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Minecraft Farmen: eine komplette Datenbank mit Designs

Diese Datenbank umfasst 81 Farmen und automatische Bauwerke für Minecraft, mit ausführlichen Beschreibungen, Materiallisten, Maßen und Tipps. Sie reichen von einfachen Nahrungsfarmen bis zu anspruchsvollen Mega-Projekten für das Endgame.

81 Farmen in der Datenbank
10 Kategorien
36 mit Redstone
2,6/5 durchschnittlicher Schwierigkeitsgrad

Was sind Farmen in Minecraft?

Farmen in Minecraft sind Bauwerke, die Ressourcen, Nahrung, Erfahrung (XP) und seltene Gegenstände automatisch oder halbautomatisch sammeln. Von einfachen Weizenfeldern bis zu mehrstöckigen Mob-Türmen sind Farmen die Grundlage für effektives Survival. Sie ersparen dir Stunden beim Sammeln von Material von Hand: Die Maschinerie erledigt das für dich.

Zu jeder Farm in unserer Datenbank gibt es eine ausführliche Beschreibung, eine Liste der benötigten Materialien, die Maße des Bauwerks, den geschätzten Ertrag und praktische Tipps. Die Farmen sind in 10 Kategorien eingeteilt und nach Schwierigkeit von 1 (sehr einfach) bis 5 (sehr schwer) bewertet.

Kategorien

Mobfarmen 19 Farmen Ressourcenfarmen 11 Farmen Nahrungsfarmen 8 Farmen XP-Farmen 6 Farmen Redstone-Maschinen 6 Farmen Nether-Farmen 9 Farmen End-Farmen 3 Farmen Vollautomatisch 13 Farmen Halbautomatisch 2 Farmen Dekorativ und Sonstiges 4 Farmen

So wählst du die passende Farm

Die passende Farm hängt davon ab, wo du im Spiel stehst und was du brauchst. Am Anfang kommen Nahrung und XP zuerst: Baue eine Weizenfarm und eine Spawner-Farm. Im mittleren Spielverlauf sind eine Eisenfarm und eine Lohenfarm (für Tränke) wichtig. Im Endgame baust du eine Enderman-Farm (XP), eine Wächter-Farm (Prismarin) und eine Raid-Farm (Totems).

Reihenfolge beim Farmenbau (das Früheste zuerst):

  1. Weizen-/Karottenfarm (Nahrung)
  2. Zombie-/Skelett-Spawner-Farm (XP + Beute)
  3. Eisengolem-Farm (Eisen)
  4. Zuckerrohrfarm (Papier → Smaragde)
  5. Lohenfarm (Ruten → Tränke)
  6. Creeper-Farm (Schwarzpulver → TNT und Raketen)
  7. Enderman-Farm im Ende (XP)
  8. Raid-Farm (Totems der Unsterblichkeit)

Mobfarmen

19 Farmen
Mobfarmen Mittel

Eisengolem-Farm

Automatische Eisenfarm, die das Spawnen von Eisengolems nutzt, ausgelöst durch verängstigte Dorfbewohner.

~400 Eisenbarren/h 16x16x12
Mobfarmen Einfach

Zombie-Spawner-Farm

Einfache XP- und Beute-Farm rund um einen natürlichen Zombie-Spawner in einem Verlies.

~300 Zombies/h 9x9x25
Mobfarmen Einfach

Skelett-Spawner-Farm

Farm für Pfeile, Knochen und XP rund um einen natürlichen Skelett-Spawner.

~300 Skelette/h 9x9x25
Mobfarmen Schwer

Creeper-Farm

Eigene Schwarzpulver-Farm mit Creepern und einem System aus Katzen, die sie verscheuchen.

~800 Schwarzpulver/h 32x32x20
Mobfarmen Mittel

Enderman-Farm (Oberwelt)

Farm für Enderperlen und XP mit Endermen in der Oberwelt, mit Wasserfalle oder Endermite.

