Co jedzą zwierzęta w Minecraft i jak je rozmnażać
Krowa je pszenicę, świnia marchewkę, a lis słodkie jagody. Zebraliśmy 38 zwierząt z Minecrafta 26.3 Wilderness Bound w jednej tabeli: czym je nakarmić i rozmnożyć, jak je oswoić, do czego się przydają i gdzie spawnują. Pod tabelą opisujemy każdy gatunek osobno, a na końcu zbieramy różnice między Javą i Bedrockiem.
W skrócie: krowy, owce, kozy i mooshroomy rozmnożysz pszenicą, świnie marchewką, ziemniakiem albo burakiem, a kury dowolnymi nasionami. Oswojone konie i osły potrzebują złotej marchewki albo złotego jabłka, oswojone lamy snopu siana, wilki mięsa, koty surowej ryby, lisy jagód, żółwie trawy morskiej, a aksolotle wiadra z tropikalną rybą. W Javie po rozmnożeniu dorosłe odpoczywają 5 minut, a młode dorasta w 20 minut.
Co jedzą zwierzęta w Minecraft: tabela
Kolumna z jedzeniem podaje to, czym zwierzę rozmnożysz. Tym samym jedzeniem zwabisz je do siebie i przyspieszysz dorastanie młodych. Kliknij nazwę, żeby przejść do opisu gatunku.
| Zwierzę | Czym nakarmić i rozmnożyć | Jak oswoić | Do czego się przydaje | Gdzie spawnuje |
|---|---|---|---|---|
| Krowa | Pszenica | Nie oswaja się | Skóra, surowa wołowina, mleko | Większość trawiastych biomów Nadziemia |
| Mooshroom | Pszenica | Nie oswaja się | Zupa grzybowa, podejrzana potrawka, grzyby | Tylko pola grzybowe |
| Owca | Pszenica | Nie oswaja się | Wełna, surowa baranina | Większość trawiastych biomów Nadziemia |
| Świnia | Marchewka, ziemniak albo burak | Nie oswaja się, jeździsz na niej z siodłem | Surowa wieprzowina, wierzchowiec | Większość trawiastych biomów Nadziemia |
| Kura | Dowolne nasiona | Nie oswaja się | Jajka, pióra, surowy kurczak | Większość trawiastych biomów Nadziemia |
| Królik | Mlecz, marchewka albo złota marchewka | Nie oswaja się | Królicza skóra, królicza łapka, surowy królik | Pustynie, śnieżne biomy, tajgi, kwiecisty las, pstrokaty las |
| Koza | Pszenica | Nie oswaja się | Kozi róg, mleko | Mroźne szczyty, ostre szczyty, śnieżne zbocza |
| Koń | Złota marchewka, złote jabłko albo zaklęte złote jabłko | Wsiadaj z pustą ręką, aż przestanie cię zrzucać | Szybki wierzchowiec, nosi zbroję końską | Równiny, sawanny, stajnie w wioskach |
| Osioł | Złota marchewka, złote jabłko albo zaklęte złote jabłko | Wsiadaj z pustą ręką, aż przestanie cię zrzucać | Nosi skrzynię na 15 stosów przedmiotów | Równiny, górska łąka, sawanny |
| Muł | Nie rozmnaża się, powstaje z konia i osła | Wsiadaj z pustą ręką, aż przestanie cię zrzucać | Nosi skrzynię na 15 stosów przedmiotów | Nie spawnuje naturalnie |
| Lama | Snop siana, tylko oswojone lamy | Wsiadaj z pustą ręką, aż przestanie cię zrzucać | Skrzynia na 3-15 przedmiotów, karawany | Wyżyny i płaskowyż sawanny |
| Lama handlarza | Snop siana, po oswojeniu | W Javie oswajasz ją po odwiązaniu, w Bedrocku jest już oswojona | Jak zwykła lama: skrzynia i karawany | Przychodzi z wędrownym handlarzem |
| Wielbłąd | Kaktus | Nie trzeba oswajać, wystarczy siodło | Wierzchowiec dla dwóch graczy, zryw na 12 bloków | Pustynie i wioski pustynne |
| Magmołaz | Spaczony grzyb | Nie trzeba oswajać: siodło i spaczony grzyb na patyku | Jazda po lawie, nić | Jeziora lawy w Netherze |
| Łodzik | Dowolna ryba albo wiadro z rybą, po oswojeniu | Rozdymka albo wiadro z rozdymką, szansa 1/3 | Podwodny wierzchowiec, daje Oddech łodzika | Wszystkie oceany, na wysokości Y 38-58 |
| Wesoły ghast | Nie rozmnaża się, ghaściątko je śnieżki | Nie trzeba oswajać, wyhodujesz go z wyschniętego ghasta | Latający wierzchowiec dla 4 graczy | Nie spawnuje, rośnie z wyschniętego ghasta |
| Koń-szkielet | Nie rozmnaża się | W Javie oswojony, gdy pułapka się uruchomi, w Bedrocku zawsze oswojony | Wierzchowiec, który jeździ pod wodą | Pułapka szkieletów w czasie burzy |
| Koń-zombie | Nie rozmnaża się, muchomor go leczy | Wsiadaj z pustą ręką, aż przestanie cię zrzucać | Wierzchowiec z siodłem i zbroją końską | Nocą z jeźdźcem-zombie na sawannach i równinach |
