Fermes Minecraft : une base de données complète de modèles
Cette base de données réunit 81 fermes et constructions automatiques pour Minecraft, avec des descriptions détaillées, des listes de matériaux, des dimensions et des conseils. Elles vont des simples fermes de nourriture aux méga-projets de fin de partie.
Qu'est-ce qu'une ferme dans Minecraft ?
Les fermes de Minecraft sont des constructions conçues pour récolter des ressources, de la nourriture, de l'expérience (XP) et des objets rares de façon automatique ou semi-automatique. Des simples parcelles de blé aux tours à monstres de plusieurs étages, les fermes sont la base d'une partie en Survie efficace. Elles vous évitent des heures de collecte à la main : c'est la machinerie qui s'en charge.
Chaque ferme de notre base de données est accompagnée d'une description détaillée, de la liste des matériaux nécessaires, des dimensions de la construction, du rendement estimé et de conseils pratiques. Les fermes sont réparties en 10 catégories et notées en difficulté de 1 (très facile) à 5 (très difficile).
Catégories
Comment choisir la bonne ferme
La bonne ferme dépend de votre avancement dans le jeu et de vos besoins. Au début, la nourriture et l'XP passent en premier : construisez une ferme de blé et une ferme à spawner. En milieu de partie, une ferme à fer et une ferme à blazes (pour les potions) sont essentielles. En fin de partie, construisez une ferme à endermen (XP), une ferme à gardiens (prismarine) et une ferme à raids (totems).
Ordre de construction des fermes (de la plus précoce à la plus tardive) :
- Ferme de blé/carottes (nourriture)
- Ferme à spawner de zombies/squelettes (XP + butin)
- Ferme à golems de fer (fer)
- Ferme de canne à sucre (papier → émeraudes)
- Ferme à blazes (bâtons → potions)
- Ferme à creepers (poudre à canon → TNT et fusées)
- Ferme à endermen dans l'End (XP)
- Ferme à raids (totems d'immortalité)
Fermes à monstres
19 fermesFerme à golems de fer
Ferme de fer automatique qui exploite l'apparition des golems de fer, déclenchée par des villageois effrayés.
Ferme à zombies avec spawner
Ferme d'XP et de butin simple, construite autour d'un spawner à zombies naturel dans un donjon.
Ferme à squelettes avec spawner
Ferme de flèches, d'os et d'XP construite autour d'un spawner à squelettes naturel.
Ferme à creepers
Ferme de poudre à canon dédiée aux creepers, avec un système de chats qui les font fuir.
Ferme à Endermen (Overworld)
Ferme de perles de l'Ender et d'XP avec des Endermen dans l'Overworld, grâce à un piège à eau ou à un Endermite.
Ferme à gardiens (monument océanique)
Ferme de prismarine et d'XP à grande échelle, avec les gardiens d'un monument océanique.
Ferme à sorcières
Ferme pour récupérer le butin précieux des sorcières, construite à une cabane de sorcière dans un marais.
Ferme à Wither squelettes
Ferme de crânes de Wither squelette pour invoquer le Wither, construite dans une forteresse du Nether.
Ferme à Blazes avec spawner
Ferme de bâtons de Blaze avec le spawner d'une forteresse du Nether, indispensable pour préparer des potions.
Ferme à araignées avec spawner
Ferme de ficelle et d'yeux d'araignée avec un spawner à araignées, dotée d'un mécanisme anti-escalade.
Ferme à noyés
Ferme de tridents et d'or avec des noyés, par conversion de zombies ou apparition naturelle.
Ferme à pillards (avant-poste)
Ferme de flèches et de Mauvais présage avec les pillards d'un avant-poste de pillards, avec option de raid.
Ferme à Phantoms
Ferme de membranes de Phantom pour réparer les élytres, basée sur le mécanisme de l'insomnie.
Ferme à slimes
Ferme de boules de slime dans les chunks à slimes sous Y=40 ou dans les marais, pour les pistons collants et les blocs de slime.
Ferme à raids
Ferme à raids automatique pour les totems d'immortalité et les émeraudes : Mauvais présage et un village.
Ferme à monstres en pièce sombre (tour à monstres)
Tour universelle qui fait apparaître des monstres dans le noir : poudre à canon, os, flèches et XP avec une seule construction.
