Ocean
Siedem wariantów oceanów z rafami koralowymi, pomnikami oceanicznymi, delfinami i zatopionym lootem.
Czym są oceany w Minecraft?
Oceany to najrozleglejsze biomy Overworld. Pokrywają ogromne przestrzenie świata i od aktualizacji 1.13 (Update Aquatic) są jednym z najciekawszych miejsc do eksploracji. Siedem wariantów oceanów - od ciepłych z rafami koralowymi po zamarznięte z górami lodowymi - każdy z własnym ekosystemem, mobami i zasobami.
Pod woda czekają trzy typy generowanych struktur: pomniki oceaniczne (ocean monument) strzeżone przez Strażników i Elder Guardianow, zatopione statki (shipwreck) z mapami do skarbów i podwodne ruiny z podejrzanym żwirem do archeologii. Eksploracja podwodna wymaga przygotowania - mikstura oddychania pod woda, enchantment Respiration na hełmie i Depth Strider na butach to minimum.
Od aktualizacji 1.13 oceany tena z życia: delfiny prowadza Cie do skarbów, ryby pływają w stadach, a rafy koralowe w ciepłych oceanach to jedne z najbarwniejszych miejsc w całej grze. Jeśli planujesz podwodna bazę, ocean oferuje unikalne wyzwania budowlane i niepowtarzalna estetybe. Więcej o eksploracji podwodnej znajdziesz w naszym poradniku eksploracji.
Warianty oceanów
Ciepply Ocean (Warm Ocean)
Turkusowa woda z rafami koralowymi, tropikalnymi rybami i ogórkami morskimi. Jedyny ocean z koralami. Dno z piasku. Brak pomników oceanicznych. Najbarwniejszy biom wodny w grze.
Letni Ocean (Lukewarm Ocean)
Przejściowy ocean - piaszczyste dno z wodorostami, ale bez koralow. Ryby tropikalne i dorsz. Podwodne ruiny generują się z piaskowca.
Ocean (standardowy)
Żwir i piasek na dnie, wodorosty, dorsz i losos. Głębokość do 30 bloków. Zatopione statki i podwodne ruiny.
Zimny Ocean (Cold Ocean)
Ciemniejsza woda, dno ze żwiru. Mniej życia morskiego. Dorsz i kalmar. Więcej zatopionnych statków niż w innych oceanach.
Zamarznniety Ocean (Frozen Ocean)
Powierzchnia pokryta lodem z górami lodowymi (icebergs) z lodu i śniegu. Niedźwiedzie polarne na lodzie. Trudna nawigacja lodka z powodu kraay lodowej.
Głęboki Ocean (Deep Ocean)
Ponad 30 bloków głębokości. Jedyny wariant, w którym generują się pomniki oceaniczne. Więcej dorzszy, kalmarow i delfinow. Wersje: Deep Lukewarm, Deep Cold, Deep Frozen.
Moby w oceanie
Delfin
Pływają w stadach i dają efekt Dolphin's Grace (przyspieszone pływanie) gdy plywasz obok nich. Jeśli dasz delfinowi surowego dorsza, poprowadzi Cie do najbliższej zatopioneji struktury (statek, ruina, skarb). Delfiny potrzebują dosteepu do powietrza.
Strażnik i Elder Guardian
Straza pomników oceanicznych. Strażnik strzela laserem (beam). Elder Guardian (3 na pomnik) nakłada efekt Mining Fatigue III na 5 minut, który praktycznie uniemożliwia kopanie. Zabij wszystkie 3 Elder Guardiany, żeby pozbyć się efektu na stale.
Utopiec (Drowned)
Spawni się w wodzie oceanów (i rzek). Czasem trzyma trójząb. Trójząb z enchantmentem Riptide pozwala Ci "latać" w deszczu i pod woda - jeden z najfajniejszych enchantow w grze. Utopce z trójząbem są rzadkie, ale bagno to lepsze miejsce na farming.
Ryby, kalmary, żółwie
Dorsz w zimnych, tropikalne ryby w ciepłych, łosoś w standardowych oceanach. Kalmary świetliki (glow squid) dropuja świecący atrament. Żółwie na plażach składają jaja, z których wykluwają się małe żółwie dropujace tarcze (scute) do craftingu hełmu oddychania.