| Łodzik-zombie | Nie rozmnaża się, ryby go leczą | Rozdymka, szansa 1/3, po zabiciu jeźdźca | Podwodny wierzchowiec, o 10% szybszy od łodzika | Pod utopcami z trójzębem w oceanach i jaskiniach naciekowych |
| Wielbłąd-posuch | Nie rozmnaża się, królicza łapka go leczy | Nie trzeba oswajać, wsiadasz po pokonaniu jeźdźców | Wierzchowiec na pustynię | Pustynie, z posuchem i oschlakiem na grzbiecie |
| Wilk | Dowolne mięso, w Javie także ryby | Kość, szansa 1/3 | Obrona, polowanie, wilcza zbroja | Lasy, tajgi, bór górski, płaskowyż sawanny, zalesione badlandy, przerzedzona dżungla |
| Kot | Surowy dorsz albo surowy łosoś | Surowa ryba, szansa 1/3 | Odstrasza creepery i fantomy, przynosi prezenty | Wioski i chatki na bagnach |
| Ocelot | Surowy dorsz albo surowy łosoś | Nie oswaja się, ryba daje zaufanie (szansa 1/3) | Odstrasza creepery | Dżungle i lasy bambusowe |
| Papuga | Nie rozmnaża się | Nasiona, szansa 1/10 | Siedzi na ramieniu, naśladuje moby | Dżungle i lasy bambusowe |
| Lis | Słodkie jagody albo świecące jagody | Nie oswaja się, ufa ci młode z rozmnożenia | Broni cię i nosi przedmioty w pysku | Tajgi, starodrzewy, pstrokaty las, białe lisy w zaśnieżonej tajdze i borze górskim |
| Panda | Bambus, a obok musi rosnąć bambus | Nie oswaja się | Młoda panda kicha kulą szlamu | Dżungle, częściej lasy bambusowe |
| Pszczoła | Kwiaty, także wysokie | Nie oswaja się | Miód, plastry miodu, zapylanie upraw | Gniazda na drzewach: górska łąka, równiny, wiśniowy gaj, kwiecisty las |
| Żółw | Trawa morska | Nie oswaja się | Tarczki żółwia na żółwią skorupę | Piaszczyste plaże |
| Aksolotl | Wiadro z tropikalną rybą | Nie oswaja się, łapiesz go wiadrem wody | Pomaga w walce pod wodą i daje Regenerację | Bujne jaskinie, w wodzie nad gliną |
| Żaba | Kula szlamu | Nie oswaja się | Żabie lampy, zjada małe szlamy | Bagna i lasy namorzynowe |
| Kijanka | Nie rozmnaża się, kula szlamu przyspiesza wzrost | Nie oswaja się, łapiesz ją wiadrem wody | Dorasta w żabę | Wykluwa się z żabiego skrzeku |
| Niuchacz | Nasiona ognistego kwiatu | Nie oswaja się | Wykopuje nasiona ognistego kwiatu i strąki dzbanecznika | Nie spawnuje, jajo leży w podejrzanym piasku w ruinach ciepłego oceanu |
| Pancernik | Oko pająka | Nie oswaja się | Tarczki pancernika na wilczą zbroję | Sawanny i badlandy |
| Hoglin | Szkarłatny grzyb | Nie oswaja się | Surowa wieprzowina i skóra w Netherze | Szkarłatny las i bastiony |
| Niedźwiedź polarny | Nie rozmnaża się | Nie oswaja się | Surowy dorsz i surowy łosoś z łupów | Śnieżne równiny, lodowe kolce, zamarznięte oceany |
| Delfin | Nie rozmnaża się, ryba przyspiesza wzrost młodego | Nie oswaja się | Szybsze pływanie, prowadzi do wraków i ruin | Oceany poza zimnymi i zamarzniętymi |
| Otuszek | Nie rozmnaża się, powiela się z odłamkiem ametystu | Nie trzeba oswajać, wystarczy dać mu przedmiot | Zbiera wskazane przedmioty | Klatki przy posterunkach rozbójników i cele w leśnych rezydencjach |
| Kostka siarki | Nie rozmnaża się, kula szlamu przyspiesza wzrost małej | Nie oswaja się | Wchłania blok i oddaje go po śmierci | Jaskinie siarkowe, od wersji 26.2 |
Jak działa rozmnażanie i karmienie zwierząt
Żeby rozmnożyć zwierzęta, nakarm dwa dorosłe osobniki tego samego gatunku ich jedzeniem, po jednej sztuce na każde. Nad ich głowami pojawią się serduszka, czyli tryb miłości. Zwierzęta szukają wtedy partnera w promieniu 8 bloków, po chwili obok nich pojawia się młode, a ty dostajesz 1-7 punktów doświadczenia.
- Po rozmnożeniu dorosłe odpoczywają 5 minut. W Bedrocku wilki, aksolotle i żółwie odpoczywają tylko minutę.
- Tryb miłości trwa 30 sekund. Zwierzę, które w tym czasie nie znajdzie partnera, trzeba nakarmić jeszcze raz.
- Jedzenie podajesz z ręki. Zwierzęta idą za graczem, który trzyma ich przysmak, więc tak najłatwiej zaprowadzić je do zagrody.
- Rozmnożą się dowolne dwa dorosłe osobniki gatunku, także rodzic z dorosłym już młodym.
