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Fazendas e farms de Minecraft: uma base de dados completa de projetos

Esta base de dados reúne 81 farms e construções automáticas para Minecraft, com descrições detalhadas, listas de materiais, dimensões e dicas. Elas vão de simples farms de comida a megaprojetos para o fim do jogo.

81 farms na base de dados
10 categorias
36 com redstone
2.6/5 dificuldade média

O que são farms no Minecraft?

Farms no Minecraft são construções feitas para obter recursos, comida, experiência (XP) e itens raros de forma automática ou semiautomática. De simples plantações de trigo a torres de mobs de vários andares, as farms são a base de uma boa partida no modo Sobrevivência. Elas poupam horas de coleta manual de materiais: a máquina faz o trabalho por você.

Cada farm da nossa base de dados vem com uma descrição detalhada, a lista de materiais necessários, as dimensões da construção, a produção estimada e dicas práticas. As farms são divididas em 10 categorias e classificadas por dificuldade, de 1 (muito fácil) a 5 (muito difícil).

Categorias

Farms de mobs 19 farms Farms de recursos 11 farms Farms de comida 8 farms Farms de XP 6 farms Mecanismos de redstone 6 farms Farms do Nether 9 farms Farms do End 3 farms Totalmente automáticas 13 farms Semiautomáticas 2 farms Decorativas e outras 4 farms

Como escolher a farm certa

A farm certa depende de em que ponto do jogo você está e do que precisa. No início, comida e XP vêm primeiro: construa uma farm de trigo e uma farm com spawner. No meio do jogo, uma farm de ferro e uma farm de blazes (para poções) são essenciais. No fim do jogo, construa uma farm de endermen (XP), uma de guardiões (prismarinho) e uma de invasões (totens).

Prioridade de construção das farms (das mais cedo para as mais tarde):

  1. Farm de trigo/cenoura (comida)
  2. Farm com spawner de zumbis/esqueletos (XP + loot)
  3. Farm de golems de ferro (ferro)
  4. Farm de cana-de-açúcar (papel → esmeraldas)
  5. Farm de blazes (varas → poções)
  6. Farm de creepers (pólvora → TNT e foguetes)
  7. Farm de endermen no End (XP)
  8. Farm de invasões (totens da imortalidade)

Farms de mobs

19 farms
Farms de mobs Média

Farm de golems de ferro

Farm automática de ferro que usa o spawn de golems de ferro, ativado por aldeões assustados.

~400 lingotes de ferro/h 16x16x12
Farms de mobs Fácil

Farm de zumbis com spawner

Farm simples de XP e loot montada em volta de um spawner natural de zumbis em uma masmorra.

~300 zumbis/h 9x9x25
Farms de mobs Fácil

Farm de esqueletos com spawner

Farm de flechas, ossos e XP montada em volta de um spawner natural de esqueletos.

~300 esqueletos/h 9x9x25
Farms de mobs Difícil

Farm de creepers

Farm dedicada de pólvora com creepers, com um sistema de gatos que os espanta.

~800 pólvoras/h 32x32x20
Farms de mobs Média

Farm de endermen (Overworld)

Farm de pérolas de Ender e XP com endermen no Overworld, usando uma armadilha de água ou um endermite.

~200 pérolas de Ender/h 20x20x5
Farms de mobs Muito difícil

Farm de guardiões (monumento oceânico)

Farm em larga escala de prismarinho e XP com os guardiões de um monumento oceânico.

~1.500 fragmentos de prismarinho/h 58x58x30 Redstone
Farms de mobs Difícil

Farm de bruxas

Farm para conseguir os drops valiosos das bruxas, construída em uma cabana de bruxa em um pântano.

~400 itens/h 7x9x20 (vários andares)
Farms de mobs Muito difícil

Farm de esqueletos-wither

Farm de crânios de esqueleto-wither para invocar o Wither, construída em uma fortaleza do Nether.

~40 crânios/h (com Saque III) 40x40x5
Farms de mobs Média

Farm de blazes com spawner

Farm de varas de blaze com o spawner de uma fortaleza do Nether, essencial para fazer poções.

~200 varas de blaze/h 9x9x10 Redstone
Farms de mobs Fácil

Farm de aranhas com spawner

Farm de linha e olhos de aranha com um spawner de aranhas, com um mecanismo contra escalada.

~250 linhas/h 9x9x15
Farms de mobs Média

Farm de afogados

Farm de tridentes e ouro com afogados, por conversão de zumbis ou spawn natural.

