Konie i zwierzęta wierzchowe w Minecraft

Zanim zdobędziesz Elytry, zwierzęta wierzchowe to Twój najlepszy sposób na szybkie podrozowanie. Konie osiągają nawet 14,57 bloków na sekundę (3x szybciej od pieszego), osły transportują przedmioty, wielbady pozwalają jeździć we dwojke, a Stridery chodzą po lawie Netheru. Każdy wierzchowiec ma swoja nisze. Ten przewodnik porównuje je wszystkie i podpowiada, które zwierzę wybrać w jakiej sytuacji.
Porównanie wszystkich wierzchowców
| Wierzchowiec | Prędkość (b/s) | HP | Skok | Skrzynia | Sterowanie |
|---|---|---|---|---|---|
| Koń (najlepszy) | 4,74 - 14,57 | 15 - 30 | 1,08 - 5,29 bloków | Nie | Siodło |
| Osioł | 7,52 | 15 - 30 | 1,08 - 2,0 bloków | Tak | Siodło |
| Mul | 7,52 - 14,57 | 15 - 30 | 1,08 - 5,29 bloków | Tak | Siodło |
| Wielbad | 9,5 | 32 | Dash (1,5 bloku) | Nie | Siodło |
| Lama | ~4,5 (nie sterujesz) | 15 - 30 | Brak | Tak (3-15 slotów) | Brak (podazanie) |
| Świnia | 5,2 | 10 | Brak | Nie | Marchewka na patyku |
| Strider | 4,14 (1,74 poza ława) | 20 | Brak | Nie | Warped Fungus on a Stick |
Koń to bezapelacyjnie najszybszy wierzchowiec naziemny. Ale nie zawsze chodzi o prędkość. Osioł transportuje przedmioty, wielbad jedzie we dwojke, a Strider to jedyny sposób na poruszanie się po lawie w Netherze.
Konie - najszybszy naziemny transport
Konie spawnuja się na równinach (Plains) i sawannach. Każdy koń ma losowo generowane statystyki: prędkość (4,74 - 14,57 b/s), skok (1,08 - 5,29 bloków) i HP (15-30). To oznacza, ze nie każdy koń jest tak samo dobry. Znalezienie konia z prędkością powyżej 12 b/s to jak trafienie jackpota.
Oswajanie
Podejdź do konia z pustymi rękami i kliknij prawym przyciskiem, żeby na niego wsiasc. Koń zrzuci Cie kilka razy - za każdym razem wsiadaj ponownie. Po kilku probach (3-5) pojawia się serca i koń jest oswojony. Możesz przyspieszyć proces karmiąc konia przed wsiadzeniem: cukier, jabłka, snopki siana lub złote jabłka zwiększają szanse na szybkie oswojenie.
Ekwipunek konia
- Siodło - wymagane do sterowania. Nie da się go zcraftowac! Znajdziesz je w skrzyniach w lochiach, światyniach pustynnych, twierdzach Netheru, End City i u wiesniaków-skorznikow. To jeden z najbardziej poszukiwanych przedmiotów wczesnej gry.
- Zbroja konia - żelazna (+5 ochrony), złota (+7) lub diamentowa (+11). Znajdziesz je w skrzyniach lub u wiesniaków-kowalców. Nie da się ich zcraftowac (od Java 1.14).
- Smycz (Lead) - do przywiazywania konia do płotu. Craftowanie: 4 sznurki + 1 kulka szlamu.
Jak znaleźć szybkiego konia
Prędkość koni jest losowa, ale możesz ja poprawić hodowla. Krzyzuj dwa szybkie konie ze soba - potomstwo ma średnia statystyk rodziców z lekka losowoscia. Po kilku pokoleniach hodowli możesz mieć stajnie pełna koni powyze 13 b/s. Szczegóły w sekcji hodowla.
Osły i muły - transport z ladownia
Osioł
Osły spawnuja się na równinach (rzadziej niż konie). Oswajanie działa tak samo jak z konmi. Główna przewaga: możesz załadować na osła skrzynie (kliknij prawym z skrzynia w ręce). Skrzynia daje 15 dodatkowych slotów ekwipunku. Wada: osły sa wolniejsze od najszybszych koni (stała prędkość około 7,52 b/s) i skaczą niżej.
