Enchantements dans Minecraft
Une encyclopédie des enchantements de Minecraft.
Les enchantements sont le système d'amélioration des objets dans Minecraft. Ils font infliger plus de dégâts à votre épée, protéger votre armure du feu et rapporter plus de ressources à votre pioche. Le système d'enchantement compte à chaque étape du jeu, de vos premières nuits en survie jusqu'au combat contre l'Ender Dragon et à l'exploration des cités de l'End.
Sur cette page, nous présentons les 34 enchantements les plus utilisés, classés par catégorie d'objet : armes (épées, haches), masse, armures (casque, plastron, jambières, bottes), outils (pioches, pelles, haches), arc, et enchantements universels qui marchent sur tous les types d'objets. Certains enchantements s'excluent mutuellement : par exemple, on ne peut pas avoir Fortune et Toucher de soie sur la même pioche.
Il existe trois façons d'appliquer des enchantements : avec une table d'enchantement, contre de l'expérience et du lapis-lazuli, avec une enclume, en combinant un objet avec un livre enchanté, ou en trouvant des objets déjà enchantés dans les coffres des structures, chez les villageois et à la pêche. Chaque méthode a ses avantages : la table d'enchantement est la moins chère, l'enclume donne un contrôle total, et le butin comme le commerce permettent d'obtenir des enchantements de trésor comme Raccommodage ou Semelles givrantes.
Vous trouverez ci-dessous une liste d'enchantements avec leur description, leurs niveaux, leur compatibilité et des stratégies d'utilisation. Cliquez sur un enchantement pour lire son guide détaillé. Si vous voulez un seul tableau avec tout, consultez le récapitulatif de tous les enchantements de Minecraft, qui liste chaque nom sous forme de tableau.
Enchantements d'armes
7 enchantementsDes enchantements offensifs pour les épées et les haches. Ils augmentent les dégâts, ajoutent des effets de statut et améliorent le butin des mobs que vous tuez. Tranchant, Châtiment et Fléau des arthropodes s'excluent mutuellement : on ne peut en avoir qu'un seul sur une arme.
Tranchant
Augmente les dégâts infligés par une épée ou une hache. Un enchantement offensif universel qui marche sur toutes les cibles.
Châtiment
Dégâts supplémentaires contre les morts-vivants : zombies, squelettes, phantoms, withers et noyés.
Fléau des arthropodes
Dégâts supplémentaires contre les araignées, les araignées venimeuses, les abeilles, les poissons d'argent et les endermites.
Aura de feu
Enflamme la cible touchée, ce qui inflige des dégâts de feu supplémentaires et cuit la viande des animaux que vous tuez.
Butin
Augmente la quantité et la probabilité des objets lâchés par les mobs que vous tuez. Indispensable pour les fermes de ressources.
Recul
Repousse l'ennemi touché sur une plus grande distance. Pratique pour garder ses distances face aux mobs hostiles.
Affilage
Augmente les dégâts des larges balayages d'épée. Uniquement sur Java Edition.
Enchantements de masse
3 enchantementsLa masse est arrivée dans le jeu avec la mise à jour 1.21 et possède son propre ensemble d'enchantements, impossibles à mettre sur une épée ou une hache. Les dégâts dépendent de la hauteur de chute : Densité et Rafale de vent fonctionnent donc ensemble, l'un amplifie le coup, l'autre vous relance vers le haut pour le suivant.
Densité
Augmente les dégâts de l'attaque écrasante de 0,5 par bloc de chute et par niveau d'enchantement. La base d'un build à la masse.
Brèche
Réduit l'efficacité de l'armure de la cible de 15 % par niveau. Un choix pour le PvP, où l'adversaire porte une armure complète en netherite.
Rafale de vent
Après une attaque écrasante réussie, vous propulse vers le haut pour enchaîner d'autres coups. Un enchantement de trésor des chambres des épreuves.
Enchantements d'armure
12 enchantementsDes enchantements défensifs pour les pièces d'armure. Les enchantements spéciaux de bottes (Chute amortie, Agilité aquatique, Semelles givrantes) sont essentiels pour l'exploration.
Protection
Réduit tous les types de dégâts. Un enchantement défensif universel, que vous pouvez mettre sur n'importe quelle pièce d'armure.
Protection contre le feu
Réduit les dégâts du feu et de la lave, et raccourcit le temps pendant lequel vous brûlez.
