Shaders de Minecraft
Os 15 melhores shaders de 2026 em ranking, com tabela comparativa, descrições e guia de instalação.
Os pacotes de shaders mudam por completo o visual do Minecraft: sombras dinâmicas, água realista, nuvens volumétricas e luz de bloco colorida. Este é o nosso ranking editorial dos 15 melhores shaders de 2026, testados com o Iris Shaders no Minecraft 1.21.5. Em outubro de 2026, o Complementary (r5.9.3) e o BSL (v10.1.8) já têm versões para o Minecraft 26.3, e o Iris é compatível com a 26.3 desde a versão 1.11.5. As versões dos demais shaders estão nas páginas de cada um. Cada shader tem uma página própria com descrição completa, requisitos e dicas de configuração.
Para uma comparação rápida, vá direto à tabela comparativa mais abaixo. Se você é novo em shaders, leia o nosso guia de shaders, com a instalação passo a passo. Se ainda precisa instalar o Iris, veja o guia de como instalar mods.
Ranking de shaders
Complementary Reimagined
O shader mais baixado do Modrinth, com mais de 68 milhões de downloads. Mantém o estilo quadradão do Minecraft e adiciona efeitos modernos por bloco e luz colorida.
BSL Shaders
Um dos shaders mais populares da história do Minecraft. O BSL tem uma iluminação quente e natural, água realista e um bloom sutil sem exigir demais da placa de vídeo.
Kappa Shader
Um shader realista de alta qualidade com iluminação baseada em física (PBR). Um visual autêntico e fotográfico da natureza, com toques artísticos.
Complementary Unbound
A variante realista do Complementary, com cores mais ricas, sombras mais marcadas e iluminação fotorrealista.
Photon Shader
Um shader moderno com luz colorida baseada em voxels, nuvens em várias camadas e um sistema de clima imersivo.
Rethinking Voxels
Um shader baseado no Complementary Reimagined, com luz colorida nos blocos e sombras nítidas de voxels.
SEUS PTGI
O shader principal, com path tracing completo e a emulação mais próxima de ray tracing no Minecraft Java Edition. Exige uma GPU potente.
Sildur's Vibrant Shaders
Um veterano entre os shaders, com mais de 30 milhões de downloads. Vem nas versões Lite, Medium, High e Extreme, então se adapta a qualquer computador.
Continuum
Um dos shaders mais avançados. Técnicas de renderização de nível AAA, PBR e gradação de cor cinematográfica. Exige um computador potente.
Nostalgia Shader
Um shader inspirado nos packs clássicos de 2015-2018. O visual quente e atmosférico dos primeiros shaders, feito com técnicas modernas.
Bliss Shaders
Uma edição ampliada do Chocapic13 com estilo de fantasia e enormes opções de configuração. Cada bioma tem um visual diferente.
MakeUp Ultra Fast
Um shader com a melhor relação entre qualidade e desempenho. Roda até em gráficos integrados.
AstraLex Shaders
Uma edição do BSL com estilo cinematográfico: bloom dramático, efeitos de lente, profundidade de campo. Favorito de criadores do YouTube e do TikTok.
SEUS Renewed
Uma reconstrução do lendário SEUS. Luz suave, chuva realista, nuvens procedurais. Um clássico do gênero em versão renovada.
Chocapic13's Shaders
Um clássico entre os shaders e a base de vários packs populares. Mais de uma década de desenvolvimento e 11 milhões de downloads.
Tabela comparativa de shaders
Uma comparação rápida dos 15 shaders. FPS medido em uma GPU intermediária (GTX 1660 / RX 5600 XT) em 1080p com distância de renderização 12.
| Shader | Estilo | Nível | Iris | OptiFine | FPS (GPU intermediária) | GPU mín. | Nota |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Complementary Reimagined | Fantasia | Equilibrado | Sim | Sim | 60-80 FPS | GTX 960 / RX 560 | 5.0 |
| BSL Shaders | Realista | Equilibrado | Sim | Sim | 55-75 FPS | GTX 960 / RX 560 | 4.5 |
| Kappa Shader | Realista | Equilibrado | Sim | Sim | 40-60 FPS | GTX 1060 / RX 580 | 4.5 |
| Complementary Unbound | Realista | Equilibrado | Sim | Sim | 50-70 FPS | GTX 1050 / RX 560 | 4.5 |
| Photon Shader | Realista | Equilibrado | Sim | Sim | 45-65 FPS | GTX 1050 / RX 560 | 4.5 |
| Rethinking Voxels | Fantasia | Equilibrado | Sim | Não | 35-55 FPS | GTX 1060 / RX 580 | 4.5 |
| SEUS PTGI | Cinematográfico | Ultra | Não | Sim | 20-35 FPS | RTX 3060 / RX 6700 XT | 4.0 |
| Sildur's Vibrant Shaders | Fantasia | Leve | Sim | Sim | 55-80 FPS | Intel HD 630 / GTX 750 (Lite) | 4.0 |
| Continuum | Cinematográfico | Ultra | Não | Sim | 20-40 FPS | GTX 1070 / RX 5700 | 4.0 |
| Nostalgia Shader | Fantasia | Leve | Sim | Sim | 60-85 FPS | GTX 750 Ti / RX 460 | 4.0 |
| Bliss Shaders | Fantasia | Equilibrado | Sim | Sim | 35-55 FPS | GTX 1060 / RX 580 | 4.0 |
| MakeUp Ultra Fast | Minimalista | Mínimo | Sim | Sim | 70-100 FPS | Intel UHD 630 / AMD Vega 8 | 4.0 |
| AstraLex Shaders | Cinematográfico | Equilibrado | Sim | Sim | 50-70 FPS | GTX 960 / RX 560 | 4.0 |
| SEUS Renewed | Realista | Equilibrado | Sim | Sim | 45-65 FPS | GTX 1050 / RX 560 | 3.5 |
| Chocapic13's Shaders | Realista | Leve | Sim | Sim | 55-75 FPS | GTX 750 Ti / RX 460 | 3.5 |
Outros shaders que valem a pena
Além do ranking principal, estes pacotes de shaders também merecem uma olhada, cada um com uma análise própria.
