Discord

Ocean

Ocean

Siedem wariantów oceanów z rafami koralowymi, pomnikami oceanicznymi, delfinami i zatopionym lootem.

7 wariantów
30-50+ głębokość (bloki)
Różna temperatura
Overworld wymiar

Czym sa oceany w Minecraft?

Oceany to najrozleglejsze biomy Overworld. Pokrywają ogromne przestrzenie świata i od aktualizacji 1.13 (Update Aquatic) sa jednym z najciekawszych miejsc do eksploracji. Siedem wariantów oceanów - od ciepłych z rafami koralowymi po zamarznięte z górami lodowymi - każdy z własnym ekosystemem, mobami i zasobami.

Pod woda czekają trzy typy generowanych struktur: pomniki oceaniczne (ocean monument) strzeżone przez Strażników i Elder Guardianow, zatopione statki (shipwreck) z mapami do skarbów i podwodne ruiny z podejrzanym żwirem do archeologii. Eksploracja podwodna wymaga przygotowania - mikstura oddychania pod woda, enchantment Respiration na hełmie i Depth Strider na butach to minimum.

Od aktualizacji 1.13 oceany tena z życia: delfiny prowadza Cie do skarbów, ryby pływają w stadach, a rafy koralowe w ciepłych oceanach to jedne z najbarwniejszych miejsc w całej grze. Jeśli planujesz podwodna bazę, ocean oferuje unikalne wyzwania budowlane i niepowtarzalna estetybe. Więcej o eksploracji podwodnej znajdziesz w naszym poradniku eksploracji.

Warianty oceanów

Ciepply Ocean (Warm Ocean)

Turkusowa woda z rafami koralowymi, tropikalnymi rybami i ogórkami morskimi. Jedyny ocean z koralami. Dno z piasku. Brak pomników oceanicznych. Najbarwniejszy biom wodny w grze.

Letni Ocean (Lukewarm Ocean)

Przejściowy ocean - piaszczyste dno z wodorostami, ale bez koralow. Ryby tropikalne i dorsz. Podwodne ruiny generują się z piaskowca.

Ocean (standardowy)

Żwir i piasek na dnie, wodorosty, dorsz i losos. Głębokość do 30 bloków. Zatopione statki i podwodne ruiny.

Zimny Ocean (Cold Ocean)

Ciemniejsza woda, dno ze żwiru. Mniej życia morskiego. Dorsz i kalmar. Więcej zatopionnych statków niż w innych oceanach.

Zamarznniety Ocean (Frozen Ocean)

Powierzchnia pokryta lodem z górami lodowymi (icebergs) z lodu i śniegu. Niedźwiedzie polarne na lodzie. Trudna nawigacja lodka z powodu kraay lodowej.

Głęboki Ocean (Deep Ocean)

Ponad 30 bloków głębokości. Jedyny wariant, w którym generują się pomniki oceaniczne. Więcej dorzszy, kalmarow i delfinow. Wersje: Deep Lukewarm, Deep Cold, Deep Frozen.

Moby w oceanie

Delfin

Pływają w stadach i dają efekt Dolphin's Grace (przyspieszone pływanie) gdy plywasz obok nich. Jeśli dasz delfinowi surowego dorsza, poprowadzi Cie do najbliższej zatopioneji struktury (statek, ruina, skarb). Delfiny potrzebują dosteepu do powietrza.

Strażnik i Elder Guardian

Straza pomników oceanicznych. Strażnik strzela laserem (beam). Elder Guardian (3 na pomnik) nakłada efekt Mining Fatigue III na 5 minut, który praktycznie uniemożliwia kopanie. Zabij wszystkie 3 Elder Guardiany, żeby pozbyć się efektu na stale.

Utopiec (Drowned)

Spawni się w wodzie oceanów (i rzek). Czasem trzyma trójząb. Trójząb z enchantmentem Riptide pozwala Ci "latać" w deszczu i pod woda - jeden z najfajniejszych enchantow w grze. Utopce z trójząbem sa rzadkie, ale bagno to lepsze miejsce na farming.

Ryby, kalmary, żółwie

Dorsz w zimnych, tropikalne ryby w ciepłych, łosoś w standardowych oceanach. Kalmary świetliki (glow squid) dropuja świecący atrament. Żółwie na plażach składają jaja, z których wykluwają się małe żółwie dropujace tarcze (scute) do craftingu hełmu oddychania.

