Farma XP z mobow w Minecraft
Spawner-based i darkroom mob farm - jak zbierac doswiadczenie efektywnie.
Doswiadczenie (XP) to jedna z najcenniejszych walut w Minecraft. Potrzebujesz go do zaklinania przedmiotow przy stole zaklec, naprawiania narzedzi i zbroi na kowadle oraz do handlu z niektorymi wiesnakami. Bez stalego zrodla XP zaawansowana rozgrywka staje sie niesamowicie powolna i frustrujaca. Dlatego farma XP powinna byc jedna z pierwszych automatycznych konstrukcji, ktore zbudujesz po opanowaniu podstaw przetrwania.
Spawner-based farm - najlatwiejszy poczatek
Farma oparta na spawnerze to zdecydowanie najprostsza i najbardziej dostepna opcja dla poczatkujacych graczy. Spawner to specjalny blok, ktory mozna znalezc w dungeonach (malych podziemnych pokojach z kamiennym blokiem spawnera posrodku), w abandoned mineshaft (spawner cave spiderow) oraz w Nether Fortress (spawner blaze'ow). W kontekscie farmy XP najlepsze sa spawnery zombie i szkieletow, poniewaz oferuja zarwno doswiadczenie, jak i uzyteczne dropy.
Budowa farmy ze spawnera sklada sie z kilku etapow. Najpierw musisz rozbudowac komore spawnera do rozmiaru co najmniej 9x9x4 bloki (spawner w centrum). Nastepnie umieszczasz wode na jednej stronie komory tak, aby strumien pchnal moby w kierunku centralnego kanalu. Kanal prowadzi do pionowego szybu o glebokosci 22-23 blokow - to kluczowa liczba, poniewaz po upadku z takiej wysokosci moby laduja z zaledwie polowka serduszka zycia, co pozwala zabic je jednym uderzeniem golej reki.
Na dole szybu budujesz punkt zabijania - waski korytarz (1x1 blok), przez ktory widzisz nogi mobow. Uderzasz je od dolu, zbierajac XP. Pod podloga umieszczasz hoppery polaczone ze skrzynia, ktore automatycznie zbieraja wszystkie dropy: gnile mieso, kosci, strzaly, a okazjonalnie nawet zbroje i narzedzia.
Wskazowka: Spawner aktywuje sie tylko gdy gracz znajduje sie w promieniu 16 blokow. Zbuduj punkt AFK tak, aby byc w tym zasiegu - najlepiej przy punkcie zabijania. Oswietl jaskinie w poblizu, aby zmniejszyc konkurencyjne spawny mobow i zwiekszyc efektywnosc farmy.
Darkroom mob farm - wieksza skala
Jesli nie mozesz znalezc spawnera lub chcesz wiecej XP i dropow, darkroom mob farm jest nastepnym krokiem. Zasada dzialania jest prosta: moby spawnuja sie w ciemnosci, wiec tworzysz duze, ciemne platformy wysoko nad ziemia (najlepiej na Y=200 lub wyzej), a system wodny lub tlokowy spycha moby do centralnego otworu, gdzie spadaja na punkt zabijania.
Typowa darkroom farm sklada sie z 4-9 pokoi o wymiarach 8x8 blokow kazdy, rozlozonych wokol centralnego szybu. Podloga jest z pelnych blokow (nie przezroczystych - moby nie spawnuja sie na szkle czy polplytach). Kazdych 20-30 sekund aktywuja sie systemy wodne lub tloki, ktore spychaja wszystkie moby do centralnego kanalu. Stad moby spadaja na dol, gdzie gracz je dobija.
Przewaga darkroom farm nad spawner farm jest znaczaca w dlugim okresie. Spawner produkuje tylko jeden typ moba, podczas gdy darkroom farm spawnuje zombie, szkielety, creepery, wiedzy i pajaki - dajac znacznie wieksza roznorodnosc dropow. Creepery dostarczaja proch strzelniczy, ktory jest niezbedny do tworzenia fajerworkow potrzebnych do latania z Elytra.
