Discord
Rozdział 7 z 10

Transport w Minecraft - lodki, wagony, elytra

Lodki, wagony, szyny, elytra, fajerwerki i portale Netheru - kompletny poradnik szybkiego podrozowania po świecie Minecraft.

Świat Minecraft jest ogromny - teoretycznie rozciaga się na 60 milionow bloków w każda strone od punktu spawnu. Piesza eksploracja szybko staje się nieznosnie wolna, dlatego opanowanie różnych metod transportu jest kluczowe dla efektywnej gry. Od prostych lodek po lotnicza elytre, każdy środek transportu ma swoje zastosowanie i optymalne warunki uzycia. W tym rozdziale omowimy wszystkie dostępne opcje, ich receptury i strategie budowy systemów transportowych.

Lodka (Boat)

Lodka to najprostszy i najtanszy środek transportu, idealny do podrzy wodnych. Receptura: 5 desek ustawionych w ksztalcie litery U na siatce 3x3 (pełny dolny rzad + 2 po bokach srodkowego rzodu). Każdy gatunek drewna daje lodke o innym wygladzenie, ale funkcjonalność jest identyczna. Lodka porusza się po wodzie z predkoscia okolo 8 bloków na sekunde, co jest znacznie szybsze niz piesza podróż (4.3 bloku/s).

Od wersji 1.19 możesz również skraftowac lodke ze skrzynia (lodka + skrzynia na stole rzemieslniczym), która posiada dodatkowe 27 slotow na przedmioty. To niezwykle przydatne rozwiązanie do eksploracji oceanow i transportu surowców między wyspami. Lodka może przewozic jednego pasazera lub moba - to popularna metoda transportowania mieszkancow (villagerow) do wiosek.

Ciekawy trick: lodki można ustawiać na lodzie, co daje najszybsza możliwa prędkość poruszania się w Minecraft - do 40 bloków na sekunde na packed ice i do 70 bloków na sekunde na blue ice! Ten mechanizm jest wykorzystywany do budowy lodowych autorstrad w trybie przetrwania. Więcej o zaawansowanych systemach transportowych znajdziesz w poradniku redstone.

Wagon (Minecart) i system szyn

Wagony to jeden z najstarszych systemów transportowych w Minecraft, umozliwiajacy budowe rozbudowanych sieci kolejowych. Receptura wagonu: 5 sztabek żelaza ustawionych w ksztalcie litery U (identycznie jak lodka, ale z żelaza). Wagon porusza się po szynach i może przewozic gracza, moby lub przedmioty (w zależności od wariantu).

Rodzaje wagonow

  • Wagon podstawowy - 5 żelaza. Przewozi gracza lub moba.
  • Wagon ze skrzynia - wagon + skrzynia. 27 slotow na przedmioty. Idealny do transportu surowców z kopalni.
  • Wagon z lejem (hopper) - wagon + lej. Automatycznie zbiera przedmioty z ziemi i laduje je z pojemnikow nad torem.
  • Wagon z TNT - wagon + TNT. Eksploduje po zderzeniu lub aktywacji. Używany w zaawansowanych systemach obronnych.
  • Wagon z piecem - wagon + pięć. Napedza się paliwem i pcha inne wagony. Przestarzaly - szyny zasilajace są lepsze.

Rodzaje szyn

System szyn obejmuje cztery typy, z których każdy pełni inna funkcje:

  • Szyny zwykle - 6 żelaza + 1 patyk = 16 szyn. Podstawowy element torowej sieci. Wagon traci prędkość na dluzszych odcinkach.
  • Szyny zasilajace (Powered Rails) - 6 złota + 1 patyk + 1 pyl redstone = 6 szyn. Przyspieszaja wagon gdy otrzymaja sygnał redstone. Umieszczaj co 25-38 bloków na plaskm terenie.
  • Szyny detektorowe (Detector Rails) - 6 żelaza + 1 płyta naciskowa + 1 pyl redstone = 6 szyn. Emituja sygnał redstone gdy przejedza po nich wagon. Kluczowe do automatyzacji.
  • Szyny aktywujace (Activator Rails) - 6 żelaza + 2 patyki + 1 pochodnia redstone = 6 szyn. Wyrzucaja pasazerow z wagonu lub aktywuja wagon z TNT.

Wskazówka: Optymalna rozstawa szyn zasilajacych na płaskim terenie to co 38 bloków. Na podjazdach umieszczaj je częściej - co 2-3 bloki. Na zjazdach szyny zasilajace są zbedne, bo grawitacja robi swoje. Podlacz pochodnie redstone lub dźwignie obok szyn zasilajacych, aby je aktywować.

