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Fermes Minecraft : une base de données complète de modèles

Cette base de données réunit 81 fermes et constructions automatiques pour Minecraft, avec des descriptions détaillées, des listes de matériaux, des dimensions et des conseils. Elles vont des simples fermes de nourriture aux méga-projets de fin de partie.

81 fermes dans la base
10 catégories
36 avec de la redstone
2.6/5 difficulté moyenne

Qu'est-ce qu'une ferme dans Minecraft ?

Les fermes de Minecraft sont des constructions conçues pour récolter des ressources, de la nourriture, de l'expérience (XP) et des objets rares de façon automatique ou semi-automatique. Des simples parcelles de blé aux tours à monstres de plusieurs étages, les fermes sont la base d'une partie en Survie efficace. Elles vous évitent des heures de collecte à la main : c'est la machinerie qui s'en charge.

Chaque ferme de notre base de données est accompagnée d'une description détaillée, de la liste des matériaux nécessaires, des dimensions de la construction, du rendement estimé et de conseils pratiques. Les fermes sont réparties en 10 catégories et notées en difficulté de 1 (très facile) à 5 (très difficile).

Catégories

Fermes à monstres 19 fermes Fermes de ressources 11 fermes Fermes de nourriture 8 fermes Fermes d'XP 6 fermes Mécanismes de redstone 6 fermes Fermes du Nether 9 fermes Fermes de l'End 3 fermes Entièrement automatiques 13 fermes Semi-automatiques 2 fermes Décoratives et autres 4 fermes

Comment choisir la bonne ferme

La bonne ferme dépend de votre avancement dans le jeu et de vos besoins. Au début, la nourriture et l'XP passent en premier : construisez une ferme de blé et une ferme à spawner. En milieu de partie, une ferme à fer et une ferme à blazes (pour les potions) sont essentielles. En fin de partie, construisez une ferme à endermen (XP), une ferme à gardiens (prismarine) et une ferme à raids (totems).

Ordre de construction des fermes (de la plus précoce à la plus tardive) :

  1. Ferme de blé/carottes (nourriture)
  2. Ferme à spawner de zombies/squelettes (XP + butin)
  3. Ferme à golems de fer (fer)
  4. Ferme de canne à sucre (papier → émeraudes)
  5. Ferme à blazes (bâtons → potions)
  6. Ferme à creepers (poudre à canon → TNT et fusées)
  7. Ferme à endermen dans l'End (XP)
  8. Ferme à raids (totems d'immortalité)

Fermes à monstres

19 fermes
Fermes à monstres Moyenne

Ferme à golems de fer

Ferme de fer automatique qui exploite l'apparition des golems de fer, déclenchée par des villageois effrayés.

~400 lingots de fer/h 16x16x12
Fermes à monstres Facile

Ferme à zombies avec spawner

Ferme d'XP et de butin simple, construite autour d'un spawner à zombies naturel dans un donjon.

~300 zombies/h 9x9x25
Fermes à monstres Facile

Ferme à squelettes avec spawner

Ferme de flèches, d'os et d'XP construite autour d'un spawner à squelettes naturel.

~300 squelettes/h 9x9x25
Fermes à monstres Difficile

Ferme à creepers

Ferme de poudre à canon dédiée aux creepers, avec un système de chats qui les font fuir.

~800 poudres à canon/h 32x32x20
Fermes à monstres Moyenne

Ferme à Endermen (Overworld)

Ferme de perles de l'Ender et d'XP avec des Endermen dans l'Overworld, grâce à un piège à eau ou à un Endermite.

~200 perles de l'Ender/h 20x20x5
Fermes à monstres Très difficile

Ferme à gardiens (monument océanique)

Ferme de prismarine et d'XP à grande échelle, avec les gardiens d'un monument océanique.

~1 500 éclats de prismarine/h 58x58x30 Redstone
Fermes à monstres Difficile

Ferme à sorcières

Ferme pour récupérer le butin précieux des sorcières, construite à une cabane de sorcière dans un marais.

~400 objets/h 7x9x20 (plusieurs niveaux)
Fermes à monstres Très difficile

Ferme à Wither squelettes

Ferme de crânes de Wither squelette pour invoquer le Wither, construite dans une forteresse du Nether.

