Farma grzybów (Mushroom)
Mushroom Farm
Opis farmy
Farma grzybów wykorzystuje fakt, że grzyby rosną w ciemności na dowolnym bloku o poziomie światła 12 lub niższym. Bone meal na małym grzybie tworzy gigantyczny grzyb dający 0-2 grzyby przy ścięciu. Automatyczna farma używa dystrybutora z bone meal do tworzenia gigantycznych grzybów, a pistonów lub TNT do ich niszczenia. Grzyby to składnik gulaszu grzybowego (2 głodu) i podejrzanego gulaszu (6 głodu + efekt). Na grzybowej wyspie (Mushroom Island) grzyby rosną na mycelium przy dowolnym świetle. Farma jest prosta, ale wymaga ciemnego pomieszczenia.
Kluczowe cechy
- Gulasz grzybowy — tanie jedzenie na start
- Podejrzany gulasz daje efekty mikstury
- Grzyby rosną w ciemności — łatwa automatyzacja
- Bone meal zamienia mały grzyb w gigantyczny
- Mushroom Island — grzyby rosną wszędzie
Wymagane materiały
Porady i wskazówki
- Grzyby wymagają poziomu światła 12 lub niżej — zbuduj ciemny pokój.
- Bone meal na grzybie wymaga przestrzeni 7x7x8 — zostaww dość miejsca.
- Podejrzany gulasz: grzyby + kwiat + miska — efekt zależy od kwiatu.
- Na mycelium i podzolu grzyby rosną przy każdym świetle.
- Mooshroomy (krowy grzybowe) dają gulasz grzybowy po użyciu miski — najlepsza farma jedzenia.
Specyfikacja techniczna
| Nazwa | Farma grzybów (Mushroom) (Mushroom Farm) |
| Kategoria | Farmy jedzenia |
| Wydajność | ~100 grzybów/h |
| Wymiary | 9x9x8 |
| Wersja | 1.0+ |
| Czas budowy | 15-20 minut |
| Trudność | Łatwa (2/5) |
| Redstone | Wymagany |
Komentarze