MakeUp Ultra Fast
Um shader extremamente leve, ideal para PCs mais fracos. Perda mínima de FPS com uma melhora visual perceptível.
MrMeepz Shaders
Um shader com um tom quente característico e iluminação agradável. Bom desempenho em hardware intermediário.
Oceano Shaders
Um shader que se destaca pela água e pelos oceanos realistas. Ótimo para construir à beira da água.
Photon Shader
Um shader avançado com path tracing e reflexo de luz realista. Para GPUs potentes.
Solas Shaders
Um estilo de fantasia com iluminação volumétrica e sombras coloridas. Bom equilíbrio entre desempenho e visual.
Como escolher um shader
PC fraco (Intel HD / GTX 750)
Comece com o MakeUp Ultra Fast. Ele roda até em vídeo integrado, com uma queda mínima de FPS. Alternativa: Sildurs Vibrant Lite.
PC intermediário (GTX 1060 / RX 580)
Nossa escolha: Complementary Reimagined no perfil Medium. A opção mais bem otimizada que ainda fica ótima. Alternativa: BSL Shaders.
PC topo de linha (RTX 3060+)
Depende do estilo que você quer: Complementary Unbound (realismo), Rethinking Voxels (GI com vóxeis) ou Kappa Shader (fotorrealismo).
Instalação rápida de shaders
Instale o Iris Shaders
Baixe o Iris em irisshaders.dev. O Iris já inclui o Sodium automaticamente. Coloque o arquivo .jar em .minecraft/mods/. Mais detalhes no guia de instalação de mods.
Baixe um pacote de shaders
Escolha um shader do ranking acima e baixe o arquivo .zip no site oficial dele. Não descompacte o arquivo.
Coloque na pasta shaderpacks
Copie o arquivo .zip para .minecraft/shaderpacks/. Você também pode abrir a pasta de dentro do jogo: Opções → Ajustes gráficos → Pacotes de shaders → Abrir pasta de pacotes de shaders.
Ative e ajuste
No jogo, vá em Ajustes gráficos → Pacotes de shaders, selecione o shader e clique em "Concluído". Se o FPS estiver baixo demais, reduza a distância de renderização para 8 a 10 chunks.
Perguntas frequentes
Os shaders funcionam no Minecraft Bedrock Edition?
Os shaders desta lista só funcionam na Java Edition. A Bedrock Edition usa um motor de renderização próprio (RenderDragon), com suporte limitado a shaders. A Bedrock tem pacotes gráficos mais simples, mas eles não são compatíveis com o Iris nem com o OptiFine.
Iris ou OptiFine: qual escolher?
Em 2026, recomendamos fortemente o Iris Shaders. O Iris usa o Sodium como base de renderização, o que dá mais FPS que o OptiFine, compatibilidade total com mods do Fabric e atualizações mais rápidas. Você pode ler mais sobre as diferenças na nossa comparação entre Iris e OptiFine.
Qual é o shader mais leve?
O MakeUp Ultra Fast foi feito especificamente para PCs fracos e roda até em vídeo integrado Intel UHD 630. Ele entrega uns 40 a 60 FPS estáveis no hardware mais fraco.
Os shaders diminuem o FPS?
Sim. Todo shader custa um pouco de FPS, porque exige cálculos extras da placa de vídeo. O quanto depende do shader: os pacotes leves (MakeUp, Nostalgia) cortam de 10 a 20% do FPS, os intermediários (BSL, Complementary) de 30 a 50%, e os pesados (SEUS PTGI, Continuum) podem tirar de 60 a 80% dos quadros. A melhor forma de melhorar o desempenho com shaders é reduzir a distância de renderização.
Posso usar shaders em um servidor?
Sim. Os shaders rodam no lado do cliente e não exigem nenhuma mudança no servidor. Cada jogador pode usar os próprios shaders, independentemente da configuração do servidor.