Bron w Minecraft - miecze, luki i kusze
Kompletny poradnik broni w Minecraft: receptury, statystyki obrażeń, taktyki walki PvE i PvP oraz najlepsze zaklęcia na każdy typ broni.
Od bezlitosnych creeperow i hordy szkieletow po potężnego Ender Dragona - odpowiednia bron jest kluczowa do przetrwania w świecie Minecraft. W grze istnieje kilka typow broni, z których każda ma unikalne zastosowania i strategie uzycia. W tym rozdziale szczegolowo omowimy każdy rodzaj broni, porownamy ich statystyki i podpowiemy, jakie zaklęcia warto na nich nakladac.
Miecz (Sword)
Miecz to podstawowa i najczęściej uzywana bron do walki wrecz. Receptura jest bardzo prosta: umieść 1 patyk na dole środkowej kolumny siatki, a nad nim 2 jednostki wybranego materialu (drewna, cobblestone, żelaza, złota lub diamentu). Miecz jest lzejszy od siekiery i atakuje szybciej, co czyni go idealnym do walki z wieloma przeciwnikami naraz.
| Materiał | Obrażenia | Trwałość | DPS | Enchantability |
|---|---|---|---|---|
| Drewniany | 4 | 59 | 6.4 | 15 |
| Kamienny | 5 | 131 | 8.0 | 5 |
| Żelazny | 6 | 250 | 9.6 | 14 |
| Złoty | 4 | 32 | 6.4 | 22 |
| Diamentowy | 7 | 1561 | 11.2 | 10 |
| Netheritowy | 8 | 2031 | 12.8 | 15 |
W Java Edition miecz posiada unikalna mechanike - atak obszarowy (sweep attack). Gdy trafisz wroga pełnym zamachem, pobliscy przeciwnicy w promieniu 1 bloku otrzymaja dodatkowe obrażenia. Ta mechanika sprawia, ze miecz jest szczególnie skuteczny przeciwko grupom mobow, takim jak hordy zombie czy piglinow. Atak sweep można wzmocnic zaklecem Sweeping Edge, które zwieksza obrażenia obszarowe do 75% podstawowych obrażeń na poziomie III.
Najlepsze zaklęcia na miecz
Aby w pełni wykorzystać potencjal miecza, warto nalozyc na niego odpowiednie zaklęcia. Oto najważniejsze z nich:
- Sharpness V - uniwersalne zwiększenie obrażeń o 3 punkty. Działa na wszystkich wrogach.
- Smite V - dodaje 12.5 obrażeń przeciw nieumarym (zombie, szkielety, wither). Alternatywa dla Sharpness.
- Looting III - zwieksza ilość łupów z zabitych mobow. Niezbedny do farmienia rzadkich dropow.
- Fire Aspect II - podpala wrogow na 4 sekundy. Przydatny przy zbieraniu gotowanego mięsa.
- Unbreaking III - potrajia trwałość. Konieczny na każdym wartościowym mieczu.
- Mending - naprawia miecz za doświadczenie. Najcenniejsze zaklęcie w grze.
Łuk (Bow)
Łuk jest podstawowa bronia dystansowa, pozwalajaca atakwac wrogow z bezpiecznej odległości. Do jego wytworzenia potrzebujesz 3 patykow i 3 nici (zdobywanych z pajakow). Patyki uklad są po przekatnej siatki, a nici po drugiej stronie. Łuk wymaga strzal do strzelania: 1 krzemien + 1 patyk + 1 pioro daje 4 strzały.
Sila strzalu zależy od czasu naciagania - pełne naciagniecie (okolo 1 sekundy) daje maksymalne obrażenia do 9 punktow, plus efekt krytyczny oznaczony czasteczkami. Minimalne naciagniecie zadaje zaledwie 1 punkt obrażeń. Łuk jest niezastapiony w walce ze szkieletami (które same są lucznikami), ghastami w Netherze i blazami.
Kluczowe zaklęcia na łuk
- Power V - zwieksza obrażenia strzal do 23 punktow przy pełnym naciagnieciu. Pozwala zabić większości mobow jednym strzalem.
- Infinity - strzelaj bez zuzycia strzal (wymaga minimum 1 strzały w ekwipunku). NIE łączy się z Mending.
- Flame - podpala trafiony cel. Strzały plonace są też świetne do odpalania TNT z odległości.
- Punch II - odrzuca trafionych wrogow. Świetne do zbijania mobow z klifow.
