Nasz serwerSerwer portaluSerwer minecraft.pl jest onlineSurvivalSkyBlockMinigryWejdź
Discord
Serwer partnerskiPowrót legendyMCSV Last Survival wracaLochy, bossowie, questy i gildie. Java i Bedrock, wersje od 1.8 do 26.2.Survival RPGJava i BedrockWejdź na mcsv.pl
Rozdział 3 z 10

Bron w Minecraft - miecze, luki i kusze

Broń w Minecraft

Kompletny poradnik broni w Minecraft: receptury, statystyki obrażeń, taktyki walki PvE i PvP oraz najlepsze zaklęcia na każdy typ broni.

Od bezlitosnych creeperow i hordy szkieletów po potężnego Ender Dragona - odpowiednia bron jest kluczowa do przetrwania w świecie Minecraft. W grze istnieje kilka typów broni, z których każda ma unikalne zastosowania i strategie uzycia. W tym rozdziale szczegółowo omówimy każdy rodzaj broni, porownamy ich statystyki i podpowiemy, jakie zaklęcia warto na nich nakladac.

Miecz (Sword)

Miecz to podstawowa i najczęściej używana bron do walki wrecz. Receptura jest bardzo prosta: umieść 1 patyk na dole środkowej kolumny siatki, a nad nim 2 jednostki wybranego materiału (drewna, cobblestone, żelaza, złota lub diamentu). Miecz jest lżejszy od siekiery i atakuje szybciej, co czyni go idealnym do walki z wieloma przeciwnikami naraz.

MateriałObrażeniaTrwałośćDPSEnchantability
Drewniany4596.415
Kamienny51318.05
Żelazny62509.614
Złoty4326.422
Diamentowy7156111.210
Netheritowy8203112.815

W Java Edition miecz posiada unikalna mechanikę - atak obszarowy (sweep attack). Gdy trafisz wroga pełnym zamachem, pobliscy przeciwnicy w promieniu 1 bloku otrzymaja dodatkowe obrażenia. Ta mechanika sprawia, ze miecz jest szczególnie skuteczny przeciwko grupom mobów, takim jak hordy zombie czy piglinow. Atak sweep można wzmocnić zaklecem Sweeping Edge, które zwiększa obrażenia obszarowe do 75% podstawowych obrażeń na poziomie III.

Najlepsze zaklęcia na miecz

Aby w pełni wykorzystać potencjał miecza, warto nałożyć na niego odpowiednie zaklęcia. Oto najważniejsze z nich:

  • Sharpness V - uniwersalne zwiększenie obrażeń o 3 punkty. Działa na wszystkich wrogach.
  • Smite V - dodaje 12.5 obrażeń przeciw nieumarym (zombie, szkielety, wither). Alternatywa dla Sharpness.
  • Looting III - zwiększa ilość łupów z zabitych mobow. Niezbędny do farmienia rzadkich dropow.
  • Fire Aspect II - podpala wrogów na 4 sekundy. Przydatny przy zbieraniu gotowanego mięsa.
  • Unbreaking III - potrajia trwałość. Konieczny na każdym wartościowym mieczu.
  • Mending - naprawia miecz za doświadczenie. Najcenniejsze zaklęcie w grze.

Łuk (Bow)

Łuk jest podstawowa bronią dystansowa, pozwalająca atakwac wrogów z bezpiecznej odległości. Do jego wytworzenia potrzebujesz 3 patyków i 3 nici (zdobywanych z pająków). Patyki układ są po przekątnej siatki, a nici po drugiej stronie. Łuk wymaga strzał do strzelania: 1 krzemień + 1 patyk + 1 pióro daje 4 strzały.

Sila strzału zależy od czasu naciagania - pełne naciągnięcie (około 1 sekundy) daje maksymalne obrażenia do 9 punktów, plus efekt krytyczny oznaczony czasteczkami. Minimalne naciągnięcie zadaje zaledwie 1 punkt obrażeń. Łuk jest niezastąpiony w walce ze szkieletami (które same są lucznikami), ghastami w Netherze i blazami.

Kluczowe zaklęcia na łuk

  • Power V - zwiększa obrażenia strzał do 23 punktów przy pełnym naciagnieciu. Pozwala zabić większości mobów jednym strzalem.
  • Infinity - strzelaj bez zużycia strzał (wymaga minimum 1 strzały w ekwipunku). NIE łączy się z Mending.
  • Flame - podpala trafiony cel. Strzały płonące są też świetne do odpalania TNT z odległości.
  • Punch II - odrzuca trafionych wrogow. Świetne do zbijania mobów z klifow.