~40 crânes/h (avec Butin III) 40x40x5
Fermes à monstres Moyenne

Ferme à Blazes avec spawner

Ferme de bâtons de Blaze avec le spawner d'une forteresse du Nether, indispensable pour préparer des potions.

~200 bâtons de Blaze/h 9x9x10 Redstone
Fermes à monstres Facile

Ferme à araignées avec spawner

Ferme de ficelle et d'yeux d'araignée avec un spawner à araignées, dotée d'un mécanisme anti-escalade.

~250 ficelles/h 9x9x15
Fermes à monstres Moyenne

Ferme à noyés

Ferme de tridents et d'or avec des noyés, par conversion de zombies ou apparition naturelle.

~5 tridents/h (Bedrock), ~1/h (Java) 15x15x10
Fermes à monstres Moyenne

Ferme à pillards (avant-poste)

Ferme de flèches et de Mauvais présage avec les pillards d'un avant-poste de pillards, avec option de raid.

~300 flèches/h + Mauvais présage 20x20x8
Fermes à monstres Facile

Ferme à Phantoms

Ferme de membranes de Phantom pour réparer les élytres, basée sur le mécanisme de l'insomnie.

~60 membranes/h 10x10x5
Fermes à monstres Moyenne

Ferme à slimes

Ferme de boules de slime dans les chunks à slimes sous Y=40 ou dans les marais, pour les pistons collants et les blocs de slime.

~300 boules de slime/h 16x16x12 (3 niveaux)
Fermes à monstres Très difficile

Ferme à raids

Ferme à raids automatique pour les totems d'immortalité et les émeraudes : Mauvais présage et un village.

~10 totems d'immortalité/h 30x30x15 Redstone
Fermes à monstres Moyenne

Ferme à monstres en pièce sombre (tour à monstres)

Tour universelle qui fait apparaître des monstres dans le noir : poudre à canon, os, flèches et XP avec une seule construction.

~500 monstres/h 24x24x30
Fermes à monstres Difficile

Ferme à Breezes (chambres des épreuves)

Ferme de bâtons de Breeze dans les chambres des épreuves, pour les charges de vent et les super sauts.

~30 bâtons de Breeze/h Dépend de la chambre
Fermes à monstres Très difficile

Ferme à sorcières du marais (périmètre de la cabane)

Méga-projet : un périmètre autour de la cabane de sorcière supprime la concurrence d'apparition et donne 5 à 10 fois plus de sorcières.

~2 000 objets/h 256x256x64 (perimeter) Redstone
Fermes à monstres Facile

Ferme de poches d'encre (poulpes)

Ferme de poches d'encre avec des poulpes, plus des poches d'encre luisante avec des poulpes lumineux : teinture noire et panneaux lumineux.

~200 poches d'encre/h 20x20x8

Fermes de ressources

11 fermes
Fermes de ressources Très facile

Ferme de bambou automatique

La ferme à la pousse la plus rapide du jeu : du bambou pour le combustible, les échafaudages et les blocs de bois.

~1 200 bambous/h 3x1x4 (1 module) Redstone
Fermes de ressources Très facile

Ferme de canne à sucre automatique

Ferme de canne à sucre automatique pour le papier, le sucre et le commerce avec les villageois.

~300 cannes à sucre/h 18x3x4 Redstone
Fermes de ressources Facile

Ferme d'algues automatique

Ferme d'algues autosuffisante qui pousse sous l'eau. Les algues séchées servent de combustible et de nourriture.

~400 algues/h 5x5x10 Redstone
Fermes de ressources Très facile

Ferme de cactus automatique

Ferme de cactus automatique pour la teinture verte et les banques d'XP : un cactus se casse tout seul quand il pousse contre un bloc.

~100 cactus/h 7x7x4
Fermes de ressources Moyenne

Ferme d'arbres

Plantation d'arbres avec abattage automatique. Le bouleau est l'arbre le plus facile à automatiser.

~200 bûches/h 20x20x10 Redstone
Fermes de ressources Facile

Ferme de laine automatique

Des moutons tondus automatiquement par un distributeur : de la laine illimitée dans toutes les couleurs.