- Młode dorasta w 20 minut, a niuchniątko w 40. Każde karmienie skraca pozostały czas o 10%, a wyjątki opisujemy przy gatunkach.
- Złoty mlecz z wersji 26.1 zatrzymuje dorastanie młodego, a drugi złoty mlecz je wznawia.
Pierwsze młode daje osiągnięcie Papużki i nietoperki. Za rozmnożenie wszystkich 26 gatunków dostaniesz osiągnięcie Zakochana para, a na liście są też muł, łodzik, niuchacz i pancernik. Pełną listę znajdziesz w opisie osiągnięć za hodowlę.
Jak oswoić zwierzęta w Minecraft
Oswajanie działa różnie, zależnie od gatunku. Porady krok po kroku dla każdego zwierzęcia znajdziesz w poradniku jak oswajać zwierzęta, a tutaj masz szybki podział:
- Przez wsiadanie: koń, osioł, muł, lama, lama handlarza i koń-zombie. Klikasz pustą ręką i próbujesz, aż zwierzę przestanie cię zrzucać.
- Jedzeniem: wilk (kość, szansa 1/3), kot (surowa ryba, 1/3), papuga (nasiona, 1/10) oraz łodzik i łodzik-zombie (rozdymka, 1/3).
- Tylko zaufaniem: lis i ocelot nie zostaną twoimi zwierzętami, ale przestaną przed tobą uciekać.
- Bez oswajania: świnia, magmołaz i wielbłąd potrzebują tylko siodła, wesoły ghast uprzęży, a na wielbłąda-posucha i konia-szkieleta wsiądziesz, gdy pokonasz ich jeźdźców.
Za pierwsze oswojone zwierzę dostaniesz osiągnięcie Najlepsi przyjaciele na zawsze.
Zwierzęta hodowlane: co jedzą krowy, owce, świnie i kury
Zwierząt hodowlanych nie oswajasz. Idą za graczem, który trzyma ich jedzenie, więc łatwo zaprowadzisz je do zagrody albo przywiążesz liną. Krowy, owce, kozy i mooshroomy jedzą pszenicę, świnie warzywa, a kury nasiona.
Krowa
Po jednej pszenicy dla każdej z dwóch krów wystarczy, żeby pojawiło się cielę. Pszenica podana cielęciu skraca mu dorastanie, a puste wiadro użyte na dorosłej krowie da ci wiadro mleka.
Od wersji 1.21.5 krowy mają trzy odmiany klimatyczne: umiarkowaną, ciepłą i zimną. Nie spawnują na śnieżnych równinach, górskiej łące, w wiśniowym gaju, lesie namorzynowym ani w bladym ogrodzie.
Więcej: krowa w Minecraft, farma steków i innego jedzenia
Mooshroom
Mooshroom nie rozmnoży się z krową, potrzebuje drugiego mooshrooma. Miska użyta na mooshroomie daje zupę grzybową, a nożyce zamieniają go w zwykłą krowę i zrzucają kilka grzybów.
Piorun, który uderzy do 4 bloków od mooshrooma, zmienia czerwonego w brązowego i odwrotnie. Z dwóch czerwonych rodziców brązowe młode rodzi się z szansą 1/1024. Brązowy mooshroom nakarmiony kwiatem da ci do miski podejrzaną potrawkę.
Więcej: mooshroom w Minecraft
Owca
Ostrzyżona owca odzyskuje wełnę, kiedy zje trawę, a jagnię po każdym skubnięciu trawy dorasta o minutę szybciej.
Kolor jagnięcia miesza barwniki rodziców: niebieska i biała owca dadzą jasnoniebieskie młode. W zimnych biomach najczęściej spotkasz czarne owce, w ciepłych brązowe, a różowa owca trafia się z szansą 0,164%.
Więcej: owca w Minecraft, farma wełny
Świnia
Marchewka na patyku prowadzi świnię, ale jej nie rozmnoży. Żeby sterować świnią, załóż jej siodło i trzymaj w ręce marchewkę na patyku.
Od wersji 1.21.5 świnie też mają trzy odmiany: umiarkowaną, ciepłą i zimną. W przeciwieństwie do krów spawnują także w wiśniowym gaju.
Więcej: świnia w Minecraft, jak zrobić siodło
Kura
Kurę zwabisz i rozmnożysz sześcioma rodzajami nasion: nasionami pszenicy, arbuza, dyni, buraka, ognistego kwiatu albo strąkiem dzbanecznika.
Bez karmienia kura znosi jajko co 5-10 minut, a rzucone jajko wykluwa kurczątko z szansą 1/8. Od wersji 1.21.5 kury mają trzy odmiany: zimna znosi niebieskie jajka, a ciepła brązowe.
Kurczątko karmione jednym nasionem na sekundę dorośnie po 47 nasionach, czyli w około 48 sekund.
Więcej: kura w Minecraft, automatyczna farma kurczaków
Królik
Królik ucieka przed graczem, chyba że trzymasz jego jedzenie. Dzikie króliki podjadają marchewki z pól uprawnych, więc ogrodź uprawy.
Królicza łapka służy do warzenia mikstury skoku. Króliki spotkasz też na górskiej łące, w wiśniowym gaju i w nowym pstrokatym lesie.