Budowa farmy na duzej wysokosci (Y=200+) jest wazna z jednego powodu: moby moga spawnowac sie tylko w zaladowanych chunkach w promieniu 128 blokow od gracza. Im mniej jaskin i powierzchni pod farma, tym wiekszy procent spawnow przypada na platformy farmy. Wiecej o mechanikach spawnu przeczytasz w rozdziale o optymalizacji farm.
Enderman farm - krol farm XP
Enderman farm to bezsprzecznie najlepsza farma doswiadczenia w calej grze. Produkuje 30-50 poziomow XP na minute, co czyni ja idealnym rozwiazaniem do szybkiego zaklinania przedmiotow. Buduje sie ja w wymiarze Endu, najlepiej na zewnetrznych wyspach (outer End islands), daleko od glownej wyspy z Ender Dragonem.
Mechanika jest genialna w swojej prostocie. Endermity (male robaki, ktore pojawiaja sie okazjonalnie z ender pearel) sa naturalnym wrogiem Endermanow. Umieszczasz Endermita na slupie w centralnym punkcie platformy, a Endermany z calej okolicy biegna w jego strone, spadajac z krawedzi platformy w pustke. Na dole (22-23 bloki nizej) laduja przy punkcie zabijania, gdzie gracz je jednym ciosem likwiduje.
Budowa wymaga dostepu do Endu, co oznacza pokonanie Ender Dragona - jest to wiec farma endgame'owa. Potrzebujesz: wiele blokow budowlanych (cobblestone lub endstone), nazwana Endermita (nazwa na kowadle zapobiega despawnowi), szyne, wagonik i cierpliwosc na zbudowanie dlugiego mostu do zewnetrznych wysp. Warto jednak - raz zbudowana, Enderman farm rozwiazuje problem XP na zawsze. Endermany daja tez ender pearle, ktore sa przydatne do teleportacji i craftingu ender chestow.
Porownanie farm XP
| Typ farmy | XP na minute | Trudnosc budowy | Dodatkowe dropy |
|---|---|---|---|
| Spawner farm (zombie/szkielet) | 5-10 poziomow | Latwa | Gnile mieso, kosci, strzaly, zbroja |
| Darkroom mob farm | 10-20 poziomow | Srednia | Proch, kosci, strzaly, pajeczyna, nicie |
| Enderman farm | 30-50 poziomow | Srednia-trudna | Ender pearle |
| Blaze farm (Nether) | 15-25 poziomow | Trudna | Blaze rody (brewing) |
Uzycie XP - do czego potrzebujesz doswiadczenia
Glowne zastosowanie XP to zaklinanie przedmiotow. Enchantment na poziomie 30 (maksymalnym) wymaga 30 poziomow doswiadczenia i 3 lapis lazuli. Jednak poziomy nie sa rowne - kazdy kolejny poziom wymaga wiecej XP niz poprzedni, wiec zdobycie poziomu 30 trwa znacznie dluzej niz poziomu 10. Dlatego opytmalna strategia to zaklinanie na poziomie 30, a nie gromadzenie setek poziomow. Po kazdym zaklinaniu farma szybko uzupelnia brakujace poziomy.
XP jest rowniez potrzebne do naprawiania przedmiotow na kowadle, laczenia zaklinanych ksiag i zmiany nazw przedmiotow. Kowadlo zuzywa poziomy proporcjonalnie do zlozonosci operacji - naprawa netherite'owego narzedzia z wieloma zakleciami moze kosztowac nawet 30-40 poziomow. Regularny dostep do farmy XP sprawia, ze te operacje staja sie bezbolesne.
Warto tez wspomniec o zakleciu Szczescie (Fortune), ktore zwieksza ilosc dropow z rud. Aby je uzyskac, potrzebujesz XP do zaklinania kiofa. Z kolei zaklecie Grabiez (Looting) na mieczu zwieksza dropy z mobow, czyniace Twoja farme XP jeszcze bardziej dochodowa. To swietny przyklad synergii miedzy farmami a systemem zaklec.
Wskazowka: Spawner farm to najlatwiejszy poczatek przygody z farmami XP. Gdy zdobedziesz dostep do Endu, zbuduj Enderman farm - 30+ poziomow na minute zmienia rozgrywke diametralnie. Wiecej o mobch, ktore mozesz farmowac, znajdziesz w naszej encyklopedii mobow.
Komentarze