Discord
Wiki — Moby

Świnia (Pig) w Minecraft

Świnia to pasywny mob obecny w Minecraft od najwcześniejszych wersji gry. Spawnuje się w grupach na trawiastych blokach Overworldu i stanowi jedno z podstawowych źródeł jedzenia. Oprócz surowej wieprzowiny świnia oferuje unikalną mechanikę jazdy z siodłem i marchewką na patyku. Trafiona piorunem zamienia się w zombifikowanego piglina — jedyny taki przypadek transformacji pasywnego moba w hostylną istotę w Overworldzie.

Statystyki

Nazwa polskaŚwinia
Nazwa angielskaPig
Punkty życia (HP)10 (5 serduszek)
TypPasywny
SpawningOverworld — trawiaste biomy, grupy 1-3
PrędkośćNormalna: 0,25 bloku/s; z siodłem i marchewką na patyku: do 5,2 bloku/s
Doświadczenie (XP)1-3 punkty przy zabiciu przez gracza
PrzyciąganieMarchewka, ziemniak, burak (do 10 bloków)
Czas dojrzewania młodego20 minut
Cooldown hodowli5 minut

Świnia ma 10 HP, tyle samo co krowa. Zginie od trzech ciosów kamiennym mieczem lub dwóch diamentowym. Nie atakuje gracza w żadnych okolicznościach. Po uderzeniu ucieka w losowym kierunku przez kilka sekund, potem wraca do normalnego zachowania — bezmyślnego wałęsania się po okolicy i chrząkania.

Spawn i biomy

Świnie spawnują się na blokach trawy przy poziomie światła 9 lub wyższym. Pojawiają się w grupach od 1 do 3 osobników. Najczęściej spotkasz je w następujących biomach:

  • Równiny (Plains) — najczęstszy biom ze świniami, duża widoczność
  • Łąki (Meadow) — na trawiastych wzgórzach obok kwiatów
  • Lasy i brzozowe lasy — trudniejsze do zauważenia między drzewami
  • Sawanna — obok koni i krów
  • Tajga — rzadsze, ale występują

Świnie nie pojawiają się na pustyniach, w biomach lodowych, na bagnach ani w dżungli. W wiosce NPC mogą spawnować się w zagrodach obok owiec i krów — to dobre miejsce na zdobycie pierwszych osobników, zanim zaczniesz własną hodowlę.

Dropi

PrzedmiotIlośćSzansaUwagi
Surowa wieprzowina (Raw Porkchop)1-3100%Gotowana wieprzowina przy śmierci od ognia
Doświadczenie1-3 XP100%Tylko przy zabiciu przez gracza
Siodło1100%Tylko jeśli miała założone siodło

Gotowana wieprzowina daje 8 punktów głodu i 12,8 nasycenia, identycznie jak gotowany stek z krowy. To jedno z najlepszych źródeł pożywienia w grze. Surowa wieprzowina daje 3 punkty głodu — nie jedz jej surowej, jeśli masz dostęp do pieca lub ogniska.

Zaklęcie Looting na mieczu zwiększa maksymalną liczbę dropów. Looting III daje szansę na maksymalnie 6 sztuk surowej wieprzowiny z jednej świni. Fire Aspect na mieczu sprawia, że świnia upuszcza od razu gotowaną wieprzowiną zamiast surowej — oszczędzasz czas i węgiel.

Hodowla świń

Hodowla świń działa analogicznie do hodowli krów, ale wymaga innego pokarmu. Zamiast pszenicy świnie przyciągasz i rozmnażasz marchewkami, ziemniakami lub burakami. Marchewki to najłatwiejszy wybór, bo możesz je znaleźć w wioskach lub upuścić z zombie (2,5% szansy).

  1. Złap dwie świnie, wabiąc je marchewką trzymaną w ręce (podchodzą z odległości do 10 bloków).
  2. Zaprowadź je do zagrody z płotków — świnie nie przeskakują płotów (1,5 bloka wysokości).
  3. Nakarm obie marchewkami. Pojawią się serduszka i po chwili urodzi się prosię.

Prosię dorasta do pełnego rozmiaru w 20 minut. Karmienie marchewkami przyspiesza wzrost o 10% na każdą podaną marchewkę. Cooldown na rozmnażanie dorosłych wynosi 5 minut.

Świnie mają tę samą wartość odżywczą co krowy (gotowana wieprzowina = gotowany stek), ale nie dają skóry ani mleka. Jeśli musisz wybrać między hodowlą krów a świń, krowy są bardziej wszechstronne. Świnie opłacają się jako dodatkowe źródło jedzenia, szczególnie gdy masz nadmiar marchewek z automatycznej farmy.

Jazda na świni

Świnia to jedyny pasywny mob w Overworldzie, na którym możesz jeździć bez jego oswojenia — wystarczy siodło i marchewka na patyku. Siodła nie da się wycraftować: znajdziesz je w skrzyniach w lochach, świątyniach dżungli, twierdzy Netheru, wioskach i starożytnych miastach. Możesz też kupić siodło od wieśniaka-skórzarza (leatherworker) na poziomie Master.