~200 Enderperlen/h 20x20x5
Mobfarmen Sehr schwer

Wächter-Farm (Ozeanmonument)

Große Farm für Prismarin und XP mit den Wächtern eines Ozeanmonuments.

~1.500 Prismarinscherben/h 58x58x30 Redstone
Mobfarmen Schwer

Hexen-Farm

Farm für die wertvolle Beute von Hexen, gebaut an einer Hexenhütte im Sumpf.

~400 Items/h 7x9x20 (mehrere Ebenen)
Mobfarmen Sehr schwer

Wither-Skelett-Farm

Farm für Wither-Skelettschädel zum Beschwören des Withers, gebaut in einer Netherfestung.

~40 Schädel/h (mit Plünderung III) 40x40x5
Mobfarmen Mittel

Lohen-Spawner-Farm

Lohenruten-Farm mit dem Spawner einer Netherfestung, unverzichtbar zum Brauen von Tränken.

~200 Lohenruten/h 9x9x10 Redstone
Mobfarmen Einfach

Spinnen-Spawner-Farm

Farm für Fäden und Spinnenaugen mit einem Spinnen-Spawner und einem Mechanismus gegen das Klettern.

~250 Fäden/h 9x9x15
Mobfarmen Mittel

Ertrunkenen-Farm

Farm für Dreizacke und Gold mit Ertrunkenen, durch Zombie-Umwandlung oder natürliches Spawnen.

~5 Dreizacke/h (Bedrock), ~1/h (Java) 15x15x10
Mobfarmen Mittel

Plünderer-Farm (Außenposten)

Farm für Pfeile und Drohendes Unheil mit Plünderern an einem Plünderer-Außenposten, optional mit Überfall.

~300 Pfeile/h + Drohendes Unheil 20x20x8
Mobfarmen Einfach

Phantom-Farm

Farm für Phantomhäute zur Reparatur der Elytren, basierend auf der Schlaflosigkeits-Mechanik.

~60 Häute/h 10x10x5
Mobfarmen Mittel

Schleim-Farm

Schleimball-Farm in Slime-Chunks unter Y=40 oder in Sümpfen, für Klebrige Kolben und Schleimblöcke.

~300 Schleimbälle/h 16x16x12 (3 Ebenen)
Mobfarmen Sehr schwer

Überfall-Farm

Automatische Überfall-Farm für Totems der Unsterblichkeit und Smaragde: Drohendes Unheil plus ein Dorf.

~10 Totems der Unsterblichkeit/h 30x30x15 Redstone
Mobfarmen Mittel

Mobfarm im dunklen Raum (Mobturm)

Universeller Turm, der Mobs im Dunkeln spawnen lässt: Schwarzpulver, Knochen, Pfeile und XP aus einem einzigen Bau.

~500 Mobs/h 24x24x30
Mobfarmen Schwer

Böen-Farm (Prüfungskammern)

Böenruten-Farm in den Prüfungskammern, für Windkugeln und Supersprünge.

~30 Böenruten/h Abhängig von der Kammer
Mobfarmen Sehr schwer

Sumpf-Hexenfarm (Perimeter um die Hexenhütte)

Megaprojekt: Ein Perimeter um die Hexenhütte beseitigt die Spawn-Konkurrenz und bringt 5- bis 10-mal mehr Hexen.

~2.000 Items/h 256x256x64 (perimeter) Redstone
Mobfarmen Einfach

Tintenbeutel-Farm (Tintenfische)

Tintenbeutel-Farm mit Tintenfischen, dazu Leuchttintenbeutel von Leuchttintenfischen: schwarzer Farbstoff und leuchtende Schilder.

~200 Tintenbeutel/h 20x20x8

Ressourcenfarmen

11 Farmen
Ressourcenfarmen Sehr einfach

Automatische Bambusfarm

Die am schnellsten wachsende Farm im Spiel: Bambus für Brennstoff, Gerüste und Holzblöcke.

