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Enchantements du trident
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Les enchantements du trident dans Minecraft

Le trident possède ses propres enchantements, qu'aucun autre objet ne peut recevoir. Loyauté, Impulsion et Canalisation changent complètement sa façon de s'utiliser.

Comment obtenir un trident

Le trident ne se fabrique pas. Il faut tuer un noyé qui en tient un. Le taux de drop est de 8,5 % en Java Edition (plus élevé avec Butin III).

La méthode la plus efficace est de construire une ferme à noyés. Les zombies ordinaires qui restent 30 secondes sous l'eau se transforment en noyés, mais ces noyés convertis ne portent pas de trident. Il faut chasser les noyés apparus naturellement dans les océans et les rivières.

Un trident a 250 points de durabilité. Sans Raccommodage ni Solidité, il s'use vite : l'enchanter est indispensable.

Tous les enchantements du trident

Enchantement Niveau max Effet Incompatible avec
Loyauté III Le trident revient vers vous après le lancer Impulsion
Impulsion III Vous êtes propulsé en avant avec le trident Loyauté, Canalisation
Canalisation I Invoque la foudre sur la cible Impulsion
Empalement V Dégâts supplémentaires contre les créatures aquatiques aucun
Solidité III Usure plus lente aucun
Raccommodage I L'XP répare le trident aucun

Loyauté

Loyauté fait revenir dans votre main un trident lancé, une fois qu'il a touché une cible ou atteint sa portée maximale. Chaque niveau accélère le retour :

  • Loyauté I : retour lent
  • Loyauté II : retour moyen
  • Loyauté III : retour quasi instantané

Sans Loyauté, le trident tombe au sol après le lancer et il faut aller le ramasser. Avec Loyauté III, vous pouvez le lancer presque aussi vite que vous tirez à l'arc. C'est l'arme à distance réutilisable la plus efficace.

Loyauté se combine avec Canalisation : vous lancez le trident, vous touchez une créature, la foudre frappe la cible et le trident revient. Un combo mortel par temps d'orage.

Impulsion

Impulsion change complètement le fonctionnement du trident. Au lieu de le lancer sur une cible, vous êtes projeté en avant avec le trident. Cela ne marche que si vous êtes dans l'eau ou sous la pluie.

  • Impulsion I : une courte détente
  • Impulsion II : portée moyenne
  • Impulsion III : un long vol

Avec Impulsion III sous la pluie, vous pouvez « voler » en réactivant l'enchantement encore et encore en l'air. Associé à des élytres, il permet de décoller du sol sans fusées de feu d'artifice : lancez-vous avec Impulsion, puis déployez les élytres.

Les créatures que vous heurtez pendant un vol avec Impulsion subissent des dégâts comme avec une attaque normale du trident. Impulsion est donc à la fois un moyen de transport et une arme.

Limite : Impulsion est incompatible avec Loyauté et Canalisation. Un trident Impulsion est un objet différent d'un trident de combat : il vous faut donc deux tridents pour avoir les deux builds.

Canalisation

Canalisation invoque la foudre sur la cible que vous touchez pendant un orage. La foudre inflige 5 points de dégâts et met le feu à la cible. Cela ne fonctionne que sur les créatures à ciel ouvert : la foudre ne frappe pas sous un toit, dans une grotte ni dans le Nether.

Utilisations en dehors du combat :

  • Transformation des Creepers : un Creeper frappé par la foudre devient un Creeper chargé, et quand il explose, les créatures proches lâchent leur tête (tête de zombie, de squelette ou de Creeper).
  • Transformation des villageois : la foudre sur un villageois le transforme en sorcière. Sur un cochon, elle le transforme en Piglin zombifié.
  • Mise à feu : la foudre enflamme la cible et les blocs autour, ce qui peut être utile ou destructeur.

Canalisation se combine avec Loyauté : lancer, toucher, foudre, et le trident revient. Le cycle de combat idéal par temps d'orage.

Empalement

Empalement ajoute +2,5 dégâts par niveau contre les créatures aquatiques. Au niveau V, cela fait 12,5 dégâts supplémentaires, un énorme gain.

Différence entre les éditions :

  • Java Edition : le bonus ne s'applique qu'aux créatures aquatiques (gardiens, grands gardiens, poissons, axolotls, dauphins, poulpes)
  • Bedrock Edition : le bonus s'applique à toute créature dans l'eau ou sous la pluie, ce qui est bien plus puissant

En Java Edition, Empalement est surtout utile dans des cas précis, comme les fermes à gardiens et les monuments océaniques. En Bedrock Edition, c'est l'un des enchantements offensifs les plus forts, car la pluie l'active en surface.

Conflits

Le point clé : Impulsion est incompatible à la fois avec Loyauté et avec Canalisation. Cela sépare les tridents en deux builds distincts :

  • Build de combat : Loyauté + Canalisation + Empalement + Solidité + Raccommodage
  • Build de transport : Impulsion + Solidité + Raccommodage

Empalement, Solidité et Raccommodage se combinent avec tous les autres enchantements du trident et n'ont aucun conflit.

Ces restrictions ne se contournent pas à l'enclume. Si vous voulez les deux builds, il vous faut deux tridents.

Les meilleurs builds de trident

Build de combat (combat à distance + foudre)

  • Loyauté III : retour rapide après chaque lancer
  • Canalisation I : la foudre pendant un orage
  • Empalement V : bonus de dégâts contre les créatures aquatiques
  • Solidité III : une durée de vie bien plus longue
  • Raccommodage I : se répare avec l'XP

Le meilleur trident pour le combat en général. Hors orage, c'est une arme à distance précise qui revient toute seule. Pendant un orage, il devient l'une des armes les plus fortes du jeu grâce aux 5 dégâts de foudre en plus.

Build de transport (vol et déplacements rapides)

  • Impulsion III : portée de vol maximale
  • Solidité III : un trident Impulsion s'use à chaque utilisation
  • Raccommodage I : indispensable si vous l'utilisez souvent

Idéal pour se déplacer vite sous la pluie et sous l'eau. Avec des élytres, il permet de décoller du sol sans fusées de feu d'artifice. Sous l'eau, Impulsion III vous fait faire le tour des monuments océaniques en un éclair.

Build PvP (serveurs)

  • Loyauté III : impossible de perdre le trident
  • Empalement V (Bedrock) : bonus sous la pluie et dans l'eau
  • Solidité III + Raccommodage I : durabilité

Sur les serveurs PvP, un trident avec Loyauté III est une arme à distance que vous ne perdrez jamais, et le retour automatique vous permet de continuer à lancer.

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