Kusza (Crossbow)
Kusza została dodana w wersji 1.14 i stanowi silniejsza, ale wolniejsza alternatywe dla łuku. Receptura kuszy wymaga: 3 patykow, 2 sztabek żelaza, 1 haczyku wezki (tripwire hook) i 1 sznurka. Kusza zadaje do 11 obrażeń, co jest więcej niz łuk, ale jej naladowanie trwa dłużej (okolo 1.25 sekundy). Wielka zaleta kuszy jest możliwość naladowania jej wcześniej i trzymania gotowej do strzalu - możesz przygotować bron przed wejsciem do niebezpiecznego pomieszczenia.
Unikalna cecha kuszy jest możliwość strzelania fajerwerkami. Jeśli umiescisz rakiete fajerworkowa w drugim reku (offhand) lub obok strzal w ekwipunku, kusza będzie nia strzelac. Fajerwerki z gwiazdami fajerwerkowymi eksploduja przy trafieniu, zadajac obrażenia obszarowe - to jedyna metoda na zadawanie AoE obrażeń dystansowych w vanilla Minecraft.
Zaklęcia kuszy
- Quick Charge III - skraca czas ladowania z 1.25s do 0.5s. Absolutnie konieczne.
- Multishot - wystrzeliwuje 3 strzały jednocześnie (zuzywa tylko 1). Świetne do walki z grupami.
- Piercing IV - strzały przelatuja przez wrogow i mogą trafic wielu. Nie łączy się z Multishot.
Trojzab (Trident)
Trojzab to unikalna bron, której nie da się wytworzyc na stole rzemieslniczym. Jedynym sposobem zdobycia trojzaba jest zabicie utopca (drowned) - te podwodne zombie mają 6.25% szansy na upuszczenie trojzaba (w Bedrock Edition 3.75% na trzymanie, wtedy 100% na drop). Trojzab jest niezwykle wszechstronny: można go używać zarówno w walce wrecz (9 obrażeń), jak i rzucac na odległość (8 obrażeń). Po rzuceniu trojzab trzeba podnieść z ziemi, chyba ze posiada zaklęcie Loyalty.
Trojzab posiada cztery unikalne zaklęcia, niedostepne dla żadnej innej broni:
- Riptide III - rzucenie trojzaba w deszczu lub w wodzie wystrzeliwuje gracza w kierunku rzutu. Świetne do szybkiego podrozowania. NIE łączy się z Loyalty ani Channeling.
- Loyalty III - trojzab wraca do gracza po rzuceniu, jak bumerang. Czas powrotu skraca się z poziomem.
- Channeling - trafienie moba podczas burzy przywoluje piorun. Działa tylko na otwartej przestrzeni.
- Impaling V - w Java Edition dodaje obrażenia przeciw mobom w wodzie lub deszczu. W Bedrock dodaje obrażenia przeciw mobom wodnym.
Siekiera jako bron
Chociaz siekiera jest przede wszystkim narzedziem, w Java Edition stanowi potężną alternatywe dla miecza. Diamentowa siekiera zadaje 9 obrażeń (vs 7 miecza), ale atakuje znacznie wolniej (1 atak na sekunde vs 1.6 dla miecza). Kluczowa przewaga siekiery to zdolnosc do deaktywacji tarczy przeciwnika na 5 sekund - w walce PvP to ogromną zaleta. Wielu zaawansowanych graczy nosi zarówno miecz (do PvE i walk z wieloma wrogami), jak i siekiere (do PvP i walk z pojedynczymi, silnymi przeciwnikami).
Tarcza (Shield)
Tarcza nie jest bronia ofensywna, ale stanowi nieodlaczny element wyposażenia bojowego. Receptura: 6 desek w ksztalcie litery Y + 1 sztabka żelaza na górze środka. Tarcza blokuje 100% obrażeń z przodu (fizycznych, strzal, kul ognia) gdy jest aktywna (prawy przycisk myszy). Można ja dekorowac wzorami za pomoca sztandaru na stole rzemieslniczym.
Wskazówka PvP: W walce z graczami stosuj techniki combo: uderz siekiera, aby deaktywowac tarczę wroga, a następnie szybko przerzuc się na miecz dla wyzszego DPS. To najbardziej efektywna strategia walki PvP w Java Edition.
Uwaga: Creepery eksploduja w promieniu 3 bloków - żaden miecz nie uratuje Cie, jeśli pozwolisz im podejsc zbyt blisko! Uzyj łuku lub kuszy do eliminacji creeperow z bezpiecznej odległości, albo naucz się techniki sprint-hit-retreat. Więcej o strategiach walki z creeperami znajdziesz w naszej encyklopedii mobow.
Komentarze