Naprawa
MendingCzym jest Naprawa?
Naprawa (ang. Mending) to powszechnie uwazane za najcenniejsze zaklecie w Minecraft. Dziala na prostej zasadzie: gdy gracz zbiera kule doswiadczenia (XP orbs), zamiast dodawac XP do paska doswiadczenia, gra zuzywa je do naprawiania trzymanego lub noszonego przedmiotu z zakleciem Naprawa. Kazdy punkt XP naprawia 2 punkty trwalosci.
W praktyce oznacza to, ze przedmiot z Naprawa nigdy sie nie zuzyje, pod warunkiem ze regularnie zbierasz XP. Kilof z Naprawa mozesz uzywac w nieskonczonosc - wystarczy co jakis czas zabic kilka mobow lub wydobyc kwarc w Netherze, by go w pelni naprawic. To sprawia, ze Naprawa jest absolutnie niezbedna na kazdym cennym przedmiocie - broni, narzedzianch i zbroi.
Naprawa jest zakleciem skarbu (treasure enchantment), co oznacza, ze nie mozna jej uzyskac na stole do zaklec. Mozna ja znalezc wylacznie w zakletych ksiegach z handlu, skrzyn lub lowienia ryb. To ograniczenie sprawia, ze jest to jedno z najbardziej pozadanych zakiec w grze.
Jak dokladnie dziala Naprawa?
Mechanika Naprawy dziala nastepujaco:
| Mechanika | Opis |
|---|---|
| Naprawa za XP | Kazdy punkt XP naprawia 2 punkty trwalosci przedmiotu |
| Priorytet | XP idzie najpierw na naprawe, a nadmiar na pasek doswiadczenia |
| Wybor przedmiotu | Jesli kilka przedmiotow ma Naprawe, gra losowo wybiera jeden z uszkodzonych |
| Warunek dzialania | Przedmiot musi byc trzymany w rece (glowna lub druga) lub noszony (zbroja) |
| Pelna trwalosc | Jesli przedmiot ma pelna trwalosc, XP idzie normalnie na pasek |
Przyklad z liczbami
Netheritowy kilof ma 2031 punktow trwalosci. Po zuzyciu 500 punktow potrzebujesz 250 XP (500 / 2 = 250 XP) do pelnej naprawy. Zabicie Endersmoka daje 12 000 XP - wiecej niz wystarczajaco do naprawienia kazdego przedmiotu w ekwipunku. Nawet mala farma zombie spawnerow daje wystarczajaco XP do utrzymania calego zestawu narzedzi i zbroi w idealnym stanie.
Wiele przedmiotow z Naprawa
Gdy nosisz wiele przedmiotow z Naprawa (np. caly zestaw zbroi + miecz + kilof), gra losowo wybiera jeden uszkodzony przedmiot dla kazdej kuli XP. Dlatego przy wielu uszkodzonych przedmiotach naprawa moze trwac dluzej. Trik: trzymaj w rece przedmiot, ktory chcesz naprawic jako priorytet - przedmioty w rece maja pierwszenstwo przed zbroja.
Naprawa a gromadzenie doswiadczenia
Wazna uwaga: Naprawa zuzywa doswiadczenie, ktore normalnie trafiloby na pasek XP. To oznacza, ze jesli nosisz wiele uszkodzonych przedmiotow z Naprawa, bedziesz wolniej gromadzic poziomy doswiadczenia. Dlatego warto naprawiac przedmioty przed sesja zaklinania na stole do zaklec, gdzie potrzebujesz poziomu 30.
Jak zdobyc Naprawe
Naprawa jest zakleciem skarbu i nie pojawia sie na stole do zaklec. Oto wszystkie sposoby uzyskania:
Handel z bibliotekarzem (NAJLEPSZE)
Najpewniejsza metoda: postaw pulpit (lectern) obok wiesniaka bez zawodu. Stanie sie bibliotekarzem. Sprawdz oferty - jesli nie ma Naprawy, zniszcz pulpit i postaw ponownie. Powtarzaj az pojawi sie Mending za szmaragdy. Czesto kosztuje 10-20 szmaragdow na 1. poziomie handlu. Warto miec kilku bibliotekarzy z Naprawa dla redundancji.
Skrzynie w strukturach
Zaklete ksiegi z Naprawa mozna znalezc w: Ancient City (najwyzsza szansa), End City, lochach, kopalniach, bastionach Netheru i Trail Ruins. Szanse sa niskie, ale warto sprawdzac.
