Encantamentos de tridente no Minecraft
O tridente tem encantamentos próprios que nenhum outro item pode receber. Lealdade, Correnteza e Condutividade mudam por completo o jeito de usá-lo.
Como obter um tridente
Você não pode craftar um tridente. Ele vem de um afogado que esteja segurando um tridente. A chance de drop é de 8,5% na Java Edition (maior com Saque III).
O método mais eficiente é montar uma farm de afogados. Zumbis comuns que ficam submersos na água por 30 segundos viram afogados, mas esses afogados convertidos não carregam tridentes. É preciso caçar afogados que nasceram naturalmente em oceanos e rios.
Um tridente tem 250 de durabilidade. Sem Remendo e Inquebrável ele se desgasta rápido, então encantá-lo é obrigatório.
Todos os encantamentos de tridente
| Encantamento | Nível máximo | Efeito | Conflita com |
|---|---|---|---|
| Lealdade | III | O tridente volta depois de arremessado | Correnteza |
| Correnteza | III | Você é lançado para a frente com o tridente | Lealdade, Condutividade |
| Condutividade | I | Invoca um raio sobre o alvo | Correnteza |
| Empalamento | V | Dano extra contra criaturas aquáticas | nenhum |
| Inquebrável | III | Desgaste mais lento | nenhum |
| Remendo | I | O XP repara o tridente | nenhum |
Lealdade
A Lealdade faz um tridente arremessado voltar para a sua mão depois de acertar um alvo ou atingir a distância máxima. Cada nível faz ele voltar mais rápido:
- Lealdade I: retorno lento
- Lealdade II: retorno médio
- Lealdade III: quase instantâneo
Sem Lealdade, o tridente cai no chão depois do arremesso e você precisa ir até ele para pegá-lo. Com Lealdade III você arremessa o tridente quase tão rápido quanto atira com um arco. Isso o torna a arma de longo alcance reutilizável mais eficiente.
A Lealdade combina com a Condutividade: arremesse o tridente, acerte uma criatura, o raio cai sobre o alvo e o tridente volta. Um combo mortal numa tempestade.
Correnteza
A Correnteza muda completamente o funcionamento do tridente. Em vez de arremessá-lo num alvo, você é lançado para a frente junto com o tridente. Só funciona enquanto você está na água ou na chuva.
- Correnteza I: uma arrancada curta
- Correnteza II: alcance médio
- Correnteza III: um voo longo
Com Correnteza III na chuva, você consegue "voar" ativando o encantamento várias vezes seguidas no ar. Combinada com élitros, ela permite decolar do chão sem fogos de artifício: lance-se com a Correnteza e depois abra os élitros.
As criaturas que você acerta durante um voo de Correnteza levam dano como num ataque normal de tridente. Isso faz da Correnteza ao mesmo tempo uma ferramenta de transporte e uma arma.
Limitação: a Correnteza conflita com Lealdade e Condutividade. Um tridente de Correnteza é um item diferente de um tridente de combate, então você precisa de dois tridentes para ter as duas builds.
Condutividade
A Condutividade invoca um raio sobre o alvo que você acertar durante uma tempestade. O raio causa 5 pontos de dano e coloca o alvo em chamas. Só funciona em criaturas sob o céu aberto: o raio não cai debaixo de um teto, numa caverna ou no Nether.
Usos fora do combate:
- Conversão de creeper: um creeper atingido por um raio vira um creeper carregado e, quando explode, faz as criaturas droparem suas cabeças (de zumbi, esqueleto ou creeper).
- Conversão de aldeão: um raio em um aldeão o transforma em bruxa. Um raio em um porco o transforma em piglin-zumbificado.
- Colocar fogo nas coisas: o raio incendeia o alvo e os blocos ao redor, o que pode ser útil ou destrutivo.
A Condutividade combina com a Lealdade: arremesse, acerte, raio, e o tridente volta. O ciclo de combate ideal numa tempestade.
Empalamento
O Empalamento adiciona +2,5 de dano por nível contra criaturas aquáticas. No nível V são 12,5 de dano extra, um reforço enorme.
Diferença entre as edições:
- Java Edition: o bônus só funciona em criaturas aquáticas (guardiões, guardiões-mestres, peixes, axolotes, golfinhos, lulas)
- Bedrock Edition: o bônus funciona em qualquer criatura que esteja na água ou na chuva, o que é bem mais forte
Na Java Edition o Empalamento é situacional, útil principalmente para farms de guardiões e monumentos oceânicos. Na Bedrock Edition é um dos encantamentos ofensivos mais fortes, porque a chuva o ativa na superfície.
Conflitos
O ponto principal: a Correnteza conflita tanto com a Lealdade quanto com a Condutividade. Isso divide os tridentes em duas builds separadas:
- Build de combate: Lealdade + Condutividade + Empalamento + Inquebrável + Remendo
- Build de transporte: Correnteza + Inquebrável + Remendo
Empalamento, Inquebrável e Remendo combinam com todos os outros encantamentos de tridente e não têm conflitos.
Não dá para driblar essas restrições na bigorna. Se você quer as duas builds, precisa de dois tridentes.
Melhores builds de tridente
Build de combate (combate à distância + raio)
- Lealdade III: retorno rápido depois de cada arremesso
- Condutividade I: raio durante uma tempestade
- Empalamento V: bônus de dano contra criaturas aquáticas
- Inquebrável III: vida útil muito maior
- Remendo I: se repara sozinho com XP
O melhor tridente para o combate em geral. Fora da tempestade, funciona como uma arma precisa de longo alcance que volta sozinha. Numa tempestade, vira uma das armas mais fortes do jogo graças aos 5 de dano extra do raio.
Build de transporte (voo e viagem rápida)
- Correnteza III: alcance máximo de voo
- Inquebrável III: um tridente de Correnteza se desgasta a cada uso
- Remendo I: obrigatório se você usa muito
Ideal para se deslocar rápido na chuva e debaixo d'água. Com élitros, permite decolar do chão sem fogos de artifício. Debaixo d'água, a Correnteza III leva você em volta de monumentos oceânicos num instante.
Build de PvP (servidores)
- Lealdade III: você não perde o tridente
- Empalamento V (Bedrock): bônus na chuva e na água
- Inquebrável III + Remendo I: durabilidade
Em servidores de PvP, um tridente com Lealdade III é uma arma de longo alcance que você nunca perde, e o retorno automático permite continuar arremessando.