~5 tridentes/h (Bedrock), ~1/h (Java) 15x15x10
Farms de mobs Média

Farm de saqueadores (posto avançado)

Farm de flechas e Mau Presságio com saqueadores em um posto avançado de saqueadores, com opção de invasão.

~300 flechas/h + Mau Presságio 20x20x8
Farms de mobs Fácil

Farm de espectros (phantoms)

Farm de membranas de espectro para reparar o élitro, baseada na mecânica da insônia.

~60 membranas/h 10x10x5
Farms de mobs Média

Farm de slimes

Farm de bolas de slime em chunks de slime abaixo de Y=40 ou em pântanos, para pistões grudentos e blocos de slime.

~300 bolas de slime/h 16x16x12 (3 andares)
Farms de mobs Muito difícil

Farm de invasões

Farm automática de invasões para totens da imortalidade e esmeraldas: Mau Presságio mais uma vila.

~10 totens da imortalidade/h 30x30x15 Redstone
Farms de mobs Média

Farm de mobs em sala escura (torre de mobs)

Torre universal que gera mobs no escuro: pólvora, ossos, flechas e XP em uma única construção.

~500 mobs/h 24x24x30
Farms de mobs Difícil

Farm de vórtices (breezes) nas câmaras de provação

Farm de varas de vórtice nas câmaras de provação, para projéteis de vento e supersaltos.

~30 varas de vórtice/h Depende da câmara
Farms de mobs Muito difícil

Farm de bruxas no pântano (perímetro da cabana)

Megaprojeto: um perímetro em volta da cabana de bruxa elimina a concorrência de spawn e rende de 5 a 10 vezes mais bruxas.

~2.000 itens/h 256x256x64 (perimeter) Redstone
Farms de mobs Fácil

Farm de bolsas de tinta (lulas)

Farm de bolsas de tinta com lulas, mais bolsas de tinta brilhante de lulas-brilhantes: corante preto e placas brilhantes.

~200 bolsas de tinta/h 20x20x8

Farms de recursos

11 farms
Farms de recursos Muito fácil

Farm automática de bambu

A farm de crescimento mais rápido do jogo: bambu para combustível, andaimes e blocos de madeira.

~1.200 bambus/h 3x1x4 (1 módulo) Redstone
Farms de recursos Muito fácil

Farm automática de cana-de-açúcar

Farm automática de cana-de-açúcar para papel, açúcar e troca com aldeões.

~300 canas-de-açúcar/h 18x3x4 Redstone
Farms de recursos Fácil

Farm automática de algas

Farm autossuficiente de algas que cresce debaixo d'água. As algas secas servem de combustível e comida.

~400 algas/h 5x5x10 Redstone
Farms de recursos Muito fácil

Farm automática de cactos

Farm automática de cactos para corante verde e bancos de XP: o cacto se quebra sozinho ao crescer ao lado de um bloco.

~100 cactos/h 7x7x4
Farms de recursos Média

Farm de árvores

Plantação de árvores com corte automático. A bétula é a árvore mais fácil de automatizar.

~200 madeiras/h 20x20x10 Redstone
Farms de recursos Fácil

Farm automática de lã

Ovelhas tosquiadas automaticamente por um ejetor: lã ilimitada de todas as cores.

~60 lãs/h (por ovelha) 3x3x3 (1 módulo) Redstone
Farms de recursos Fácil

Farm automática de mel

Farm automática de mel com abelhas: um ejetor recolhe o mel sem irritar as abelhas.

~20 frascos de mel/h (por colmeia) 5x3x4 (1 módulo) Redstone
Farms de recursos Média

Farm de cobre

Farm de cobre renovável com afogados, para blocos decorativos, lunetas e para-raios.

~40 lingotes de cobre/h Depende da farm de afogados
Farms de recursos Fácil

Farm de ametista

Farm de fragmentos de ametista com um geodo: um pistão quebra os agregados e um funil recolhe os fragmentos.

~30 fragmentos/h (por geodo) Depende do geodo Redstone
Farms de recursos Fácil

Farm de favos de mel

Farm de favos de mel para velas e para encerar blocos de cobre.

~15 favos de mel/h (por colmeia) 5x3x4 (1 módulo) Redstone
Farms de recursos Média

Farm de cera de abelha

Grande farm de cera de abelha com 20 colmeias: produção em massa de favos de mel para encerar e fazer velas.

~300 favos de mel/h (20 colmeias) 30x10x4 Redstone

Farms de comida

8 farms
Farms de comida Fácil

Farm automática de trigo

Farm automática de trigo operada por um aldeão fazendeiro ou pela água de um ejetor.