~60 laines/h (par mouton) 3x3x3 (1 module) Redstone
Fermes de ressources Facile

Ferme de miel automatique

Ferme de miel automatique avec des abeilles : un distributeur récolte le miel sans énerver les abeilles.

~20 fioles de miel/h (par ruche) 5x3x4 (1 module) Redstone
Fermes de ressources Moyenne

Ferme de cuivre

Ferme de cuivre renouvelable avec des noyés, pour les blocs décoratifs, les longues-vues et les paratonnerres.

~40 lingots de cuivre/h Dépend de la ferme à noyés
Fermes de ressources Facile

Ferme d'améthyste

Ferme d'éclats d'améthyste avec une géode : un piston casse les amas et un entonnoir récupère les éclats.

~30 éclats/h (par géode) Dépend de la géode Redstone
Fermes de ressources Facile

Ferme de rayons de miel

Ferme de rayons de miel pour les bougies et pour cirer les blocs de cuivre.

~15 rayons de miel/h (par ruche) 5x3x4 (1 module) Redstone
Fermes de ressources Moyenne

Ferme de cire d'abeille

Grande ferme de cire d'abeille avec 20 ruches : production massive de rayons de miel pour cirer et fabriquer des bougies.

~300 rayons de miel/h (20 ruches) 30x10x4 Redstone

Fermes de nourriture

8 fermes
Fermes de nourriture Facile

Ferme de blé automatique

Ferme de blé automatique actionnée par un villageois fermier ou par l'eau d'un distributeur.

~200 blés/h 9x9x3
Fermes de nourriture Facile

Ferme de carottes et de pommes de terre

Ferme automatique de carottes et de pommes de terre avec un villageois fermier : la meilleure nourriture du milieu de partie.

~200 carottes ou pommes de terre/h 9x9x3
Fermes de nourriture Très facile

Ferme de betteraves

Ferme de betteraves pour la soupe de betteraves et la teinture rouge.

~150 betteraves/h 9x9x3
Fermes de nourriture Facile

Ferme automatique de pastèques et de citrouilles

Ferme de pastèques et de citrouilles entièrement automatique, avec des observateurs et des pistons.

~150 pastèques ou citrouilles/h 18x9x3 Redstone
Fermes de nourriture Facile

Ferme de fèves de cacao

Ferme automatique de fèves de cacao sur des bûches d'acajou, avec des observateurs et des pistons.

~100 fèves de cacao/h 5x5x7 Redstone
Fermes de nourriture Très facile

Ferme de baies sucrées

Ferme de baies sucrées de la taïga : des récoltes répétées sans replanter.

~200 baies/h 9x9x2
Fermes de nourriture Facile

Ferme de champignons

Ferme de champignons dans une pièce sombre, avec de la poudre d'os pour faire pousser des champignons géants.

~100 champignons/h 9x9x8 Redstone
Fermes de nourriture Très facile

Ferme à lapins

Ferme de viande, de peau et de pattes de lapin. Les pattes servent dans les potions de saut.

~60 viandes de lapin/h 8x8x3

Fermes d'XP

6 fermes
Fermes d'XP Très facile

Banque d'XP (fourneaux à stockage automatique)

Un ensemble de fourneaux qui stockent l'XP des cuissons, pour réparer vos outils rapidement à tout moment.

~100 XP/fourneau/h (extensible) 5x3x3 (1 module)
Fermes d'XP Difficile

Ferme d'XP de l'Ender Dragon

Invoquez et battez l'Ender Dragon encore et encore pour obtenir 500 XP par cycle.

500 XP/cycle (5-10 min) Portail de l'End (5x5)
Fermes d'XP Moyenne

Ferme d'XP à catalyseur de sculk

Stockage d'XP dans des blocs de sculk : un catalyseur de sculk capte l'XP des monstres tués pour la récupérer plus tard.

Dépend de la ferme à monstres Dépend de la ferme de base
Fermes d'XP Très facile

Ferme d'XP générale avec spawner

Ferme d'XP universelle pour n'importe quel spawner : une chambre de chute et un canal d'eau.

