Biomas do Minecraft
Um guia completo de todos os biomas das três dimensões do jogo.
Biomas são regiões do mundo de Minecraft que se diferenciam por clima, terreno, vegetação, mobs e estruturas geradas. Cada bioma tem sua própria atmosfera, das planícies ensolaradas e picos de montanha congelados às paisagens em chamas do Nether. Entender os biomas é fundamental para explorar bem, encontrar recursos e planejar uma base.
O Minecraft Java Edition 1.21 tem mais de 60 biomas diferentes distribuídos em três dimensões: o Overworld (o mundo principal), o Nether (a dimensão infernal) e o End. Cada bioma influencia quais mobs nascem, quais estruturas você pode encontrar, a cor da grama e das folhas e até qual música toca ao fundo.
Os biomas são gerados de forma procedural a partir da seed do mundo. Biomas vizinhos se misturam suavemente graças ao sistema de mistura de biomas, que cria paisagens naturais e variadas. Desde a versão 1.18, os biomas também são gerados no subsolo, e foi aí que surgiram os biomas de caverna: Cavernas verdejantes, Cavernas de espeleotemas e Profundezas sombrias. A versão 26.2 adicionou as Cavernas de enxofre, e nos snapshots da 26.4 a Mojang está testando as Cavernas de gelo.
Overworld
A dimensão principal do jogo, com mais de 50 biomas: de planícies verdes e florestas densas a picos de montanha, oceanos enormes e cavernas misteriosas. É aqui que toda aventura começa.
Ver todos os biomas do Overworld →Nether
Uma dimensão infernal cheia de lava, mobs perigosos e recursos valiosos. Cinco biomas únicos, cada um com sua própria atmosfera e seus perigos.
Ver todos os biomas do Nether →O End
A dimensão misteriosa do End: um vazio escuro com ilhas de pedra do End. O Dragão de Ender espera por você aqui, junto com cidades do End cheias de tesouros valiosos.
Ver todos os biomas do End →Como encontrar um bioma
Procurando um bioma específico? O Minecraft tem comandos próprios, ferramentas externas e estratégias de exploração testadas que ajudam a encontrar qualquer bioma do seu mundo rapidamente.
O comando /locate biome
Uma ferramenta nativa do Minecraft Java Edition que mostra as coordenadas do bioma mais próximo de um tipo escolhido.
Biome Finder
Sites como o chunkbase.com permitem procurar biomas em um mapa a partir da seed do mundo.
Ferramentas e mods
Mods como Xaero's Minimap e JourneyMap mostram os biomas em tempo real no minimapa.
Guias de biomas específicos
Taiga
Taigas nevadas e comuns: lobos, raposas, bagas doces, árvores coníferas e vilas da taiga.
Deserto
Areia, cactos, templos do deserto, vilas e postos de saqueadores. Sem chuva.
Selva
Vegetação densa, jaguatiricas, papagaios, cacau, bambu e templos da selva.
Montanhas
Picos íngremes, cabras, esmeraldas, neve em pó e ventos em grandes altitudes.
Pântano
Cabanas de bruxa, slimes, nenúfares, o manguezal e o clima de planícies alagadas.
Oceano
Profundezas quentes e frias, monumentos oceânicos, recifes de corais, naufrágios e tesouros submersos.
Mais guias de biomas
Taiga de abetos antigos
Um bioma frio com coníferas altas, lobos e raposas. Ótimo lugar para uma base num cenário de inverno.
Praia nevada
Uma faixa estreita de areia coberta de neve, onde os biomas gelados encontram o oceano congelado. Um bioma de transição com atmosfera única.
Selva esparsa
Uma versão menos densa da selva, com árvores mais baixas. É mais fácil de percorrer, mas tem os mesmos mobs.
Oceano congelado
Um bioma de oceano congelado com icebergs e ursos-polares. Uma paisagem única.
Oceano morno profundo
A versão profunda do oceano morno, onde ficam os monumentos oceânicos.
Jardim pálido
Um bioma novo, com vegetação pálida e atmosfera única. Um dos ambientes mais recentes do jogo.
Floresta salpicada
Uma floresta da versão 26.3 com álamos vermelhos, laranjas e amarelos. Cogumelos de prateleira crescem aqui, e entre as árvores você pode topar com um acampamento abandonado.
Cavernas de enxofre
Um bioma subterrâneo da versão 26.2: faixas de enxofre e cinábrio, poças de gás que causa náusea e cubos de enxofre.
Cavernas de gelo
Um bioma de caverna gelada dos snapshots da 26.4: pingentes de gelo, cristais brilhantes, gelo quebradiço e mobs do congelamento. Por enquanto, só em versões de teste.
Descampado do Nether
O bioma padrão do Nether, com netherrack, ghasts e piglins zumbificados. O bioma mais extenso do Nether.
Conceitos-chave
Temperatura do bioma
Todo bioma tem um valor de temperatura que afeta a cor da grama e das folhas, a precipitação (chuva ou neve) e o tipo de mobs. Biomas quentes (desertos, terras áridas) têm temperatura acima de 1,0.
Umidade
O segundo valor-chave, que determina a densidade da vegetação e o tipo de terreno gerado. Umidade alta significa florestas exuberantes e selva, umidade baixa significa desertos e terras áridas.
Biomas de caverna
Desde a versão 1.18, os biomas também são gerados no subsolo. Cavernas verdejantes, Cavernas de espeleotemas e Profundezas sombrias são ambientes subterrâneos únicos, com blocos e mobs próprios.
Mistura de biomas
O sistema de mistura deixa as fronteiras entre os biomas suaves: terreno, temperatura e cor da grama mudam aos poucos, criando transições naturais.