Mechanizmy w Minecraft - receptury
Drzwi, łóżko, skrzynia, pięć, stół do zaklinania, kowadło i inne bloki funkcjonalne - kompletny poradnik z recepturami i zastosowaniami.
Mechanizmy to interaktywne bloki, które pelnia różnorodne funkcje - od przechowywania przedmiotów, przez przetwarzanie surowców, po zaklinanie ekwipunku. Stanowią one rdzeń każdej bazy w Minecraft i są niezbędne na każdym etapie gry. Bez pieca nie wytopisz żelaza, bez skrzyni nie przechowasz łupów, a bez łóżka nie ustawisz punktu respawnu. W tym rozdziale omówimy wszystkie kluczowe mechanizmy, ich receptury i najlepsze sposoby wykorzystania.
Pięć (Furnace)
Pięć to prawdopodobnie drugi najważniejszy blok funkcjonalny w grze (zaraz po stole rzemieślniczym). Receptura: 8 bloków cobblestone ustawionych dookoła pustego środka na siatce 3x3. Pięć służy do wytapiania rud na sztabki metali, gotowania surowego jedzenia, tworzenia materiałów budowlanych (szkło z piasku, cegły z gliny, gładki kamień z cobblestone) i wielu innych transformacji. Każda operacja wytapiania trwa 10 sekund i wymaga paliwa.
Najefektywniejsze paliwa to blok weglka (wytapia 80 przedmiotów), wiadro lawy (wytapia 100 przedmiotów) i blok suszonego kelpu (wytapia 20 przedmiotów). Drewno i deski są najprostszym paliwem na początku gry, ale szybko staja się niewydajne. Więcej o automatycznych systemach wytapiania przeczytasz w naszym poradniku o mechanizmach redstone.
Pięć hutniczy (Blast Furnace)
Pięć hutniczy jest specjalistyczna wersja pieca, która wytapia rudy i przetwarza metale dwukrotnie szybciej (5 sekund zamiast 10). Receptura: 3 sztabki żelaza w górnym rzędzie + pięć na środku + 5 bloków gładkiego kamienia (smooth stone) dookola. Pięć hutniczy może jednak przetwarzać wyłącznie rudy i metalowe przedmioty - nie ugotuje jedzenia ani nie wytopi szkla. Jest też blokiem zawodowym kowala zbrojmistrza w wioskach.
Wędzarnia (Smoker)
Wędzarnia to odpowiednik pieca hutniczego dla jedzenia - gotuje surowe posiłki dwukrotnie szybciej. Receptura: pięć na środku + 4 kłody drewna (dowolnego gatunku) z czterech stron. Wędzarnia przetwarza wyłącznie jedzenie - nie wytopi rudy ani nie zamieni piasku w szklo. Jest blokiem zawodowym rzeźnika w wioskach. Więcej o gotowaniu jedzenia znajdziesz w rozdziale o jedzeniu.
Skrzynia (Chest)
Skrzynia to podstawowy kontener przechowywania z 27 slotami. Receptura: 8 desek dookoła pustego środka na siatce 3x3. Dwie skrzynie postawione obok siebie automatycznie łączą się w duża skrzynie z 54 slotami - to tyle, ile mieści cały ekwipunek gracza. Skrzynie można otwierać tylko gdy nie ma nad nimi pełnego bloku (polbloki i przezroczyste bloki są w porządku).
Specjalnym wariantem jest skrzynia Endu (Ender Chest), tworzona z 8 bloków obsydianu + 1 oka Endu. Skrzynie Endu dzielaza zawartość między soba - otwierając dowolna skrzynie Endu w świecie, masz dostęp do tych samych 27 slotow. To idealne rozwiązanie do przechowywania najcenniejszych przedmiotów, ponieważ zawartość jest powiązana z graczem, nie ze skrzynia.
Łóżko (Bed)
Łóżko pełni dwie kluczowe funkcje: pozwala przespać noc (pomijając spawny wrogich mobów) i ustawia punkt respawnu gracza. Receptura: 3 bloki wełny w górnym rzędzie + 3 deski w dolnym rzędzie na siatce 3x3. Kolor łóżka zależy od koloru wełny - dostępnych jest 16 wariantów kolorystycznych.
Nigdy nie używaj łóżka w Netherze ani w Endzie! Proba spania w tych wymiarach powoduje ogromną eksplozje (silniejsza niż TNT), która może zabić gracza i zniszczyć okoliczny teren. Ta mechanika bywa jednak celowo wykorzystywana do szybkiego wydobywania Ancient Debris w Netherze - to jedna z najskuteczniejszych metod farmienia netherite.
Drzwi (Door)
Drzwi to podstawowy element zabezpieczenia bazy. Receptura: 6 desek lub 6 sztabek żelaza w dwóch kolumnach na siatce = 3 drzwi. Drewniane drzwi otwierają się kliknięciem prawym przyciskiem myszy lub sygnałem redstone. Żelazne drzwi można otworzyć wyłącznie sygnałem redstone (przycisk, płyta naciskowa, dźwignia), co czyni je bezpieczniejszymi przed zombie - w trybie Hard zombie potrafią wylamywac drewniane drzwi!