~250-350 XP/h (selon le monstre) 9x9x25
Fermes d'XP Facile

Ferme d'XP par le commerce

Commerce massif avec les villageois pour gagner de l'XP : 3 à 6 XP par échange. Reliez-la à des fermes de ressources.

~500 XP/h (avec 10 villageois) Dépend de la halle de commerce
Fermes d'XP Moyenne

Méga ferme d'XP de cactus

64 fourneaux qui récupèrent l'XP des cactus cuits : une méga ferme d'XP passive.

~12 800 XP/h (64 fourneaux) 20x8x5

Mécanismes de redstone

6 fermes
Mécanismes de redstone Moyenne

Auto smelter (super smelter)

Un système de 16 fourneaux avec distribution automatique des matériaux et du combustible : une cuisson 16 fois plus rapide.

16 objets toutes les 10 secondes 18x5x5 Redstone
Mécanismes de redstone Difficile

Auto brewer

Système automatique de préparation de potions avec des distributeurs et une horloge de redstone.

3 potions toutes les 60 à 80 secondes 7x5x6 Redstone
Mécanismes de redstone Très facile

Générateur de cobblestone

De la cobblestone à l'infini avec de la lave et de l'eau : un piston la pousse et un entonnoir la récupère.

~300 cobblestones/h (à la main), ~3 000/h (TNT) 5x3x3 Redstone
Mécanismes de redstone Moyenne

TNT duper

Mécanisme qui duplique le TNT grâce à un glitch de pistons : des explosions sans fin à partir d'un seul TNT.

TNT infini 3x2x5 Redstone
Mécanismes de redstone Moyenne

Trieur d'objets

Tri automatique des objets dans des coffres : des entonnoirs avec des comparateurs filtrent selon le type d'objet.

~2,5 objets/s par module 3x4x2 (1 module) Redstone
Mécanismes de redstone Moyenne

Ferme de sable et de gravier (duplicateur de blocs à gravité)

Duplication de sable et de gravier grâce à un glitch de pistons : du sable sans fin pour le béton et le TNT.

~1 000 blocs/h 3x2x4 Redstone

Fermes du Nether

9 fermes
Fermes du Nether Difficile

Ferme d'or (piglins zombifiés)

Ferme d'or et d'XP à grande échelle avec des piglins zombifiés dans le Nether : provocation et chambre d'extermination.

~2 000 pépites d'or/h 40x40x5 Redstone
Fermes du Nether Très difficile

Ferme de roses de Wither

Récolte massive de roses de Wither en invoquant le Wither dans une chambre remplie de monstres.

~200+ roses de Wither par session 20x20x5
Fermes du Nether Moyenne

Ferme de crème de magma

Ferme de crème de magma avec des cubes de magma dans les deltas de basalte, pour les potions de résistance au feu.

~200 crèmes de magma/h 20x20x4
Fermes du Nether Très difficile

Ferme de larmes de Ghast

Ferme de larmes de Ghast pour les potions de régénération. Elle demande un grand espace fermé dans le Nether.

~20 larmes de Ghast/h 50x50x10
Fermes du Nether Moyenne

Ferme de bâtons de Blaze

Ferme de bâtons de Blaze optimisée : un spawner et Butin III pour un maximum de loot.

~300 bâtons de Blaze/h 9x9x10 Redstone
Fermes du Nether Moyenne

Ferme à hoglins (Nether)

Ferme automatique de côtelettes de porc cuites avec des hoglins, en utilisant le champignon biscornu comme répulsif.

~400 côtelettes de porc cuites/h 20x10x5
Fermes du Nether Difficile

Ferme de coruches

Ferme de blocs lumineux coruches : les grenouilles mangent des cubes de magma dans le Nether.

~30 coruches/h 20x20x5
Fermes du Nether Moyenne

Ferme à Arpenteurs

Ferme de ficelle avec des Arpenteurs sur la lave du Nether : la seule source de ficelle dans le Nether.

~150 ficelles/h 15x15x5
Fermes du Nether Difficile

Ferme double à Blazes avec spawner

Deux spawners à Blazes combinés en un seul système pour doubler la production de bâtons.

~400 bâtons de Blaze/h 30x15x10 Redstone

Fermes de l'End

3 fermes
Fermes de l'End Moyenne

Ferme à Endermen (l'End)

La ferme d'XP la plus efficace du jeu : les Endermen tombent de 40 blocs et le joueur les achève d'un seul coup.

