Verzauberungen in Minecraft
Eine Enzyklopädie der Minecraft-Verzauberungen.
Verzauberungen sind das System, mit dem du Items in Minecraft aufwertest. Dein Schwert verursacht mehr Schaden, deine Rüstung schützt dich vor Feuer und deine Spitzhacke liefert mehr Ressourcen. Das Verzauberungssystem ist in jeder Phase des Spiels wichtig, von den ersten Nächten im Survival bis zum Kampf gegen den Enderdrachen und der Erkundung der End-Städte.
Auf dieser Seite behandeln wir die 34 am häufigsten genutzten Verzauberungen, gruppiert nach Item-Kategorie: Waffen (Schwerter, Äxte), der Streitkolben, Rüstung (Helm, Brustplatte, Beinschutz, Stiefel), Werkzeuge (Spitzhacken, Schaufeln, Äxte), der Bogen und universelle Verzauberungen, die auf jede Art von Item passen. Manche Verzauberungen schließen sich gegenseitig aus, zum Beispiel kannst du Glück und Behutsamkeit nicht auf derselben Spitzhacke haben.
Verzauberungen bringst du auf drei Wegen an: mit einem Zaubertisch gegen Erfahrung und Lapislazuli, mit einem Amboss, indem du ein Item mit einem verzauberten Buch kombinierst, oder indem du fertig verzauberte Items in Truhen von Strukturen, bei Dorfbewohnern und beim Angeln findest. Jeder Weg hat seine Vorteile: Der Zaubertisch ist am günstigsten, der Amboss gibt dir volle Kontrolle, und Beute und Handel liefern dir Schatzverzauberungen wie Reparatur oder Eisläufer.
Unten findest du eine Liste der Verzauberungen mit Beschreibungen, Stufen, Kompatibilität und Einsatzstrategien. Klicke auf eine Verzauberung, um die ausführliche Anleitung zu lesen. Wenn du alles auf einmal in einer Tabelle sehen willst, schau dir die Übersicht aller Verzauberungen in Minecraft an, die jeden Namen in Tabellenform auflistet.
Waffenverzauberungen
7 VerzauberungenAngriffsverzauberungen für Schwerter und Äxte. Sie erhöhen den Schaden, fügen Statuseffekte hinzu und verbessern die Drops getöteter Mobs. Schärfe, Bann und Nemesis der Gliederfüßer schließen sich gegenseitig aus, du kannst also nur eine davon auf einer Waffe haben.
Schärfe
Erhöht den Schaden von Schwert oder Axt. Eine universelle Angriffsverzauberung, die bei jedem Ziel wirkt.
Bann
Zusätzlicher Schaden gegen Untote: Zombies, Skelette, Phantome, Wither und Ertrunkene.
Nemesis der Gliederfüßer
Zusätzlicher Schaden gegen Spinnen, Höhlenspinnen, Bienen, Silberfischchen und Endermiten.
Verbrennung
Setzt das getroffene Ziel in Brand, verursacht zusätzlichen Feuerschaden und brät das Fleisch getöteter Tiere gleich mit.
Plünderung
Erhöht die Menge und die Chance der Drops von getöteten Mobs. Unverzichtbar für Ressourcenfarmen.
Rückstoß
Schleudert den getroffenen Gegner weiter zurück. Praktisch, um Abstand zu feindlichen Mobs zu halten.
Schwungkraft
Erhöht den Schaden von weiten Schwertschlägen. Nur in der Java Edition.
Streitkolben-Verzauberungen
3 VerzauberungenDer Streitkolben kam mit dem Update 1.21 ins Spiel und hat einen eigenen Satz an Verzauberungen, die du nicht auf ein Schwert oder eine Axt legen kannst. Der Schaden hängt davon ab, wie tief du fällst, deshalb ergänzen sich Dichte und Windstoß: Die eine skaliert den Treffer, der andere schleudert dich für den nächsten wieder nach oben.
Dichte
Erhöht den Schaden des Schmetterangriffs um 0,5 pro gefallenem Block und pro Verzauberungsstufe. Die Grundlage jedes Streitkolben-Builds.
Durchbruch
Verringert die Wirkung der Rüstung des Ziels um 15 % pro Stufe. Eine Wahl für PvP, wenn dein Gegner volle Netherit-Rüstung trägt.
Windstoß
Schleudert dich nach einem erfolgreichen Schmetterangriff nach oben, sodass du weitere Treffer aneinanderreihen kannst. Eine Schatzverzauberung aus den Prüfungskammern.
Rüstungsverzauberungen
12 VerzauberungenVerteidigungsverzauberungen für Rüstungsteile. Die speziellen Stiefelverzauberungen (Federfall, Wasserläufer, Eisläufer) sind beim Erkunden entscheidend.
Schutz
Verringert alle Arten von Schaden. Eine universelle Verteidigungsverzauberung, die auf jedes Rüstungsteil passt.
Feuerschutz
Verringert Schaden durch Feuer und Lava und verkürzt die Zeit, die du brennst.
