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Warden
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Warden

Le Warden est l'impitoyable gardien des Abîmes, ajouté dans la mise à jour 1.19 Wild Update. Avec 500 points de vie et une attaque qui inflige jusqu'à 45 dégâts, c'est l'un des mobs les plus puissants du jeu, avec autant de PV que l'Ender Dragon et le Wither réunis. Mojang l'a conçu pour que les joueurs l'évitent au lieu de le combattre.

Stats

Le Warden a 500 points de vie (250 cœurs), autant que le Wither (300 PV) et l'Ender Dragon (200 PV) additionnés. Son attaque au corps à corps inflige 45 dégâts en difficulté Difficile. Il est immunisé contre le recul, la lave et le feu, et mesure 2,9 blocs de haut.

Les Abîmes et le sculk

Le Warden ne vit que dans le biome des Abîmes, qui se génère profondément sous terre, généralement sous Y=-20. On reconnaît ce biome à ses blocs de sculk bleu sombre. Les blocs clés sont le capteur sculk (il détecte les vibrations et envoie un signal de redstone), le hurleur sculk (il invoque un Warden après plusieurs activations) et le catalyseur de sculk (il répand du sculk quand un mob meurt à proximité). Des anciennes cités se génèrent aussi dans les Abîmes, avec un butin précieux qui comprend l'enchantement Furtivité rapide.

Comment un Warden apparaît

Un Warden n'apparaît jamais au hasard. Il surgit en réponse à l'activation d'un hurleur sculk. Le système monte par paliers : un capteur sculk perçoit les vibrations (pas, ouverture de coffres, destruction de blocs) et transmet le signal à un hurleur sculk. Après trois avertissements (trois activations du hurleur), la quatrième activation invoque un Warden, qui sort du sol à proximité.

Comment il vous trouve

Le Warden est aveugle. Il n'a pas d'yeux et ne voit pas les joueurs. Il s'appuie sur trois sens : l'ouïe (il perçoit les vibrations jusqu'à environ 16 blocs, et se faufiler supprime le bruit de vos pas), l'odorat (il renifle son environnement toutes les quelques secondes, et peut donc vous localiser même si vous restez parfaitement immobile) et le niveau de colère (un compteur interne qui monte à chaque vibration détectée ; le cœur lumineux dans la poitrine du Warden bat plus vite à mesure que sa colère grandit).

Attaque de hurlement sonique

Quand le Warden ne peut pas vous atteindre au corps à corps, il utilise le hurlement sonique (Sonic Boom) : une attaque à distance d'une portée de 15 blocs, qui traverse les blocs, ignore l'armure et les enchantements (sauf l'effet Résistance) et inflige 10 dégâts en difficulté Normale. Son délai de récupération est d'environ 5 secondes. Les défenses habituelles, comme construire une tour ou se cacher derrière un mur, sont donc inutiles. La seule vraie défense est de sortir de la portée de 15 blocs.

Comment survivre à une rencontre

La meilleure stratégie est la prévention : traversez tous les Abîmes en vous faufilant, cassez les hurleurs sculk avec une houe enchantée Toucher de soie, entourez-vous de blocs de laine (ils bloquent les vibrations) et évitez d'interagir avec des blocs près des capteurs. Si un Warden est déjà apparu, éloignez-vous de lui. Les perles de l'Ender (venues des Endermen) sont le moyen le plus rapide de vous téléporter hors de danger. Lancez une boule de neige dans la direction opposée pour détourner son attention. Un Warden disparaît après 60 secondes sans détecter aucune vibration.

Drops

Les drops du Warden sont volontairement décevants : 1 catalyseur de sculk et seulement 5 XP. À titre de comparaison, l'Ender Dragon donne 12 000 XP pour la première mise à mort. C'est un message clair de Mojang : ce mob est fait pour être évité, pas tué. Aucun drop unique ne vous pousse à le combattre.

Anecdotes

  • Le Warden a été annoncé à Minecraft Live 2020 mais n'a été ajouté que dans la version 1.19.
  • C'est le seul mob dont l'attaque traverse les blocs (le hurlement sonique).
  • L'effet Obscurité limite drastiquement ce que le joueur peut voir.
  • Il a des animations uniques pour sortir du sol et s'y enfouir de nouveau, et aucun autre mob n'apparaît de cette façon.
  • Les sons du Warden, les battements de cœur pulsés et le grondement grave, comptent parmi les plus troublants du jeu.

Voir aussi

  • Encyclopédie des mobs - la liste complète de tous les mobs de Minecraft
  • Ender Dragon - le boss final du jeu, avec 200 PV
  • Wither - le second boss, avec 300 PV et un drop unique
  • Enderman - la source des perles de l'Ender qui permettent d'échapper à un Warden
  • Breeze - un mob des salles d'épreuves