Więcej: królik w Minecraft, farma królików
Koza
Koza, która z rozpędu uderzy w pień drzewa z Nadziemia, kamień, zbity lód albo złoże żelaza, węgla, miedzi lub szmaragdu, zrzuca kozi róg. Krzyczące kozy, czyli 2% wszystkich kóz, dają inne odmiany rogu.
Kozę wydoisz pustym wiadrem tak samo jak krowę.
Więcej: koza w Minecraft, farma kozich rogów
Wierzchowce: konie, lamy, wielbłądy i łodziki
Konia, osła, muła, lamę i konia-zombie oswajasz, wsiadając na nie z pustą ręką, aż przestaną cię zrzucać. Do jazdy potrzebujesz jeszcze siodła, tylko lamy nie osiodłasz. Rozmnażają się wyłącznie oswojone zwierzęta, a nieumarłe wierzchowce nie rozmnażają się wcale.
Koń
Koń zje cukier, pszenicę, jabłko, marchewkę, snop siana, złotą marchewkę, złote jabłko i zaklęte złote jabłko. Rozmnożą go tylko trzy ostatnie, i to wyłącznie wtedy, gdy oba konie są oswojone.
Każda próba, w której koń cię zrzuci, podnosi jego temperament o 5 na 100 punktów. Karmienie dodaje kolejne punkty, więc z jabłkami w ręce oswoisz konia szybciej.
Oswojony koń przyjmie siodło i zbroję końską. Biega z prędkością 4,86-14,57 bloku na sekundę, ma 15-30 punktów zdrowia, a z osłem da muła.
| Jedzenie | Leczy (pkt zdrowia) | Przyspiesza wzrost o | Temperament | Uwagi |
|---|---|---|---|---|
| Cukier | 1 | 30 s | +3 | - |
| Pszenica | 2 | 20 s | +3 | - |
| Jabłko | 3 | 1 min | +3 | - |
| Marchewka | 3 | 1 min | +3 | - |
| Złota marchewka | 4 | 1 min | +5 | rozmnaża oswojone konie |
| Złote jabłko | 10 | 4 min | +10 | rozmnaża oswojone konie |
| Zaklęte złote jabłko | 10 | 4 min | +10 | rozmnaża oswojone konie |
| Snop siana | 20 | 3 min | brak | - |
Więcej: koń w Minecraft, jak oswoić konia, jazda konno i transport na zwierzętach
Osioł
Osioł je to samo co koń i tak samo jak koń rozmnaża się dopiero po oswojeniu. Oswojonemu osłu załóż skrzynię, a w drodze zyskasz 15 dodatkowych miejsc na przedmioty.
W Javie osły spawnują na równinach po 1-3, na górskiej łące po 1-2, a na sawannie pojedynczo. W Bedrocku na równinach pojawiają się w stadach po 2-6.
Więcej: osioł w Minecraft
Muł
Muła dostaniesz tylko z rozmnożenia oswojonego konia z oswojonym osłem. Sam muł nie ma młodych, ale jego narodziny liczą się do osiągnięcia Zakochana para.
Więcej: muł w Minecraft
Lama
Pszenica leczy lamę i przyspiesza wzrost młodych, ale rozmnoży ją tylko snop siana. Temperament lamy kończy się na 30 punktach, więc oswojenie zajmuje zwykle tylko kilka prób.
Lamy nie osiodłasz i nie pokierujesz nią. Ze skrzynią ma 3, 6, 9, 12 albo 15 miejsc, zależnie od siły, a kilka lam na linie idzie za tobą karawaną. Lamy plują na wilki.
Spawnują grupami po 4-6 na wyżynach, żwirowych wyżynach i w wyżynnym lesie, a po 4 na płaskowyżu sawanny.
| Jedzenie | Leczy (pkt zdrowia) | Przyspiesza wzrost o | Temperament | Uwagi |
|---|---|---|---|---|
| Pszenica | 2 | 10 s | +3 | - |
| Snop siana | 10 | 90 s | +6 | rozmnaża oswojone lamy |
W Bedrocku lamy spawnują też na zwykłej sawannie.
Więcej: lama w Minecraft, oswajanie lamy krok po kroku
Lama handlarza
Wędrowny handlarz prowadzi dwie lamy na linach. Dopóki lama jest przywiązana, nie oswoisz jej i nie wsiądziesz na nią. Po odwiązaniu, na przykład gdy handlarz zginie, lama zostaje w świecie na stałe.
W Javie młode lamy handlarza i zwykłej lamy rodzi się jako zwykła lama.
Więcej: lama handlarza w Minecraft
Wielbłąd
Kaktus leczy wielbłąda o 2 punkty i przyspiesza wzrost młodego, ale blok kaktusa nadal go rani.
Wielbłąd wchodzi na stopnie wysokie na półtora bloku, a co 2,75 sekundy może zrobić zryw na odległość do 12 bloków. Na pustyni spotkasz go rzadko, a wioski pustynne mają wielbłądy już od wygenerowania świata.
W Javie wielbłądy spawnują przy każdym poziomie światła, a w Bedrocku przy świetle 7 i niższym.
Więcej: wielbłąd w Minecraft
Magmołaz (Strider)
Magmołaz chodzi po lawie, więc z siodłem przewiezie cię nad netherowymi jeziorami lawy. Kierujesz nim spaczonym grzybem na patyku, a spaczony grzyb podany z ręki rozmnaża go i przyspiesza wzrost młodego.