~1.200 Bambus/h 3x1x4 (1 Modul) Redstone
Ressourcenfarmen Sehr einfach

Automatische Zuckerrohrfarm

Automatische Zuckerrohrfarm für Papier, Zucker und den Handel mit Dorfbewohnern.

~300 Zuckerrohr/h 18x3x4 Redstone
Ressourcenfarmen Einfach

Automatische Seetangfarm

Selbstversorgende Seetangfarm, die unter Wasser wächst. Getrockneter Seetang dient als Brennstoff und Nahrung.

~400 Seetang/h 5x5x10 Redstone
Ressourcenfarmen Sehr einfach

Automatische Kaktusfarm

Automatische Kaktusfarm für grünen Farbstoff und XP-Banken: Ein Kaktus bricht von selbst ab, wenn er neben einem Block wächst.

~100 Kakteen/h 7x7x4
Ressourcenfarmen Mittel

Baumfarm

Baumplantage mit automatischem Fällen. Die Birke ist der Baum, der sich am einfachsten automatisieren lässt.

~200 Holz/h 20x20x10 Redstone
Ressourcenfarmen Einfach

Automatische Wollfarm

Schafe, die automatisch von einem Werfer geschoren werden: unbegrenzt Wolle in allen Farben.

~60 Wolle/h (pro Schaf) 3x3x3 (1 Modul) Redstone
Ressourcenfarmen Einfach

Automatische Honigfarm

Automatische Honigfarm mit Bienen: Ein Werfer sammelt den Honig, ohne die Bienen zu verärgern.

~20 Honigflaschen/h (pro Bienenstock) 5x3x4 (1 Modul) Redstone
Ressourcenfarmen Mittel

Kupferfarm

Erneuerbare Kupferfarm mit Ertrunkenen, für dekorative Blöcke, Fernrohre und Blitzableiter.

~40 Kupferbarren/h Abhängig von der Ertrunkenen-Farm
Ressourcenfarmen Einfach

Amethystfarm

Farm für Amethystscherben mit einer Geode: Ein Kolben bricht die Cluster ab und ein Trichter sammelt die Scherben ein.

~30 Scherben/h (pro Geode) Abhängig von der Geode Redstone
Ressourcenfarmen Einfach

Honigwaben-Farm

Honigwaben-Farm für Kerzen und zum Wachsen von Kupferblöcken.

~15 Honigwaben/h (pro Bienenstock) 5x3x4 (1 Modul) Redstone
Ressourcenfarmen Mittel

Bienenwachs-Farm

Große Bienenwachs-Farm mit 20 Bienenstöcken: Massenproduktion von Honigwaben zum Wachsen und für Kerzen.

~300 Honigwaben/h (20 Bienenstöcke) 30x10x4 Redstone

Nahrungsfarmen

8 Farmen
Nahrungsfarmen Einfach

Automatische Weizenfarm

Automatische Weizenfarm, betrieben von einem Bauern-Dorfbewohner oder mit Wasser aus einem Werfer.

~200 Weizen/h 9x9x3
Nahrungsfarmen Einfach

Karotten- und Kartoffelfarm

Automatische Karotten- und Kartoffelfarm mit einem Bauern-Dorfbewohner: das beste Essen für die Mitte des Spiels.

~200 Karotten oder Kartoffeln/h 9x9x3
Nahrungsfarmen Sehr einfach

Rote-Bete-Farm

Rote-Bete-Farm für Borschtsch und roten Farbstoff.

~150 Rote Bete/h 9x9x3
Nahrungsfarmen Einfach

Automatische Melonen- und Kürbisfarm

Vollautomatische Melonen- und Kürbisfarm mit Beobachtern und Kolben.

