Panda - siedem osobowości w jednym mobie

Panda to pasywny mob z dżungli, który wyróżnia się unikalnym systemem osobowości i genetyki. Każda panda ma jedna z siedmiu osobowości (normalna, leniwa, zabawna, zmartwiona, agresywna, slaba, brudna), które wpływają na jej zachowanie i wyglad. Pandy jedzą bambus, hoduje się je bambusem, a małe pandy kichają - czasem wyrzucając kulkę szlamu. To jedne z najbardziej charyzmatycznych mobów w grze.
Statystyki
| Nazwa polska | Panda |
| Nazwa angielska | Panda |
| Punkty życia (HP) | 20 (10 serduszek) / 10 HP (slaba panda) |
| Typ | Pasywny (agresywna: neutralny) |
| Hodowla | Tak (Bambus) |
| Osobowości | 7 (normalna, leniwa, zabawna, zmartwiona, agresywna, slaba, brudna) |
| Doświadczenie (XP) | 1-3 punkty |
Panda ma 20 HP - tyle co gracz. Wyjątkiem jest slaba panda, która ma tylko 10 HP. Wieksznosc pand jest pasywna - nie atakuje gracza. Jedynym wyjątkiem jest agresywna panda, która jest neutralna (atakuje po sprowokewaniu) i może zadać 6 punktów obrażeń na Normal. Agresywne pandy mają charakterystyczne źle brwi - łatwo je rozpoznac.
Spawn w dżungli
Pandy spawnia się wyłącznie w biomach dżunglowych (Jungle i Bamboo Jungle). Pojawiają się w grupach 1-2 osobnikow. Szansa na spawn jest wyższa w Bamboo Jungle niż w zwyklej dżungli - jezli szukasz pand, kieruj się w stronę bambusowych zagajnikow.
Pandy sa stosunkowo rzadkie - nie zobaczysz ich tak często jak koni na rownianach czy krów na lakach. Dżungla to ogólnie jeden z rzadszych biomów, co sprawia, ze pandy sa jednymi z trudniejszych mobów do znalezienia. Warto użyć komendy /locate biome bamboo_jungle jeśli chcesz szybko je znaleźć.
Pandy preferują bambus - jeśli w pobliżu rośnie bambus, pandy beda się kolo niego gromadzić i czasem jesc. Na wolności pandy blakaja się losowo, jedzą bambus z ziemi i leżą na plecach (leniwe pandy). Nie uciekają od gracza, ale tez za nim nie chodzą (chyba ze trzymasz bambus w ręce).
Siedem osobowości
Każda panda ma jedna z siedmiu osobowości, która wpływa na jej zachowanie i czasem wyglad:
| Osobowość | Zachowanie | Wygląd |
|---|---|---|
| Normalna | Standardowe zachowanie | Normalny |
| Leniwa | Leży na plecach, wolniej się porusza | Usmiechnieta twarz |
| Zabawna | Przewraca się, wystawia język | Wystawiony język |
| Zmartwiona | Unika burzy, nie je, chowa twarz | Smutne oczy |
| Agresywna | Atakuje po sprowokewaniu, broni malsych | Źle brwi |
| Slaba | Czescej kicha jako dziecko, 10 HP | Slizgowe oczy, nos |
| Brudna (brown) | Standardowe zachowanie | Brązowa twarz |
Osobowość pandy jest wyznaczana przez jej geny (patrz niżej). Najbardziej unikalne zachowania to: leniwa panda lezaca na plecach (nie można jej nakarmić gdy leży), zabawna panda przewracajaca się podczas chodzenia, zmartwiona panda chowajaca twarz podczas burzy i agresywna panda atakująca gracza po uderzeniu.
Brązowa (brudna) panda jest najrzadsza - wymaga dwóch recesywnych genow, co daje szanse około 1/16 przy losowym spawningu. Jest unikalna kolekcjonersko, ale jej zachowanie jest identyczne z normalna panda.
Genetyka pand
Panda ma system genetyki oparty na dwóch genach: dominujacym i ukrytym (recesywnym). Jeśli oba geny sa takie same, panda wykazuje te osobowosc. Jeśli sa różne, gen dominujący wygrywa. Wyjątkiem jest brązowa (brudna) panda, która wymaga obu genow brazowych.
Przy hodowli każdy rodzic przekazuje jeden ze swoich dwóch genow potomkowi (losowo). To oznacza, ze hodujac dwie normalne pandy z ukrytymi genami agresywnosci, możesz dostać agresywna pande. System jest uproszczona wersja genetyki mendlowskiej - jeśli znaasz biologice, zauważysz analogie.