Woda i deszcz ranią magmołaza, dlatego nie zabieraj go do Nadziemia.
Więcej: magmołaz w Minecraft, farma magmołazów
Łodzik (Nautilus)
Łodzik je surowego i pieczonego dorsza, surowego i pieczonego łososia, rozdymkę, rybę tropikalną oraz wiadra z tymi rybami.
Oswojony łodzik z siodłem nosi cię pod wodą i daje efekt Oddech łodzika, a co 2 sekundy może zrobić zryw na około 12 bloków. Przyjmuje zbroję łodzika, od miedzianej po netherytową.
Pływa grupami po 1-3. Do gry trafił w wersji 1.21.11 z 9 grudnia 2025.
W Javie każda ryba skraca dorastanie młodego łodzika o 10%, a w Bedrocku młode dorasta po 10 rybach.
Więcej: łodzik w Minecraft
Wesoły ghast (Happy Ghast)
Zwykłego ghasta nie oswoisz. Wesoły ghast rośnie z wyschniętego ghasta: postaw go w wodzie, a po około 20 minutach zmieni się w ghaściątko. Śnieżki przyspieszają dorastanie ghaściątka.
Wyschniętego ghasta znajdziesz w skamieniałościach w dolinie dusz, wymienisz u piglina albo zrobisz z 8 łez ghasta i piasku dusz.
Dorosłemu wesołemu ghastowi załóż uprząż, a poleci z tobą i trzema innymi graczami. Idzie za graczem, który trzyma śnieżkę albo uprząż. Co 30 sekund odzyskuje 1 punkt zdrowia, a w deszczu, w śniegu i na wysokości chmur (Y 187-196) co sekundę.
Więcej: wesoły ghast w Minecraft, ghaściątko
Koń-szkielet
Podczas burzy piorun czasem zostawia pułapkę szkieletów, czyli spokojnego konia-szkieleta. Gdy podejdziesz, pułapka zmienia się w 4 szkielety na koniach-szkieletach. Po pokonaniu jeźdźców konie zostają pasywne i możesz na nie wsiąść.
Konia-szkieleta nie rozmnożysz, nie nakarmisz i nie założysz mu zbroi końskiej. Za to bez problemu jedzie pod wodą.
Więcej: koń-szkielet w Minecraft
Koń-zombie
Od wersji 1.21.11 koń-zombie spawnuje razem z zombie, który trzyma żelazną włócznię. Pojawia się na trawie na sawannie, płaskowyżu sawanny, wyżynnej sawannie, równinach, słonecznikowych równinach i śnieżnych równinach.
Muchomor leczy go o 3 punkty i przyciąga do ciebie.
W Javie koń-zombie spawnuje tylko przy świetle 0, a w Bedrocku przy świetle poniżej 7.
Więcej: koń-zombie w Minecraft
Łodzik-zombie
Łodzik-zombie pływa pod co drugim dorosłym utopcem z trójzębem, który pojawi się poza rzeką, czyli w oceanach i w jaskiniach naciekowych. W ciepłych oceanach spotkasz jego koralową odmianę.
Najpierw pokonaj jeźdźca, potem karm łodzika rozdymką: każda daje szansę 1/3 na oswojenie. Łodzik-zombie pływa o 10% szybciej niż zwykły łodzik, ale płonie w słońcu, chyba że nosi zbroję łodzika.
Więcej: łodzik i jego wersja zombie
Wielbłąd-posuch
W Javie co dziesiąty naturalnie pojawiający się posuch jedzie na wielbłądzie-posuchu razem z oschlakiem. Gdy pokonasz obu jeźdźców, wielbłąd-posuch staje się pasywny i możesz na niego wsiąść.
Więcej: wielbłąd-posuch w Minecraft
Towarzysze: wilk, kot, papuga i lis
Wilka, kota i papugę oswajasz jedzeniem, a lis i ocelot mogą ci najwyżej zaufać. Oswojony wilk, kot i papuga chodzą za tobą, a kliknięciem każesz im usiąść.
Nie karm papugi ciastkiem
Ciastko zabija papugę. W Javie zadaje jej ogromne obrażenia, a w Bedrocku śmiertelnie ją zatruwa i papuga ginie po kilku sekundach.
Wilk
Oswojony wilk zje każde mięso, także zgniłe mięso i surowego kurczaka, i nie dostanie od nich efektu Głód. W Javie przyjmie też ryby i potrawkę z królika, a rozdymka go nie zatruje.
Do rozmnożenia oba wilki muszą mieć pełne zdrowie i stać, a nie siedzieć. Dziki wilk nakarmiony mięsem pokaże serduszka, ale się nie rozmnoży.
Wilki mają 9 odmian. Dzikie polują na owce, króliki, lisy, młode żółwie i szkielety. Oswojonemu wilkowi załóż wilczą zbroję z tarczek pancernika.
W Javie wilk po rozmnożeniu odpoczywa 5 minut, a w Bedrocku tylko minutę. W Bedrocku rozmnożysz go wyłącznie mięsem.
Więcej: wilk w Minecraft, jak oswoić wilka
Kot
Dziki kot podejdzie do gracza, który trzyma surową rybę. Każda podana ryba ma szansę 1/3 na oswojenie i leczy kota o 2 punkty zdrowia.