Lowienie ryb
Wedka z Luck of the Sea III daje szanse na wylowienie zakletych ksiag z Naprawa. Rzadkie (kilka procent), ale mozliwe przy cierpliwym lowieniu.
Nagrody z raidow
Po obronie wioski z efektem Hero of the Village, bibliotekarze moga dawac zaklete ksiegi z Naprawa jako prezent. Wiecej o mobach bioracych udzial w raidach znajdziesz w encyklopedii.
Naprawa vs Nieskonczonosc
Na luku Naprawa i Nieskonczonosc (Infinity) wykluczaja sie wzajemnie. Musisz dokonac wyboru, ktory wplywa na styl gry z bronia dystansowa:
Naprawa
- Luk nigdy sie nie zniszczy
- Musisz nosic strzaly w ekwipunku
- Strzaly sa latwe do zrobienia
- Dziala tez na specjalne strzaly (trucizna, slow)
- Zalecane dla wiekszosci graczy
Nieskonczonosc
- Nie zuzywasz strzal (wymaga 1 w ekwipunku)
- Luk sie zuzywaja i trzeba go naprawiac
- Naprawianie na kowadle jest coraz drozsze
- Nie dziala na specjalne strzaly
- Dobre na poczatku gry bez farm strzal
Rekomendacja: Naprawa jest zdecydowanie lepsza na lukach w dlugiej perspektywie. Strzaly sa tanie do produkcji (patyk + krzemen + pioro), a luk z Naprawa jest wieczny. Luk z Nieskonczonoscia w koncu sie zniszczy i bedzie wymagal wymiany. W polaczeniu z Moca V i Plomieniem, luk z Naprawa staje sie potezna i niezawodna bronia na cale zycie postaci.
Najlepsze strategie uzycia
Kompletny zestaw z Naprawa
Cel kazdego gracza w trybie przetrwania to kompletny netheritowy zestaw z Naprawa: helm, napiersnik, spodnie, buty, miecz, kilof Fortune, kilof Silk Touch, siekiera, lopata, luk i trojzab. Lacznie 11 przedmiotow - kazdy z Naprawa i Niezniszczalnoscia III. Taki zestaw jest praktycznie wieczny i eliminuje potrzebe produkcji nowych narzedzi. Receptury wszystkich narzedzi znajdziesz w poradnikach craftingu broni i narzedzi.
Farmy XP do Naprawy
Najlepsze zrodla XP do utrzymywania przedmiotow z Naprawa:
- Farma Endermanow - najszybsze XP w grze (za wyjatkiem smokow). Ustawiana na wyspie Endu. Idealna do szybkiego naprawiania calego zestawu.
- Farma zombie/szkielet spawnerow - wczesne zrodlo XP, wystarczajace do utrzymania pelnego zestawu. Latwa do zbudowania wczesnie w grze.
- Farma Guardian - pomnik oceaniczny daje ogromne ilosci XP i surowcow jednoczesnie.
- Handel z wiesniaskami - kazdy handel daje XP. Przy duzym handlu naprawia przedmioty automatycznie.
- Kopanie kwarcu w Netherze - kazdy blok kwarcu daje 2-5 XP, co naprawia narzedzia podczas kopania.
Wiecej o budowie farm doswiadczenia znajdziesz w naszym poradniku farm XP.
Trik z druga reka
Mozesz trzymac przedmiot do naprawy w drugiej rece (offhand, klawisz F) podczas zbierania XP. Na przyklad: trzymaj miecz z Ostroscia w glownej rece do walki, a kilof w drugiej - XP z zabitych mobow naprawi kilof. To pozwala strategicznie naprawiac konkretne przedmioty bez przerywania biezacej aktywnosci.
Naprawa na zbroi
Zbroja z Naprawa naprawia sie automatycznie, gdy nosisz ja i zbierasz XP. Nie musisz jej trzymac w rece - wystarczy, ze jest zalozona. Dlatego pelny zestaw zbroi z Naprawa jest tak potezny - nigdy nie musisz go zdejmowac ani naprawiac recznie. W polaczeniu z Ochrona IV i Niezniszczalnoscia III, zbroja z Naprawa sluzy praktycznie w nieskonczonosc.
Budujesz idealny przedmiot z Naprawa i wieloma zaklecmiami? Uzyj kalkulatora zakiec, by obliczyc optymalna kolejnosc laczenia na kowadle i uniknac "Too Expensive". Kompletne instrukcje laczenia znajdziesz w poradniku enchantingu.
Komentarze