Dreizack-Verzauberungen in Minecraft
Der Dreizack hat eigene Verzauberungen, die kein anderer Gegenstand bekommen kann. Treue, Sog und Entladung verändern grundlegend, wie du ihn einsetzt.
So bekommst du einen Dreizack
Einen Dreizack kannst du nicht craften. Du bekommst ihn, indem du einen Ertrunkenen tötest, der einen Dreizack in der Hand hält. Die Drop-Chance liegt in der Java Edition bei 8,5 % (höher mit Plünderung III).
Am effektivsten ist eine Farm für Ertrunkene. Gewöhnliche Zombies, die 30 Sekunden unter Wasser bleiben, verwandeln sich zwar in Ertrunkene, aber diese verwandelten Ertrunkenen tragen keine Dreizacke. Du musst natürlich gespawnte Ertrunkene in Ozeanen und Flüssen jagen.
Ein Dreizack hat 250 Haltbarkeit. Ohne Reparatur und Haltbarkeit (Unbreaking) nutzt er sich schnell ab, deshalb solltest du ihn unbedingt verzaubern.
Alle Dreizack-Verzauberungen
| Verzauberung | Maximale Stufe | Wirkung | Nicht kombinierbar mit |
|---|---|---|---|
| Treue | III | Der Dreizack kommt nach dem Wurf zu dir zurück | Sog |
| Sog | III | Du fliegst mit dem Dreizack nach vorn | Treue, Entladung |
| Entladung | I | Ruft einen Blitz auf das Ziel herab | Sog |
| Harpune | V | Zusätzlicher Schaden gegen Wasserwesen | keine |
| Haltbarkeit | III | Langsamerer Verschleiß | keine |
| Reparatur | I | XP reparieren den Dreizack | keine |
Treue (Loyalty)
Treue sorgt dafür, dass ein geworfener Dreizack in deine Hand zurückkehrt, nachdem er ein Ziel getroffen oder seine maximale Reichweite erreicht hat. Jede Stufe macht die Rückkehr schneller:
- Treue I: langsame Rückkehr
- Treue II: mittlere Rückkehr
- Treue III: fast sofort
Ohne Treue fällt der Dreizack nach dem Wurf zu Boden und du musst hingehen und ihn aufheben. Mit Treue III wirfst du den Dreizack fast so schnell, wie du mit einem Bogen schießen kannst. Damit ist er die effektivste wiederverwendbare Fernkampfwaffe.
Treue lässt sich mit Entladung kombinieren: Dreizack werfen, einen Mob treffen, ein Blitz schlägt im Ziel ein und der Dreizack kommt zurück. Eine tödliche Kombination bei Gewitter.
Sog (Riptide)
Sog verändert die Funktionsweise des Dreizacks komplett. Statt ihn auf ein Ziel zu werfen, fliegst du gemeinsam mit dem Dreizack nach vorn. Das funktioniert nur, solange du im Wasser oder im Regen stehst.
- Sog I: ein kurzer Satz nach vorn
- Sog II: mittlere Reichweite
- Sog III: ein langer Flug
Mit Sog III kannst du im Regen „fliegen“, indem du die Verzauberung in der Luft immer wieder auslöst. In Kombination mit Elytren hebst du damit ohne Feuerwerksraketen vom Boden ab: Katapultiere dich mit Sog los und öffne dann die Elytren.
Mobs, die du während eines Sog-Flugs triffst, nehmen Schaden wie bei einem normalen Dreizack-Angriff. Damit ist Sog Fortbewegungsmittel und Waffe zugleich.
Einschränkung: Sog schließt Treue und Entladung aus. Ein Dreizack mit Sog ist ein anderer Gegenstand als ein Kampf-Dreizack, du brauchst also zwei Dreizacke, um beide Builds zu haben.
Entladung (Channeling)
Entladung ruft bei einem Gewitter einen Blitz auf das Ziel herab, das du triffst. Der Blitz richtet 5 Schadenspunkte an und setzt das Ziel in Brand. Das funktioniert nur bei Mobs, die unter freiem Himmel stehen: Unter einem Dach, in einer Höhle oder im Nether schlägt kein Blitz ein.