~200 trigos/h 9x9x3
Farms de comida Fácil

Farm de cenouras e batatas

Farm automática de cenouras e batatas com um aldeão fazendeiro: a melhor comida para o meio do jogo.

~200 cenouras ou batatas/h 9x9x3
Farms de comida Muito fácil

Farm de beterrabas

Farm de beterrabas para sopa de beterraba e corante vermelho.

~150 beterrabas/h 9x9x3
Farms de comida Fácil

Farm automática de melancias e abóboras

Farm totalmente automática de melancias e abóboras com observadores e pistões.

~150 melancias ou abóboras/h 18x9x3 Redstone
Farms de comida Fácil

Farm de grãos de cacau

Farm automática de grãos de cacau em tronco da selva, com observadores e pistões.

~100 grãos de cacau/h 5x5x7 Redstone
Farms de comida Muito fácil

Farm de bagas doces

Farm de bagas doces da taiga: colheitas repetidas sem replantar.

~200 bagas/h 9x9x2
Farms de comida Fácil

Farm de cogumelos

Farm de cogumelos em uma sala escura, com farinha de osso para fazer crescer cogumelos gigantes.

~100 cogumelos/h 9x9x8 Redstone
Farms de comida Muito fácil

Farm de coelhos

Farm de carne, pele e pés de coelho. Os pés são usados em poções de supersalto.

~60 carnes de coelho/h 8x8x3

Farms de XP

6 farms
Farms de XP Muito fácil

Banco de XP (fornalhas com armazenamento automático)

Um conjunto de fornalhas que guardam o XP das fundições, para reparar ferramentas rápido a qualquer momento.

~100 XP/fornalha/h (escalável) 5x3x3 (1 módulo)
Farms de XP Difícil

Farm de XP do Dragão de Ender

Invoque e derrote o Dragão de Ender várias vezes para ganhar 500 XP por ciclo.

500 XP/ciclo (5-10 min) Portal do End (5x5)
Farms de XP Média

Farm de XP com catalisador de sculk

Armazenamento de XP em blocos de sculk: um catalisador de sculk recolhe o XP dos mobs mortos para você pegar depois.

Depende da farm de mobs Depende da farm base
Farms de XP Muito fácil

Farm de XP geral com spawner

Farm universal de XP para qualquer spawner: uma câmara de queda mais um canal de água.

~250-350 XP/h (depende do mob) 9x9x25
Farms de XP Fácil

Farm de XP com trocas

Troca em massa com aldeões para ganhar XP: 3-6 XP por troca. Conecte a farms de recursos.

~500 XP/h (com 10 aldeões) Depende do salão de trocas
Farms de XP Média

Mega farm de XP com cactos

64 fornalhas que recolhem o XP de cactos fundidos: uma mega farm passiva de XP.

~12.800 XP/h (64 fornalhas) 20x8x5

Mecanismos de redstone

6 farms
Mecanismos de redstone Média

Auto smelter (super smelter)

Um sistema de 16 fornalhas com distribuição automática de materiais e combustível: fundição 16 vezes mais rápida.

16 itens a cada 10 segundos 18x5x5 Redstone
Mecanismos de redstone Difícil

Auto brewer

Sistema automático de preparo de poções com ejetores e um temporizador de redstone.

3 poções a cada 60-80 segundos 7x5x6 Redstone
Mecanismos de redstone Muito fácil

Gerador de pedregulho

Pedregulho sem fim com lava e água: um pistão empurra e um funil recolhe.

~300 pedregulhos/h (manual), ~3.000/h (TNT) 5x3x3 Redstone
Mecanismos de redstone Média

TNT duper

Mecanismo que duplica TNT com um glitch de pistões: explosões sem fim a partir de um único TNT.

TNT infinito 3x2x5 Redstone
Mecanismos de redstone Média

Classificador de itens

Classificação automática de itens em baús: funis com comparadores filtram por tipo de item.

~2,5 itens/s por módulo 3x4x2 (1 módulo) Redstone
Mecanismos de redstone Média

Farm de areia e cascalho (duplicador de blocos com gravidade)

Duplicação de areia e cascalho com um glitch de pistões: areia sem fim para concreto e TNT.

~1.000 blocos/h 3x2x4 Redstone

Farms do Nether

9 farms
Farms do Nether Difícil

Farm de ouro (piglins-zumbificados)

Farm em larga escala de ouro e XP com piglins-zumbificados no Nether: provocação mais uma câmara de morte.

~2.000 pepitas de ouro/h 40x40x5 Redstone
Farms do Nether Muito difícil

Farm de rosas-do-wither

Coleta em massa de rosas-do-wither invocando o Wither em uma câmara cheia de mobs.