~150 Melonen oder Kürbisse/h 18x9x3 Redstone
Nahrungsfarmen Einfach

Kakaobohnen-Farm

Automatische Kakaobohnen-Farm an Tropenholz, mit Beobachtern und Kolben.

~100 Kakaobohnen/h 5x5x7 Redstone
Nahrungsfarmen Sehr einfach

Süßbeeren-Farm

Farm für Süßbeeren aus der Taiga: wiederholte Ernten ohne Nachpflanzen.

~200 Beeren/h 9x9x2
Nahrungsfarmen Einfach

Pilzfarm

Pilzfarm in einem dunklen Raum, mit Knochenmehl für riesige Pilze.

~100 Pilze/h 9x9x8 Redstone
Nahrungsfarmen Sehr einfach

Kaninchenfarm

Farm für Kaninchenfleisch, Kaninchenfell und Hasenpfoten. Die Pfoten kommen in Tränke der Sprungkraft.

~60 Kaninchenfleisch/h 8x8x3

XP-Farmen

6 Farmen
XP-Farmen Sehr einfach

XP-Bank (Öfen mit automatischem Speicher)

Eine Reihe von Öfen, die die XP aus dem Schmelzen speichern, damit du Werkzeuge jederzeit schnell reparieren kannst.

~100 XP/Ofen/h (skalierbar) 5x3x3 (1 Modul)
XP-Farmen Schwer

Enderdrachen-XP-Farm

Beschwöre den Enderdrachen immer wieder und besiege ihn für 500 XP pro Durchgang.

500 XP/Durchgang (5-10 Min.) Endportal (5x5)
XP-Farmen Mittel

XP-Farm mit Sculk-Katalysator

XP-Speicher in Sculk-Blöcken: Ein Sculk-Katalysator sammelt die XP getöteter Mobs, die du später abholst.

Abhängig von der Mobfarm Abhängig von der Basisfarm
XP-Farmen Sehr einfach

Allgemeine Spawner-XP-Farm

Universelle XP-Farm für jeden Spawner: eine Fallkammer plus ein Wasserkanal.

~250-350 XP/h (je nach Mob) 9x9x25
XP-Farmen Einfach

XP-Farm durch Handel

Massenhandel mit Dorfbewohnern für XP: 3-6 XP pro Handel. Verbinde sie mit Ressourcenfarmen.

~500 XP/h (mit 10 Dorfbewohnern) Abhängig von der Handelshalle
XP-Farmen Mittel

Mega-Kaktus-XP-Farm

64 Öfen, die die XP aus geschmolzenen Kakteen sammeln: eine passive Mega-XP-Farm.

~12.800 XP/h (64 Öfen) 20x8x5

Redstone-Maschinen

6 Farmen
Redstone-Maschinen Mittel

Auto-Smelter (Super-Smelter)

Ein System aus 16 Öfen mit automatischer Verteilung von Material und Brennstoff: 16-mal schnelleres Schmelzen.

16 Items alle 10 Sekunden 18x5x5 Redstone
Redstone-Maschinen Schwer

Auto-Brewer

Automatisches Tränkebrauen mit Werfern und einem Redstone-Timer.

3 Tränke alle 60-80 Sekunden 7x5x6 Redstone
Redstone-Maschinen Sehr einfach

Bruchstein-Generator

Endloser Bruchstein aus Lava und Wasser: Ein Kolben schiebt ihn weiter und ein Trichter sammelt ihn ein.

~300 Bruchstein/h (von Hand), ~3.000/h (TNT) 5x3x3 Redstone
Redstone-Maschinen Mittel

TNT-Duper

Mechanismus, der TNT über einen Kolben-Glitch dupliziert: endlose Explosionen aus einem einzigen TNT.

Unendlich TNT 3x2x5 Redstone
Redstone-Maschinen Mittel

Item-Sortierer

Automatisches Sortieren von Items in Truhen: Trichter mit Komparatoren filtern nach Item-Typ.

