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Meilleurs builds d'enchantements dans Minecraft
Chapitre 10 sur 10

Meilleurs builds d'enchantements dans Minecraft : armes et armures idéales

Des ensembles d'enchantements « best in slot » prêts à l'emploi pour l'épée, l'arc, le trident, l'armure complète, les pioches et les autres outils, avec l'ordre dans lequel les combiner.

Ce chapitre est l'aboutissement de tout le guide d'enchantement : des ensembles d'enchantements optimisés et prêts à l'emploi pour chaque pièce d'équipement de Minecraft. Chaque build liste les enchantements, explique pourquoi ceux-là, et donne des conseils sur l'ordre de combinaison à l'enclume. Avec ces builds, vous aurez l'équipement le plus puissant que le jeu permette.

L'épée idéale : une épée en netherite pour tout faire

L'épée en netherite est la meilleure arme de mêlée polyvalente de Minecraft, avec 8 dégâts de base et 2 031 points de durabilité. Le build idéal compte 7 enchantements :

  • Tranchant V - +3 dégâts sur tous les ennemis. L'enchantement de dégâts le plus polyvalent.
  • Butin III - plus de butin sur chaque mob. Indispensable pour farmer des ressources.
  • Solidité III - quatre fois plus de durabilité. Plus de 8 000 utilisations.
  • Raccommodage - se répare avec l'XP. L'épée dure éternellement.
  • Aura de feu II - 8 secondes de combustion, et de la viande déjà cuite sur les animaux que vous tuez.
  • Affilage III (Java Edition) - les attaques circulaires infligent 75 % des dégâts aux groupes d'ennemis.
  • Recul II (facultatif) - repousse les ennemis. Certains joueurs s'en passent, car il rend plus difficile d'achever les cibles.

Cette épée inflige 11 dégâts par coup (8 de base plus 3 de Tranchant V), plus des dégâts de feu, ce qui suffit à venir à bout de la plupart des mobs en 1 ou 2 coups. Butin III vous donne le butin maximal, et Raccommodage plus Solidité III empêchent l'épée de s'user. Si vous préférez combattre les morts-vivants (zombies, squelettes), pensez à un build alternatif avec Châtiment V à la place de Tranchant : Châtiment V ajoute +12,5 dégâts contre les morts-vivants, ce qui permet de tuer un zombie en un seul coup.

L'arc idéal : deux variantes

Variante Raccommodage (recommandée) :

  • Puissance V - +150 % de dégâts. Les flèches infligent jusqu'à 25 dégâts avec un coup critique.
  • Flamme - flèches enflammées, 4 dégâts de feu supplémentaires.
  • Frappe II - repousse l'ennemi touché. Très efficace contre les Creepers.
  • Solidité III - ~1 536 flèches au lieu de 384.
  • Raccommodage - durabilité permanente, mais il faut transporter des flèches.

Variante Infinité (pratique) :

  • Puissance V + Flamme + Frappe II + Solidité III + Infinité
  • Pas besoin de transporter des flèches, mais l'arc s'use et doit être remplacé.

La variante Raccommodage est meilleure sur la durée : perdre un arc entièrement enchanté fait plus mal que de devoir transporter des flèches. Avec une ferme à poules et une production simple de flèches, ne pas avoir Infinité n'est pas un problème.

L'armure idéale : une armure complète en netherite

Casque :

  • Protection IV - réduction universelle des dégâts de 16 %.
  • Apnée III - 60 secondes sous l'eau au lieu de 15.
  • Affinité aquatique - vitesse de minage normale sous l'eau.
  • Solidité III + Raccommodage - durabilité permanente.

Plastron :

Jambières :

Bottes (principales) :

Bottes (Nether) : un ensemble alternatif avec Agilité des âmes III à la place d'Agilité aquatique III, pour se déplacer vite sur le sable des âmes. Il vaut la peine d'avoir deux paires de bottes pour des occasions différentes.

Une armure complète en netherite avec Protection IV sur chaque pièce réduit considérablement les dégâts que vous subissez. Le joueur devient presque indestructible : seuls les coups énormes (le Warden, une chute d'une hauteur immense, la lave) représentent une vraie menace. Affronter l'Ender Dragon ou même le Warden devient beaucoup plus sûr.

Les outils idéaux

Pioche Fortune (votre outil de minage principal) :

Cette pioche est la première priorité d'enchantement : Fortune III peut doubler ou tripler la quantité de diamants, d'émeraudes, de lapis-lazuli et de redstone obtenue, ce qui change fondamentalement le rythme du jeu. Si vous ne pouvez enchanter qu'un seul objet, choisissez une pioche avec Fortune III.

Pioche Toucher de soie (pour les blocs) :

Utilisez-la pour récupérer des blocs de glace (pour les autoroutes de glace), des vitres, des minerais que vous voulez casser plus tard avec Fortune III, des blocs d'herbe, du corail, des amas d'améthyste et bien d'autres. Gardez les deux pioches dans votre inventaire et alternez selon la situation.

Pelle :

Toucher de soie sur une pelle permet de ramasser la neige et les blocs d'herbe. Fortune III sur une pelle donne 100 % de chances d'obtenir du silex avec le gravier (au lieu de 10 %), ce qui est utile pour fabriquer des flèches.

Hache :

La hache est le seul outil qui peut recevoir à la fois des enchantements d'outil (Efficacité, Toucher de soie) et d'arme (Tranchant). En Java Edition, une hache inflige plus de dégâts par coup qu'une épée (mais frappe plus lentement), ce qui en fait une excellente arme alternative pour les coups uniques et puissants.

Priorités d'enchantement : par où commencer

Si vous commencez tout juste à constituer votre équipement (consultez notre guide des premiers pas), voici l'ordre d'enchantement recommandé :

  1. Pioche avec Fortune III - double à peu près le minerai récolté dès le départ, ce qui accélère tout le reste.
  2. Épée avec Tranchant V + Butin III - des combats plus sûrs et plus de butin.
  3. Armure avec Protection IV - commencez par le plastron et les bottes (avec Chute amortie IV).
  4. Pioche Toucher de soie - complète l'équipement de minage.
  5. Arc avec Puissance V - une arme à distance pour les situations difficiles.
  6. Les autres outils - pelle, hache, houe.
  7. Trident, arbalète - les armes de spécialiste viennent en dernier.

À chaque étape, ajoutez Solidité III et Raccommodage : ces deux enchantements sont la base de tous les builds. Obtenez Raccommodage auprès des villageois bibliothécaires (voir le chapitre sur les livres enchantés) et récupérez de l'XP dans des fermes à XP.

Résumé de tout le guide : le système d'enchantement de Minecraft est une mécanique profonde qui récompense la patience et la planification. Commencez par comprendre les bases du système d'enchantement, apprenez comment fonctionne l'enclume, montez un réseau de villageois bibliothécaires pour obtenir des livres enchantés, et appliquez l'ordre de combinaison optimal. Le résultat : un équipement qui vous rend presque invincible.