~4 000 perles de l'Ender/h 30x30x45
Fermes de l'End Très difficile

Ferme à Shulkers

Ferme de carapaces de Shulker qui duplique les Shulkers : ils se tirent dessus et se multiplient.

~30 carapaces de Shulker/h 10x10x15
Fermes de l'End Facile

Ferme de chorus

Ferme de chorus dans l'End, pour les blocs de purpur, les barres de l'End et la nourriture de téléportation.

~200 chorus/h 10x10x5 Redstone

Entièrement automatiques

13 fermes
Entièrement automatiques Facile

Ferme de glace

Ferme de glace dans un biome froid, pour les autoroutes de glace bleue et les trajets en bateau les plus rapides.

~200 glaces/h 16x16x3 Redstone
Entièrement automatiques Facile

Ferme de pierre automatique (générateur de pierre)

Ferme de pierre avec de la lave et de l'eau, pour la pierre taillée, la roche lisse et la décoration.

~300 pierres/h 5x3x4 Redstone
Entièrement automatiques Moyenne

Ferme d'obsidienne

Ferme d'obsidienne avec de la lave et de l'eau ou avec la plateforme de l'End : le bloc le plus difficile à miner à la main.

~50 obsidiennes/h (à la main), ~200/h (Wither) 8x8x4 Redstone
Entièrement automatiques Très facile

Ferme de neige (golem de neige)

Ferme de boules de neige et de blocs de neige avec un golem de neige : la ferme la plus simple du jeu.

~400 boules de neige/h 3x3x3
Entièrement automatiques Facile

Ferme de pêche AFK

Pêche automatique AFK pour obtenir du poisson, des trésors et des livres enchantés.

~60 objets/h 5x5x5 (1.16+)
Entièrement automatiques Moyenne

Ferme d'émeraudes (commerce avec les villageois)

Production d'émeraudes à grande échelle grâce au commerce avec les villageois. Reliez-la à des fermes automatiques.

~100 émeraudes/h Dépend du nombre de villageois
Entièrement automatiques Moyenne

Mob grinder (tueur automatique)

Des moyens automatiques de tuer les monstres : lame de lave, feu de camp, suffocation et tueur à trident.

Dépend de la ferme à monstres 3x3x3 (module de mise à mort) Redstone
Entièrement automatiques Facile

Ferme de poudre d'os

Ferme de poudre d'os autosuffisante avec de la mousse : 1 poudre d'os en produit plus qu'elle n'en consomme.

~400 poudres d'os/h 9x9x4 Redstone
Entièrement automatiques Moyenne

Ferme à Allays

Les Allays comme trieur d'objets naturel : ils ramassent les objets et les apportent à un bloc musical.

Dépend de la ferme de base Dépend de l'installation Redstone
Entièrement automatiques Très facile

Ferme à tatous

Ferme d'écailles de tatou pour l'armure pour loup : les tatous en perdent naturellement.

~30 écailles/h (avec 20 tatous) 10x10x3
Entièrement automatiques Facile

Élevage de villageois

Reproduction automatique de villageois : de la nourriture et des lits libres, et de nouveaux villageois arrivent.

~20 villageois/h 7x7x5 Redstone
Entièrement automatiques Facile

Ferme à Renifleurs

Ferme de graines anciennes avec des Renifleurs : la torche-fleur et la planturne ne s'obtiennent que comme ça.

~7 graines/h (par Renifleur) 10x10x3
Entièrement automatiques Facile

Ferme d'écailles de tortue

Ferme d'écailles avec des tortues en croissance, pour les carapaces de tortue qui donnent la respiration aquatique.

~10 écailles/h (avec 20 tortues) 15x10x3

Semi-automatiques

2 fermes
Semi-automatiques Facile

Ferme de cornes de chèvre

Ferme de cornes de chèvre : provoquez une chèvre pour qu'elle charge un bloc dur.

~10 cornes de chèvre/h 10x5x3
Semi-automatiques Très facile

Ferme de cadeaux de chats (ficelle)

Ferme de ficelle passive grâce aux cadeaux que les chats apportent quand vous dormez toute la nuit.