~2,5 Items/s pro Modul 3x4x2 (1 Modul) Redstone
Redstone-Maschinen Mittel

Sand- und Kiesfarm (Duper für Schwerkraftblöcke)

Duplizieren von Sand und Kies über einen Kolben-Glitch: endloser Sand für Beton und TNT.

~1.000 Blöcke/h 3x2x4 Redstone

Nether-Farmen

9 Farmen
Nether-Farmen Schwer

Goldfarm (Zombifizierte Piglins)

Große Farm für Gold und XP mit Zombifizierten Piglins im Nether: Provokation plus eine Tötungskammer.

~2.000 Goldklumpen/h 40x40x5 Redstone
Nether-Farmen Sehr schwer

Wither-Rosen-Farm

Massenhaftes Sammeln von Wither-Rosen, indem man den Wither in einer Kammer voller Mobs beschwört.

~200+ Wither-Rosen pro Durchgang 20x20x5
Nether-Farmen Mittel

Magmacreme-Farm

Magmacreme-Farm mit Magmawürfeln in den Basaltdeltas, für Tränke der Feuerresistenz.

~200 Magmacreme/h 20x20x4
Nether-Farmen Sehr schwer

Ghast-Tränen-Farm

Farm für Ghast-Tränen für Tränke der Regeneration. Sie braucht einen großen geschlossenen Raum im Nether.

~20 Ghast-Tränen/h 50x50x10
Nether-Farmen Mittel

Lohenruten-Farm

Optimierte Lohenruten-Farm: ein Spawner plus Plünderung III für maximale Drops.

~300 Lohenruten/h 9x9x10 Redstone
Nether-Farmen Mittel

Hoglin-Farm (Nether)

Automatische Farm für gebratenes Schweinefleisch mit Hoglins, mit Wirrpilz als Abwehr.

~400 gebratenes Schweinefleisch/h 20x10x5
Nether-Farmen Schwer

Froschlicht-Farm

Farm für Froschlicht-Leuchtblöcke: Frösche fressen Magmawürfel im Nether.

~30 Froschlichter/h 20x20x5
Nether-Farmen Mittel

Schreiter-Farm

Fadenfarm mit Schreitern auf der Lava des Nethers: die einzige Fadenquelle im Nether.

~150 Fäden/h 15x15x5
Nether-Farmen Schwer

Doppelte Lohen-Spawner-Farm

Zwei Lohen-Spawner in einem System kombiniert, für die doppelte Menge an Ruten.

~400 Lohenruten/h 30x15x10 Redstone

End-Farmen

3 Farmen
End-Farmen Mittel

Enderman-Farm (Das Ende)

Die effizienteste XP-Farm im Spiel: Endermen fallen 40 Blöcke tief und der Spieler erledigt sie mit einem Schlag.

~4.000 Enderperlen/h 30x30x45
End-Farmen Sehr schwer

Shulker-Farm

Farm für Shulker-Schalen, die Shulker dupliziert: Sie beschießen sich gegenseitig und vermehren sich.

~30 Shulker-Schalen/h 10x10x15
End-Farmen Einfach

Chorusfrucht-Farm

Chorusfrucht-Farm im Ende, für Purpurblöcke, Endstäbe und teleportierendes Essen.

~200 Chorusfrüchte/h 10x10x5 Redstone

Vollautomatisch

13 Farmen
Vollautomatisch Einfach

Eisfarm

Eisfarm in einem kalten Biom, für Blaueis-Autobahnen und die schnellste Fortbewegung mit dem Boot.

~200 Eis/h 16x16x3 Redstone
Vollautomatisch Einfach

Automatische Steinfarm (Steingenerator)

Steinfarm mit Lava und Wasser, für Steinziegel, glatten Stein und Dekoration.

~300 Stein/h 5x3x4 Redstone
Vollautomatisch Mittel

Obsidian-Farm

Obsidian-Farm mit Lava und Wasser oder mit der Endplattform: der Block, der sich von Hand am schwersten abbauen lässt.