Ferme à Breezes (chambres des épreuves)
Ferme de bâtons de Breeze dans les chambres des épreuves, pour les charges de vent et les super sauts.
Ferme à sorcières du marais (périmètre de la cabane)
Méga-projet : un périmètre autour de la cabane de sorcière supprime la concurrence d'apparition et donne 5 à 10 fois plus de sorcières.
Ferme de poches d'encre (poulpes)
Ferme de poches d'encre avec des poulpes, plus des poches d'encre luisante avec des poulpes lumineux : teinture noire et panneaux lumineux.
Fermes de ressources
11 fermesFerme de bambou automatique
La ferme à la pousse la plus rapide du jeu : du bambou pour le combustible, les échafaudages et les blocs de bois.
Ferme de canne à sucre automatique
Ferme de canne à sucre automatique pour le papier, le sucre et le commerce avec les villageois.
Ferme d'algues automatique
Ferme d'algues autosuffisante qui pousse sous l'eau. Les algues séchées servent de combustible et de nourriture.
Ferme de cactus automatique
Ferme de cactus automatique pour la teinture verte et les banques d'XP : un cactus se casse tout seul quand il pousse contre un bloc.
Ferme d'arbres
Plantation d'arbres avec abattage automatique. Le bouleau est l'arbre le plus facile à automatiser.
Ferme de laine automatique
Des moutons tondus automatiquement par un distributeur : de la laine illimitée dans toutes les couleurs.
Ferme de miel automatique
Ferme de miel automatique avec des abeilles : un distributeur récolte le miel sans énerver les abeilles.
Ferme de cuivre
Ferme de cuivre renouvelable avec des noyés, pour les blocs décoratifs, les longues-vues et les paratonnerres.
Ferme d'améthyste
Ferme d'éclats d'améthyste avec une géode : un piston casse les amas et un entonnoir récupère les éclats.
Ferme de rayons de miel
Ferme de rayons de miel pour les bougies et pour cirer les blocs de cuivre.
Ferme de cire d'abeille
Grande ferme de cire d'abeille avec 20 ruches : production massive de rayons de miel pour cirer et fabriquer des bougies.
Fermes de nourriture
8 fermesFerme de blé automatique
Ferme de blé automatique actionnée par un villageois fermier ou par l'eau d'un distributeur.
Ferme de carottes et de pommes de terre
Ferme automatique de carottes et de pommes de terre avec un villageois fermier : la meilleure nourriture du milieu de partie.
Ferme de betteraves
Ferme de betteraves pour la soupe de betteraves et la teinture rouge.
Ferme automatique de pastèques et de citrouilles
Ferme de pastèques et de citrouilles entièrement automatique, avec des observateurs et des pistons.
Ferme de fèves de cacao
Ferme automatique de fèves de cacao sur des bûches d'acajou, avec des observateurs et des pistons.
Ferme de baies sucrées
Ferme de baies sucrées de la taïga : des récoltes répétées sans replanter.
Ferme de champignons
Ferme de champignons dans une pièce sombre, avec de la poudre d'os pour faire pousser des champignons géants.
Ferme à lapins
Ferme de viande, de peau et de pattes de lapin. Les pattes servent dans les potions de saut.
Fermes d'XP
6 fermesBanque d'XP (fourneaux à stockage automatique)
Un ensemble de fourneaux qui stockent l'XP des cuissons, pour réparer vos outils rapidement à tout moment.
Ferme d'XP de l'Ender Dragon
Invoquez et battez l'Ender Dragon encore et encore pour obtenir 500 XP par cycle.
Ferme d'XP à catalyseur de sculk
Stockage d'XP dans des blocs de sculk : un catalyseur de sculk capte l'XP des monstres tués pour la récupérer plus tard.
Ferme d'XP générale avec spawner
Ferme d'XP universelle pour n'importe quel spawner : une chambre de chute et un canal d'eau.
Ferme d'XP par le commerce
Commerce massif avec les villageois pour gagner de l'XP : 3 à 6 XP par échange. Reliez-la à des fermes de ressources.
Méga ferme d'XP de cactus
64 fourneaux qui récupèrent l'XP des cactus cuits : une méga ferme d'XP passive.