Elytra i fajerwerki

Elytra to skrzydla pozwalajace na szybowanie i lot - zdecydowanie najszybszy środek transportu w grze. Niestety, elytra nie da się wytworzyc na stole rzemieslniczym. Jedynym sposobem ich zdobycia jest eksploracja End Cities po pokonaniu Ender Dragona. Elytra znajduje się w ramce na End Ship - latajacym statku obok End City. To jeden z najtrudniejszych przedmiotow do zdobycia w grze, ale wysilek jest wart nagrody.

Elytra nosi się w slocie napiersnika zbroi, co oznacza, ze trzeba zrezygnowac z ochrony napiersnika na rzecz możliwośći latania. Aby rozpocząć lot, skocz z wysokośći i naciśnij spacje w powietrzu. Szybowanie stopniowo obniza wysokość, ale można utrzymać się w powietrzu (a nawet nabierac wysokośći) używając fajerworkow.

Fajerwerki do lotu

Fajerwerki (Firework Rockets) to paliwo do elytrowego lotu. Receptura: 1 papier + 1 do 3 prochow strzelniczych (gunpowder). Ilość prochow determinuje czas lotu rakiety: 1 proch daje okolo 1.5 sekundy lotu, 2 prochy okolo 2 sekund, a 3 prochy okolo 2.5 sekundy. W praktyce fajerwerki z 3 prochami są najbardziej efektywne do podrozowania.

Uwaga: Fajerwerki z gwiazdami fajerwerkowymi (Firework Stars) zadaja obrażenia przy eksplozji! Do lotu uzywaj wyłącznie "pustych" fajerworkow - papier + proch strzelniczy, bez gwiazd. Gwiazdy fajerworkowe (barwnik + proch strzelniczy) dodaja efekty wizualne, ale robia z fajerwerka bron, a nie paliwo do lotu.

Portale Netheru jako system transportowy

Jedna z najważniejszych metod szybkiego podrozowania w Minecraft jest wykorzystanie matematyki portali Netheru. Każdy blok przebity w Netherze odpowiada 8 blokom w Overworldzie. Oznacza to, ze budując portal Netheru w bazie, przechodzac przez Nether 125 bloków i budując drugi portal, efektywnie przemieszczasz się o 1000 bloków w Overworldzie!

Aby to wykorzystać, potrzebujesz obsydianu na portale (14 bloków na portal, minimum 10 bez naroznikow) i krzesiwa do odpalenia. Oblicz koordynaty: podziel X i Z Overworld przez 8, aby uzyskać pozycję portalu w Netherze. Ta technika jest standardem na serwerach survivalowych do łączenia baz oddalonych o tysiące bloków.

Konie i inne wierzchowce

Konie, osly i muly to naturalne wierzchowce, które nie wymagają craftingu, ale potrzebuja siodla (ze skrzyn lub handlu z mieszkancami) i zbrojy konskiej (ze skrzyn). Konie biegaja z predkoscia do 14.5 bloku na sekunde (ponad 3x szybciej niz gracz na piechotę) i mogą skakac na wysokość do 5 bloków. Osly i muly są wolniejsze, ale mogą nosic skrzynie. Konie nie wymagają paliwa i są świetna opcja na wczesnym etapie gry, zanim zdobedziesz elytre.

Do innych wierzchowcow należą: swinie (z siodlem i marchewka na patyku), stridersy (do podrozowania po lawie w Netherze, wymagają siodla i spaczonego grzyba na patyku) oraz wielbladzy (2 pasazerow, wolniejsze ale z dlugim zasięgiem skoku).

Porownanie metod transportu

MetodaPrędkość (bloki/s)KosztNajlepsze do
Piechota4.3BrakKrotkie dystanse
Sprint5.6GłódKrotkie dystanse
Lodka na wodzie8.05 desekOceany, rzeki
Koń9.7-14.5SiodloLad, wczesna gra
Wagon na szynach8.0Żelazo, złotoStale trasy
Lodka na blue ice40-70Dużo loduUltraszybkie trasy
Elytra + fajerwerki33.5Proch strzelniczyWszystko
Portal Netheru8x mnoznikObsydianDalekie dystanse

Wskazówka zaawansowana: Najszybsza możliwa podróż w przetrwaniu to lodka na blue ice w tunelu Netheru. Lacze to 8x mnoznik Netheru z 70 bloków/s prędkości lodki na lodzie, dając efektywna prędkość 560 bloków/s w Overworldzie! Budowa takiego tunelu jest kosztowna (wymaga ogromnych ilości blue ice), ale na dużych serwerach to standardowa infrastruktura. Więcej o takich projektach przeczytasz w naszym poradniku o automatycznych farmach lodu.

Komentarze