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Encantamento Proteção

Proteção

Nível máximo: IV Armadura
Nível máximoIV (4)
Pode ser aplicado emCapacete, peitoral, calças, botas
Peso do encantamento10 (comum)

O que é Proteção?

Proteção é o encantamento defensivo mais importante do Minecraft. Ela reduz a maioria dos tipos de dano que você sofre: físico (de mobs), fogo, explosões, projéteis, quedas e magia. É o encantamento mais universal para armaduras, assim como Afiação é para armas.

Cada nível de Proteção dá 4% de redução de dano em cada peça de armadura. Um conjunto completo com Proteção IV (4 peças x 4 níveis) dá um total de 64% de redução de dano extra (o jogo limita em 80%). Isso torna um jogador com um conjunto completo de armadura de netherita com Proteção IV muito difícil de matar com a maioria das ameaças do jogo.

Proteção é um dos encantamentos mais comuns na mesa de encantamentos (peso 10), então conseguir não é problema. Ela deve ser o primeiro encantamento de toda peça de armadura, antes de você adicionar outros, como Inquebrável ou Remendo. Veja nosso guia de encantamento, que trata da melhor ordem para aplicar encantamentos em armaduras.

Redução de dano em cada nível

Proteção funciona pelo sistema de Fator de Proteção do Encantamento (EPF). Cada nível soma 1 de EPF, e cada ponto de EPF dá 4% de redução de dano.

ConfiguraçãoEPFRedução de dano
1 peça - Proteção I14%
1 peça - Proteção IV416%
4 peças - Proteção I416%
4 peças - Proteção II832%
4 peças - Proteção III1248%
4 peças - Proteção IV1664%

O limite de EPF é 20, o que dá 80% de redução. Com 4 peças de Proteção IV (16 de EPF), você já está bem perto do máximo. Dá para chegar ao limite adicionando encantamentos especializados em peças individuais.

Proteção vs encantamentos especializados

Veja a comparação:

EncantamentoEPF/nívelFunciona contraRecomendação
Proteção1A maioria dos tipos de danoUniversal - para todas as peças
Proteção contra Fogo2Só fogo e lavaEm 1-2 peças para o Nether
Proteção contra Projéteis2Só projéteis (flechas, bolas de fogo)Em 1-2 peças para PvP
Proteção contra Explosões2Só explosõesEm 1 peça para enfrentar creepers

Como conseguir Proteção

Mesa de encantamentos

Proteção I-IV aparece com muita frequência em peças de armadura no nível 30 (peso 10). É um dos encantamentos mais fáceis de conseguir na mesa.

Troca com aldeões

Um bibliotecário oferece livros encantados com Proteção. Um armeiro vende armaduras prontas com Proteção. As duas fontes são confiáveis.

Baús em estruturas

Armaduras encantadas com Proteção podem aparecer em cidades do End e em ruínas de bastião, muitas vezes em níveis altos de encantamento.

Melhores estratégias e usos

O conjunto de armadura ideal

Toda peça de armadura de netherita deve ter Proteção IV + Inquebrável III + Remendo no mínimo. Encantamentos extras para cada peça:

As receitas de craft de armaduras estão no nosso guia dedicado. Cada peça exige o material correspondente, do couro ao ferro e ao diamante até a netherita, que vem do Nether.

Proteção no PvP

No PvP, um conjunto completo com Proteção IV é o mínimo absoluto. Muitos jogadores também usam encantamentos especializados em peças individuais, por exemplo Proteção contra Projéteis no capacete (as pessoas costumam mirar na cabeça) e Proteção contra Explosões no peitoral (proteção contra TNT e cristais do End). Em servidores de PvP, também vale ter uma boa arma com Afiação V.

O Nether e a Proteção contra Fogo

Ao explorar o Nether, vale ter pelo menos 2 peças com Proteção contra Fogo IV. Isso reduz drasticamente o dano da lava: você sobrevive alguns segundos nela e sai com calma, o que é valioso para construir pontes sobre lagos de lava. Combinada com uma poção de Resistência ao Fogo, dá uma imunidade quase completa ao fogo.

Explorando o End

No End, Proteção IV é essencial para sobreviver aos ataques dos Endermen. Combine com Peso-Pena IV nas botas para explorar esses lugares perigosos com segurança. Um conjunto completo com Proteção IV permite sobreviver à maioria das ameaças do End.

Espinhos: vale a pena?

Espinhos causa dano aos atacantes, mas desgasta sua armadura mais rápido. Com Inquebrável III e Remendo, essa desvantagem é leve, mas continua existindo. No PvE, Espinhos é útil em farms de mobs, mas no PvP pode ser indesejável. Depende do seu estilo de jogo.

Farmando XP para encantar armaduras

Para encantar totalmente um conjunto de armadura, você precisa de enormes quantidades de experiência. Recomendamos construir uma farm de XP: uma farm de Endermen no End ou uma farm com spawner no Overworld rende experiência de sobra para chegar ao nível 30 muitas vezes. Cada peça de armadura precisa ser encantada separadamente na mesa e combinada na bigorna.