Kusza (Crossbow)

Kusza została dodana w wersji 1.14 i stanowi silniejsza, ale wolniejsza alternatywę dla łuku. Receptura kuszy wymaga: 3 patyków, 2 sztabek żelaza, 1 haczyku wezki (tripwire hook) i 1 sznurka. Kusza zadaje do 11 obrażeń, co jest więcej niż łuk, ale jej naładowanie trwa dłużej (około 1.25 sekundy). Wielka zaleta kuszy jest możliwość naładowania jej wcześniej i trzymania gotowej do strzału - możesz przygotować bron przed wejściem do niebezpiecznego pomieszczenia.

Unikalna cecha kuszy jest możliwość strzelania fajerwerkami. Jeśli umieścisz rakietę fajerworkowa w drugim reku (offhand) lub obok strzał w ekwipunku, kusza będzie nia strzelac. Fajerwerki z gwiazdami fajerwerkowymi eksplodują przy trafieniu, zadając obrażenia obszarowe - to jedyna metoda na zadawanie AoE obrażeń dystansowych w vanilla Minecraft.

Zaklęcia kuszy

  • Quick Charge III - skraca czas ładowania z 1.25s do 0.5s. Absolutnie konieczne.
  • Multishot - wystrzeliwuje 3 strzały jednocześnie (zużywa tylko 1). Świetne do walki z grupami.
  • Piercing IV - strzały przelatuja przez wrogów i mogą trafić wielu. Nie łączy się z Multishot.

Trójząb (Trident)

Trójząb to unikalna bron, której nie da się wytworzyć na stole rzemieslniczym. Jedynym sposobem zdobycia trojzaba jest zabicie utopca (drowned) - te podwodne zombie mają 6.25% szansy na upuszczenie trojzaba (w Bedrock Edition 3.75% na trzymanie, wtedy 100% na drop). Trójząb jest niezwykle wszechstronny: można go używać zarówno w walce wręcz (9 obrażeń), jak i rzucać na odległość (8 obrażeń). Po rzuceniu trójząb trzeba podnieść z ziemi, chyba ze posiada zaklęcie Loyalty.

Trójząb posiada cztery unikalne zaklęcia, niedostępne dla żadnej innej broni:

  • Riptide III - rzucenie trojzaba w deszczu lub w wodzie wystrzeliwuje gracza w kierunku rzutu. Świetne do szybkiego podrozowania. NIE łączy się z Loyalty ani Channeling.
  • Loyalty III - trójząb wraca do gracza po rzuceniu, jak bumerang. Czas powrotu skraca się z poziomem.
  • Channeling - trafienie moba podczas burzy przywołuje piorun. Działa tylko na otwartej przestrzeni.
  • Impaling V - w Java Edition dodaje obrażenia przeciw mobom w wodzie lub deszczu. W Bedrock dodaje obrażenia przeciw mobom wodnym.

Siekiera jako bron

Chociaż siekiera jest przede wszystkim narzędziem, w Java Edition stanowi potężną alternatywę dla miecza. Diamentowa siekiera zadaje 9 obrażeń (vs 7 miecza), ale atakuje znacznie wolniej (1 atak na sekundę vs 1.6 dla miecza). Kluczowa przewaga siekiery to zdolność do deaktywacji tarczy przeciwnika na 5 sekund - w walce PvP to ogromną zaleta. Wielu zaawansowanych graczy nosi zarówno miecz (do PvE i walk z wieloma wrogami), jak i siekierę (do PvP i walk z pojedynczymi, silnymi przeciwnikami).

Tarcza (Shield)

Tarcza nie jest bronią ofensywna, ale stanowi nieodlaczny element wyposażenia bojowego. Receptura: 6 desek w kształcie litery Y + 1 sztabka żelaza na górze środka. Tarcza blokuje 100% obrażeń z przodu (fizycznych, strzał, kul ognia) gdy jest aktywna (prawy przycisk myszy). Można ja dekorować wzorami za pomocą sztandaru na stole rzemieslniczym.

Wskazówka PvP: W walce z graczami stosuj techniki combo: uderz siekiera, aby deaktywowac tarczę wroga, a następnie szybko przerzuc się na miecz dla wyższego DPS. To najbardziej efektywna strategia walki PvP w Java Edition.

Uwaga: Creepery eksplodują w promieniu 3 bloków - żaden miecz nie uratuje Cie, jeśli pozwolisz im podejść zbyt blisko! Użyj łuku lub kuszy do eliminacji creeperow z bezpiecznej odległości, albo naucz się techniki sprint-hit-retreat. Więcej o strategiach walki z creeperami znajdziesz w naszej encyklopedii mobow.

Komentarze