek lepki (Sticky Piston): 1 tłoczek + 1 kulka szlamu. Fundamentalny blok redstone'u - bez niego zaawansowana automatyzacja jest niemozliwa.
Z tych zastosowan tłoczek lepki jest najważniejszy. Praktycznie każda zaawansowana farma, drzwi redstone'owe i maszyna latająca wymaga lepkich tłoczkow. Dlatego farma szlamow jest jednym z priorytetowych projektow w średniej fazie gry.
Farmy Szlamow
Farmy szlamow buduje się na dwa sposoby:
Farma w slime chunku
Znajdz slime chunk (patrz sekcja niżej), wykop przestrzen poniżej Y=40 o wymiarach 16x16 bloków (pełny chunk) i wysokości 3+ bloków. Oswietl platforme, zeby zapobiec spawnowi innych mobow. Szlamy spawnia się niezaleznie od światła w slime chunkach, wiec pochodnie nie blokuja ich spawnu. Dodaj kanaly wodne transportujace szlamy do strefy zabijania. Więcej o automatyzacji znajdziesz w poradniku farm.
Farma na bagnach
Prostsza, ale mniej wydajna. Znajdz biom Swamp, zbuduj platforme spawnu i poczekaj na noc z pelnia ksiezyca. Ta farma wymaga cyklicznego AFK-owania i jest mniej przewidywalna niz farma w slime chunku.
Jak znaleźć slime chunki
Slime chunki można znaleźć na kilka sposobow:
- Metoda obserwacji: Kop głębokie tunele poniżej Y=40 i obserwuj, gdzie spawnia się szlamy. Jeśli zobaczysz szlama - jestes w slime chunku.
- Strony internetowe: Chunkbase.com i podobne narzędzia pozwalaja wpisać seed świata i zobaczyć dokładna mapę slime chunkow. To najszybsza i najbardziej niezawodna metoda.
- Koordynaty F3: Nacisnij F3 w grze, aby zobaczyć koordynaty X i Z. Chunk to obszar 16x16 bloków - podziel koordynaty przez 16, zeby znaleźć numer chunka.
W Java Edition slime chunki sa deterministyczne - ten sam seed zawsze daje te same chunki. W Bedrock Edition algorytm jest inny, wiec narzędzia online musza obsługiwać obydwie edycje oddzielnie.
Ciekawostki
- Szlam to jedyny mob w grze, którego spawn na powierzchni zalezy od fazy ksiezyca.
- Małe szlamy sa jedynymi wrogimi mobami, które nie zadaja żadnych obrażeń. Mimo to aktywnie scigaja gracza.
- Dzwiek szlamu (squelch) jest jednym z najczęściej rozpoznawanych efektow dzwiekowych w Minecrafcie - wielu graczy slyszac go w jaskiniach natychmiast wie, ze jest w slime chunku.
- Blok szlamu (Slime Block) został dodany w wersji 1.8 i zrewolucjonizowal budowanie maszyn redstone'owych - latające maszyny, drukarki TNT i automatyczne mosty staly się możliwe.
- Szlam i Magma Cube dzielah te sama mechanike dzielenia się, ale Magma Cube jest odporny na ogien i spawni się w Netherze.
- W starszych wersjach Minecrafta szlamy byly niezwykle rzadkie - wielu graczy grajacych latami nigdy nie spotykalo szlama przed wprowadzeniem spawnu na bagnach.
- Małe szlamy mogą być prowadzone na smyczy (lead), co jest zabawna ciekawostka - możesz miec wrogiego moba na smyczy.
- Szlamy plywaja w wodzie i nie tona, co odroznia je od wiekszosci wrogich mobow ladowych.
Podsumowanie
Szlam to unikalny mob, który skacze, dzieli się na mniejsze kopie i dostarcza kulek szlamu - surowca niezbednego do lepkich tłoczkow, prowadzenia i bloków szlamu. Spawni się w slime chunkach pod ziemia (niezaleznie od światła) i na bagnach noca (zalezenie od ksiezyca). Farma szlamow to jeden z priorytetowych projektow w średniej fazie gry, bo bez lepkich tłoczkow zaawansowany redstone jest niemozliwy.
Komentarze