Mul
Mul to krzyzowka konia i osła. Skrzyzuj oswojonego konia z oswojonym oslem (nakarm oba złotymi marchewkami lub złotymi jabłkami). Mul łączy cechy obu rodzicow: może nosić skrzynie jak osioł, ale dziedziczy prędkość i skok po koniu. Dobre muły osiągają 10-12 b/s ze skrzynia. Muły sa sterylne - nie da się rozmnażać mułów między soba.
Jeżeli przenosisz dużo zasobów (np. z kopalni do bazy, z wioski po handlu), osioł lub mul sa lepszym wyborem niż koń. 15 slotów skrzyni to ekwiwalent polowy ekwipunku gracza. Na krótkich trasach towarowych (200-500 bloków) mul ze skrzynia jest szybszy niż bieganie z pełnym ekwipunkiem, bo nie musisz robić kilku kursow.
Wielbady - podwójny wierzchowiec z dashem
Wielbady dodano w aktualizacji 1.20 (Trails & Tales). Spawnuja się w wioskach pustynnych. Ich unikalna cecha to możliwość jazdy we dwojke - jeden gracz steruje, drugi jedzie jako pasazer. Na serwerach multiplayer to ogromną zaleta.
Oswajanie i jazda
Wielbady sa już oswojone po spawnowaniu w wioskach - wystarczy załadować siodło i wsiasc. Meczz 9,5 b/s jest solidna (szybsza od sprinta), a unikalna zdolność "dash" pozwala na krotki skok do przodu, przeskakujacy przeszkody o 1,5 bloku wysokości. Dash aktywujesz długim przytrzymaniem spacji.
Przewagi wielbada
- Jazda we dwojke - jedyna metoda w grze na poruszanie się we dwojke na jednym wierzchowcu (bez modów).
- Dash - przeskakuje przeszkody i małych mobow. Użyteczne w terenie z nierownosciami.
- 32 HP - więcej niż większość koni. Wytrzymalszy w walce.
- Wyższy niż koń - wielbady sa tak wysokie, ze moby typu zombie i spider nie sięgają gracza podczas jazdy. To czyni wielbady bezpieczniejszym środkiem transportu noca.
Hodowla wielbadow wymaga kaktusow. Nakarm dwa wielbady kaktusami, a po chwili pojawi się maluch. Receptury craftowania przedmiotów do jazdy znajdziesz w naszym poradniku.
Lamy - karawany transportowe
Lamy to specyficzne wierzchowce - możesz na nich jeździć, ale nie steruesz kierunkiem. Lamy chodzą gdzie chca. Ich główna sila to karawany: przywaz jedna lame smyczą, a do 9 kolejnych automatycznie ustawia się w rzadek za nia. Każda lama może nosić skrzynie o pojemności 3-15 slotów (zależnej od "sily" lamy).
Praktyczne zastosowanie
Karawana 10 lam z maksmyalna pojemnością to 150 slotów - ponad 5x więcej niż ekwipunek gracza. To najlepsza metoda transportu masowego we wczesnej grze, zanim zdobędziesz Shulker Boxy i Elytry. Minusem jest wolność (około 4,5 b/s) i brak sterowania poszczegolnymi lamami.
Lamy spawnuja się w górach i sawannach. Oswajanie przez wsiadanie (jak konie). Po oswojeniu kliknij prawym przyciskiem ze skrzynia, żeby dołączyć ladownie. Możesz tez nałożyć lamie dywan (carpet) w dowolnym kolorze jako dekoracyjne "siodlo".
Świnie - nieszowy, ale zabawny wierzchowiec
Świnie to najstarszy wierzchowiec w Minecraft (od wersji 1.4). Potrzebujesz siodła i marchewki na patyku (Carrot on a Stick) do sterowania. Prędkość bazowa to około 5,2 b/s - niewiele szybciej od sprinta. Boost z marchewki na patyku krotkotrwale zwiększa prędkość do ~11 b/s, ale zuzuwa trwałość kija.