Creepery trzymają się 6 bloków od kota, a fantomy 16 bloków, nawet gdy cię gonią. Jeśli śpisz w nocy, a oswojony kot nie siedzi, rano z szansą 70% przyniesie ci prezent: króliczą łapkę, króliczą skórę, nić, zgniłe mięso, pióro, surowego kurczaka albo, rzadko, błonę fantoma.
Dwa siedzące koty się nie rozmnożą. Czarne koty spawnują w chatkach na bagnach, a wszystkie 11 odmian zbierzesz do osiągnięcia Zbieram kotki jak maskotki.
Więcej: kot w Minecraft, jak oswoić kota, farma nici z kotów
Ocelot
Ocelota nie oswoisz i nie zamienisz w kota. Surowa ryba z szansą 1/3 zdobywa jego zaufanie, a wtedy ocelot przestaje przed tobą uciekać. Do rozmnażania zaufanie nie jest potrzebne.
Ocelot poluje na kury i młode żółwie.
W Bedrocku młody ocelot z rozmnożenia od razu ci ufa, a w Javie nie.
Więcej: ocelot w Minecraft
Papuga
Papugę oswoisz tymi samymi sześcioma nasionami co kurę, ale każde ma tylko 1/10 szansy, więc weź ich kilkanaście. Papuga nie ma młodych i nie da się jej rozmnożyć.
Oswojona papuga siada ci na ramieniu, naśladuje głosy pobliskich potworów i tańczy, gdy w pobliżu gra szafa grająca.
Więcej: papuga w Minecraft, jak oswoić papugę
Lis
Lis zjada jedzenie, które podniesie z ziemi. Gdy rozmnożysz dwa dorosłe lisy jagodami, młode będzie ufać graczowi, który je karmił. Młode, które pojawiły się w świecie same, nigdy ci nie zaufają.
Lisy uciekają przed graczem, który się nie skrada, więc podchodź do nich w kucki. Młody lis idzie za uciekającymi dorosłymi, dlatego od razu złap go na linę i odprowadź.
Ufający ci lis atakuje moby, które cię ranią. Poluje na kury, króliki, ryby i młode żółwie, a ucieka przed wilkami i niedźwiedziami polarnymi.
Więcej: lis w Minecraft, jak zdobyć zaufanie lisa
Pozostałe zwierzęta: od pandy do niuchacza
Tych zwierząt nie oswoisz, ale każde rozmnożysz odpowiednim jedzeniem. Część z nich nie rodzi młodych od razu: żółw składa jajka w piasku, żaba zostawia skrzek na wodzie, a niuchacz znosi jajo jako przedmiot.
Panda
Panda zje też ciasto, ale rozmnoży ją tylko bambus. To jedyne zwierzę z dodatkowym warunkiem rozmnażania: w pobliżu musi rosnąć bambus.
Każda panda ma osobowość, na przykład leniwą, agresywną albo zmartwioną, i dziedziczy ją po rodzicach przez geny.
W Javie wystarczy 1 bambus w obszarze 7×7×3 wokół pand, a w Bedrocku potrzeba 8 bambusów w promieniu 5 bloków.
Więcej: panda w Minecraft, farma bambusa
Pszczoła
Pszczołę zwabisz i rozmnożysz każdym małym i wysokim kwiatem, a do tego kwitnącą azalią i jej liśćmi, siewką namorzynu, wiśniowymi liśćmi, różowymi kwiatkami, polnymi kwiatami, pylikwiatem, kwiatem kaktusa i kwiatem refrenusu.
Witherowa róża nakłada na pszczołę Obumieranie na 2 sekundy, a otwarta okrotka Zatrucie, więc lepiej ich nie używać. Zamknięta okrotka i złoty mlecz w ogóle jej nie zwabią, ale złoty mlecz podany młodej pszczole zatrzyma jej dorastanie. W ulu odliczanie do dorośnięcia i do kolejnego rozmnożenia się zatrzymuje.
Gniazda pszczół rosną na wszystkich drzewach na górskiej łące, na 5% drzew na równinach, słonecznikowych równinach i w wiśniowym gaju oraz na 1% drzew w lesie namorzynowym. Drzewo wyrośnięte z sadzonki przy kwiatach dostanie gniazdo z szansą 5%.
W kwiecistym lesie gniazdo ma 2% drzew w Javie i 3% w Bedrocku.
Więcej: pszczoła w Minecraft, farma miodu
Żółw
Rozmnożony żółw wraca na swoją plażę i składa tam 1-4 żółwie jajka. Jajka wykluwają się szybciej w nocy, zebrać je możesz tylko narzędziem z Jedwabnym dotykiem, a zombie chętnie je depczą.
Żółwia nie przywiążesz liną, ale z 10 bloków pójdzie za trawą morską w twojej ręce. Młody żółw po dorośnięciu upuszcza tarczkę żółwia, a z 5 tarczek zrobisz żółwią skorupę, która daje 10 sekund Oddychania pod wodą.
Żółwie nie spawnują na zaśnieżonej plaży ani na skalistym wybrzeżu.
W Javie żółw po rozmnożeniu odpoczywa 5 minut, a w Bedrocku minutę.
