Ocean
Siedem wariantow oceanow z rafami koralowymi, pomnikami oceanicznymi, delfinami i zatopionym lootem.
Czym sa oceany w Minecraft?
Oceany to najrozleglejsze biomy Overworld. Pokrywaja ogromne przestrzenie swiata i od aktualizacji 1.13 (Update Aquatic) sa jednym z najciekawszych miejsc do eksploracji. Siedem wariantow oceanow - od cieplych z rafami koralowymi po zamarzniete z gorami lodowymi - kazdy z wlasnym ekosystemem, mobami i zasobami.
Pod woda czekaja trzy typy generowanych struktur: pomniki oceaniczne (ocean monument) strzezone przez Straznikow i Elder Guardianow, zatopione statki (shipwreck) z mapami do skarbów i podwodne ruiny z podejrzanym zwirem do archeologii. Eksploracja podwodna wymaga przygotowania - mikstura oddychania pod woda, enchantment Respiration na helmie i Depth Strider na butach to minimum.
Od aktualizacji 1.13 oceany tena z zycia: delfiny prowadza Cie do skarbów, ryby plywaja w stadach, a rafy koralowe w cieplych oceanach to jedne z najbarwniejszych miejsc w calej grze. Jesli planujesz podwodna baze, ocean oferuje unikalne wyzwania budowlane i niepowtarzalna estetybe. Wiecej o eksploracji podwodnej znajdziesz w naszym poradniku eksploracji.
Warianty oceanow
Ciepply Ocean (Warm Ocean)
Turkusowa woda z rafami koralowymi, tropikalnymi rybami i ogórkami morskimi. Jedyny ocean z koralami. Dno z piasku. Brak pomnikow oceanicznych. Najbarwniejszy biom wodny w grze.
Letni Ocean (Lukewarm Ocean)
Przejsciowy ocean - piaszczyste dno z wodorostami, ale bez koralow. Ryby tropikalne i dorsz. Podwodne ruiny generuja sie z piaskowca.
Ocean (standardowy)
Zwir i piasek na dnie, wodorosty, dorsz i losos. Glebokosc do 30 blokow. Zatopione statki i podwodne ruiny.
Zimny Ocean (Cold Ocean)
Ciemniejsza woda, dno ze zwiru. Mniej zycia morskiego. Dorsz i kalmar. Wiecej zatopionnych statkow niz w innych oceanach.
Zamarznniety Ocean (Frozen Ocean)
Powierzchnia pokryta lodem z gorami lodowymi (icebergs) z lodu i sniegu. Niedzwiedzie polarne na lodzie. Trudna nawigacja lodka z powodu kraay lodowej.
Gleboki Ocean (Deep Ocean)
Ponad 30 blokow glebokosci. Jedyny wariant, w ktorym generuja sie pomniki oceaniczne. Wiecej dorzszy, kalmarow i delfinow. Wersje: Deep Lukewarm, Deep Cold, Deep Frozen.
Moby w oceanie
Delfin
Plywaja w stadach i daja efekt Dolphin's Grace (przyspieszone plywanie) gdy plywasz obok nich. Jesli dasz delfinowi surowego dorsza, poprowadzi Cie do najblizszej zatopioneji struktury (statek, ruina, skarb). Delfiny potrzebuja dosteepu do powietrza.
Straznik i Elder Guardian
Straza pomnikow oceanicznych. Straznik strzela laserem (beam). Elder Guardian (3 na pomnik) naklada efekt Mining Fatigue III na 5 minut, ktory praktycznie uniemozliwia kopanie. Zabij wszystkie 3 Elder Guardiany, zeby pozbyc sie efektu na stale.
Utopiec (Drowned)
Spawni sie w wodzie oceanow (i rzek). Czasem trzyma trojzab. Trojzab z enchantmentem Riptide pozwala Ci "latac" w deszczu i pod woda - jeden z najfajniejszych enchantow w grze. Utopce z trojzabem sa rzadkie, ale bagno to lepsze miejsce na farming.
Ryby, kalmary, zolwie
Dorsz w zimnych, tropikalne ryby w cieplych, losos w standardowych oceanach. Kalmary swietliki (glow squid) dropuja swiecacy atrament. Zolwie na plazach skladaja jaja, z ktorych wykluwaja sie male zolwie dropujace tarcze (scute) do craftingu helmu oddychania.
