Farma XP z mobow w Minecraft
Spawner-based i darkroom mob farm - jak zbierać doświadczenie efektywnie.
Doświadczenie (XP) to jedna z najcenniejszych walut w Minecraft. Potrzebujesz go do zaklinania przedmiotow przy stole zaklęć, naprawiania narzędzi i zbroi na kowadle oraz do handlu z niektorymi wiesnakami. Bez stalego źródła XP zaawansowana rozgrywka staje się niesamowicie powolna i frustrująca. Dlatego farma XP powinna byc jedna z pierwszych automatycznych konstrukcji, które zbudujesz po opanowaniu podstaw przetrwania.
Spawner-based farm - najlatwiejszy początek
Farma oparta na spawnerze to zdecydowanie najprostsza i najbardziej dostępna opcja dla początkujących graczy. Spawner to specjalny blok, który można znaleźć w dungeonach (malych podziemnych pokojach z kamiennym blokiem spawnera posrodku), w abandoned mineshaft (spawner cave spiderow) oraz w Nether Fortress (spawner blaze'ow). W kontekscie farmy XP najlepsze są spawnery zombie i szkieletow, ponieważ oferują zarwno doświadczenie, jak i uzyteczne dropy.
Budowa farmy ze spawnera sklada się z kilku etapow. Najpierw musisz rozbudowac komore spawnera do rozmiaru co najmniej 9x9x4 bloki (spawner w centrum). Następnie umieszczasz wode na jednej stronie komory tak, aby strumien pchnal moby w kierunku centralnego kanalu. Kanal prowadzi do pionowego szybu o głębokośći 22-23 bloków - to kluczowa liczba, ponieważ po upadku z takiej wysokośći moby laduja z zaledwie polowka serduszka życia, co pozwala zabić je jednym uderzeniem golej ręki.
Na dole szybu budujesz punkt zabijania - waski korytarz (1x1 blok), przez który widzisz nogi mobow. Uderzasz je od dołu, zbierając XP. Pod podłoga umieszczasz hoppery połączone ze skrzynia, które automatycznie zbierają wszystkie dropy: gnile mięso, kosci, strzały, a okazjonalnie nawet zbroje i narzędzia.
Wskazówka: Spawner aktywuje się tylko gdy gracz znajduje się w promieniu 16 bloków. Zbuduj punkt AFK tak, aby byc w tym zasięgu - najlepiej przy punkcie zabijania. Oswietl jaskinie w pobliżu, aby zmniejszyć konkurencyjne spawny mobow i zwiększyć efektywność farmy.
Darkroom mob farm - większa skala
Jeśli nie możesz znaleźć spawnera lub chcesz więcej XP i dropow, darkroom mob farm jest następnym krokiem. Zasada działania jest prosta: moby spawnują się w ciemnosci, więc tworzysz duże, ciemne platformy wysoko nad ziemia (najlepiej na Y=200 lub wyżej), a system wodny lub tłokowy spycha moby do centralnego otworu, gdzie spadają na punkt zabijania.
Typowa darkroom farm sklada się z 4-9 pokoi o wymiarach 8x8 bloków każdy, rozlozonych wokol centralnego szybu. Podłoga jest z pelnych bloków (nie przezroczystych - moby nie spawnują się na szkle czy polplytach). Kazdych 20-30 sekund aktywuja się systemy wodne lub tłoki, które spychaja wszystkie moby do centralnego kanalu. Stad moby spadają na dół, gdzie gracz je dobija.
Przewaga darkroom farm nad spawner farm jest znaczaca w dlugim okresie. Spawner produkuje tylko jeden typ moba, podczas gdy darkroom farm spawnuje zombie, szkielety, creepery, wiedzy i pajaki - dając znacznie większa różnorodność dropow. Creepery dostarczaja proch strzelniczy, który jest niezbedny do tworzenia fajerworkow potrzebnych do latania z Elytra.