Więcej: żółw w Minecraft, farma żółwi
Aksolotl
Aksolotl je tylko rybę tropikalną podaną w wiadrze. Po nakarmieniu zostaje ci w ręce wiadro wody, a niebieskie młode rodzi się z szansą 1/1200.
Aksolotl atakuje utopce, strażników, ryby, kałamarnice i kijanki, a gracz, który walczy razem z nim, dostaje Regenerację. Na lądzie wysycha po 5 minutach.
W Javie aksolotl po rozmnożeniu odpoczywa 5 minut, a w Bedrocku minutę.
Więcej: aksolotl w Minecraft, aksolotl w poradniku o oswajaniu
Żaba
Rozmnożona żaba składa na wodzie żabi skrzek, z którego po 3-10 minutach wykluwa się 2-5 kijanek. Żabiego skrzeku nie podniesiesz w trybie przetrwania.
Żaba, która zje małą kostkę magmy, zostawia żabią lampę. Żaba z umiarkowanego klimatu daje złocistą żabią lampę, z ciepłego perłową, a z zimnego zielenistą. Odmiana żaby zależy od biomu, w którym dorosła kijanka.
Więcej: żaba w Minecraft, farma żabich lamp
Kijanka
Kijanka zmienia się w żabę po 20 minutach, a każda kula szlamu skraca ten czas o 10%. Biom decyduje o odmianie: w ciepłym wyrośnie biała żaba, w zimnym zielona, a w umiarkowanym pomarańczowa.
Poza wodą kijanka ginie w niecałe 20 sekund. Polują na nią aksolotle, a złoty mlecz zatrzymuje jej dorastanie.
Więcej: żaba, w którą zmienia się kijanka
Niuchacz (Sniffer)
Rozmnożony niuchacz znosi jajo jako przedmiot. Na bloku mchu wykluje się ono po 10 minutach, na innym bloku po 20, a niuchniątko dorasta 40 minut.
Pierwsze jajo wykopiesz pędzlem z podejrzanego piasku w ruinach ciepłego oceanu.
W Bedrocku nasiona ognistego kwiatu także leczą niuchacza o 2 punkty.
Więcej: niuchacz w Minecraft, farma niuchaczy
Pancernik (Armadillo)
Pancernik, który zwinie się w kulkę po nakarmieniu, traci tryb miłości, więc nie strasz go podczas karmienia.
Tarczki zbierzesz pędzlem albo podniesiesz te, które pancernik zrzuca sam. Zrobisz z nich i naprawisz wilczą zbroję. Pająki uciekają przed pancernikami.
W Javie pancerniki chodzą grupami po 2-3 na sawannach i po 1-2 w badlandach.
Więcej: pancernik w Minecraft, farma pancerników
Hoglin
Hoglin zostaje wrogi także po rozmnożeniu. Nie rozmnoży się, gdy ucieka przed spaczonym grzybem, portalem albo kotwicą odrodzenia.
Nakarmione hogliny i ich młode nie znikają ze świata, a zogliny nie rozmnażają się wcale.
Więcej: hoglin w Minecraft, farma hoglinów
Moby, których nie rozmnożysz
Delfina, niedźwiedzia polarnego, otuszka i kostki siarki nie rozmnożysz jedzeniem, choć niektóre z nich możesz karmić. Osadnicy rozmnażają się inaczej: potrzebują wolnych łóżek i chęci, którą dają im chleb, marchewki, ziemniaki albo buraki. Opisujemy to w poradniku o hodowli osadników.
Niedźwiedź polarny
Młode niedźwiedzie polarne spawnują tylko naturalnie i dorastają w 20 minut. Karmienie nie przyspieszy ich wzrostu, ale złoty mlecz go zatrzyma.
Dorosły niedźwiedź atakuje, gdy podejdziesz do jego młodego albo je uderzysz.
W Javie po śmierci zostawia dorsza albo łososia, a w Bedrocku oba. Bedrock dodaje też spawn na śnieżnych zboczach, mroźnych i ostrych szczytach oraz zamarzniętych rzekach.
Więcej: niedźwiedź polarny w Minecraft
Delfin
Delfin nakarmiony surowym dorszem albo surowym łososiem płynie do najbliższego wraku albo podwodnych ruin. Młody delfin po każdej rybie dorasta o 10% szybciej.
Pływanie sprintem obok delfina przyspiesza gracza. Delfiny spawnują na wysokości Y 50-64.
W Javie przyspieszenie od delfina działa jako efekt Pomocna płetwa.
Więcej: delfin w Minecraft
Otuszek (Allay)
Daj otuszkowi przedmiot, a zbierze takie same przedmioty z 32 bloków wokół i przyniesie je tobie. Gdy usłyszy blok dźwiękowy, przez 30 sekund odnosi zebrane rzeczy do niego.
Otuszek, który tańczy przy grającej szafie grającej, po podaniu odłamka ametystu powieli się. Kolejny raz zrobi to dopiero po 5 minutach.
Więcej: otuszek w Minecraft
Kostka siarki
Duża kostka siarki wchłania pełny blok, który zmienia jej skoki i zachowanie, a po śmierci zostawia ten blok. Dużą kostkę złapiesz do wiadra.
Gdy duża kostka zginie, rozpada się na 2 małe. Małe dorastają w 20 minut, a kule szlamu przyspieszają ten proces. Mała kostka nie wchłania bloków i nie złapiesz jej do wiadra. Kostki siarki spawnują przy każdym poziomie światła.
