Discord

Ochrona

Protection
Maks. poziom: IV Zbroja
Polska nazwaOchrona
Angielska nazwaProtection
Maks. poziomIV (4)
Mozna nakladac naHelm, Napierśnik, Spodnie, Buty
Niekompatybilne zBrak (od wersji 1.14.2+ laczy sie z innymi typami ochrony)
Waga zaklecia10 (czeste)

Czym jest Ochrona?

Ochrona (ang. Protection) to najwazniejsze zaklecie obronne w Minecraft. Zmniejsza wszystkie typy obrazen, jakie otrzymuje gracz - fizyczne (od mobow), od ognia, eksplozji, pociskow, upadku i magii. Jest to najbardziej uniwersalne zaklecie na zbroje, analogicznie do Ostrosci na broni.

Kazdy poziom Ochrony daje 4% redukcji obrazen na kazdym elemencie zbroi. Pelny zestaw zbroi z Ochrona IV (4 elementy x 4 poziomy) daje lacznie 64% dodatkowej redukcji obrazen (ograniczone do 80% przez limit gry). To sprawia, ze gracz w pelnej netheritowej zbroi z Ochrona IV jest niemal niezabijalny przez wiekszosc zagrozen w grze.

Ochrona jest jednym z najczestszych zakiec na stole do zaklec (waga 10), wiec zdobycie jej nie stanowi problemu. Powinna byc pierwszym zakleciem na kazdym elemencie zbroi, zanim dodasz inne zaklecia takie jak Niezniszczalnosc czy Naprawa. Warto zapoznac sie z naszym poradnikiem enchantingu, ktory opisuje optymalna kolejnosc nakladania zakiec na zbroje.

Redukcja obrazen na kazdym poziomie

Ochrona dziala na zasadzie Enchantment Protection Factor (EPF). Kazdy poziom dodaje 1 EPF, a kazdy punkt EPF daje 4% redukcji obrazen.

KonfiguracjaEPFRedukcja obrazen
1 element - Ochrona I14%
1 element - Ochrona IV416%
4 elementy - Ochrona I416%
4 elementy - Ochrona II832%
4 elementy - Ochrona III1248%
4 elementy - Ochrona IV1664%

Maksymalny cap EPF to 20, co daje 80% redukcji. Przy 4 elementach z Ochrona IV (16 EPF) jestes juz bardzo blisko maksimum. Mozesz dobić do capu dodajac specjalizowane zaklecia na poszczegolne elementy.

Ochrona vs specjalizowane zaklecia

Od wersji 1.14.2+ Ochrona mozna laczyc z specjalizowanymi zaklecmiami ochrony na tym samym przedmiocie. Oto porownanie:

ZaklecieEPF/poziomDziala naRekomendacja
Ochrona (Protection)1Wszystkie typy obrazenUniwersalne - na kazdy element
Ochrona przed Ogniem2Tylko ogien i lawaNa 1-2 elementy do Netheru
Ochrona przed Pociskami2Tylko pociski (strzaly, kule)Na 1-2 elementy do PvP
Ochrona przed Wybuchem2Tylko eksplozjeNa 1 element do walk z Creeperami

Najlepsza strategia od 1.14.2+: Ponieważ Ochrona laczy sie teraz z innymi typami, najlepiej dac Ochrone IV na kazdy element, a dodatkowo specjalizowane zaklecia na wybrane elementy. Na przyklad: buty z Ochrona IV + Ochrona przed Ogniem IV, helm z Ochrona IV + Ochrona przed Pociskami IV. To daje maksymalna obrona we wszystkich sytuacjach.

Jak zdobyc Ochrone

Stol do zaklec

Ochrona I-IV pojawia sie bardzo czesto na elementach zbroi przy poziomie 30 (waga 10). Jest jednym z najlatwiejszych zakiec do uzyskania na stole.

Handel z wiesniaskami

Bibliotekarz oferuje zaklęte ksiegi z Ochrona. Kowal zbrojmistrz sprzedaje gotowa zbroje z Ochrona. Oba źródla sa niezawodne.

Skrzynie w strukturach

Zakleta zbroja z Ochrona jest czesta w End Cities, bastionach Netheru i Woodland Mansions. Czesto z wysokimi poziomami zaklecia.

Nagrody z raidow

Kowale zbrojmisrzowie moga dawac zakleta zbroje z Ochrona jako prezent po raidach z efektem Hero of the Village.

Najlepsze strategie i zastosowania

Idealny zestaw zbroi

Kazdy element netheritowej zbroi powinien miec Ochrona IV + Niezniszczalnosc III + Naprawa jako minimum. Dodatkowe zaklecia dla poszczegolnych elementow:

Receptury craftingu zbroi znajdziesz w naszym dedykowanym poradniku. Kazdy element wymaga odpowiedniego materialu - od skory przez zelazo i diament az po netherit, ktory wydobywa sie w Netherze.

Ochrona w PvP

W PvP pelny zestaw z Ochrona IV to absolutne minimum. Wielu graczy dodaje specjalizowane zaklecia na poszczegolne elementy - np. Ochrona przed Pociskami na helm (czesto celujesz w glowe) i Ochrona przed Wybuchem na napiersnik (ochrona przed TNT i End Crystals). Na serwerach PvP warto miec tez dobra bron z Ostroscia V.

Nether i Ochrona przed Ogniem

Przy eksploracji Netheru warto miec przynajmniej 2 elementy z Ochrona przed Ogniem IV obok standardowej Ochrony IV. To drastycznie zmniejsza obrazenia od lawy - mozesz przezyc kilka sekund w lawie i spokojnie z niej wyjsc, co jest nieocenione przy budowaniu mostow nad jeziorami lawy. W polaczeniu z mikstury ognioodpornosci daje prawie calkowita odpornosc na ogien.

Eksploracja Endu

W Endzie Ochrona IV jest niezbedna do przezycia atakow Endermanow i upadkow z wysp End City. Polacz ja z Powolnym Opadaniem IV na butach, by bezpiecznie eksplorowac te niebezpieczne lokacje. Pelny zestaw zbroi z Ochrona IV pozwala przezyc wiekszosc zagrozen w Endzie.

Ciernistosc - warto czy nie?

Ciernistosc (Thorns) zadaje obrazenia atakujacym, ale szybciej zuzywa zbroje. Z Niezniszczalnoscia III i Naprawa ten minus jest lagodny, ale wciaz istnieje. W PvE Ciernistosc jest przydatna na farmach mobow, ale w PvP moze byc niepozadana - obrazenia zwrotne daja przeciwnikowi XP z Naprawy. Decyzja zalezy od stylu gry.

Farmienie XP do zaklinania zbroi

Aby w pelni zaklinac caly zestaw zbroi, potrzebujesz ogromnych ilosci doswiadczenia. Zalecamy zbudowanie farmy XP - farma Endermanow w Endzie lub farma spawnerow w Overworld zapewni wystarczajaco doswiadczenia do uzyskania poziomu 30 wielokrotnie. Kazdy element zbroi wymaga osobnego zaklinania na stole i laczenia na kowadle.

Komentarze