Struktury w oceanie
Pomnik oceaniczny (Ocean Monument)
Ogromna budowla z prismarine strzeżona przez Straznikow. Wewnątrz: 8 bloków złota w centralnej komorze, gąbki (sponge room - nie zawsze obecny) i prismarine w różnych wariantach. Generuje się wyłącznie w glelokim oceanie. Pokonanie pomnika wymaga mikstur oddychania, dobrej zbroi i strategii na Elder Guardianow.
Zatopiony statek (Shipwreck)
Do 3 skrzyń z lootem: supply chest (jedzenie), treasure chest (mapa do skarbu, złoto, diamenty) i map chest (mapa do skarbu zakopanego na plaży). Mapy skarbowe prowadza do zakopanego skarbu z seercem morza (Heart of the Sea) do craftingu Conduita.
Podwodne ruiny (Ocean Ruins)
Małe i duże warianty. Zawierają skrzynie z lootem i podejrzany żwir (suspicious gravel) z przedmiotami archeologicznymi. W ciepłych oceanach ruiny z piaskowca, w zimnych z kamienia.
Rafy koralowe
Tylko w ciepłym oceanie. 5 kolorów korali (brain, bubble, fire, horn, tube). Korale umierają poza woda - zbieraj Silk Touch. Świetna dekoracja do podwodnych budowli. Wachlarz morski i ogórki morskie rosną między koralami.
Porady podwodnej eksploracji
Ekwipunek podwodny
Minimum: mikstura oddychania pod woda (Water Breathing, 8 min). Lepiej: hełm z Respiration III (60s bez powietrza zamiast 15s) + buty z Depth Strider III (normalna prędkość chodzenia pod woda). Idealnie: Conduit (daje oddychanie, widzenie i szybkość kopania w promieniu 96 bloków).
Conduit to zmienia grę
Conduit wymaga serca morza (Heart of the Sea, z zakopanych skarbów) i 8 muszelek nautilusa. Po aktywacji w ramie z prismarine daje efekt Conduit Power: oddychanie, widzenie i szybkość kopania pod woda w promieniu do 96 bloków. Must-have dla podwodnej bazy.
Drzwi jako banka powietrza
Postawienie drzwi pod woda tworzy banke powietrza, w której możesz oddychac. Tania i skuteczna metoda na długa eksploracje bez mikstur. Działają też płoty, kaldki i latarnie morskie.
Delfiny do szukania skarbów
Daj delfinowi surowego dorsza - poprowadzi Cie do najbliższej zatopionej struktury. Delfiny też dają buff przyspieszonego plywania. Trzymaj się blisko stada.
Gąbki z pomników
Gąbki (sponge) absorbbuja wodę w promieniu 7x7x7 bloków. Znajdziesz je w sponge room pomnika oceanicznego. Po użyciu wysusz w piecu. Niezbędne do budowy podwodnych baz i osuszania pomnikow. Nie każdy pomnik ma sponge room.
Farma z pomnika
Po zabiciu Elder Guardianow możesz przekształcić pomnik oceaniczny w farmę strażników. Dropuja prismarine, ryby i prismarine crystals. Jedna z najwydajniejszych farm XP i surowców w grze.
Powiązane biomy
Ciekawostki o oceanach
- Update Aquatic (1.13) całkowicie przebudował oceany - wcześniej były puste i nudne.
- Pomnik oceaniczny to jedna z największych generowanych struktur w grze - 58x58x23 bloki.
- Elder Guardian to jedyny mob w grze, który nakłada efekt statusu na gracza z dalekiej odległości (Mining Fatigue).
- Delfiny mogą umrzeć z braku powietrza, jeśli trafie pod lodem lub w zamkniętej przestrzeni. Potrzebują dostępu do powierzchni.
- Korale umierają i zamieniają się w martwe korale, jeśli nie stykaja się z woda. Możesz je zachować żywymi tylko w wodzie lub z waterloggingiem.
- Conduit to podwodny odpowiednik latarni (beacon) - ten sam typ zmieniającego grę buffaa, ale pod woda.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.