Struktury w oceanie
Pomnik oceaniczny (Ocean Monument)
Ogromna budowla z prismarine strzezona przez Straznikow. Wewnatrz: 8 blokow zlota w centralnej komorze, gabki (sponge room - nie zawsze obecny) i prismarine w roznych wariantach. Generuje sie wylacznie w glelokim oceanie. Pokonanie pomnika wymaga mikstur oddychania, dobrej zbroi i strategii na Elder Guardianow.
Zatopiony statek (Shipwreck)
Do 3 skrzyn z lootem: supply chest (jedzenie), treasure chest (mapa do skarbu, zloto, diamenty) i map chest (mapa do skarbu zakopanego na plazy). Mapy skarbowe prowadza do zakopanego skarbu z seercem morza (Heart of the Sea) do craftingu Conduita.
Podwodne ruiny (Ocean Ruins)
Male i duze warianty. Zawieraja skrzynie z lootem i podejrzany zwir (suspicious gravel) z przedmiotami archeologicznymi. W cieplych oceanach ruiny z piaskowca, w zimnych z kamienia.
Rafy koralowe
Tylko w cieplym oceanie. 5 kolorow korali (brain, bubble, fire, horn, tube). Korale umieraja poza woda - zbieraj Silk Touch. Swietna dekoracja do podwodnych budowli. Wachlarz morski i ogorki morskie rosna miedzy koralami.
Porady podwodnej eksploracji
Ekwipunek podwodny
Minimum: mikstura oddychania pod woda (Water Breathing, 8 min). Lepiej: helm z Respiration III (60s bez powietrza zamiast 15s) + buty z Depth Strider III (normalna predkosc chodzenia pod woda). Idealnie: Conduit (daje oddychanie, widzenie i szybkosc kopania w promieniu 96 blokow).
Conduit to zmienia gre
Conduit wymaga serca morza (Heart of the Sea, z zakopanych skarbów) i 8 muszelek nautilusa. Po aktywacji w ramie z prismarine daje efekt Conduit Power: oddychanie, widzenie i szybkosc kopania pod woda w promieniu do 96 blokow. Must-have dla podwodnej bazy.
Drzwi jako banka powietrza
Postawienie drzwi pod woda tworzy banke powietrza, w ktorej mozesz oddychac. Tania i skuteczna metoda na dluga eksploracje bez mikstur. Dzialaja tez ploty, kaldki i latarnie morskie.
Delfiny do szukania skarbów
Daj delfinowi surowego dorsza - poprowadzi Cie do najblizszej zatopionej struktury. Delfiny tez daja buff przyspieszonego plywania. Trzymaj sie blisko stada.
Gabki z pomnikow
Gabki (sponge) absorbbuja wode w promieniu 7x7x7 blokow. Znajdziesz je w sponge room pomnika oceanicznego. Po uzyciu wysusz w piecu. Niezbedne do budowy podwodnych baz i osuszania pomnikow. Nie kazdy pomnik ma sponge room.
Farma z pomnika
Po zabiciu Elder Guardianow mozesz przeksztalcic pomnik oceaniczny w farme straznikow. Dropuja prismarine, ryby i prismarine crystals. Jedna z najwydajniejszych farm XP i surowcow w grze.
Powiazane biomy
Ciekawostki o oceanach
- Update Aquatic (1.13) calkowicie przebudowal oceany - wczesniej byly puste i nudne.
- Pomnik oceaniczny to jedna z najwiekszych generowanych struktur w grze - 58x58x23 bloki.
- Elder Guardian to jedyny mob w grze, ktory naklada efekt statusu na gracza z dalekiej odleglosci (Mining Fatigue).
- Delfiny moga umrzec z braku powietrza, jesli trafie pod lodem lub w zamknietej przestrzeni. Potrzebuja dostepu do powierzchni.
- Korale umieraja i zamieniaja sie w martwe korale, jesli nie stykaja sie z woda. Mozesz je zachowac zywymi tylko w wodzie lub z waterloggingiem.
- Conduit to podwodny odpowiednik latarni (beacon) - ten sam typ zmieniajacego gre buffaa, ale pod woda.
Komentarze