Melhores builds de encantamentos no Minecraft: armas e armaduras ideais
Conjuntos de encantamentos "best in slot" prontos para espada, arco, tridente, armadura completa, picaretas e outras ferramentas, com a ordem para combiná-los.
Este capítulo é a recompensa de todo o guia de encantamentos: conjuntos de encantamentos otimizados e prontos para cada peça de equipamento do Minecraft. Cada build lista os encantamentos, explica por que esses e dá dicas sobre a ordem de combinação na bigorna. Use esses builds e você terá o equipamento mais forte que o jogo permite.
A espada ideal: uma espada de netherita para tudo
A espada de netherita é a melhor arma corpo a corpo para todo tipo de uso no Minecraft, com 8 de dano base e 2.031 de durabilidade. O build ideal tem 7 encantamentos:
- Afiação V - +3 de dano em todo inimigo. O encantamento de dano mais versátil.
- Saque III - mais drops de todos os mobs. Essencial para farmar recursos.
- Inquebrável III - quatro vezes a durabilidade. Mais de 8.000 usos.
- Remendo - se repara com XP. A espada dura para sempre.
- Aspecto Flamejante II - 8 segundos de fogo, e carne já cozida dos animais que você mata.
- Alcance III (Java Edition) - ataques amplos causam 75% de dano em grupos de inimigos.
- Repulsão II (opcional) - empurra os inimigos para trás. Alguns jogadores dispensam esse encantamento porque ele dificulta terminar o alvo.
Essa espada causa 11 de dano por golpe (8 base mais 3 da Afiação V), além do dano de fogo, o que basta para derrubar a maioria dos mobs em 1 ou 2 golpes. Saque III garante o máximo de loot, e Remendo mais Inquebrável III fazem a espada nunca se desgastar. Se você prefere enfrentar mortos-vivos (zumbis, esqueletos), considere um build alternativo com Julgamento V no lugar da Afiação: Julgamento V adiciona +12,5 de dano contra mortos-vivos, o que permite matar um zumbi com um único golpe.
O arco ideal: duas variantes
Variante com Remendo (recomendada):
- Força V - +150% de dano. As flechas causam até 25 de dano com um golpe crítico.
- Chama - flechas flamejantes, 4 de dano de fogo extra.
- Impacto II - empurra o inimigo atingido para trás. Ótimo contra creepers.
- Inquebrável III - ~1.536 flechas em vez de 384.
- Remendo - durabilidade permanente, mas você precisa carregar flechas.
Variante com Infinidade (cômoda):
- Força V + Chama + Impacto II + Inquebrável III + Infinidade
- Você não precisa carregar flechas, mas o arco se desgasta e precisa ser substituído.
A variante com Remendo compensa mais a longo prazo: perder um arco totalmente encantado dói mais do que ter que carregar flechas. Com uma farm de galinhas e uma produção simples de flechas, não ter Infinidade não é problema.
A armadura ideal: um conjunto completo de netherita
Capacete:
- Proteção IV - redução universal de dano de 16%.
- Respiração III - 60 segundos debaixo d'água em vez de 15.
- Afinidade Aquática - velocidade normal de mineração debaixo d'água.
- Inquebrável III + Remendo - durabilidade permanente.
Peitoral:
- Proteção IV + Inquebrável III + Remendo
- O peitoral não tem encantamentos de especialidade, então o build é simples. É a peça de armadura mais importante em pontos de defesa.
Calças:
- Proteção IV + Inquebrável III + Remendo
- Igual ao peitoral: defesa pura, sem especializações extras.
Botas (principais):
- Proteção IV - defesa universal.
- Peso-Pena IV - reduz o dano de queda em 48%. Salva sua vida no End.
- Passos Profundos III - velocidade de movimento normal debaixo d'água.
- Inquebrável III + Remendo
Botas (Nether): Um conjunto alternativo com Velocidade das Almas III no lugar de Passos Profundos III, para se mover rápido sobre a areia de almas. Vale a pena ter dois pares de botas para ocasiões diferentes.
Um conjunto completo de netherita com Proteção IV em todas as peças reduz o dano que você recebe de forma drástica. Isso deixa o jogador quase indestrutível: só golpes enormes (a Sentinela, uma queda de altura gigantesca, lava) são uma ameaça real. Enfrentar o Dragão de Ender ou até a Sentinela fica muito mais seguro.
As ferramentas ideais
Picareta com Fortuna (sua ferramenta principal de mineração):
- Eficiência V - mineração relâmpago.
- Fortuna III - em média 2,2x mais minério.
- Inquebrável III + Remendo
Essa picareta é a prioridade número um de encantamento: Fortuna III pode dobrar ou triplicar a quantidade de diamantes, esmeraldas, lápis-lazúli e redstone que você obtém, o que muda por completo o ritmo do jogo. Se você só pode encantar um item, que seja uma picareta com Fortuna III.
Picareta com Toque Suave (para blocos):
Use-a para coletar blocos de gelo (para estradas de gelo), vidraças, minérios que você quer quebrar depois com Fortuna III, blocos de grama, corais, agregados de ametista e muito mais. Mantenha as duas picaretas no inventário e alterne entre elas conforme a situação.
Pá:
- Eficiência V + Toque Suave (ou Fortuna III) + Inquebrável III + Remendo
Toque Suave em uma pá permite pegar neve e blocos de grama. Fortuna III em uma pá dá 100% de chance de sílex vindo do cascalho (em vez de 10%), o que é útil para fazer flechas.
Machado:
O machado é a única ferramenta que pode receber tanto encantamentos de ferramenta (Eficiência, Toque Suave) quanto de arma (Afiação). Na Java Edition, um machado causa mais dano por golpe que uma espada (mas ataca mais devagar), o que o torna uma ótima arma alternativa para golpes únicos e poderosos.
Prioridade de encantamento: por onde começar
Se você está começando a montar seu equipamento (confira nosso guia dos primeiros passos), esta é a ordem de encantamento recomendada:
- Picareta com Fortuna III - dobra mais ou menos o minério que você coleta logo de cara, o que acelera todo o resto.
- Espada com Afiação V + Saque III - lutas mais seguras e mais loot.
- Armadura com Proteção IV - comece pelo peitoral e pelas botas (com Peso-Pena IV).
- Picareta com Toque Suave - completa o conjunto de mineração.
- Arco com Força V - uma arma à distância para situações difíceis.
- As demais ferramentas - pá, machado, enxada.
- Tridente, besta - armas especializadas ficam por último.
Em todas as etapas, adicione Inquebrável III e Remendo: esses dois encantamentos são a base de todo build. Consiga o Remendo com aldeões bibliotecários (veja o capítulo sobre livros encantados) e colete XP em farms de XP.
Resumo de todo o guia: O sistema de encantamentos do Minecraft é uma mecânica profunda que recompensa paciência e planejamento. Comece entendendo o básico do sistema de encantamentos, aprenda como a bigorna funciona, monte uma rede de aldeões bibliotecários para conseguir livros encantados e aplique a ordem ideal de combinação. O resultado é um equipamento que deixa você quase invencível.