Więcej: kostka siarki w Minecraft
Różnice między Javą i Bedrockiem
Większość zasad hodowli działa tak samo w obu wydaniach, ale kilka szczegółów się różni:
| Co się różni | Java | Bedrock |
|---|---|---|
| Odpoczynek wilka, aksolotla i żółwia po rozmnożeniu | 5 minut | 1 minuta |
| Czym rozmnożysz wilka | Mięsem, rybami i potrawką z królika | Tylko mięsem |
| Bambus wokół pand | 1 bambus w obszarze 7×7×3 | 8 bambusów w promieniu 5 bloków |
| Młody ocelot z rozmnożenia | Nie ufa graczowi | Od razu ufa graczowi |
| Lama handlarza po odwiązaniu | Trzeba ją oswoić | Jest już oswojona |
| Koń-szkielet | Oswojony, gdy pułapka się uruchomi | Zawsze oswojony |
| Dorastanie młodego łodzika | Każda ryba skraca je o 10% | Dorasta po 10 rybach |
| Nasiona ognistego kwiatu dla niuchacza | Rozmnażają i przyspieszają wzrost | Do tego leczą o 2 punkty |
| Gniazda pszczół w kwiecistym lesie | 2% drzew | 3% drzew |
| Osły na równinach | Po 1-3 | Stada po 2-6 |
| Spawn konia-zombie | Przy świetle 0 | Przy świetle poniżej 7 |
| Spawn wielbłąda | Przy każdym świetle | Przy świetle 7 i niższym |
| Łup z niedźwiedzia polarnego | Dorsz albo łosoś, 0-2 sztuki | Dorsz i łosoś, po 0-2 sztuki |
Najczęstsze pytania o zwierzęta w Minecraft
Co jedzą konie w Minecraft?
Konie jedzą cukier, pszenicę, jabłka, marchewki, snopy siana, złote marchewki, złote jabłka i zaklęte złote jabłka. Rozmnożysz je tylko złotą marchewką, złotym jabłkiem albo zaklętym złotym jabłkiem, i to wtedy, gdy oba konie są oswojone. Najwięcej zdrowia, aż 20 punktów, leczy snop siana.
Czy da się oswoić lisa w Minecraft?
Nie do końca. Lis nigdy nie zostanie twoim zwierzęciem, ale może ci zaufać. Rozmnóż dwa dorosłe lisy słodkimi albo świecącymi jagodami, a młode będzie ufać tobie. Taki lis atakuje moby, które cię ranią.
Jak oswoić łodzika?
Karm dzikiego łodzika rozdymką albo wiadrem z rozdymką, każda próba ma szansę 1/3. Oswojonemu łodzikowi załóż siodło, a poniesie cię pod wodą i da efekt Oddech łodzika. Rozmnożysz go dowolną rybą.
Jak oswoić ghasta w Minecraft?
Zwykłego ghasta nie oswoisz. Możesz za to wyhodować wesołego ghasta: postaw wyschniętego ghasta w wodzie, a po około 20 minutach zmieni się w ghaściątko. Dorosły wesoły ghast przyjmie uprząż i zabierze w lot ciebie i trzech innych graczy.
Jak oswoić lamę?
Wsiadaj na lamę z pustą ręką, aż przestanie cię zrzucać. Pszenica podnosi jej temperament o 3 punkty, a snop siana o 6, więc karmienie przyspiesza oswajanie. Oswojone lamy rozmnożysz snopem siana.
Czym nie karmić papugi?
Ciastkiem. W Javie ciastko zabija papugę od razu, a w Bedrocku śmiertelnie ją zatruwa i papuga ginie po kilku sekundach. Papugę oswajasz nasionami pszenicy, arbuza, dyni, buraka, ognistego kwiatu albo strąkiem dzbanecznika.
Co jedzą żółwie w Minecraft?
Żółwie jedzą trawę morską. Dwa nakarmione żółwie rozmnożą się, a jeden z nich wróci na swoją plażę i złoży tam 1-4 jajka.
Ile rośnie młode zwierzę?
Większość młodych dorasta w 20 minut, a niuchniątko w 40. Każde karmienie jedzeniem ich gatunku skraca pozostały czas o 10%, a złoty mlecz zatrzymuje dorastanie.
Co jedzą kijanki?
Kijankę karmisz kulą szlamu. Nie rozmnożysz jej, ale każda kula szlamu skraca dorastanie o 10%. Bez karmienia kijanka zmienia się w żabę po 20 minutach.
Zobacz także
- Jak oswajać zwierzęta - porady krok po kroku dla wilka, kota, konia, lisa i innych
- Jak hodować zwierzęta - krótka odpowiedź na najczęstsze pytanie o hodowlę
- Młode moby - nowy wygląd młodych z 26.1 i czas dorastania
- Osiągnięcia za hodowlę - Zakochana para i inne osiągnięcia ze zwierzętami
- Konie i zwierzęta jako transport - jazda, siodła i zbroje
- Hodowla osadników - łóżka, jedzenie i chęć do rozmnażania
- Farmy - schematy farm wełny, miodu, żółwi i innych zwierząt
- Złoty mlecz - kwiat, który zatrzymuje dorastanie młodych
- Wszystkie moby - encyklopedia stworzeń
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.