~200+ rosas-do-wither por sessão 20x20x5
Farms do Nether Média

Farm de creme de magma

Farm de creme de magma com cubos de magma nos deltas de basalto, para poções de resistência ao fogo.

~200 cremes de magma/h 20x20x4
Farms do Nether Muito difícil

Farm de lágrimas de ghast

Farm de lágrimas de ghast para poções de regeneração. Precisa de um espaço fechado grande no Nether.

~20 lágrimas de ghast/h 50x50x10
Farms do Nether Média

Farm de varas de blaze

Farm otimizada de varas de blaze: um spawner mais Saque III para o máximo de drops.

~300 varas de blaze/h 9x9x10 Redstone
Farms do Nether Média

Farm de hoglins (Nether)

Farm automática de costeletas de porco assadas com hoglins, usando fungo distorcido como repelente.

~400 costeletas de porco assadas/h 20x10x5
Farms do Nether Difícil

Farm de luzes de sapo (froglights)

Farm de blocos de luz froglight: os sapos comem cubos de magma no Nether.

~30 froglights/h 20x20x5
Farms do Nether Média

Farm de marchadores (striders)

Farm de linha com marchadores sobre a lava do Nether: a única fonte de linha no Nether.

~150 linhas/h 15x15x5
Farms do Nether Difícil

Farm dupla de blazes com spawner

Dois spawners de blazes combinados em um só sistema para dobrar a produção de varas.

~400 varas de blaze/h 30x15x10 Redstone

Farms do End

3 farms
Farms do End Média

Farm de endermen (o End)

A farm de XP mais eficiente do jogo: os endermen caem 40 blocos e o jogador termina o serviço com um golpe.

~4.000 pérolas de Ender/h 30x30x45
Farms do End Muito difícil

Farm de shulkers

Farm de cascos de shulker que duplica shulkers: eles atiram uns nos outros e se multiplicam.

~30 cascos de shulker/h 10x10x15
Farms do End Fácil

Farm de frutas-do-coro

Farm de frutas-do-coro no End, para blocos de purpur, varas do End e comida de teletransporte.

~200 frutas-do-coro/h 10x10x5 Redstone

Totalmente automáticas

13 farms
Totalmente automáticas Fácil

Farm de gelo

Farm de gelo em um bioma frio, para estradas de gelo azul e as viagens de barco mais rápidas.

~200 gelos/h 16x16x3 Redstone
Totalmente automáticas Fácil

Farm automática de pedra (gerador de pedra)

Farm de pedra com lava e água, para tijolos de pedra, pedra lisa e decoração.

~300 pedras/h 5x3x4 Redstone
Totalmente automáticas Média

Farm de obsidiana

Farm de obsidiana com lava e água ou com a plataforma do End: o bloco mais difícil de minerar à mão.

~50 obsidianas/h (à mão), ~200/h (Wither) 8x8x4 Redstone
Totalmente automáticas Muito fácil

Farm de neve (golem de neve)

Farm de bolas de neve e blocos de neve com um golem de neve: a farm mais simples do jogo.

~400 bolas de neve/h 3x3x3
Totalmente automáticas Fácil

Farm de pesca AFK

Pesca automática AFK para conseguir peixes, tesouros e livros encantados.

~60 itens/h 5x5x5 (1.16+)
Totalmente automáticas Média

Farm de esmeraldas (troca com aldeões)

Produção de esmeraldas em larga escala por meio de troca com aldeões. Conecte a farms automáticas.

~100 esmeraldas/h Depende do número de aldeões
Totalmente automáticas Média

Mob grinder (matador automático)

Formas automáticas de matar mobs: lâmina de lava, fogueira, sufocamento e matador com tridente.

Depende da farm de mobs 3x3x3 (módulo de morte) Redstone
Totalmente automáticas Fácil

Farm de farinha de osso

Farm autossustentável de farinha de osso com musgo: 1 farinha de osso rende mais do que consome.

~400 farinhas de osso/h 9x9x4 Redstone
Totalmente automáticas Média

Farm de serenos (allays)

Serenos como classificador natural de itens: eles pegam itens e os levam até um bloco musical.

Depende da farm base Depende da instalação Redstone
Totalmente automáticas Muito fácil

Farm de tatus

Farm de escamas de tatu para armadura de lobo: os tatus soltam escamas naturalmente.

~30 escamas/h (com 20 tatus) 10x10x3
Totalmente automáticas Fácil

Criador de aldeões

Reprodução automática de aldeões: comida mais camas livres significa aldeões novos.

