Jedzenie w Minecraft - receptury na potrawy
Chleb, ciasto, zupy, złote jabłko i gotowane mięso - kompletny poradnik jedzenia w Minecraft z tabelami wartości odzywczych i strategiami produkcji.
System głodu w Minecraft jest jednym z kluczowych mechanizmów przetrwania. Każdy gracz posiada pasek głodu (10 udek, 20 punktów), który stopniowo opróżnia się podczas biegu, skakania, kopania i walki. Gdy pasek głodu jest pełny, gracz automatycznie regeneruje zdrowie. Gdy spadnie do zera, gracz zaczyna tracić zdrowie (do 0.5 serca w trybie Easy, do śmierci w trybie Hard). Dlatego posiadanie stałego źródła jedzenia jest absolutna podstawa przetrwania.
Każde jedzenie w grze posiada dwa parametry: punkty głodu (widoczne w pasku) i nasycenie (ukryty bonus, który spowalnia ponowne opróżnianie paska). Im wyższe nasycenie, tym dłużej jedzenie "działa". Jeśli dopiero zaczynasz grę, sprawdź nasz poradnik pierwszych kroków, gdzie omawiamy najlatniejsze jedzenie do zdobycia w pierwszych minutach rozgrywki.
Chleb (Bread)
Chleb to prawdopodobnie najczęściej produkowane jedzenie w Minecraft, dzięki prostej recepturze i łatwości masowej produkcji. Receptura: 3 pszenice ustawione w jednym rzędzie siatki. Daje 5 punktów głodu i 6 punktów nasycenia. Pszenice można uprawiać na dużych polach nawadnianych, co czyni chleb idealnym jedzeniem do automatycznej produkcji za pomocą farm.
Chleb można też kupować od mieszkancow-rolnikow w wioskach za szmaragdy, co jest przydatne na serwerach z rozbudowanym handlem. Warto pamiętać, ze w wielu strukturach generowanych przez grę (wioski, twierdze, kopalnie) można znaleźć chleb w skrzyniach.
Gotowane mięso
Gotowane mięso to jedne z najlepszych źródeł pożywienia w grze. Surowe mięso (z krów, swinek, owiec, królików i kurczaków) należy ugotować w piecu lub wędzarni przed spozyiem. Surowe mięso daje znacznie mniej punktów głodu i nasycenia, a surowy kurczak ma 30% szans na zatrucie pokarmowe.
| Potrawa | Głód | Nasycenie | Źródło |
|---|---|---|---|
| Gotowana wołowina | 8 | 12.8 | Krowy, mooshroomy |
| Gotowana wieprzowina | 8 | 12.8 | Świnie |
| Gotowana baranina | 6 | 9.6 | Owce |
| Gotowany kurczak | 6 | 7.2 | Kury |
| Gotowany królik | 5 | 6.0 | Króliki |
| Gotowany łosoś | 6 | 9.6 | Łowienie, ręczne |
| Gotowany dorsz | 5 | 6.0 | Łowienie, ręczne |
Gotowana wołowina i wieprzowina są najlepszym "zwyklym" jedzeniem w grze - dają po 8 punktów głodu i 12.8 nasycenia. Budowa farmy krów lub świń to jedna z pierwszych rzeczy, które warto zrobić w przetrwaniu. Alternatywnie, zaklęcie Fire Aspect na mieczu powoduje, ze zabite zwierzęta upuszczają już gotowane mięso!
Ciasto (Cake)
Ciasto to unikalna potrawa, która jest jednocześnie blokiem - można ja postawić na ziemi i jeść kawałek po kawalku. Receptura jest najbardziej złożona ze wszystkich potraw: 3 wiadra mleka w górnym rzędzie + 2 cukry po bokach środka + 1 jajko na środku + 3 pszenice w dolnym rzedzie. Ciasto ma 7 kawałków, każdy daje 2 punkty głodu (łącznie 14) i 0.4 nasycenia na kawalek.
Chociaż stosunek wyssilku do wartości odżywczej jest niekorzystny, ciasto ma jedna unikalna zaletę - można je dzielić z innymi graczami. Na serwerach survivalowych ciasto stawiane w bazie pełni role wspólnego bufetu. Ciasto ma też zastosowanie w systemach redstone - komparator odczytuje poziom zjedzenia ciasta jako sygnał o sile 1-14.
