Discord

Photon Shader

Autor: SixthSurge

Realistyczny Zbalansowany 4.5/5

O shaderze Photon Shader

Photon Shader to relatywnie nowy gracz na scenie, który szybko zdobył uznanie dzięki innowacyjnemu podejściu do oświetlenia. Stworzony przez SixthSurge, Photon wyróżnia się kolorowym światlem blokowym opartym na voxelach (wymagającym Iris), co pozwala uzyskać efekty zbliżone do path tracingu bez jego kosztu obliczeniowego.

System opartych na voxelach światel blokowych w Photon oznacza, ze pochodnia daje ciepie, żółte światło, redstone lamp czerwona poświate, a lampa z Sea Lantern chłodna biel. Każdy blok emitujący światło ma własna barwe, co tworzy naturalne, kolorowe oświetlenie wnętrz bez sztucznych zabiegow. Efekt jest widoczny szczególnie w bazach podziemnych, gdzie różne zródla światla mieszają się w sposób wyglądający realistycznie.

Chmury wielowarstwowe w Photon to kolejny wyroznik. Zamiast jednej warstwy chmur (jak w większości shaderów), Photon renderuje dwie warstwy na różnych wysokośćiach, co daje naturalna głębie nieba. W połączeniu z systemem pogodowym, który płynnie przechodzi między stanami (slonecznie, zachmurzenie, deszcz, burza), efekt jest immersyjny.

Photon jest aktywnie rozwijany z częstymi aktualizacjami. Pod względem wydajności plasuje się w średnim segmencie. Na GTX 1660 uzyskasz komfortowe 45-65 FPS. Jedynym ograniczeniem jest wymaganie Iris do pełnego wykorzystania efektów voxelowych. Na OptiFine shader działa, ale traci kolorowe światło blokowe.

Funkcje i efekty

Photon Shader oferuje następujące efekty graficzne, które odmieniaja wygląd Minecrafta:

  • Kolorowe światło voxelowe (Iris)
  • Wielowarstwowe chmury
  • Immersyjna pogoda
  • Mgła wolumetryczna
  • Miękkie cienie zmiennej wielkości
  • GTAO (ambient occlusion)
  • Bloom i głębia ostrości
  • Rozmycie ruchu

Zalety i wady

Zalety

  • Kolorowe światło voxelowe bez path tracingu
  • Wielowarstwowe chmury
  • Immersyjny system pogody
  • Aktywny rozwój
  • Darmowy

Wady

  • Wymaga Iris do pełnych efektów voxel
  • Średnie wymagania sprzętowe
  • Młodszy projekt, mniejsza społeczność
  • Brak profili jakości w stylu Complementary

Wymagania sprzętowe

Photon Shader jest klasyfikowany jako shader zbalansowany. Poniżej znajdziesz szacunkowe FPS dla różnych konfiguracji sprzetowych. Pomiary wykonano w rozdzielczości 1080p z render distance 12 chunkow.

Kategoria GPU Przykładowe karty Szacunkowy FPS
Slaby / zintegrowany Intel UHD 630, GTX 750 Ti, RX 460 20-35 FPS
Średni GTX 1660, RX 5600 XT, RTX 3050 45-65 FPS
Mocny RTX 3070, RX 6800 XT, RTX 4060 Ti 75-110 FPS

Minimalna karta graficzna: GTX 1050 / RX 560. Rekomendowana: GTX 1660 / RX 5600 XT. Jeśli FPS spada poniżej 30, zmniejsz render distance do 8 chunkow i wyłącz wolumetryczne chmury w ustawieniach shadera. Więcej porad w naszym poradniku optymalizacji shaderów.

Jak zainstalować Photon Shader

Pobierz z Modrinth. Dla pełnych efektów voxelowych wymagany jest Iris. Na OptiFine shader działa, ale bez kolorowego światla blokowego.

  1. Upewnij się, ze masz zainstalowany Fabric z Iris Shaders.
  2. Pobierz Photon Shader z oficjalnej strony. Plik ma format .zip.
  3. Nie rozpakowuj archiwum. Skopiuj plik .zip do folderu .minecraft/shaderpacks/.
  4. Uruchom Minecraft, przejdź do Options → Video Settings → Shader Packs i wybierz Photon Shader z listy.
  5. Kliknij "Shader Pack Settings" (jeśli dostępne) i dostosuj ustawienia do swoich potrzeb.
Rekomendowane ustawienia: Shadow Quality: 1024, Voxel GI: włączone (Iris), Cloud Layers: 2, TAA: włączone.

Zrzuty ekranu

Galeria zrzutów ekranu z Photon Shader w różnych biomach i porach dnia. Kliknij na zdjęcie, żeby je powiekszsc.

Zachód słońca w lesie
Wnętrze bazy z kolorowym światlem
Biom oceaniczny pod woda
Noc z gwiazdami i pochodniami

Zrzuty ekranu zostana dodane wkrotce. Przetestuj shader samodzielnie pobierajac go z oficjalnej strony.

Porównanie z alternatywami

Zastanawiasz się, jak Photon Shader wypada na tle konkurencji? Poniżej porównanie z powiązanymi shaderami:

Shader Styl FPS (średni GPU) Ocena
Photon Shader (ten shader) Realistyczny 45-65 FPS 4.5
Rethinking Voxels Fantazyjny 35-55 FPS 4.5
Complementary Reimagined Fantazyjny 60-80 FPS 5.0
Kappa Shader Realistyczny 40-60 FPS 4.5

Często zadawane pytania o Photon Shader

Czy Photon Shader działa na Iris?

Tak, Photon Shader jest w pełni kompatybilny z Iris Shaders. Rekomendujemy Iris zamiast OptiFine ze względu na wyzsza wydajność (Sodium) i kompatybilność z modami Fabric.

Jaka kartę graficzna potrzebuje?

Minimalna karta graficzna to GTX 1050 / RX 560. Dla komfortowej rozgrywki (60+ FPS) rekomendujemy GTX 1660 / RX 5600 XT. Jeśli nie wiesz, jaka masz kartę, naciśnij Win + R, wpisz dxdiag i sprawdź zakładkę "Ekran".

Czy mogę użyć Photon Shader z paczka tekstur?

Tak. Shadery świetnie współgrają z paczkami tekstur. Połączenie Photon Shader z paczka PBR (np. Patrix, Stratum) daje szczególnie efektowne rezultaty, bo shader może wykorzystać dodatkowe informacje o materialach.

Czy Photon Shader działa na serwerach?

Tak. Shadery działają wylazcznie po stronie klienta i nie wymagają żadnych zmian na serwerze. Możesz używać Photon Shader na dowolnym serwerze, niezależnie od jego konfiguracji.

Komentarze