Die besten Schwert-Verzauberungen in Minecraft
Ein komplettes Ranking der Schwert-Verzauberungen, von Pflicht bis Situationsfall. Es geht um Schärfe gegen Bann und darum, wann Rückstoß hilft und wann er stört.
Ranking der Schwert-Verzauberungen
| Priorität | Verzauberung | Max. Stufe | Warum |
|---|---|---|---|
| 1 (Pflicht) | Schärfe | V | Ein universeller Schadensbonus gegen jedes Ziel |
| 2 (Pflicht) | Haltbarkeit | III | Deutlich längere Haltbarkeit des Schwerts |
| 3 (Pflicht) | Reparatur | I | Erfahrung repariert das Schwert, es nutzt sich also nie ab |
| 4 (Pflicht) | Plünderung | III | Mehr Beute von jedem Monster |
| 5 (empfohlen) | Verbrennung | II | Zusätzlicher Feuerschaden + gebratenes Fleisch |
| 6 (empfohlen) | Schwungkraft | III | Stärkere Schwungangriffe (Monstergruppen) |
| 7 (je nach Situation) | Rückstoß | II | Stößt Ziele zurück: nützlich oder hinderlich |
Schärfe: die universelle Wahl
Schärfe erhöht den Schaden, den du jedem Ziel ohne Ausnahme zufügst. Damit ist sie die beste Wahl für Spieler, die nur ein einziges Schwert dabeihaben.
Schadensbonus auf jeder Stufe:
- Schärfe I: +1 Schaden
- Schärfe II: +1,5 Schaden
- Schärfe III: +2 Schaden
- Schärfe IV: +2,5 Schaden
- Schärfe V: +3 Schaden
Ein Netheritschwert mit Schärfe V verursacht 11 Schaden (5,5 Herzen) pro Treffer. Das reicht, um die meisten Monster in 2 bis 3 Treffern zu töten.
Um Schärfe V auf ein Schwert zu bekommen, kombinierst du am Amboss zwei Bücher mit Schärfe IV oder kaufst ein Buch bei einem Bibliothekar.
Schärfe, Bann oder Nemesis der Gliederfüßer
Diese drei Verzauberungen schließen sich gegenseitig aus, ein Schwert kann also nur eine davon tragen. Die Tabelle zeigt, wann sich welche lohnt.
| Verzauberung | Bonus auf Stufe V | Wirkt gegen | Wann du sie wählst |
|---|---|---|---|
| Schärfe | +3 Schaden | Alle Ziele | Die Standardwahl für dein Hauptschwert |
| Bann | +12,5 Schaden | Zombies, Skelette, den Wither, Ertrunkene, Phantome | Ein Zweitschwert für Untote (Farmen, Netherfestung) |
| Nemesis der Gliederfüßer | +12,5 Schaden | Spinnen, Höhlenspinnen, Silberfischchen, Endermiten | Praktisch nie: zu wenige Ziele |
Empfehlung: Schärfe aufs Hauptschwert, Bann auf ein Ersatzschwert. Bann V tötet Zombies und Skelette mit einem Treffer, was in einer Netherfestung unbezahlbar ist, wenn du Wither-Skelette jagst. Nemesis der Gliederfüßer ist keinen Platz wert: Spinnen sterben auch durch Schärfe schnell.
Plünderung: mehr Drops
Plünderung III erhöht die Menge an Beute und die Chance auf seltene Gegenstände von den Monstern, die du tötest:
- Mehr normale Drops (zum Beispiel zusätzlicher Faden von Spinnen)
- Eine höhere Chance auf seltene Drops (zum Beispiel Wither-Skelettschädel: 2,5 % → 5,5 % mit Plünderung III)
Plünderung gehört auf jedes Survival-Schwert. Ohne sie dauert das Farmen von Lohenruten, Enderperlen, Wither-Skelettschädeln und vielen anderen Materialien deutlich länger. Auch wenn du nicht aktiv farmst, sind der zusätzliche Faden, die Knochen und das Fleisch aus alltäglichen Kämpfen kostenlose Ressourcen.
Verbrennung
Verbrennung setzt das Ziel in Brand, wenn du es triffst. Auf Stufe II brennt das Ziel 8 Sekunden lang und nimmt insgesamt 7 zusätzliche Punkte Feuerschaden.