Schussschutz
Verringert Schaden durch Projektile: Pfeile, Ghast-Feuerbälle und Lohen-Feuerbälle.
Explosionsschutz
Verringert Schaden durch Explosionen von Creepern, TNT und Ghast-Feuerbällen. Verringert außerdem den Rückstoß.
Federfall
Verringert Fallschaden. Eine wichtige Stiefelverzauberung, die dich beim Erkunden von Berg-Biomen und im End schützt.
Dornen
Fügt Gegnern Schaden zu, die dich angreifen. Nutzt die Haltbarkeit deiner Rüstung schneller ab als normal.
Atmung
Verlängert die Zeit, die du unter Wasser atmen kannst. Jede Stufe gibt 15 Sekunden, insgesamt bis zu 60 Sekunden.
Wasseraffinität
Du baust Blöcke unter Wasser mit normaler Geschwindigkeit ab. Ohne diese Verzauberung ist der Abbau unter Wasser 5-mal langsamer.
Eisläufer
Lässt das Wasser unter deinen Füßen gefrieren und erzeugt vorübergehend Eis. Lässt sich nicht mit Wasserläufer kombinieren.
Wasserläufer
Erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit unter Wasser. Stufe III gibt dir normale Laufgeschwindigkeit.
Seelenläufer
Erhöht deine Laufgeschwindigkeit auf Seelensand und Seelenerde im Nether. Du bekommst sie beim Tauschhandel mit Piglins.
Huschen
Erhöht deine Schleichgeschwindigkeit. Du bekommst sie nur in den Antiken Stätten im Tiefen Dunkel.
Werkzeugverzauberungen
3 VerzauberungenNützliche Verzauberungen für Abbauwerkzeuge: Spitzhacken, Schaufeln, Äxte und Hacken. Glück und Behutsamkeit schließen sich gegenseitig aus: Glück erhöht die Menge der Drops, Behutsamkeit liefert einen Block in seiner ursprünglichen Form. Mit Effizienz V brichst du die meisten Blöcke fast sofort.
Effizienz
Erhöht die Abbaugeschwindigkeit. Mit Stufe V brichst du die meisten Blöcke fast sofort.
Glück
Erhöht die Drops der Blöcke, die du abbaust: Diamanten, Smaragde, Kohle, Lapislazuli und andere Erze.
Behutsamkeit
Du erhältst Blöcke in ihrer ursprünglichen Form: Glas, Grasblöcke und Erze als Erzblöcke.
Bogenverzauberungen
5 VerzauberungenVerzauberungen für Bögen, die den Schaden erhöhen und Pfeilen besondere Effekte geben. Unendlichkeit und Reparatur schließen sich gegenseitig aus, du musst dich also zwischen unbegrenzter Munition und ewiger Haltbarkeit entscheiden. Stärke V mit Flamme ist die stärkste Fernkampfkombination im Spiel.
Stärke
Erhöht den Schaden von Pfeilen, die du mit einem Bogen abfeuerst. Das Pendant zu Schärfe für Fernkampfwaffen.
Schlag
Erhöht den Rückstoß von Pfeilen. Nützlich, um Gegner von Klippen und Brücken zu stoßen. Nicht zu verwechseln mit Rückstoß auf dem Schwert oder Windstoß auf dem Streitkolben.
Flamme
Pfeile setzen das Ziel für 5 Sekunden in Brand und verursachen zusätzlichen Feuerschaden.
Unendlichkeit
Du kannst schießen, ohne Pfeile zu verbrauchen (1 Pfeil im Inventar ist nötig). Lässt sich nicht mit Reparatur kombinieren.
Entladung
Trifft das Ziel mit einem Blitz, wenn du es bei einem Gewitter triffst. Funktioniert nur unter freiem Himmel.
Universelle Verzauberungen
4 VerzauberungenVerzauberungen, die auf jede Art von Item passen. Haltbarkeit und Reparatur sind die zwei wichtigsten Verzauberungen im Spiel, zusammen machen sie Items praktisch unvergänglich. Die Flüche (Verschwinden und Bindung) sind negative Verzauberungen, die ein Schleifstein nicht entfernen kann.
Haltbarkeit
Verringert die Chance, Haltbarkeit zu verlieren. Stufe III verlängert die Lebensdauer eines Items bis auf das Vierfache.
Reparatur
Repariert das Item mit der Erfahrung, die du einsammelst (englisch Mending). Die wertvollste Verzauberung im Spiel, sie lässt Items ewig halten.
Fluch des Verschwindens
Das Item verschwindet, wenn du stirbst, statt auf den Boden zu fallen. Eine negative Verzauberung, die sich nicht entfernen lässt.
Fluch der Bindung
Einmal angelegt, kannst du das Item nicht mehr ablegen, bis du stirbst oder es kaputtgeht. Eine negative Verzauberung.
Zusammenfassung
Insgesamt: 34 Verzauberungen in der Enzyklopädie