Jak jeździć

  1. Kliknij prawym przyciskiem na świni trzymając siodło — założy się automatycznie.
  2. Wsiądź na świnię (prawy przycisk myszy bez przedmiotu w ręce).
  3. Trzymaj marchewkę na patyku (Carrot on a Stick) — świnia podąża w kierunku, w który patrzysz.
  4. Kliknij prawym przyciskiem z marchewką na patyku, żeby przyspieszyć (boost). Trwa to kilka sekund i zużywa trwałość marchewki na patyku.

Marchewkę na patyku craftujesz z wędki i marchewki. Prędkość jazdy na świni wynosi około 5,2 bloku na sekundę przy boostowaniu — szybciej niż chód (4,3 b/s), ale wolniej niż sprint (5,6 b/s) i znacznie wolniej niż koń (do 14,5 b/s). Jazda na świni jest więc raczej zabawą niż praktycznym transportem. Mimo to jest przydatna w jednej sytuacji: osiągnięcie "When Pigs Fly", które wymaga jazdy na świni spadającej z wysokości powyżej 5 bloków.

Piorun i zombifikowany piglin

Jeśli piorun trafi świnię, zamienia się ona w zombifikowanego piglina. To jedyny przypadek w Overworldzie, w którym piorun przekształca pasywnego moba w hostylną istotę. Zombifikowany piglin zachowuje się neutralnie (nie atakuje, dopóki go nie uderzysz), ale może trzymać złoty miecz i ma 20 HP — dwa razy więcej niż oryginalna świnia.

Transformacja jest nieodwracalna. Siodło, które świnia miała założone, znika. W praktyce obserwujesz tę zamianę bardzo rzadko, bo burze z piorunami muszą uderzyć dokładnie w świnię. Nie da się tego wykorzystać do farmienia zombifikowanych piglinów na złoto — piorunochrony i channeling na trójzębie działają, ale efektywność jest znikoma w porównaniu z farmami w Netherze.

Porady i triki

  • Fire Aspect — zabijaj świnie mieczem z Fire Aspect, żeby od razu dostawać gotowaną wieprzowiną. Oszczędza węgiel i czas.
  • Looting III — zwiększa drop z 1-3 na 1-6 sztuk wieprzowiny. Przy 30 świniach to ogromna różnica.
  • Marchewki z zombie — na początku gry, gdy nie masz jeszcze farmy marchewek, poluj na zombie nocą. Mają 2,5% szansy na upuszczenie marchewki.
  • Farma marchewek dla hodowli — marchewki rosną na standardowej ziemi uprawnej. Jedno pole 9x9 z wodą na środku daje wystarczająco marchewek na utrzymanie stada 30 świń.
  • Wioski jako źródło świń — wiejskie zagrody często mają 2-3 świnie. Prowadź je marchewką do swojej bazy lub użyj smyczy.
  • Transport łódką — umieść świnię w łódce, żeby przetransportować ją przez wodę lub po lodzie. Łódka na lodzie z utwardzonym lodem to najszybszy transport zwierząt w grze.
  • Nie mieszaj zagród — trzymaj świnie osobno od krów i owiec. Łatwiej zarządzać hodowlą, gdy każdy gatunek ma własną zagrodę.

Ciekawostki

  • Świnia jest jednym z najstarszych mobów w Minecraft. Została dodana w wersji 0.24_SURVIVAL_TEST w październiku 2009, jeszcze przed oficjalną premierą gry.
  • Creeper powstał przez przypadek, gdy Notch źle napisał model świni — zamienił wymiary wysokości i długości. Powstały kształt tak mu się spodobał, że stworzył z niego nowego moba.
  • Świnia jest jedynym pasywnym mobem w Overworldzie, na którym można jeździć bez oswajania. Konie, lamy i wielbłądy wymagają oswojenia przed jazdą.
  • Osiągnięcie "When Pigs Fly" nawiązuje do angielskiego powiedzenia "when pigs fly" (gdy świnie latają), oznaczającego coś niemożliwego. W Minecraft jest możliwe — wystarczy siodło, marchewka na patyku i klif.
  • W April Fools 2013 Mojang dodał "Horse Update", w którym konie były świniami ze skrzydłami. Gracze mogli na nich latać.
  • Dźwięki świń w grze (chrząkanie, kwiczenie przy uderzeniu) to zmodyfikowane nagrania prawdziwych świń z biblioteki efektów dźwiękowych.
  • W wersji Bedrock Edition świnia ma lekko inną animację chodzenia niż w Java Edition. W Bedrock nogi poruszają się szybciej, co nadaje jej komiczny wygląd.
  • Świnia była pierwszym mobem w historii Minecraft, na którym można było jeździć. Mechanika jazdy na koniu pojawiła się dopiero w wersji 1.6.

Zobacz także

  • Encyklopedia mobów — kompletna lista wszystkich mobów w Minecraft
  • Krowa — drugie podstawowe źródło jedzenia, daje też skórę i mleko
  • Owca — pasywny mob dający wełnę
  • Kurczak — pióra, jajka i mięso drobiowe
  • Królik — szybki mob dający skórę królika
  • Zombifikowany piglin — wynik trafienia świni piorunem
  • Koń — szybszy wierzchowiec do transportu
  • Poradnik farm — automatyzacja hodowli zwierząt