Plünderung (Looting)
Was ist Plünderung?
Plünderung (englisch Looting) ist eine Schwert-Verzauberung, die die Anzahl der Gegenstände erhöht, die von getöteten Monstern droppen. Sie wirkt bei den meisten Drops, von einfachen Materialien (Fleisch, Leder, Knochen) bis zu seltenen Gegenständen (Enderperlen, Wither-Skelettschädel, Dreizacke). Sie ist das Gegenstück zu Glück für Waffen.
Plünderung III ist Pflicht für Mobfarmen und die Jagd nach seltenen Drops. Ohne sie lässt du bei jedem Kill eine Menge möglicher Ressourcen liegen. Jeder Spieler sollte mindestens ein Schwert mit Plünderung III zum Einsammeln von Drops haben, besonders in Kombination mit Schärfe V, um Ziele schneller zu töten.
Eine wichtige Mechanik: Plünderung erhöht die Drops nur, wenn den letzten Schlag ein Spieler mit einem Schwert mit Plünderung ausführt. Stirbt ein Monster durch Feuer oder einen Sturz oder landet ein anderer Spieler den letzten Treffer, greift Plünderung nicht. Halte das Schwert mit Plünderung in der Hand, wenn du Monster auf Farmen erledigst. Plünderung hat eine niedrige Gewichtung (2) und ist am Zaubertisch daher relativ selten, deshalb ist der Handel mit einem Bibliothekar oft die verlässlichere Quelle.
Genaue Chancen auf zusätzliche Drops
Plünderung wirkt je nach Art des Drops auf zwei Weisen:
Häufige Drops (Fleisch, Leder, Knochen und so weiter)
Sie erhöht die maximale Drop-Menge um +1 pro Stufe. Zum Beispiel:
| Monster | Normaler Drop | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III |
|---|---|---|---|---|
| Zombie (Verrottetes Fleisch) | 0-2 | 0-3 | 0-4 | 0-5 |
| Kuh (Leder) | 0-2 | 0-3 | 0-4 | 0-5 |
| Skelett (Knochen) | 0-2 | 0-3 | 0-4 | 0-5 |
| Lohe (Lohenruten) | 0-1 | 0-2 | 0-3 | 0-4 |
| Creeper (Schwarzpulver) | 0-2 | 0-3 | 0-4 | 0-5 |
Seltene Drops (höhere Chance)
Bei seltenen Drops erhöht Plünderung die prozentuale Chance um +1 % pro Stufe. Das ist entscheidend, wenn du gezielt nach seltenen Gegenständen farmst:
| Seltener Drop | Grundchance | Plünderung I | Plünderung II | Plünderung III |
|---|---|---|---|---|
| Wither-Skelettschädel | 2,5 % | 3,5 % | 4,5 % | 5,5 % |
| Dreizack (Ertrunkener) | 8,5 % | 9,5 % | 10,5 % | 11,5 % |
Der wichtigste Fall ist der Wither-Skelettschädel. Die Grundchance liegt bei 2,5 %, mit Plünderung III steigt sie auf 5,5 %, mehr als das Doppelte. Wenn du die 3 Schädel farmst, die du zum Beschwören eines Withers brauchst, ist dieser Unterschied enorm.
So kommst du an Plünderung
Plünderung hat eine niedrige Gewichtung (2) und ist am Zaubertisch deshalb relativ selten.
Zaubertisch
Plünderung I-III kann auf einem Schwert bei Stufe 30 erscheinen, ist aber selten (Gewichtung 2). Oft musst du die Angebote neu auswürfeln (zum Beispiel, indem du eine Holzschaufel verzauberst) oder mehrmals probieren.
Handel mit Bibliothekaren
Die verlässlichste Quelle. Setze die Angebote des Bibliothekars zurück, bis er ein Buch mit Plünderung III anbietet. Das kann 15-40 Smaragde kosten.
Truhen in Bauwerken
Verzauberte Schwerter mit Plünderung findest du in Endstädten und Bastionsruinen. Oft haben sie weitere wertvolle Verzauberungen.
Kombinieren am Amboss
Kombiniere zwei Bücher mit Plünderung II, um Plünderung III zu bekommen. Das ist oft der günstigste Weg zur höchsten Stufe.
Die besten Strategien und Einsatzzwecke
Wither-Skelett-Farm
Plünderung III ist entscheidend, wenn du in einer Netherfestung Schädel von Wither-Skeletten farmst. Die Schädel-Chance steigt von 2,5 % auf 5,5 %, mehr als das Doppelte. Da du 3 Schädel brauchst, sinkt die durchschnittliche Zahl der Skelette, die du töten musst, mit Plünderung III von etwa 120 auf etwa 55. Ein Schwert mit Schärfe V und Plünderung III ist die Standardausrüstung für die Jagd auf den Wither.
Enderman-Farm
Endermen mit Plünderung III droppen deutlich öfter Enderperlen: von einer Grundchance von 50 % bis dahin, dass nahezu jeder Enderman eine Perle fallen lässt. Das ist ideal, um Perlen zum Teleportieren und für Enderaugen zu horten. Eine Enderman-Farm im End ist außerdem eine der besten Quellen für Erfahrung und Perlen, ein doppelter Gewinn.
Viehfarm
Wenn du Tiere züchtest (Kühe, Schafe, Schweine), erhöht Plünderung III die Menge an Fleisch und Leder von jedem getöteten Tier deutlich. Statt 1-3 rohem Rindfleisch bekommst du 1-6, fast doppelt so viel von jeder Kuh. Das macht die Zucht viel effizienter und senkt die Zahl der Tiere, die du halten musst, um deine Nahrungsvorräte aufzufüllen.
Farm-Schwert oder Kampfschwert
Viele fortgeschrittene Spieler tragen zwei Schwerter bei sich: eines mit Plünderung III zum Farmen von Drops und eines ohne Plünderung (dafür mit Rückstoß II oder anderen Verzauberungen) für PvP und Kämpfe. Im PvP bringt Plünderung keinen Vorteil, da ist Rückstoß oder eine andere taktische Verzauberung besser. Beide Schwerter sollten Schärfe V, Haltbarkeit III und Reparatur haben. Das Rezept für das Schwert findest du in der Anleitung zum Craften von Waffen.
Plünderung + Verbrennung: eine Warnung
Verbrennung brät Fleisch automatisch, das ist praktisch. Stirbt ein Monster aber durch Feuer (nicht durch einen Schwerthieb), greift Plünderung bei seinen Drops nicht. Erledige Monster deshalb mit einem Schwerthieb und lass sie nicht allein am Feuer sterben, besonders auf Farmen, wo jeder Drop zählt.
Plünderung im Nether
Im Nether ist Plünderung III extrem wertvoll. Lohen droppen mehr Ruten (unverzichtbar zum Brauen von Tränken), Zombifizierte Piglins droppen mehr Gold, und Wither-Skelette haben, wie erwähnt, eine viel bessere Chance auf einen Schädel. Ein Schwert mit Plünderung III, Schärfe V und Reparatur ist die ideale Waffe zum Erkunden des Nethers. Am schnellsten kommst du mit XP-Farmen an Erfahrung zum Verzaubern.
Du planst ein Schwert mit Plünderung und weiteren Verzauberungen? Mit dem Verzauberungsrechner findest du die beste Reihenfolge zum Kombinieren am Amboss. Einen Gesamtüberblick zum Verzaubern gibt dir der Ratgeber zum Verzaubern.