Discord
Liste der Minecraft Verzauberungen
Wiki / Verzauberungen

Alle Minecraft Verzauberungen

Eine Tabelle der Minecraft Verzauberungen mit maximalen Stufen, passenden Gegenständen und Effekten für Waffen, Bögen, Dreizacke, Rüstung und Werkzeuge. Aktuell für die Java Edition 1.21+.

So funktionieren Verzauberungen

Du kannst Gegenstände auf drei Arten verzaubern:

  • Zaubertisch: braucht Lapislazuli und Erfahrungsstufen. Das Ergebnis ist zufällig, aber Bücherregale erhöhen deine Chance auf bessere Verzauberungen. Maximal 15 Bücherregale = Verzauberungen der Stufe 30. Ausführliche Anleitung zum Verzaubern.
  • Amboss + Verzaubertes Buch: bringt eine bestimmte Verzauberung gezielt auf den Gegenstand. Bücher bekommst du durch Handel mit einem Bibliothekar, aus Truhen in Bauwerken, beim Angeln oder am Zaubertisch.
  • Amboss + Gegenstand: Kombinierst du zwei gleiche Gegenstände, werden ihre Verzauberungen zusammengeführt. Zwei Schwerter mit Schärfe III ergeben zum Beispiel ein Schwert mit Schärfe IV.

Manche Verzauberungen schließen sich gegenseitig aus (zum Beispiel Schärfe und Bann). Du kannst sie nicht beide auf demselben Gegenstand haben.

Verzauberungen für Waffen (Schwert, Axt)

Verzauberung Max. Möglich auf Effekt
Schärfe V Schwert, Axt +1 bis +3 Schaden (je nach Stufe)
Bann V Schwert, Axt +2,5 Schaden pro Stufe gegen Untote
Nemesis der Gliederfüßer V Schwert, Axt +2,5 Schaden pro Stufe gegen Spinnen und Silberfischchen
Verbrennung II Schwert Setzt das Ziel für 4 bzw. 8 Sekunden in Brand
Rückstoß II Schwert Schleudert das Ziel weiter zurück
Plünderung III Schwert Mehr Beute von Monstern
Schwungkraft III Schwert (Java) Erhöht den Schaden des Schwungangriffs

Unverträglichkeiten: Schärfe, Bann und Nemesis der Gliederfüßer schließen sich gegenseitig aus, du musst dich also für eine entscheiden. Welche passt zu dir? Ratgeber für Schwert-Verzauberungen.

Verzauberungen für Bogen und Armbrust

Verzauberung Max. Möglich auf Effekt
Stärke V Bogen Erhöht den Pfeilschaden
Unendlichkeit I Bogen Verbraucht keine Pfeile (ein Pfeil muss im Inventar sein)
Flamme I Bogen Setzt das Ziel für 5 Sekunden in Brand
Schlag II Bogen Der Pfeil stößt das Ziel zurück
Schnellladen III Armbrust -0,25 Sekunden Ladezeit pro Stufe
Mehrfachschuss I Armbrust Verschießt 3 Pfeile (verbraucht 1)
Durchschuss IV Armbrust Der Pfeil durchschlägt mehrere Ziele

Unverträglichkeiten: Unendlichkeit schließt Reparatur aus (Bogen). Mehrfachschuss schließt Durchschuss aus (Armbrust). Die besten Bogen-Verzauberungen: Ratgeber.

Verzauberungen für den Dreizack

Verzauberung Max. Effekt
Treue III Der Dreizack kommt nach dem Wurf zurück
Sog III Schleudert den Spieler mit dem Dreizack nach vorn (bei Regen oder im Wasser)
Entladung I Lässt einen Blitz auf das Ziel einschlagen (bei Gewitter)
Harpune V +2,5 Schaden pro Stufe gegen Wassermonster (Java) bzw. nasse Monster (Bedrock)

Unverträglichkeiten: Treue und Entladung schließen Sog aus. Kompletter Ratgeber für Dreizack-Verzauberungen.