Protection contre les projectiles
Réduit les dégâts des projectiles : flèches, boules de feu de ghast et boules de feu de blaze.
Protection contre les explosions
Réduit les dégâts des explosions de creeper, de TNT et de boules de feu de ghast. Réduit aussi le recul.
Chute amortie
Réduit les dégâts de chute. Un enchantement de bottes essentiel, qui vous protège en explorant les biomes de montagne et l'End.
Épines
Inflige des dégâts aux ennemis qui vous attaquent. Use la durabilité de votre armure plus vite que la normale.
Apnée
Prolonge le temps pendant lequel vous pouvez respirer sous l'eau. Chaque niveau ajoute 15 secondes, jusqu'à 60 secondes au total.
Affinité aquatique
Permet de miner des blocs sous l'eau à vitesse normale. Sans cet enchantement, miner sous l'eau est 5 fois plus lent.
Semelles givrantes
Gèle l'eau sous vos pieds et crée de la glace temporaire. Ne peut pas être combiné avec Agilité aquatique.
Agilité aquatique
Augmente votre vitesse de déplacement sous l'eau. Le niveau III vous donne la vitesse de marche normale.
Agilité des âmes
Augmente votre vitesse de marche sur le sable des âmes et la terre des âmes dans le Nether. On l'obtient en faisant du troc avec les piglins.
Furtivité rapide
Augmente votre vitesse en vous accroupissant. S'obtient uniquement dans les anciennes cités des Abîmes.
Enchantements d'outils
3 enchantementsDes enchantements utilitaires pour les outils de minage : pioches, pelles, haches et houes. Fortune et Toucher de soie s'excluent mutuellement : Fortune augmente la quantité d'objets lâchés, tandis que Toucher de soie récupère un bloc sous sa forme d'origine. Efficacité V permet de casser la plupart des blocs presque instantanément.
Efficacité
Augmente la vitesse de minage. Le niveau V permet de casser la plupart des blocs presque instantanément.
Fortune
Augmente les objets lâchés par les blocs que vous minez : diamants, émeraudes, charbon, lapis-lazuli et autres minerais.
Toucher de soie
Permet de récupérer les blocs sous leur forme d'origine : verre, blocs d'herbe et minerais sous forme de blocs de minerai.
Enchantements d'arc
5 enchantementsDes enchantements pour les arcs qui augmentent les dégâts et ajoutent des effets spéciaux aux flèches. Infinité et Raccommodage s'excluent mutuellement : il faut choisir entre munitions illimitées et durabilité éternelle. Puissance V avec Flamme est la combinaison à distance la plus puissante du jeu.
Puissance
Augmente les dégâts des flèches tirées à l'arc. L'équivalent de Tranchant pour les armes à distance.
Frappe
Augmente le recul des flèches. Utile pour pousser les ennemis du haut des falaises et des ponts. À ne pas confondre avec Recul sur une épée ni avec Rafale de vent sur une masse.
Flamme
Les flèches enflamment la cible pendant 5 secondes et infligent des dégâts de feu supplémentaires.
Infinité
Permet de tirer sans consommer de flèches (il faut 1 flèche dans l'inventaire). Ne se combine pas avec Raccommodage.
Canalisation
Frappe la cible de la foudre quand vous la touchez pendant un orage. Ne fonctionne qu'à ciel ouvert.
Enchantements universels
4 enchantementsDes enchantements qui fonctionnent sur tous les types d'objets. Solidité et Raccommodage sont les deux enchantements les plus importants du jeu, et ensemble ils rendent les objets pratiquement éternels. Les malédictions (disparition et lien éternel) sont des enchantements négatifs qu'une meule ne peut pas retirer.
Solidité
Réduit la probabilité de perdre de la durabilité. Le niveau III prolonge la durée de vie d'un objet jusqu'à quatre fois.
Raccommodage
Utilise l'XP que vous ramassez pour réparer l'objet. L'enchantement le plus précieux du jeu : il rend les objets éternels.
Malédiction de disparition
L'objet disparaît à votre mort au lieu de tomber au sol. Un enchantement négatif qu'on ne peut pas retirer.
Malédiction du lien éternel
Une fois équipé, vous ne pouvez plus retirer l'objet avant votre mort ou sa destruction. Un enchantement négatif.
Récapitulatif
Total : 34 enchantements dans l'encyclopédie