Wielblad -- jedyny dwuosobowy wierzchowiec z dashem
Wielblad (Camel) to pasywny mob dodany w aktualizacji 1.20 "Trails & Tales". To jedyny wierzchowiec w grze, na ktorym moga siedziec dwaj gracze jednoczesnie. Wielblad ma unikalna zdolnosc dashu (zryw do przodu) i jest na tyle wysoki, ze wiekszosc wrogich mobow nie dosiegnie siedzacego na nim gracza. Znajdziesz go wylacznie w wioskach pustynnych. Jesli interesuja Cie inne wierzchowce, sprawdz strone o koniu.
Statystyki
| Nazwa polska | Wielblad (Camel) |
| Punkty zycia (HP) | 32 (16 serduszek) |
| Typ | Pasywny |
| Wymiar | Overworld (wioski pustynne) |
| Predkosc (chodzenie) | Wolniejsza niz kon |
| Predkosc (dash) | Szybsza niz sprint gracza |
| Liczba pasazerow | 2 (jedyny wierzchowiec z ta opcja) |
| Doswiadczenie (XP) | 1-3 punkty |
Wielblad ma 32 HP -- wiecej niz gracz (20 HP) i wiekszosc wrogich mobow. Jest wytrzymalym wierzchowcem, choc wolniejszym od konia w standardowym biegu. Jego prawdziwa sila to dash i wysokosc -- 2,5 bloka, co sprawia, ze zombie, Creepery i szkielety nie moga dosiegnosc gracza siedzacego na wielblladzie.
Spawn i warunki pojawienia
Wielbladdy spawnia sie wylacznie w wioskach pustynnych -- jeden wielblad na wioske. To czyni je dosyc rzadkimi, bo musisz znalezc wioske na pustyni. Nie spawnia sie nigdzie indziej -- ani w badlands, ani na sawannie.
Jesli stracisz jedynego wielbladda (np. zginał w lawie), musisz znalezc kolejna wioske pustynna lub wyhodowac nowego z pary. Dlatego pierwsza rzecz, ktora powinienes zrobic po znalezieniu wielbladda, to zabezpieczyc go smycza i przetransportowac do bazy.
Jazda i dash
Aby jezdzic na wielbladzkie, potrzebujesz siodla (Saddle) -- nie da sie go skraftowac, ale znajdziesz go w skrzyniach lub kupisz od wiesniaika-skorznika (Leatherworker). Wielblad nie wymaga oswajania -- siodlo + prawy przycisk i juz jedziesz.
Kluczowa mechanika to dash -- przytrzymaj spacje, zeby naladowac zryw, i pusc, zeby wielblad wystrzelil do przodu. Dash pokonuje szerokie przepasci (do 10 blokow) i jest znacznie szybszy niz normalna jazda. Po dashu wielblad potrzebuje kilku sekund na "odpoczynek" (cooldown), zanim mozesz zrobic kolejny.
Drugi gracz siada za pierwszym -- pasazer nie steruje wielbladzem, ale moze uzywac broni, luku i przedmiotow. To czyni wielblada idealnym wierzchowcem do co-opa -- jeden gracz steruje, drugi strzela z luku.
Animacja siadania
Wielblad co jakis czas siada -- animacja jest charakterystyczna i urocza. Podczas siadania nie mozesz wsiasc na wielbladda. Mozesz go "obudzic" podchodzac blisko lub karmiac go kaktusem. Siedzacy wielblad nie blokuje dashowania -- jesli juz na nim siedzisz, mozesz dashowac nawet gdy wielblad probuje usiasc.
Wielblad jako obrona przed mobami
Wielblad ma 2,5 bloka wysokosci. Gracz siedzacy na wielbladzkie jest poza zasiegiem ataku wielu wrogich mobow:
- Zombie -- nie dosiegna Cie (zasieg ataku 1,5 bloka)
- Creepery -- nie aktywuja detonacji (zbyt daleko)
- Pajaki -- nie dosiegna, choc probuja sie wspiaeac
- Szkielety -- UWAGA: strzelaja strzalami, ktore dosiegna Cie nawet na wielbladzkie
- Endermany -- dosiegna (sa wyzsze niz wielblad)
Wielblad nie jest wiec pelna ochrona, ale eliminuje wiekszosc zagrozen na powierzchni. Na nocnej wyprawie przez pustynie czy rowniny wielblad jest bezpieczniejszy niz kon, bo wiekszosc mobow Cie po prostu zignoruje.