Kiedy używać świń
Szczerze mowiac - świnia to raczej zabawa niż praktyczny transport. Konie sa szybsze, a lodzie tansze. Ale świnie mają jedno unikalne zastosowanie: pchanie przez wode. Świnia z graczem na grzbiecie może przeznaczac plytka wodę, co jest przydatne w bagnistych biomiach. Poza tym to po prostu fajne doświadczenie - każdy gracz Minecrafta powinien chociaż raz przejechac się na swini.
Stridery - jedyny wierzchowiec na lawę
Stridery to pasywne moby z Netheru, które chodzą po lawie bez obrażeń. To jedyny sposób na bezpieczne podrozzowanie po powierzchni lawowych jezior i oceanów w Netherze. Potrzebujesz siodła i Warped Fungus on a Stick (zniekształcony grzyb na patyku) do sterowania.
Znajdowanie i oswajanie
Stridery spawnuja się na lawie we wszystkich biomach Netheru. Sa pasywne - nie uciekają ani nie atakuja. Załaduj siodło (klikniij prawym) i wsiadz. Sterowanie działa identycznie jak ze świnia - trzymasz Warped Fungus on a Stick i Strider idzie w kierunku, w który patrzysz.
Prędkość i ograniczenia
Na lawie Strider porusza się z 4,14 b/s. To wolniej od pieszego chodu, ale pieszoo po lawie nie przejdziesz. Na stałym ladzie Strider spowalnia do 1,74 b/s i trzesie się z zimna - widać, ze nie lubi być poza ława. Boost z grzyba na patyku chwilowo zwiększa prędkość do ~9,6 b/s na lawie.
Kiedy Strider jest niezastąpiony
- Przechodzenie przez lawowe oceany - zamiast budować dlugii most z bloków, osiodlaj Stridera i przejdź na druga strone.
- Eksploracja Basalt Deltas - ten biom ma duże jeziora lawy między bazaltowymi filarami. Strider omija problem.
- Szukanie Nether Fortress - twierdze generują się na osi Z. Jazda Striderem na wschód lub zachód po lawie pozwala przeskanowac duży obszar szybciej niż pieszoe kopanie tuneli.
Stridery można rozmnażać Warped Fungus (zniekształcony grzyb, nie na patyku). Mały Strider ma szanse spawnac się z Zombified Piglinem na grzbiecie - możesz go zdja i oswojic Stridera samodzielnie. Więcej o mobach Netheru w naszym przewodniku po Netherze.
Hodowla i genetyka koni
Statystyki koni (prędkość, skok, HP) sa generowane losowo, ale hodowla pozwala je systematycznie poprawiac. Potomek dziedziczy średnia statystyk rodziców plus losowy skladnik. Jeżeli krzyzujesz dwa szybkie konie, potomek ma szanse być jeszcze szybszy.
Jak hodować konie
- Oswój dwa konie z dobrymi statystykami (testuj na prostej trasie lub z F3).
- Nakarm oba konie złotymi marchewkami lub złotymi jablkami. Pojawia się serduszka.
- Konie podejda do siebie i po chwili pojawi się zrebak.
- Poczekaj 20 minut gry (lub nakarm zrebaka, żeby przyspieszyyc wzrost).
- Przetestuj statystyki potomka. Jeżeli sa lepsze niż rodziców - świetnie, używaj go do dalszej hodowli.
Hodowla mula
Skrzyzuj konia z oslem (oba musza być oswojone, nakarm złotymi marchewkami/jablkami). Potomek - mul - dziedziczy zdolność noszenia skrzyń po osle i potencjalnie szybkość po koniu. Muły nie rozmnażają się między soba - za każdym razem potrzebujesz nowej pary koń + osioł.
Złap 5-10 koni z dzikiej natury. Przetestuj wszystkie. Wybierz 2 najszybsze do hodowli. Krzyzuj je, testuj potomstwo, trzymaj najlepsze. Po 3-4 pokoleniach (około 2 godziny gry) powinienes mieć konia z prędkością 12-14 b/s. Najszybsze konie w grze osiągają 14,57 b/s, ale to wymaga sporego szczęścia lub wielu pokolen.
Komentarze