~20 aldeões/h 7x7x5 Redstone
Totalmente automáticas Fácil

Farm de farejadores (sniffers)

Farm de sementes antigas com farejadores: a plantocha e a planta-jarro só se conseguem assim.

~7 sementes/h (por farejador) 10x10x3
Totalmente automáticas Fácil

Farm de escamas de tartaruga

Farm de escamas com tartarugas em crescimento, para cascos de tartaruga que dão respiração aquática.

~10 escamas/h (com 20 tartarugas) 15x10x3

Semiautomáticas

2 farms
Semiautomáticas Fácil

Farm de chifres de cabra

Farm de chifres de cabra: provoque uma cabra para que ela investa contra um bloco duro.

~10 chifres de cabra/h 10x5x3
Semiautomáticas Muito fácil

Farm de presentes de gatos (linha)

Farm passiva de linha com os presentes que os gatos trazem quando você dorme a noite toda.

~20 linhas/noite (com 20 gatos) 5x5x3

Decorativas e outras

4 farms
Decorativas e outras Fácil

Farm de lã arco-íris (todas as cores)

Farm de lã de 16 cores: uma ovelha para cada cor de corante, tosquiada automaticamente.

~960 lãs/h (60 por ovelha × 16) 20x5x3 Redstone
Decorativas e outras Fácil

Farm de concreto (conversor de concreto)

Conversão automática de concreto em pó em concreto com água, em 16 cores vivas.

~300 concretos/h 5x5x10 Redstone
Decorativas e outras Muito fácil

Farm de terracota (argila fundida)

Mineração de argila e fundição em terracota, em 16 cores e 16 padrões de terracota vitrificada.

~100 terracotas/h (cavando à mão) Qualquer (minerada no terreno)
Decorativas e outras Muito fácil

Farm de grama e flores

Farm automática de flores e grama com farinha de osso: corantes e decorações que dependem do bioma.

~200 flores/h 9x9x3 Redstone

Mecânicas básicas das farms

Entender algumas mecânicas básicas do Minecraft é essencial para construir farms eficientes:

Spawn de mobs

Mobs hostis surgem no escuro (nível de luz 0 no Java, 7 ou menos no Bedrock) sobre blocos inteiros. O jogador precisa estar a 24-128 blocos do ponto de spawn. Iluminar a área ao redor (128 blocos) elimina os spawns concorrentes e aumenta a produção da farm. Os spawners de masmorra ativam a até 16 blocos.

Canais de água

A água flui 8 blocos a partir da fonte. Uma correnteza de água leva mobs e itens na direção do fluxo. A água não flui no Nether (evapora na hora). Placas, alçapões abertos e portas bloqueiam a água, mas não os mobs, o que é útil para montar armadilhas.

Funis

Um funil recolhe os itens que caem sobre ele e os move para um recipiente conectado (baú, fornalha, ejetor). Um funil tem 5 espaços e move 1 item a cada 0,4 segundo (2,5 itens/s). Um comparador de redstone mede o quanto o funil está cheio, o que é essencial para os classificadores de itens.

Observadores

Um observador detecta uma mudança de estado no bloco à sua frente (uma planta crescendo, um fruto surgindo, a água virando gelo) e envia um pulso de redstone. É o coração da maioria das farms automáticas: ele detecta o evento e aciona o mecanismo.

Perguntas frequentes sobre farms

Farms automáticas são permitidas em servidores?

A maioria dos servidores de Minecraft permite farms automáticas, mas alguns restringem as que causam lag. TNT dupers, gravity dupers e farms de zero tick podem ser proibidos. Sempre confira as regras do servidor antes de construir uma farm grande.

Por que minha farm não funciona?

As causas mais comuns: (1) o jogador está longe demais da farm (um spawner precisa de 16 blocos, os mobs surgem a 24-128), (2) mobs demais na área (mob cap), (3) cavernas sem iluminação consomem o limite de spawn, (4) diferenças entre o Java e o Bedrock Edition, (5) a versão errada do Minecraft (as mecânicas mudam entre versões).

Qual é a diferença entre Java e Bedrock nas farms?

Java e Bedrock têm mecânicas diferentes de spawn, redstone e comportamento dos mobs. Muitas farms do Java não funcionam no Bedrock e vice-versa. TNT dupers e gravity dupers funcionam SOMENTE no Java. O Bedrock tem mob caps diferentes, outro comportamento dos pistões e outra taxa de ticks. Sempre confira para qual edição o projeto de uma farm foi feito.

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