Farma XP z mobów w Minecraft
Spawner-based i darkroom mob farm - jak zbierać doświadczenie efektywnie.

Doświadczenie (XP) to jedna z najcenniejszych walut w Minecraft. Potrzebujesz go do zaklinania przedmiotów przy stole zaklęć, naprawiania narzędzi i zbroi na kowadle oraz do handlu z niektórymi wiesnakami. Bez stałego źródła XP zaawansowana rozgrywka staje się niesamowicie powolna i frustrująca. Dlatego farma XP powinna być jedna z pierwszych automatycznych konstrukcji, które zbudujesz po opanowaniu podstaw przetrwania.
Spawner-based farm - najłatwiejszy początek
Farma oparta na spawnerze to zdecydowanie najprostsza i najbardziej dostępna opcja dla początkujących graczy. Spawner to specjalny blok, który można znaleźć w dungeonach (małych podziemnych pokojach z kamiennym blokiem spawnera pośrodku), w abandoned mineshaft (spawner cave spiderów) oraz w Nether Fortress (spawner blaze'ow). W kontekście farmy XP najlepsze są spawnery zombie i szkieletów, ponieważ oferują zarwno doświadczenie, jak i użyteczne dropy.
Budowa farmy ze spawnera składa się z kilku etapow. Najpierw musisz rozbudować komorę spawnera do rozmiaru co najmniej 9x9x4 bloki (spawner w centrum). Następnie umieszczasz wodę na jednej stronie komory tak, aby strumien pchnal moby w kierunku centralnego kanalu. Kanał prowadzi do pionowego szybu o głębokośći 22-23 bloków - to kluczowa liczba, ponieważ po upadku z takiej wysokośći moby laduja z zaledwie połówka serduszka życia, co pozwala zabić je jednym uderzeniem golej ręki.
Na dole szybu budujesz punkt zabijania - wąski korytarz (1x1 blok), przez który widzisz nogi mobow. Uderzasz je od dołu, zbierając XP. Pod podłoga umieszczasz hoppery połączone ze skrzynia, które automatycznie zbierają wszystkie dropy: gnile mięso, kości, strzały, a okazjonalnie nawet zbroje i narzędzia.
Wskazówka: Spawner aktywuje się tylko gdy gracz znajduje się w promieniu 16 bloków. Zbuduj punkt AFK tak, aby być w tym zasięgu - najlepiej przy punkcie zabijania. Oświetl jaskinie w pobliżu, aby zmniejszyć konkurencyjne spawny mobów i zwiększyć efektywność farmy.
Darkroom mob farm - większa skala
Jeśli nie możesz znaleźć spawnera lub chcesz więcej XP i dropów, darkroom mob farm jest następnym krokiem. Zasada działania jest prosta: moby spawnują się w ciemności, więc tworzysz duże, ciemne platformy wysoko nad ziemia (najlepiej na Y=200 lub wyżej), a system wodny lub tłokowy spycha moby do centralnego otworu, gdzie spadają na punkt zabijania.
Typowa darkroom farm składa się z 4-9 pokoi o wymiarach 8x8 bloków każdy, rozłożonych wokół centralnego szybu. Podłoga jest z pełnych bloków (nie przezroczystych - moby nie spawnują się na szkle czy polplytach). Kazdych 20-30 sekund aktywują się systemy wodne lub tłoki, które spychaja wszystkie moby do centralnego kanalu. Stad moby spadają na dół, gdzie gracz je dobija.
Przewaga darkroom farm nad spawner farm jest znaczaca w długim okresie. Spawner produkuje tylko jeden typ moba, podczas gdy darkroom farm spawnuje zombie, szkielety, creepery, wiedzy i pająki - dając znacznie większa różnorodność dropow. Creepery dostarczają proch strzelniczy, który jest niezbędny do tworzenia fajerworkow potrzebnych do latania z Elytra.