Struktury w oceanie

Pomnik oceaniczny (Ocean Monument)

Ogromna budowla z prismarine strzeżona przez Straznikow. Wewnątrz: 8 bloków złota w centralnej komorze, gąbki (sponge room - nie zawsze obecny) i prismarine w różnych wariantach. Generuje się wyłącznie w glelokim oceanie. Pokonanie pomnika wymaga mikstur oddychania, dobrej zbroi i strategii na Elder Guardianow.

Zatopiony statek (Shipwreck)

Do 3 skrzyń z lootem: supply chest (jedzenie), treasure chest (mapa do skarbu, złoto, diamenty) i map chest (mapa do skarbu zakopanego na plaży). Mapy skarbowe prowadza do zakopanego skarbu z seercem morza (Heart of the Sea) do craftingu Conduita.

Podwodne ruiny (Ocean Ruins)

Małe i duże warianty. Zawierają skrzynie z lootem i podejrzany żwir (suspicious gravel) z przedmiotami archeologicznymi. W ciepłych oceanach ruiny z piaskowca, w zimnych z kamienia.

Rafy koralowe

Tylko w ciepłym oceanie. 5 kolorów korali (brain, bubble, fire, horn, tube). Korale umierają poza woda - zbieraj Silk Touch. Świetna dekoracja do podwodnych budowli. Wachlarz morski i ogórki morskie rosną między koralami.

Porady podwodnej eksploracji

Ekwipunek podwodny

Minimum: mikstura oddychania pod woda (Water Breathing, 8 min). Lepiej: hełm z Respiration III (60s bez powietrza zamiast 15s) + buty z Depth Strider III (normalna prędkość chodzenia pod woda). Idealnie: Conduit (daje oddychanie, widzenie i szybkość kopania w promieniu 96 bloków).

Conduit to zmienia grę

Conduit wymaga serca morza (Heart of the Sea, z zakopanych skarbów) i 8 muszelek nautilusa. Po aktywacji w ramie z prismarine daje efekt Conduit Power: oddychanie, widzenie i szybkość kopania pod woda w promieniu do 96 bloków. Must-have dla podwodnej bazy.

Drzwi jako banka powietrza

Postawienie drzwi pod woda tworzy banke powietrza, w której możesz oddychac. Tania i skuteczna metoda na długa eksploracje bez mikstur. Działają tez płoty, kaldki i latarnie morskie.

Delfiny do szukania skarbów

Daj delfinowi surowego dorsza - poprowadzi Cie do najbliższej zatopionej struktury. Delfiny tez dają buff przyspieszonego plywania. Trzymaj się blisko stada.

Gąbki z pomników

Gąbki (sponge) absorbbuja wodę w promieniu 7x7x7 bloków. Znajdziesz je w sponge room pomnika oceanicznego. Po użyciu wysusz w piecu. Niezbędne do budowy podwodnych baz i osuszania pomnikow. Nie każdy pomnik ma sponge room.

Farma z pomnika

Po zabiciu Elder Guardianow możesz przekształcić pomnik oceaniczny w farmę strażników. Dropuja prismarine, ryby i prismarine crystals. Jedna z najwydajniejszych farm XP i surowców w grze.

Powiązane biomy

Ciekawostki o oceanach

  • Update Aquatic (1.13) całkowicie przebudował oceany - wcześniej były puste i nudne.
  • Pomnik oceaniczny to jedna z najwiekszych generowanych struktur w grze - 58x58x23 bloki.
  • Elder Guardian to jedyny mob w grze, który nakłada efekt statusu na gracza z dalekiej odległości (Mining Fatigue).
  • Delfiny mogą umrzeć z braku powietrza, jeśli trafie pod lodem lub w zamkniętej przestrzeni. Potrzebują dostępu do powierzchni.
  • Korale umierają i zamieniają się w martwe korale, jeśli nie stykaja się z woda. Możesz je zachować żywymi tylko w wodzie lub z waterloggingiem.
  • Conduit to podwodny odpowiednik latarni (beacon) - ten sam typ zmieniającego grę buffaa, ale pod woda.

Komentarze