Zupy i potrawki
Zupy to specjalna kategoria jedzenia - nie można ich stackowac (każda zajmuje osobny slot ekwipunku), ale często dają dobre wartości odzywcze. Po zjedzeniu zwracają pusta miske, która można użyć ponownie.
- Zupa grzybowa (Mushroom Stew) - 1 czerwony grzyb + 1 brązowy grzyb + 1 miska. 6 głodu, 7.2 nasycenia. Grzyby rosną w ciemnych miejscach i można je farmic.
- Zupa buraczkowa (Beetroot Soup) - 6 buraków + 1 miska. 6 głodu, 7.2 nasycenia. Wymaga wielu buraków, ale są łatwe do uprawy.
- Potrawka z królika (Rabbit Stew) - 1 gotowany królik + 1 marchewka + 1 pieczony ziemniak + 1 grzyb (dowolny) + 1 miska. 10 głodu, 12 nasycenia. Najlepsza zupa w grze pod względem wartości odzywczych, ale kosztowna w produkcji.
- Podejrzana potrawa (Suspicious Stew) - 1 czerwony grzyb + 1 brązowy grzyb + 1 kwiat + 1 miska. Rodzaj kwiatu determinuje efekt miksturowy: mlecz daje nasycenie, chaber daje skok, mak daje noktowizje (na 5 sekund), a konwalia daje zatrucie! Warto znać efekty kwiatow.
Złote jabłko (Golden Apple)
Złote jabłko to jedno z najpotężniejszych przedmiotów konsumpcyjnych w grze. Receptura: 1 jabłko + 8 sztabek złota dookola. Daje 4 punkty głodu, ale co ważniejsze - nakłada efekty Absorpcja II (4 dodatkowe serca na 2 minuty) i Regeneracja II (szybka regeneracja na 5 sekund). To ratunkowe jedzenie, które może odwrócić losy walki z bossem czy w PvP.
Istnieje też rzadsze Zaczarowane złote jabłko (Enchanted Golden Apple, zwane God Apple), które daje jeszcze silniejsze efekty: Absorpcja IV, Regeneracja II na 20 sekund, Odporność na Ogień i Odporność I. Od wersji 1.9 nie da się go już wytworzyć - można je znaleźć wyłącznie w skrzyniach w dungeonach, lochach pustynnych światyn, bastionach i starych kopalniach. Prawdopodobieństwo znalezienia wynosi około 3.1% na skrzynie.
Inne ważne potrawy
- Złoty arbuz - kawałek arbuza + 8 bryłek złota. NIE jest jedzeniem! To składnik mikstury leczenia, jednej z najważniejszych mikstur w grze.
- Suszone wodorosty (Dried Kelp) - wytop kelp w piecu. Zaledwie 1 głód i 0.6 nasycenia, ale jest najszybciej spozywanym jedzeniem w grze (0.865 sekundy). 9 suszonych wodorostów na stole = blok kelpu, który służy jako paliwo (wytapia 20 przedmiotów). Idealny do szybkiego uzupelniania głodu w biegu.
- Jabłko - wypada z liści dębu i ciemnego dębu (0.5% szans). 4 głodu, 2.4 nasycenia. Łatwe do zdobycia przy ścinaniu drzew.
- Marchewka - 3 głodu, 3.6 nasycenia. Rośnie w wioskach, można farmic na duża skale.
- Pieczony ziemniak - wytop ziemniaka w piecu. 5 głodu, 6 nasycenia. Jeden z lepszych stosunków wyssilku do wartości.
Strategia zywienia na różnych etapach gry
- Pierwsza noc - jedz cokolwiek: jabłka z drzew, surowe mięso, pszenice z wiosek. Priorytet: nie gloduj.
- Początkowa baza - załóż farmę pszenicy i hodowle krow/swin. Chleb na co dzień, gotowane mięso na wyprawy.
- Średni etap - rozbuduj farmy, zbuduj automatyczna farmę jedzenia. Złote jabłka jako zapas awaryjny.
- Endgame - gotowana wolowina/wieprzowina jako domyślne jedzenie, złote jabłka na walki z bossami, suszone wodorosty na szybkie uzupelnianie.
Wskazówka: Najefektywniejsze jedzenie pod względem łatwości produkcji to gotowana wołowina z automatycznej farmy krów lub chleb z automatycznej farmy pszenicy. Jeśli masz zaklęcie Mending na ekwipunku, farma doświadczenia z pieca (kelp smelting) daje jednocześnie XP do naprawy i paliwo. To podwojna korzyści z jednego systemu!
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.