Budowa farmy na dużej wysokośći (Y=200+) jest ważna z jednego powodu: moby mogą spawnować się tylko w załadowanych chunkach w promieniu 128 bloków od gracza. Im mniej jaskiń i powierzchni pod farma, tym większy procent spawnow przypada na platformy farmy. Więcej o mechanikach spawnu przeczytasz w rozdziale o optymalizacji farm.
Enderman farm - król farm XP
Enderman farm to bezsprzecznie najlepsza farma doświadczenia w całej grze. Produkuje 30-50 poziomów XP na minute, co czyni ja idealnym rozwiązaniem do szybkiego zaklinania przedmiotow. Buduje się ja w wymiarze Endu, najlepiej na zewnętrznych wyspach (outer End islands), daleko od głównej wyspy z Ender Dragonem.
Mechanika jest genialna w swojej prostocie. Endermity (małe robaki, które pojawiają się okazjonalnie z ender pearel) są naturalnym wrogiem Endermanow. Umieszczasz Endermita na slupie w centralnym punkcie platformy, a Endermany z całej okolicy biegną w jego stronę, spadając z krawędzi platformy w pustke. Na dole (22-23 bloki niżej) laduja przy punkcie zabijania, gdzie gracz je jednym ciosem likwiduje.
Budowa wymaga dostępu do Endu, co oznacza pokonanie Ender Dragona - jest to więc farma endgame'owa. Potrzebujesz: wiele bloków budowlanych (cobblestone lub endstone), nazwana Endermita (nazwa na kowadle zapobiega despawnowi), szynę, wagonik i cierpliwość na zbudowanie długiego mostu do zewnętrznych wysp. Warto jednak - raz zbudowana, Enderman farm rozwiązuje problem XP na zawsze. Endermany dają też ender pearle, które są przydatne do teleportacji i craftingu ender chestow.
Porównanie farm XP
| Typ farmy | XP na minute | Trudność budowy | Dodatkowe dropy |
|---|---|---|---|
| Spawner farm (zombie/szkielet) | 5-10 poziomów | Łatwa | Gnile mięso, kości, strzały, zbroja |
| Darkroom mob farm | 10-20 poziomów | Średnia | Proch, kości, strzały, pajęczyna, nicie |
| Enderman farm | 30-50 poziomów | Średnia-trudna | Ender pearle |
| Blaze farm (Nether) | 15-25 poziomów | Trudna | Blaze rody (brewing) |
Użycie XP - do czego potrzebujesz doświadczenia
Główne zastosowanie XP to zaklinanie przedmiotów. Enchantment na poziomie 30 (maksymalnym) wymaga 30 poziomów doświadczenia i 3 lapis lazuli. Jednak poziomy nie są równe - każdy kolejny poziom wymaga więcej XP niż poprzedni, więc zdobycie poziomu 30 trwa znacznie dłużej niż poziomu 10. Dlatego opytmalna strategia to zaklinanie na poziomie 30, a nie gromadzenie setek poziomow. Po każdym zaklinaniu farma szybko uzupełnia brakujące poziomy.
XP jest również potrzebne do naprawiania przedmiotów na kowadle, łączenia zaklinanych ksiąg i zmiany nazw przedmiotow. Kowadło zużywa poziomy proporcjonalnie do złożoności operacji - naprawa netherite'owego narzędzia z wieloma zaklęciami może kosztować nawet 30-40 poziomow. Regularny dostęp do farmy XP sprawia, ze te operacje staja się bezbolesne.
Warto też wspomnieć o zaklęciu Szczęście (Fortune), które zwiększa ilość dropów z rud. Aby je uzyskać, potrzebujesz XP do zaklinania kiofa. Z kolei zaklęcie Grabież (Looting) na mieczu zwiększa dropy z mobów, czyniace Twoja farmę XP jeszcze bardziej dochodowa. To świetny przykład synergii między farmami a systemem zaklęć.
Wskazówka: Spawner farm to najłatwiejszy początek przygody z farmami XP. Gdy zdobędziesz dostęp do Endu, zbuduj Enderman farm - 30+ poziomów na minute zmienia rozgrywkę diametralnie. Więcej o mobch, które możesz farmowac, znajdziesz w naszej encyklopedii mobów.
Komentarze