Budowa farmy na dużej wysokośći (Y=200+) jest ważna z jednego powodu: moby mogą spawnować się tylko w zaladowanych chunkach w promieniu 128 bloków od gracza. Im mniej jaskin i powierzchni pod farma, tym większy procent spawnow przypada na platformy farmy. Więcej o mechanikach spawnu przeczytasz w rozdziale o optymalizacji farm.
Enderman farm - król farm XP
Enderman farm to bezsprzecznie najlepsza farma doświadczenia w całej grze. Produkuje 30-50 poziomow XP na minute, co czyni ja idealnym rozwiazaniem do szybkiego zaklinania przedmiotow. Buduje się ja w wymiarze Endu, najlepiej na zewnetrznych wyspach (outer End islands), daleko od głównej wyspy z Ender Dragonem.
Mechanika jest genialna w swojej prostocie. Endermity (małe robaki, które pojawiają się okazjonalnie z ender pearel) są naturalnym wrogiem Endermanow. Umieszczasz Endermita na slupie w centralnym punkcie platformy, a Endermany z całej okolicy biegna w jego strone, spadajac z krawedzi platformy w pustke. Na dole (22-23 bloki niżej) laduja przy punkcie zabijania, gdzie gracz je jednym ciosem likwiduje.
Budowa wymaga dostępu do Endu, co oznacza pokonanie Ender Dragona - jest to więc farma endgame'owa. Potrzebujesz: wiele bloków budowlanych (cobblestone lub endstone), nazwana Endermita (nazwa na kowadle zapobiega despawnowi), szyne, wagonik i cierpliwosc na zbudowanie długiego mostu do zewnetrznych wysp. Warto jednak - raz zbudowana, Enderman farm rozwiazuje problem XP na zawsze. Endermany dają też ender pearle, które są przydatne do teleportacji i craftingu ender chestow.
Porownanie farm XP
| Typ farmy | XP na minute | Trudność budowy | Dodatkowe dropy |
|---|---|---|---|
| Spawner farm (zombie/szkielet) | 5-10 poziomow | Łatwa | Gnile mięso, kosci, strzały, zbroja |
| Darkroom mob farm | 10-20 poziomow | Średnia | Proch, kosci, strzały, pajeczyna, nicie |
| Enderman farm | 30-50 poziomow | Średnia-trudna | Ender pearle |
| Blaze farm (Nether) | 15-25 poziomow | Trudna | Blaze rody (brewing) |
Uzycie XP - do czego potrzebujesz doświadczenia
Główne zastosowanie XP to zaklinanie przedmiotow. Enchantment na poziomie 30 (maksymalnym) wymaga 30 poziomow doświadczenia i 3 lapis lazuli. Jednak poziomy nie są równe - każdy kolejny poziom wymaga więcej XP niz poprzedni, więc zdobycie poziomu 30 trwa znacznie dłużej niz poziomu 10. Dlatego opytmalna strategia to zaklinanie na poziomie 30, a nie gromadzenie setek poziomow. Po każdym zaklinaniu farma szybko uzupelnia brakujace poziomy.
XP jest również potrzebne do naprawiania przedmiotow na kowadle, łączenia zaklinanych ksiag i zmiany nazw przedmiotow. Kowadło zuzywa poziomy proporcjonalnie do zlozonosci operacji - naprawa netherite'owego narzędzia z wieloma zakleciami może kosztowac nawet 30-40 poziomow. Regularny dostęp do farmy XP sprawia, ze te operacje staja się bezbolesne.
Warto też wspomnieć o zakleciu Szczęście (Fortune), które zwieksza ilość dropow z rud. Aby je uzyskać, potrzebujesz XP do zaklinania kiofa. Z kolei zaklęcie Grabiez (Looting) na mieczu zwieksza dropy z mobow, czyniace Twoja farme XP jeszcze bardziej dochodowa. To świetny przykład synergii między farmami a systemem zaklęć.
Wskazówka: Spawner farm to najlatwiejszy początek przygody z farmami XP. Gdy zdobedziesz dostęp do Endu, zbuduj Enderman farm - 30+ poziomow na minute zmienia rozgrywke diametralnie. Więcej o mobch, które możesz farmowac, znajdziesz w naszej encyklopedii mobow.
Komentarze