Aby wyhodować konkretna osobowość, potrzebujesz dwóch pand z odpowiednimi genami. Najłatwiej to zrobić hodujac wiele pand i obserwując, jakie osobowości pojawiają się w potomstwie. Nie ma sposobu na bezpośrednie sprawdzenie ukrytego genu pandy bez hodowli.
Hodowla
Hodowla pand wymaga bambusa - nakarm dwie dorosłe pandy bambusem, a pojawi się mała panda. Ale jest dodatkowy warunek: w promieniu 5 bloków od pand musi rosnąć co najmniej 8 bloków bambusa. Bez bambusa w pobliżu pandy nie chcą się rozmnażać, nawet jeśli je nakarszisz.
Bambus rośnie szybko (do 16 bloków wysokości) i można go farmie woda lub tłoczkam. Posadź 8+ bambusów obok zagrody dla pand, a hodowla będzie możliwa. Bambus rośnie w dżungli naturalnie, ale można go tez posadzić w dowolnym biomie - potrzebuje tylko światła i ziemi/piasku.
Mała panda dorośnie po 20 minutach. Karmienie jej bambusem przyspiesza dorastanie o 10% za każdym karmieniem. Małe pandy kichają, co jest zarwno urocze, jak i praktyczne - kichniecie może wyrzucić kulkę szlamu (patrz niżej). Więcej o hodowli mobów w poradniku automatyzacji.
Dropi
| Przedmiot | Ilość | Warunek |
|---|---|---|
| Bambus | 0-2 | Zawsze po śmierci |
| Doświadczenie (XP) | 1-3 | Śmierć z ręki gracza |
Pandy dropuja bambus - ironia, bo to ich główne pozywienie. Dropi sa minimalne i nie sa warte zabijania pand. Panda to mob hodowlano-dekoracyjny, nie źródło surowców. Jedyna praktyczna wartość pandy to kulki szlamu z kichania małych pand (patrz niżej) i estetyczny efekt w bazach.
Kulki szlamu od małych pand
Małe pandy kichają losowo co jakiś czas. Przy każdym kichnieciu istnieje mała szansa (około 0,01%) na wyrzucenie kulki szlamu (Slimeball) jako przedmiotu. To alternatywne źródło kulek szlamu oprucz szlamów.
W praktyce farma kulek szlamu z pand jest ekstremalnie niewydajna - szansa jest zbyt mała, żeby konkurowac z farma szlamow. Ale w światach, gdzie nie znaleziono jeszcze slime chunkow ani bagien, małe pandy mogą być jedynym źródłem kulek szlamu. Słabe pandy kichają częściej niż inne osobowości, co nieco zwiększa szanse.
Ciekawostki
- Panda to jedyny mob z systemem osobowości - siedem różnych typów zachowania i wyglądu to unikat w Minecrafcie.
- System genetyki pand jest uproszczona wersja genetyki mendlowskiej z dominujacymi i recesywnymi genami.
- Brązowa panda jest najrzadsza osobowoscia - wymaga dwóch recesywnych genow brazowych. Szansa na losowy spawn to około 2,04%.
- Leniwa panda leży na plecach i nie można jej nakarmić w tej pozycji - musisz poczekać, az wstanie.
- Zabawna panda przewraca się podczas chodzenia i wystawia język - to jeden z najbardziej rozbawiajacych widoków w grze.
- Zmartwiona panda unika burzy i chowa twarz - jedyny mob reagujący na pogodę emocjonalnie.
- Pandy dodano w wersji 1.14 (Village & Pillage) dla Java Edition. Ich projekt oparty jest na prawdziwych pandach wielkich z Chin.
- Hodowla pand wymaga bambusa w pobliżu (8 bloków w promieniu 5) - to jedyny mob z takim dodatkowym warunkiem hodowli.
- Agresywna panda to jedyna panda, która zaatakuje gracza - i to tylko po sprowokewaniu. Broni tez małych pand w poblizu.
Podsumowanie
Panda to charyzmatyczny mob z dżungli z unikalnym systemem siedmiu osobowości i uproszczona genetyka mendlowska. Hoduje się ja bambusem (z wymogiem 8 bloków bambusa w pobliżu), a małe pandy kichają - czasem wyrzucając kulki szlamu. Brązowa panda jest najrzadsza, agresywna jest jedyna neutralna, a slaba ma polowe normalnego HP. To mob przede wszystkim dekoracyjny i emocjonalny - jedna z urokliwych cech światów Minecrafta.
Komentarze