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Encantamentos do Minecraft

Encantamentos do Minecraft

Uma enciclopédia dos encantamentos do Minecraft.

Os encantamentos são o sistema de melhoria de itens do Minecraft. Eles fazem a sua espada causar mais dano, a sua armadura proteger do fogo e a sua picareta render mais recursos. O sistema de encantamentos importa em todas as fases do jogo, desde as primeiras noites no modo Sobrevivência até a luta contra o Dragão de Ender e a exploração das Cidades do End.

Nesta página reunimos os 34 encantamentos mais usados, agrupados por categoria de item: armas (espadas, machados), a maça, armaduras (capacete, peitoral, calças, botas), ferramentas (picaretas, pás, machados), o arco e os encantamentos universais, que funcionam em qualquer tipo de item. Alguns encantamentos são exclusivos entre si, por exemplo, não dá para ter Fortuna e Toque Suave na mesma picareta.

Há três formas de aplicar encantamentos: com uma mesa de encantamentos, gastando experiência e lápis-lazúli; com uma bigorna, combinando um item com um livro encantado; ou encontrando itens já encantados em baús de estruturas, com aldeões e na pesca. Cada método tem suas vantagens: a mesa de encantamentos é a mais barata, a bigorna dá controle total, e o loot e as trocas permitem conseguir encantamentos de tesouro como Remendo ou Passos Gelados.

Abaixo você encontra a lista de encantamentos com descrições, níveis, compatibilidade e estratégias de uso. Clique em um encantamento para ler o guia detalhado. Se quiser uma tabela única com tudo de uma vez, veja o resumo de todos os encantamentos do Minecraft, que lista todos os nomes em forma de tabela.

Última atualização: 25 de outubro de 2026Minecraft 26.3 · Java e Bedrock
7 armas
3 maça
12 armaduras
3 ferramentas
5 arco
4 universais

Como encantar itens

Conheça as três formas de aplicar encantamentos: a mesa de encantamentos, a bigorna e os livros encantados. Veja como posicionar as estantes para ter os melhores resultados e como economizar experiência.

Ler o guia de encantamento →

Encantamentos de armas

7 encantamentos

Encantamentos ofensivos para espadas e machados. Eles aumentam o dano, adicionam efeitos de status e melhoram os drops dos mobs que você mata. Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes são exclusivos entre si, então só um deles pode ficar em cada arma.

Encantamentos de maça

3 encantamentos

A maça chegou ao jogo na atualização 1.21 e tem um conjunto próprio de encantamentos, que não podem ser colocados em espadas nem machados. O dano depende da altura da queda, então Densidade e Rajada de Vento funcionam em conjunto: um amplia o golpe, o outro lança você para cima para o golpe seguinte.

Encantamentos de armaduras

12 encantamentos

Encantamentos defensivos para peças de armadura. Os encantamentos especiais de botas (Peso-Pena, Passos Profundos, Passos Gelados) são essenciais para a exploração.

Proteção

IV
Qualquer peça de armadura

Reduz todos os tipos de dano. Um encantamento defensivo universal que pode ir em qualquer peça de armadura.

Proteção contra Fogo

IV
Qualquer peça de armadura

Reduz o dano de fogo e de lava e diminui o tempo que você fica queimando.

Proteção contra Projéteis

IV
Qualquer peça de armadura

Reduz o dano de projéteis: flechas, bolas de fogo de ghasts e de blazes.

Proteção contra Explosões

IV
Qualquer peça de armadura

Reduz o dano de explosões de creepers, TNT e bolas de fogo de ghasts. Também reduz a repulsão.

Peso-Pena

IV
Botas

Reduz o dano de queda. Um encantamento essencial para botas, que protege você ao explorar biomas de montanha e o End.

Espinhos

III
Qualquer peça de armadura

Causa dano aos inimigos que atacam você. Desgasta a durabilidade da armadura mais rápido do que o normal.

Respiração

III
Capacete

Aumenta por quanto tempo você consegue respirar debaixo d'água. Cada nível adiciona 15 segundos, até 60 segundos no total.

Afinidade Aquática

I
Capacete

Permite minerar blocos debaixo d'água na velocidade normal. Sem esse encantamento, minerar debaixo d'água é 5 vezes mais lento.

Passos Gelados

II
Botas

Congela a água sob os seus pés, criando gelo temporário. Não pode ser combinado com Passos Profundos.

Passos Profundos

III
Botas

Aumenta a sua velocidade de movimento debaixo d'água. O nível III dá a velocidade normal de caminhada.

Velocidade das Almas

III
Botas

Aumenta a sua velocidade de caminhada na areia das almas e na terra das almas do Nether. Dá para consegui-lo trocando com piglins.

Passos Furtivos

III
Calças

Aumenta a sua velocidade ao andar agachado. Obtido somente nas Cidades Ancestrais das Profundezas sombrias.

Encantamentos de ferramentas

3 encantamentos

Encantamentos utilitários para ferramentas de mineração: picaretas, pás, machados e enxadas. Fortuna e Toque Suave são exclusivos entre si: a Fortuna aumenta a quantidade de drops, enquanto o Toque Suave coleta o bloco na forma original. A Eficiência V permite quebrar quase todos os blocos de forma praticamente instantânea.

Encantamentos de arco

5 encantamentos

Encantamentos para arcos que aumentam o dano e adicionam efeitos especiais às flechas. Infinidade e Remendo são exclusivos entre si, então você precisa escolher entre munição ilimitada e durabilidade eterna. Força V com Chama é a combinação à distância mais poderosa do jogo.

Encantamentos universais

4 encantamentos

Encantamentos que funcionam em qualquer tipo de item. Inquebrável e Remendo são os dois encantamentos mais importantes do jogo, e juntos tornam os itens praticamente eternos. As maldições (do Desaparecimento e do Ligamento) são encantamentos negativos que um rebolo não consegue remover.

Calculadora de encantamentos

Descubra a melhor ordem para combinar encantamentos na bigorna, mantendo o custo de XP baixo e evitando o limite de "Muito caro!". Informe os seus encantamentos e receba um plano passo a passo.

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Resumo

7 Armas
12 Armaduras
3 Ferramentas
5 Arco
4 Universais

Total: 34 encantamentos na enciclopédia