Hodowla wielbladow
Wielbladdy rozmnazaja sie po nakarmieniu dwoch doroslych osobnikow kaktusem. Tak -- kaktusem, nie pszenica ani marchewka. Kaktusy rosna naturalnie na pustyni, wiec surowca nie brakuje. Po nakarmieniu pojawia sie maly wielbladdzik, ktory dorosnie po 20 minutach.
Mlody wielblad nie moze byc dosiadany -- musisz czekac na pelne dorosniecie. Mozesz przyspieszyc wzrost podajac mu kaktusy -- kazdy skraca czas o 10%. Male wielbladdy sa urocze -- sa proporcjonalnie mniejsze od doroslych i biegaja z zabawna animacja.
Hodowla wielbladow jest kluczowa, jesli chcesz miec wiecej niz jednego. Pamietaj, ze spawnia sie tylko jeden na wioske, wiec potrzebujesz minimum dwoch wiosek pustynnych, zeby zdobyc pare do hodowli.
Wielblad vs kon
| Cecha | Wielblad | Kon |
|---|---|---|
| HP | 32 | 15-30 (losowe) |
| Predkosc (normal) | Wolniejsza | Szybsza (zmiennosc) |
| Dash / Skok | Dash (poziomy) | Skok (pionowy) |
| Pasazerowie | 2 | 1 |
| Ochrona przed mobami | Tak (wysokosc) | Nie |
| Oswajanie | Nie wymagane | Wymagane |
| Zbroja | Brak | Tak (zelazna, diamentowa, zlota) |
| Dostepnosc | Wioski pustynne | Rowniny, sawanny |
Kon jest szybszy na otwartym terenie, ale wielblad jest bezpieczniejszy i praktyczniejszy dla dwoch graczy. Wybor zalezy od Twoich potrzeb -- na SMP wielblad dla dwoch graczy jest bezcenny, a w solo grze kon moze byc lepszym wyborem do szybkiego podrozowania.
Ciekawostki
- Wielblad to jedyny wierzchowiec w Minecraft, ktory nie wymaga oswajania -- wystarczy siodlo.
- Wielblad jest tez jedynym wierzchowcem dla dwoch graczy. W Bedrock Edition drugi gracz ma pelna swobode uzywania przedmiotow.
- Dash wielbladda moze pokonac przepasc szersza niz 10 blokow -- wystarczajaco, zeby przeskoczyc wiekszosc naturalnych wawozo.
- Wielblad je kaktusy -- jedyny mob, ktory zywi sie roslinami zadajacymi graczowi obrazenia.
- Animacja siadania wielbladda trwa okolo 3 sekundy -- w tym czasie wielblad jest "zablokowany".
- Wielblad nie moze nosic skrzyni (w przeciwienstwie do osla i lamy) -- to wylacznie wierzchowiec pasazerski.
- W snapshociech 1.20 wielblad byl znacznie szybszy -- Mojang znerfowalo go przed oficjalnym wydaniem.
- Jesli wielblad wejdzie w wode, gracz jest automatycznie zrzucany -- wielblady nie "plywaja" z pasazerami.
- Wielblad to pierwszy mob wybrany przez glosowanie spolecznosci na Minecraft Live 2022.
Podsumowanie
Wielblad to swietny wierzchowiec dla graczy na SMP -- dwuosobowa jazda, ochrona przed wiekszoscia wrogich mobow i zdolnosc dashu czynia go unikatowym transportem. Znajdziesz go w wioskach pustynnych (jeden na wioske), a do hodowli potrzebujesz kaktusow. Jesli grasz solo, wielblad przegrywa z koniem pod wzgledem predkosci, ale na co-opowych wyprawach jest niezastapiony.
Komentarze