Mécanismes de redstone
6 fermesAuto smelter (super smelter)
Un système de 16 fourneaux avec distribution automatique des matériaux et du combustible : une cuisson 16 fois plus rapide.
Auto brewer
Système automatique de préparation de potions avec des distributeurs et une horloge de redstone.
Générateur de cobblestone
De la cobblestone à l'infini avec de la lave et de l'eau : un piston la pousse et un entonnoir la récupère.
TNT duper
Mécanisme qui duplique le TNT grâce à un glitch de pistons : des explosions sans fin à partir d'un seul TNT.
Trieur d'objets
Tri automatique des objets dans des coffres : des entonnoirs avec des comparateurs filtrent selon le type d'objet.
Ferme de sable et de gravier (duplicateur de blocs à gravité)
Duplication de sable et de gravier grâce à un glitch de pistons : du sable sans fin pour le béton et le TNT.
Fermes du Nether
9 fermesFerme d'or (piglins zombifiés)
Ferme d'or et d'XP à grande échelle avec des piglins zombifiés dans le Nether : provocation et chambre d'extermination.
Ferme de roses de Wither
Récolte massive de roses de Wither en invoquant le Wither dans une chambre remplie de monstres.
Ferme de crème de magma
Ferme de crème de magma avec des cubes de magma dans les deltas de basalte, pour les potions de résistance au feu.
Ferme de larmes de Ghast
Ferme de larmes de Ghast pour les potions de régénération. Elle demande un grand espace fermé dans le Nether.
Ferme de bâtons de Blaze
Ferme de bâtons de Blaze optimisée : un spawner et Butin III pour un maximum de loot.
Ferme à hoglins (Nether)
Ferme automatique de côtelettes de porc cuites avec des hoglins, en utilisant le champignon biscornu comme répulsif.
Ferme de coruches
Ferme de blocs lumineux coruches : les grenouilles mangent des cubes de magma dans le Nether.
Ferme à Arpenteurs
Ferme de ficelle avec des Arpenteurs sur la lave du Nether : la seule source de ficelle dans le Nether.
Ferme double à Blazes avec spawner
Deux spawners à Blazes combinés en un seul système pour doubler la production de bâtons.
Fermes de l'End
3 fermesFerme à Endermen (l'End)
La ferme d'XP la plus efficace du jeu : les Endermen tombent de 40 blocs et le joueur les achève d'un seul coup.
Ferme à Shulkers
Ferme de carapaces de Shulker qui duplique les Shulkers : ils se tirent dessus et se multiplient.
Ferme de chorus
Ferme de chorus dans l'End, pour les blocs de purpur, les barres de l'End et la nourriture de téléportation.
Entièrement automatiques
13 fermesFerme de glace
Ferme de glace dans un biome froid, pour les autoroutes de glace bleue et les trajets en bateau les plus rapides.
Ferme de pierre automatique (générateur de pierre)
Ferme de pierre avec de la lave et de l'eau, pour la pierre taillée, la roche lisse et la décoration.
Ferme d'obsidienne
Ferme d'obsidienne avec de la lave et de l'eau ou avec la plateforme de l'End : le bloc le plus difficile à miner à la main.
Ferme de neige (golem de neige)
Ferme de boules de neige et de blocs de neige avec un golem de neige : la ferme la plus simple du jeu.
Ferme de pêche AFK
Pêche automatique AFK pour obtenir du poisson, des trésors et des livres enchantés.
Ferme d'émeraudes (commerce avec les villageois)
Production d'émeraudes à grande échelle grâce au commerce avec les villageois. Reliez-la à des fermes automatiques.
Mob grinder (tueur automatique)
Des moyens automatiques de tuer les monstres : lame de lave, feu de camp, suffocation et tueur à trident.
Ferme de poudre d'os
Ferme de poudre d'os autosuffisante avec de la mousse : 1 poudre d'os en produit plus qu'elle n'en consomme.
Ferme à Allays
Les Allays comme trieur d'objets naturel : ils ramassent les objets et les apportent à un bloc musical.
Ferme à tatous
Ferme d'écailles de tatou pour l'armure pour loup : les tatous en perdent naturellement.
Élevage de villageois
Reproduction automatique de villageois : de la nourriture et des lits libres, et de nouveaux villageois arrivent.