~50 Obsidian/h (von Hand), ~200/h (Wither) 8x8x4 Redstone
Vollautomatisch Sehr einfach

Schneefarm (Schneegolem)

Farm für Schneebälle und Schneeblöcke mit einem Schneegolem: die einfachste Farm im Spiel.

~400 Schneebälle/h 3x3x3
Vollautomatisch Einfach

AFK-Fischfarm

Automatisches AFK-Angeln für Fische, Schätze und verzauberte Bücher.

~60 Items/h 5x5x5 (1.16+)
Vollautomatisch Mittel

Smaragdfarm (Handel mit Dorfbewohnern)

Smaragdproduktion im großen Stil durch den Handel mit Dorfbewohnern. Verbinde sie mit automatischen Farmen.

~100 Smaragde/h Abhängig von der Zahl der Dorfbewohner
Vollautomatisch Mittel

Mob-Grinder (automatischer Killer)

Automatische Wege, Mobs zu töten: Lavaklinge, Lagerfeuer, Ersticken und Dreizack-Killer.

Abhängig von der Mobfarm 3x3x3 (Tötungsmodul) Redstone
Vollautomatisch Einfach

Knochenmehl-Farm

Selbsterhaltende Knochenmehl-Farm mit Moos: 1 Knochenmehl bringt mehr, als es verbraucht.

~400 Knochenmehl/h 9x9x4 Redstone
Vollautomatisch Mittel

Hilfsgeist-Farm

Hilfsgeister als natürlicher Item-Sortierer: Sie sammeln Items auf und bringen sie zu einem Notenblock.

Abhängig von der Basisfarm Abhängig vom Aufbau Redstone
Vollautomatisch Sehr einfach

Gürteltier-Farm

Farm für Gürteltier-Hornschilde für den Wolfspanzer: Gürteltiere verlieren ihre Hornschilde von selbst.

~30 Hornschilde/h (bei 20 Gürteltieren) 10x10x3
Vollautomatisch Einfach

Dorfbewohner-Zucht

Automatische Zucht von Dorfbewohnern: Nahrung plus freie Betten ergibt neue Dorfbewohner.

~20 Dorfbewohner/h 7x7x5 Redstone
Vollautomatisch Einfach

Schnüffler-Farm

Farm für uralte Samen mit Schnüfflern: Fackellilie und Kannenpflanze gibt es nur auf diesem Weg.

~7 Samen/h (pro Schnüffler) 10x10x3
Vollautomatisch Einfach

Schildkröten-Hornschild-Farm

Hornschild-Farm mit heranwachsenden Schildkröten, für Schildkrötenpanzer mit Unterwasseratmung.

~10 Hornschilde/h (bei 20 Schildkröten) 15x10x3

Halbautomatisch

2 Farmen
Halbautomatisch Einfach

Bockshorn-Farm

Bockshorn-Farm: Du provozierst eine Ziege, bis sie gegen einen harten Block rammt.

~10 Bockshörner/h 10x5x3
Halbautomatisch Sehr einfach

Katzengeschenk-Farm (Fäden)

Passive Fadenfarm mit den Geschenken, die Katzen bringen, wenn du die ganze Nacht durchschläfst.

~20 Fäden/Nacht (bei 20 Katzen) 5x5x3

Dekorativ und Sonstiges

4 Farmen
Dekorativ und Sonstiges Einfach

Regenbogen-Wollfarm (alle Farben)

Wollfarm in 16 Farben: ein Schaf für jede Farbstofffarbe, automatisch geschoren.

~960 Wolle/h (60 pro Schaf × 16) 20x5x3 Redstone
Dekorativ und Sonstiges Einfach

Beton-Farm (Beton-Konverter)

Automatisches Umwandeln von Betonpulver in Beton mit Wasser, in 16 leuchtenden Farben.