Einsatzmöglichkeiten außerhalb des Kampfes:
- Creeper verwandeln: Ein vom Blitz getroffener Creeper wird zu einem aufgeladenen Creeper, und wenn er explodiert, lassen Mobs ihre Köpfe fallen (Zombiekopf, Skelettschädel oder Creeperkopf).
- Dorfbewohner verwandeln: Ein Blitz auf einen Dorfbewohner macht ihn zur Hexe. Ein Blitz auf ein Schwein macht es zu einem Zombifizierten Piglin.
- Dinge in Brand setzen: Der Blitz entzündet das Ziel und die Blöcke um es herum, was nützlich oder zerstörerisch sein kann.
Entladung lässt sich mit Treue kombinieren: werfen, treffen, Blitz, und der Dreizack kommt zurück. Der ideale Kampfzyklus bei Gewitter.
Harpune (Impaling)
Harpune fügt Wasserwesen +2,5 Schaden pro Stufe zu. Auf Stufe V sind das zusätzliche 12,5 Schaden, ein riesiger Schub.
Unterschied zwischen den Editionen:
- Java Edition: Der Bonus wirkt nur gegen Wasserwesen (Wächter, Großwächter, Fische, Axolotl, Delfine, Tintenfische)
- Bedrock Edition: Der Bonus wirkt gegen jeden Mob, der im Wasser oder im Regen steht, und ist damit deutlich stärker
In der Java Edition ist Harpune eine Spezialverzauberung, die vor allem für Wächterfarmen und Ozeanmonumente nützlich ist. In der Bedrock Edition gehört sie zu den stärksten Angriffsverzauberungen, weil der Regen sie auch an der Oberfläche aktiv macht.
Unverträglichkeiten
Das Wichtigste: Sog schließt sowohl Treue als auch Entladung aus. Dadurch teilen sich Dreizacke in zwei getrennte Builds auf:
- Kampf-Build: Treue + Entladung + Harpune + Haltbarkeit + Reparatur
- Transport-Build: Sog + Haltbarkeit + Reparatur
Harpune, Haltbarkeit und Reparatur lassen sich mit jeder anderen Dreizack-Verzauberung kombinieren und haben keine Konflikte.
Diese Einschränkungen kannst du am Amboss nicht umgehen. Wenn du beide Builds willst, brauchst du zwei Dreizacke.
Die besten Dreizack-Builds
Kampf-Build (Fernkampf + Blitz)
- Treue III: schnelle Rückkehr nach jedem Wurf
- Entladung I: Blitz bei Gewitter
- Harpune V: Schadensbonus gegen Wasserwesen
- Haltbarkeit III: deutlich längere Lebensdauer
- Reparatur I: repariert sich mit XP selbst
Der beste Dreizack für den allgemeinen Kampf. Außerhalb eines Gewitters ist er eine präzise Fernkampfwaffe, die von selbst zurückkehrt. Bei Gewitter wird er dank der zusätzlichen 5 Blitzschaden zu einer der stärksten Waffen im Spiel.
Transport-Build (Fliegen und schnelles Reisen)
- Sog III: maximale Flugreichweite
- Haltbarkeit III: Ein Dreizack mit Sog nutzt sich bei jedem Einsatz ab
- Reparatur I: ein Muss, wenn du ihn oft benutzt
Ideal, um bei Regen und unter Wasser schnell voranzukommen. Mit Elytren hebst du damit ohne Feuerwerksraketen vom Boden ab. Unter Wasser bringt dich Sog III im Nu um Ozeanmonumente herum.
PvP-Build (Server)
- Treue III: Du kannst den Dreizack nicht verlieren
- Harpune V (Bedrock): Bonus bei Regen und im Wasser
- Haltbarkeit III + Reparatur I: Haltbarkeit
Auf PvP-Servern ist ein Dreizack mit Treue III eine Fernkampfwaffe, die du nie verlierst, und dank der automatischen Rückkehr kannst du immer weiterwerfen.