Vorteile:
- Tiere, die brennend sterben, lassen gebratenes Fleisch fallen, das spart dir Brennstoff und Garzeit.
- Der zusätzliche Schaden über Zeit (DoT) hilft gegen zähe Monster.
- Ein brennendes Ziel fällt im Dunkeln auf, so kannst du es in Höhlen leichter verfolgen.
Nachteile:
- Ein brennender Enderman teleportiert sich sofort weg, Verbrennung macht den Kampf gegen ihn also schwerer.
- Im Nether sind viele Monster feuerimmun (Lohen, Wither-Skelette, Ghasts, Zombifizierte Piglins), Verbrennung bewirkt bei ihnen nichts.
Trotz der Nachteile ist Verbrennung II auf deinem Hauptschwert empfehlenswert. Das gebratene Fleisch und der Zusatzschaden wiegen die situativen Probleme auf.
Schwungkraft
Schwungkraft erhöht den Schaden des Schwungangriffs, also des Angriffs, der alle Monster in Reichweite trifft, wenn dein Schwert voll aufgeladen ist. Nur in der Java Edition verfügbar.
- Schwungkraft I: 50 % des Grundschadens als Schwungschaden
- Schwungkraft II: 67 % des Grundschadens
- Schwungkraft III: 75 % des Grundschadens
Nützlich gegen Monstergruppen, denn ein Schwerthieb trifft mehrere Ziele auf einmal. Zombiefarmen, ein Skelett-Spawner, eine Nacht im Wald: Schwungkraft beschleunigt überall das Aufräumen von Gegnergruppen. Auf PvP-Servern triffst du damit mehrere Spieler mit einem Hieb.
Rückstoß: Vor- und Nachteile
Rückstoß ist die umstrittenste Schwert-Verzauberung. Er stößt das getroffene Ziel 3 Blöcke (I) oder 6 Blöcke (II) zurück.
Wann er hilft:
- Creeper zurückstoßen, bevor sie explodieren: ein Treffer bringt sie auf sichere Distanz.
- Monster von Klippen und Brücken stoßen, womit die Gefahr sofort weg ist.
- Zeit gewinnen, um mitten im Kampf Leben zu regenerieren oder einen Trank zu trinken.
Wann er im Weg ist:
- Ein zurückgestoßenes Monster verlässt die Reichweite deines Schwerts, du musst ihm hinterherlaufen, und das bremst das Farmen.
- Im PvP kann ein zurückgestoßener Spieler weglaufen oder dich aus sicherer Entfernung mit dem Bogen beschießen.
- Rückstoß II schleudert Ziele oft so weit weg, dass du den Kontakt zu ihnen verlierst.
Empfehlung: Pack Rückstoß nicht auf dein Hauptschwert. Wenn du den Rückstoßeffekt willst, nutze ihn situativ auf einem zweiten Schwert. Die meisten erfahrenen Spieler meiden diese Verzauberung auf ihrer Hauptklinge.
Das ideale Schwert: ein kompletter Build
Survival-Hauptschwert (Netherit):
- Schärfe V: universeller Schadensbonus
- Plünderung III: mehr Beute
- Haltbarkeit III: deutlich längere Haltbarkeit
- Reparatur: Erfahrung repariert es, es nutzt sich also nie ab
- Verbrennung II: Zusatzschaden + gebratenes Fleisch
- Schwungkraft III: stärkere Schwungangriffe (Java)
All diese Verzauberungen am Amboss aufzubringen kostet viel Erfahrung. Mit der besten Kombinationsreihenfolge hältst du den Aufschlag für „zu viele Arbeitsschritte“ (die Meldung „Zu teuer!“) so niedrig wie möglich. Kombiniere zuerst jeweils zwei Bücher miteinander, dann die entstandenen Bücher untereinander, und bring sie zuletzt auf das Schwert: weniger Schritte bedeuten weniger Erfahrung.
Ersatzschwert gegen Untote:
- Bann V: tötet Zombies und Skelette mit einem Treffer
- Plünderung III: eine Chance auf Wither-Skelettschädel
- Haltbarkeit III + Reparatur