Od wersji 1.21 dostępne są też miedziane drzwi w kilku wariantach utlenienia, dodające nowe możliwośći estetyczne.
Stół do zaklęć (Enchanting Table)
Stół do zaklinania otwiera dostęp do systemu zaklęć - jednego z najpotężniejszych systemów wzmacniania ekwipunku w grze. Receptura: 1 książka na górze środka + 2 diamenty po bokach środkowego rzędu + 4 bloki obsydianu na dole i w środku. To kosztowna inwestycja (2 diamenty + 4 obsydiany), ale niezbędna do postępów w grze.
Aby odblokwac zaklęcia najwyższego poziomu (poziom 30), musisz otoczyć stół 15 biblioteczkami (6 desek + 3 książki każda) w odległości jednego bloku, z jednym blokiem przestrzeni między biblioteczkami a stolem. Standardowy układ to L-ksztaltne rozmieszczenie 15 biblioteczek w dwóch warstwach. Więcej o optymalnym ustawieniu i strategiach zaklinania przeczytasz w dedykowanym poradniku enchantingu.
Kowadło (Anvil)
Kowadło to wszechstronny blok o trzech głównych zastosowaniach: naprawianie przedmiotów, łączenie zaklęć z dwóch przedmiotów i zmiana nazw przedmiotów. Receptura jest kosztowna: 3 bloki żelaza (po 9 sztabek każdy) w górnym rzędzie + 1 sztabka na środku + 3 sztabki w dolnym rzędzie = łącznie 31 sztabek żelaza. Każde użycie kowadła kosztuje poziomy doświadczenia, a samo kowadło ma ograniczona trwałość (średni około 25 użyć) i podlega grawitacji.
Kluczowa mechanika kowadła jest "kara za prace" (prior work penalty) - każde użycie kowadła zwiększa koszt następnego użycia na danym przedmiocie. Po 6 operacjach koszt przekracza 39 poziomów i kowadło odmawia dalszej pracy. Dlatego planowanie kolejności łączenia zaklęć jest kluczowe - więcej na ten temat w poradniku zaklinania.
Wskazówka: Kowadło podlega grawitacji i może spadać na moby, zadając obrażenia zależne od wysokośći upadku (do 40 serc na 40 bloków!). Ta mechanika jest wykorzystywana w zaawansowanych pułapkach na moby. Spadające kowadło może też zabić Ender Dragona - to jedno z najbardziej kreatywnych zastosowandw tego bloku.
Inne ważne mechanizmy
- Warzelnia (Brewing Stand) - 1 płomień blaze'a + 3 cobblestone. Niezbędna do warzenia mikstur dających tymczasowe moce (sila, szybkość, niewidzialność i inne).
- Stojak na zbroje (Armor Stand) - 6 patyków + 1 płyta kamienna. Eksponuje zbroje i przedmioty. Na serwerach kreatywnych służy też jako element dekoracyjny.
- Kamieniarstwo (Stonecutter) - 3 kamienie + 1 sztabka żelaza. Pozwala precyzyjnie ciac bloki kamienne na schody, płyty i inne warianty. Efektywniejszy niż stół rzemieślniczy, bo daje 1 schody za 1 blok (zamiast 4 za 6).
- Tkacze (Loom) - 2 nici + 2 deski. Tworzy wzory na sztandarach bez marnowania barwnikow. 40+ wzorów dostępnych.
- Stół kartograficzny - 2 papiery + 4 deski. Służy do kopiowania, powiekszania i blokowania map.
- Kolderka (Composter) - 7 płyt drewnianych. Zamienia rośliny i jedzenie w mączkę kostna. Niezbędny element automatycznych farm roślin.
Planowanie bazy - co postawić najpierw
Na początku gry priorytetyzuj mechanizmy w nastepujacej kolejnosci:
- Stół rzemieślniczy - bez niego nie skraftujesz niczego powyżej.
- Pięć - do wytapiania żelaza i gotowania jedzenia.
- Łóżko - ustawia punkt respawnu i pozwala przespać noc.
- Skrzynie - organizacja ekwipunku od początku oszczędza czas później.
- Stół do zaklęć + biblioteczki - gdy masz diamenty na stół i skórę/papier na książki.
- Kowadło - do łączenia i naprawy zakietych przedmiotów.
- Warzelnia - po pierwszej wyprawie do Netheru (potrzebny płomień blaze'a).
Wskazówka dla zaawansowanych: Na serwerach multiplayer warto postawić wspolna strefie z wszystkimi mechanizmami w centrum bazy. Kamieniarstwo i tkacz są często pomijane, ale oszczędzają materiał i czas w długiej perspektywie. Jeżeli planujesz zaawansowane mechanizmy redstone, rozwaaz też dozowniki i podajniki opisane w rozdziale o redstone.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.