~300 Beton/h 5x5x10 Redstone
Dekorativ und Sonstiges Sehr einfach

Keramik-Farm (geschmolzener Ton)

Ton abbauen und zu Keramik schmelzen, in 16 Farben und 16 glasierten Mustern.

~100 Keramik/h (von Hand gegraben) Beliebig (wird vor Ort abgebaut)
Dekorativ und Sonstiges Sehr einfach

Gras- und Blumenfarm

Automatische Blumen- und Grasfarm mit Knochenmehl: Farbstoffe und Dekoration, die vom Biom abhängen.

~200 Blumen/h 9x9x3 Redstone

Grundlegende Farm-Mechaniken

Ein paar grundlegende Minecraft-Mechaniken zu verstehen ist der Schlüssel zu effizienten Farmen:

Mob-Spawning

Feindliche Mobs spawnen im Dunkeln (Lichtlevel 0 in Java, 7 und darunter in Bedrock) auf vollen Blöcken. Der Spieler muss 24-128 Blöcke vom Spawnpunkt entfernt sein. Beleuchtest du die Umgebung (128 Blöcke), fallen konkurrierende Spawns weg und die Ausbeute der Farm steigt. Spawner in Verliesen werden innerhalb von 16 Blöcken aktiv.

Wasserkanäle

Wasser fließt 8 Blöcke weit von der Quelle. Ein Wasserstrom transportiert Mobs und Items in Fließrichtung. Im Nether fließt kein Wasser (es verdunstet sofort). Schilder, geöffnete Falltüren und Türen halten Wasser auf, aber keine Mobs, was beim Bau von Fallen nützlich ist.

Trichter

Ein Trichter sammelt Items, die auf ihn fallen, und befördert sie in einen angeschlossenen Behälter (Truhe, Ofen, Werfer). Ein Trichter hat 5 Slots und befördert alle 0,4 Sekunden 1 Item (2,5 Items/s). Ein Redstone-Komparator misst, wie voll der Trichter ist, was für Item-Sortierer entscheidend ist.

Beobachter

Ein Beobachter erkennt eine Zustandsänderung des Blocks vor ihm (eine Pflanze wächst, eine Frucht erscheint, Wasser wird zu Eis) und sendet einen Redstone-Impuls. Er ist das Herz der meisten automatischen Farmen: Er erkennt das Ereignis und löst den Mechanismus aus.

Häufige Fragen zu Farmen

Sind automatische Farmen auf Servern erlaubt?

Die meisten Minecraft-Server erlauben automatische Farmen, manche beschränken aber Farmen, die Lag verursachen. TNT-Dupes, Gravity-Dupes und Zero-Tick-Farmen können verboten sein. Lies immer die Serverregeln, bevor du eine große Farm baust.

Warum funktioniert meine Farm nicht?

Die häufigsten Ursachen: (1) Der Spieler ist zu weit von der Farm entfernt (ein Spawner braucht 16 Blöcke, Mobs spawnen in 24-128), (2) zu viele Mobs in der Umgebung (Mob-Cap), (3) unbeleuchtete Höhlen verbrauchen das Spawn-Limit, (4) Unterschiede zwischen Java und Bedrock Edition, (5) die falsche Minecraft-Version (die Mechaniken ändern sich zwischen den Versionen).

Was ist der Unterschied zwischen Java und Bedrock bei Farmen?

Java und Bedrock haben unterschiedliche Mechaniken für Spawning, Redstone und Mob-Verhalten. Viele Java-Farmen funktionieren auf Bedrock nicht und umgekehrt. TNT-Dupes und Gravity-Dupes funktionieren NUR in Java. Bedrock hat andere Mob-Caps, ein anderes Kolbenverhalten und eine andere Tick-Rate. Prüfe immer, für welche Edition ein Farm-Design gedacht ist.

Minecraft Wiki → Redstone-Guide → Tools → Crafting →