~20 ficelles/nuit (avec 20 chats) 5x5x3

Décoratives et autres

4 fermes
Décoratives et autres Facile

Ferme de laine arc-en-ciel (toutes les couleurs)

Ferme de laine en 16 couleurs : un mouton pour chaque couleur de teinture, tondu automatiquement.

~960 laines/h (60 par mouton × 16) 20x5x3 Redstone
Décoratives et autres Facile

Ferme de béton (convertisseur de béton)

Conversion automatique de poudre de béton en béton avec de l'eau, en 16 couleurs vives.

~300 bétons/h 5x5x10 Redstone
Décoratives et autres Très facile

Ferme de terre cuite (argile cuite)

Extraction d'argile et cuisson en terre cuite, en 16 couleurs et 16 terres cuites émaillées à motifs.

~100 terres cuites/h (en creusant à la main) Indifférent (on mine sur le terrain)
Décoratives et autres Très facile

Ferme d'herbe et de fleurs

Ferme automatique de fleurs et d'herbe avec de la poudre d'os : des teintures et des décorations qui dépendent du biome.

~200 fleurs/h 9x9x3 Redstone

Mécaniques de base des fermes

Comprendre quelques mécaniques de base de Minecraft est indispensable pour construire des fermes efficaces :

Apparition des mobs

Les mobs hostiles apparaissent dans le noir (niveau de lumière 0 sur Java, 7 et moins sur Bedrock) sur des blocs pleins. Le joueur doit se trouver à 24-128 blocs du point d'apparition. Éclairer les environs (128 blocs) supprime les apparitions concurrentes et augmente le rendement de la ferme. Les spawners de donjon s'activent dans un rayon de 16 blocs.

Canaux d'eau

L'eau coule sur 8 blocs depuis la source. Un courant d'eau entraîne les mobs et les objets dans le sens du flux. L'eau ne coule pas dans le Nether (elle s'évapore aussitôt). Les pancartes, les trappes ouvertes et les portes bloquent l'eau mais pas les mobs, ce qui sert à construire des pièges.

Entonnoirs

Un entonnoir récupère les objets qui tombent dessus et les envoie dans un conteneur relié (coffre, fourneau, distributeur). Un entonnoir a 5 emplacements et déplace 1 objet toutes les 0,4 secondes (2,5 objets/s). Un comparateur de redstone mesure son remplissage, ce qui est essentiel pour les trieurs d'objets.

Observateurs

Un observateur détecte un changement d'état du bloc placé devant lui (une plante qui pousse, un fruit qui apparaît, de l'eau qui gèle) et émet une impulsion de redstone. C'est le cœur de la plupart des fermes automatiques : il détecte l'événement et déclenche le mécanisme.

Questions fréquentes sur les fermes

Les fermes automatiques sont-elles autorisées sur les serveurs ?

La plupart des serveurs Minecraft autorisent les fermes automatiques, mais certains limitent celles qui provoquent du lag (les fermes qui font laguer le serveur). Les duplicateurs de TNT, les duplicateurs de gravité et les fermes zero-tick peuvent être interdits. Vérifiez toujours le règlement du serveur avant de construire une grande ferme.

Pourquoi ma ferme ne fonctionne-t-elle pas ?

Les causes les plus fréquentes : (1) le joueur est trop loin de la ferme (un spawner demande 16 blocs, les mobs apparaissent entre 24 et 128), (2) trop de mobs dans la zone (limite de mobs), (3) des grottes non éclairées consomment la limite d'apparitions, (4) les différences entre Java et Bedrock Edition, (5) une mauvaise version de Minecraft (les mécaniques changent d'une version à l'autre).

Quelle différence entre Java et Bedrock pour les fermes ?

Java et Bedrock ont des mécaniques d'apparition, de redstone et de comportement des mobs différentes. Beaucoup de fermes Java ne fonctionnent pas sur Bedrock, et inversement. Les duplicateurs de TNT et de gravité ne fonctionnent QUE sur Java. Bedrock a d'autres limites de mobs, un autre comportement des pistons et une autre fréquence de ticks. Vérifiez toujours pour quelle édition un modèle de ferme est conçu.

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