Calculateur d'enchantement Minecraft
Choisissez un objet, ajoutez des enchantements et vérifiez le coût estimé à l'enclume. Le calculateur repère automatiquement les enchantements incompatibles et suggère le meilleur ordre pour les combiner.
1Choisissez un objet
2Choisissez des enchantements
3Résultat
Comment fonctionne le calculateur
Choisissez un objet
Sélectionnez l'objet à enchanter : une épée, une pioche, un casque, des bottes ou autre chose. La liste des enchantements disponibles se met à jour automatiquement.
Ajoutez des enchantements
Choisissez des enchantements dans la liste. Les incompatibles sont grisés automatiquement. Vous pouvez changer le niveau de chaque enchantement.
Consultez le résultat
Le calculateur affiche le coût estimé et le meilleur ordre de combinaison à l'enclume, pour rester sous la limite « Trop cher ! ».
Questions fréquentes
Qu'est-ce que la limite « Trop cher ! » à l'enclume ?
Sur Minecraft Java Edition, l'enclume refuse de réparer ou d'enchanter un objet dès que le coût dépasse 39 niveaux d'expérience. Chaque opération à l'enclume augmente la « pénalité de travail précédent » de l'objet, si bien que chaque opération suivante coûte plus cher. Notre calculateur propose un ordre qui garde cette pénalité aussi basse que possible.
Le coût en XP est-il exact ?
Le calculateur donne une estimation fondée sur la mécanique de l'enclume décrite dans le wiki de Minecraft. Le coût réel peut différer légèrement selon l'état de l'objet, les matériaux de réparation et l'ordre dans lequel vous placez les objets sur l'enclume.
Quels enchantements sont incompatibles entre eux ?
Quelques exemples de groupes qui s'excluent : Tranchant / Châtiment / Fléau des arthropodes (un seul enchantement de dégâts), Toucher de soie / Fortune, Protection / Protection contre le feu / Protection contre les explosions / Protection contre les projectiles (différents types de protection), Agilité aquatique / Semelles givrantes, Infinité / Raccommodage.