Verzauberungen für Rüstung

Verzauberung Max. Möglich auf Effekt
Schutz IV Alle Rüstungsteile -4 % Schaden pro Stufe (allgemein)
Feuerschutz IV Alle Rüstungsteile -8 % Feuerschaden pro Stufe
Explosionsschutz IV Alle Rüstungsteile -8 % Explosionsschaden pro Stufe
Schussschutz IV Alle Rüstungsteile -8 % Schaden durch Projektile pro Stufe
Dornen III Harnisch (andere Teile per Amboss) Wirft Schaden auf den Angreifer zurück
Federfall IV Stiefel -12 % bis -48 % Fallschaden
Atmung III Helm +15 Sekunden Atemluft unter Wasser pro Stufe
Wasseraffinität I Helm Normale Abbaugeschwindigkeit unter Wasser
Wasserläufer III Stiefel Schnellere Bewegung unter Wasser
Eisläufer II Stiefel (nur per Amboss) Lässt das Wasser unter deinen Füßen gefrieren
Seelenläufer III Stiefel (nur per Amboss) Schnelleres Laufen auf Seelensand und Seelenerde
Huschen III Beinschutz (nur per Amboss) Schnelleres Schleichen

Unverträglichkeiten: Schutz, Feuerschutz, Explosionsschutz und Schussschutz schließen sich gegenseitig aus. Wasserläufer schließt Eisläufer aus.

Verzauberungen für Werkzeuge

Verzauberung Max. Möglich auf Effekt
Effizienz V Spitzhacke, Schaufel, Axt, Schere Schnelleres Abbauen
Behutsamkeit I Spitzhacke, Schaufel, Axt Blöcke droppen sich selbst
Glück III Spitzhacke, Schaufel, Axt Mehr Drops von Blöcken

Unverträglichkeiten: Behutsamkeit schließt Glück aus. Beides zusammen geht auf einem Werkzeug nicht.

Universelle Verzauberungen

Verzauberung Max. Möglich auf Effekt
Haltbarkeit III Alles mit Haltbarkeit Geringere Chance, Haltbarkeit zu verlieren
Reparatur (Mending) I Alles mit Haltbarkeit Erfahrung repariert den Gegenstand
Fluch des Verschwindens I Alles Der Gegenstand verschwindet beim Tod
Fluch der Bindung I Rüstung, Köpfe, Elytren Lässt sich nicht ablegen (bis zum Tod oder zur Zerstörung)

Reparatur vs. Unendlichkeit: Diese beiden Verzauberungen schließen sich auf einem Bogen aus. Du musst dich zwischen unendlich vielen Pfeilen und einem Bogen entscheiden, der sich selbst repariert. Mehr dazu im Ratgeber für Bogen-Verzauberungen.

Die besten Verzauberungen für jeden Gegenstand

Ein kurzer Spickzettel mit idealen Verzauberungs-Sets:

  • Schwert: Schärfe V, Plünderung III, Haltbarkeit III, Reparatur, Verbrennung II, Schwungkraft III
  • Bogen: Stärke V, Unendlichkeit, Flamme, Haltbarkeit III (oder Reparatur statt Unendlichkeit)
  • Spitzhacke: Effizienz V, Glück III (oder Behutsamkeit), Haltbarkeit III, Reparatur
  • Helm: Schutz IV, Atmung III, Wasseraffinität I, Haltbarkeit III, Reparatur
  • Harnisch: Schutz IV, Haltbarkeit III, Reparatur
  • Beinschutz: Schutz IV, Haltbarkeit III, Reparatur, Huschen III
  • Stiefel: Schutz IV, Federfall IV, Wasserläufer III, Haltbarkeit III, Reparatur
  • Dreizack (Kampf): Treue III, Entladung I, Harpune V, Haltbarkeit III, Reparatur
  • Dreizack (Fortbewegung): Sog III, Haltbarkeit III, Reparatur

Weiterführende Seiten