Ferme à Renifleurs
Ferme de graines anciennes avec des Renifleurs : la torche-fleur et la planturne ne s'obtiennent que comme ça.
Ferme d'écailles de tortue
Ferme d'écailles avec des tortues en croissance, pour les carapaces de tortue qui donnent la respiration aquatique.
Semi-automatiques
2 fermesFerme de cornes de chèvre
Ferme de cornes de chèvre : provoquez une chèvre pour qu'elle charge un bloc dur.
Ferme de cadeaux de chats (ficelle)
Ferme de ficelle passive grâce aux cadeaux que les chats apportent quand vous dormez toute la nuit.
Décoratives et autres
4 fermesFerme de laine arc-en-ciel (toutes les couleurs)
Ferme de laine en 16 couleurs : un mouton pour chaque couleur de teinture, tondu automatiquement.
Ferme de béton (convertisseur de béton)
Conversion automatique de poudre de béton en béton avec de l'eau, en 16 couleurs vives.
Ferme de terre cuite (argile cuite)
Extraction d'argile et cuisson en terre cuite, en 16 couleurs et 16 terres cuites émaillées à motifs.
Ferme d'herbe et de fleurs
Ferme automatique de fleurs et d'herbe avec de la poudre d'os : des teintures et des décorations qui dépendent du biome.
Mécaniques de base des fermes
Comprendre quelques mécaniques de base de Minecraft est indispensable pour construire des fermes efficaces :
Apparition des mobs
Les mobs hostiles apparaissent dans le noir (niveau de lumière 0 sur Java, 7 et moins sur Bedrock) sur des blocs pleins. Le joueur doit se trouver à 24-128 blocs du point d'apparition. Éclairer les environs (128 blocs) supprime les apparitions concurrentes et augmente le rendement de la ferme. Les spawners de donjon s'activent dans un rayon de 16 blocs.
Canaux d'eau
L'eau coule sur 8 blocs depuis la source. Un courant d'eau entraîne les mobs et les objets dans le sens du flux. L'eau ne coule pas dans le Nether (elle s'évapore aussitôt). Les pancartes, les trappes ouvertes et les portes bloquent l'eau mais pas les mobs, ce qui sert à construire des pièges.
Entonnoirs
Un entonnoir récupère les objets qui tombent dessus et les envoie dans un conteneur relié (coffre, fourneau, distributeur). Un entonnoir a 5 emplacements et déplace 1 objet toutes les 0,4 secondes (2,5 objets/s). Un comparateur de redstone mesure son remplissage, ce qui est essentiel pour les trieurs d'objets.
Observateurs
Un observateur détecte un changement d'état du bloc placé devant lui (une plante qui pousse, un fruit qui apparaît, de l'eau qui gèle) et émet une impulsion de redstone. C'est le cœur de la plupart des fermes automatiques : il détecte l'événement et déclenche le mécanisme.
Questions fréquentes sur les fermes
Les fermes automatiques sont-elles autorisées sur les serveurs ?
La plupart des serveurs Minecraft autorisent les fermes automatiques, mais certains limitent celles qui provoquent du lag (les fermes qui font laguer le serveur). Les duplicateurs de TNT, les duplicateurs de gravité et les fermes zero-tick peuvent être interdits. Vérifiez toujours le règlement du serveur avant de construire une grande ferme.
Pourquoi ma ferme ne fonctionne-t-elle pas ?
Les causes les plus fréquentes : (1) le joueur est trop loin de la ferme (un spawner demande 16 blocs, les mobs apparaissent entre 24 et 128), (2) trop de mobs dans la zone (limite de mobs), (3) des grottes non éclairées consomment la limite d'apparitions, (4) les différences entre Java et Bedrock Edition, (5) une mauvaise version de Minecraft (les mécaniques changent d'une version à l'autre).
Quelle différence entre Java et Bedrock pour les fermes ?
Java et Bedrock ont des mécaniques d'apparition, de redstone et de comportement des mobs différentes. Beaucoup de fermes Java ne fonctionnent pas sur Bedrock, et inversement. Les duplicateurs de TNT et de gravité ne fonctionnent QUE sur Java. Bedrock a d'autres limites de mobs, un autre comportement des pistons et une autre fréquence de ticks. Vérifiez toujours pour quelle édition un modèle de ferme est conçu.