Discord

MakeUp Ultra Fast

Autor: javiergcim | Wersja: v9.1 | MC: 1.16.5 - 1.21.5 | Loader: Iris + OptiFine | Cena: Darmowy

Shader dla każdego komputera

Większość shaderów do Minecrafta jest projektowana z myślą o kartach graficznych za kilkaset złotych. MakeUp Ultra Fast jest projektowany z myślą o laptopie ze zintegrowaną grafiką Intel HD 620, który miał premierę w 2016 roku. To jedyny shader, którego autor dosłownie testuje każdą wersję na najsłabszym sprzęcie, jaki można dziś znaleźć w użyciu.

Rezultat? Spadek FPS rzędu 10-20% nawet na zintegrowanej grafice. Na dedykowanej karcie klasy GTX 1050 Ti spadek jest tak mały (5-10%), że mieści się w granicach naturalnych wahań. Na silniejszych kartach MakeUp jest praktycznie darmowy wydajnościowo.

Żeby to osiągnąć, javiergcim nie dodał mniej efektów -- dodał je inaczej. Każdy efekt graficzny w MakeUp jest zaprojektowany pod kątem minimalnego kosztu obliczeniowego. Cienie używają mniejszych map cieni z inteligentnym filtrowaniem. Woda ma proste odbicia zamiast pełnego screenspace reflection. Bloom jest obliczany w niższej rozdzielczości i skalowany w górę. Efekt końcowy wygląda dobrze, ale wymaga ułamka mocy obliczeniowej konkurencji.

Co daje MakeUp?

Mimo optymalizacji pod wydajność, lista efektów graficznych jest zaskakująco kompletna:

Wydajność na popularnych konfiguracjach

javiergcim publikuje wyniki testów wydajności dla każdej wersji. Poniższe dane bazują na oficjalnych testach i weryfikacji społeczności:

KonfiguracjaVanilla FPSMakeUp FPSSpadek
Intel HD 620 / 8 GB RAM (laptop)35-4525-35~20%
Intel UHD 630 / 8 GB RAM (desktop)40-5030-42~18%
AMD Vega 8 / Ryzen 5 3500U (laptop)40-5530-45~18%
GTX 1050 Ti / 8 GB RAM (laptop)70-9055-75~15%
GTX 1060 / 16 GB RAM (desktop)90-12075-105~12%
GTX 1650 / 16 GB RAM (laptop)85-11070-95~14%

Wszystkie testy przy render distance 10 chunków i rozdzielczości 1080p. Wartości mogą się różnić w zależności od wersji MC, biomu i liczby załadowanych modów.

Profile wydajnościowe

MakeUp ma dwa wbudowane profile:

Jeśli grasz na laptopie z grafiką zintegrowaną, zacznij od profilu Fast. Daje zauważalną poprawę wizualną przy minimalnym koszcie. Jeśli FPS jest stabilny, przełącz na Default i sprawdź, czy cienie nie obniżają płynności poniżej 25-30 FPS.

Wskazówki dla właścicieli laptopów

Laptopy mają specyficzne problemy, o których desktop nie musi się martwić. Kilka wskazówek, które mogą znacząco poprawić wydajność:

MakeUp kontra inne lekkie shadery

CechaMakeUp Ultra FastSildurs LiteTea Shaders
Spadek FPS10-20%15-25%15-25%
Min. GPUIntel HD 620Intel HD 630 / GTX 750GTX 750 Ti
CienieTak (wyłączane)TakTak
BloomTak (lekki)NieTak (delikatny)
StylVanilla+Żywy, nasyconyPastelowy, anime
Testowany na Intel HDTak (oficjalnie)Nie oficjalnieNie oficjalnie

MakeUp wygrywa pod względem minimalnych wymagań i gwarancji działania na najsłabszym sprzęcie. Sildurs Lite daje żywsze kolory, Tea daje pastelową estetykę. Wybór zależy od preferencji wizualnych i dostępnego sprzętu.

Instalacja MakeUp Ultra Fast

  1. Zainstaluj Iris Shaders (Fabric Loader + Iris) albo OptiFine. Na słabym sprzęcie Iris z Sodium daje lepszy FPS.
  2. Pobierz MakeUp Ultra Fast z Modrinth. Plik ma format .zip.
  3. Nie rozpakowuj archiwum. Skopiuj cały plik .zip do folderu .minecraft/shaderpacks/.
  4. W Minecrafcie wejdź w Options, Video Settings, Shader Packs i wybierz MakeUp z listy.
  5. Na zintegrowanej grafice: wejdź w Shader Pack Settings i wybierz profil Fast.

Często zadawane pytania

Czy MakeUp działa na Intel HD 520?

Oficjalnie testowany jest od Intel HD 620 wzwyż. Na Intel HD 520 może działać na profilu Fast z render distance 6-8 chunków, ale nie ma gwarancji stabilnych 30 FPS. Warto spróbować -- w najgorszym razie po prostu wyłączysz shader.

Czy mogę łączyć MakeUp z paczkami tekstur?

Tak. Na słabym sprzęcie unikaj paczek o rozdzielczości 128x i wyższej -- same tekstury mogą obciążyć VRAM bardziej niż shader. Faithful 32x to bezpieczny wybór, który nie wpływa na wydajność.

Dlaczego MakeUp jest tak lekki?

Autor używa mniejszych map cieni, uproszczonych algorytmów odbić wody i oblicza bloom w niższej rozdzielczości. Każdy efekt jest zaprojektowany pod kątem minimalnego kosztu obliczeniowego zamiast maksymalnej jakości wizualnej.

Czy istnieje coś jeszcze lżejszego?

Shadery bez dynamicznych cieni (np. Super Duper Vanilla) mają mniejszy spadek FPS, ale efekt wizualny ogranicza się do korekcji kolorów i blooma. MakeUp na profilu Fast daje podobną lekkość z opcją włączenia cieni, kiedy sprzęt pozwala.

Komentarze