Granjas de Minecraft: una base de datos completa de diseños
Esta base de datos reúne 81 granjas y construcciones automáticas para Minecraft, con descripciones detalladas, listas de materiales, medidas y consejos. Van desde simples granjas de comida hasta megaproyectos para el final del juego.
¿Qué son las granjas en Minecraft?
Las granjas de Minecraft son construcciones diseñadas para conseguir recursos, comida, experiencia (XP) y objetos raros de forma automática o semiautomática. Desde simples cultivos de trigo hasta torres de mobs de varios pisos, las granjas son la base de una buena partida en Supervivencia. Te ahorran horas de recolectar materiales a mano: la maquinaria lo hace por ti.
Cada granja de nuestra base de datos incluye una descripción detallada, la lista de materiales necesarios, las medidas de la construcción, la producción estimada y consejos prácticos. Las granjas se dividen en 10 categorías y tienen una dificultad de 1 (muy fácil) a 5 (muy difícil).
Categorías
Cómo elegir la granja adecuada
La granja adecuada depende de en qué punto del juego estés y de lo que necesites. Al principio, lo primero son la comida y la XP: construye una granja de trigo y una granja con spawner. A mitad del juego, las claves son una granja de hierro y una de blazes (para pociones). En el final del juego, construye una granja de endermen (XP), una de guardianes (prismarina) y una de invasiones (tótems).
Prioridad para construir granjas (de la más temprana a la más tardía):
- Granja de trigo/zanahorias (comida)
- Granja con spawner de zombis/esqueletos (XP + botín)
- Granja de gólems de hierro (hierro)
- Granja de caña de azúcar (papel → esmeraldas)
- Granja de blazes (varas → pociones)
- Granja de creepers (pólvora → TNT y cohetes)
- Granja de endermen en el End (XP)
- Granja de invasiones (tótems de inmortalidad)
Granjas de mobs
19 granjasGranja de gólems de hierro
Granja automática de hierro que aprovecha la aparición de gólems de hierro, activada por aldeanos asustados.
Granja de zombis con spawner
Granja sencilla de XP y botín construida alrededor de un spawner natural de zombis en una mazmorra.
Granja de esqueletos con spawner
Granja de flechas, huesos y XP construida alrededor de un spawner natural de esqueletos.
Granja de creepers
Granja dedicada de pólvora con creepers, con un sistema de gatos que los espanta.
Granja de enderman (Superficie)
Granja de perlas de ender y XP con endermen en la Superficie, con una trampa de agua o un endermite.
Granja de guardianes (monumento oceánico)
Granja a gran escala de prismarina y XP con los guardianes de un monumento oceánico.
Granja de brujas
Granja para conseguir el valioso botín de las brujas, construida en una cabaña de bruja en un pantano.
Granja de esqueletos del Wither
Granja de cráneos de esqueleto del Wither para invocar al Wither, construida en una fortaleza del Nether.
Granja de blazes con spawner
Granja de varas de blaze con el spawner de una fortaleza del Nether, imprescindible para elaborar pociones.
Granja de arañas con spawner
Granja de hilo y ojos de araña con un spawner de arañas, con un mecanismo contra el escalado.
Granja de ahogados
Granja de tridentes y oro con ahogados, por conversión de zombis o aparición natural.
Granja de saqueadores (puesto)
Granja de flechas y Mal presagio con saqueadores en un puesto de saqueadores, con opción de invasión.
Granja de phantoms
Granja de membranas de phantom para reparar la elytra, basada en la mecánica del insomnio.
Granja de slimes
Granja de bolas de slime en chunks de slime por debajo de Y=40 o en pantanos, para pistones pegajosos y bloques de slime.
Granja de invasiones
Granja automática de invasiones para tótems de inmortalidad y esmeraldas: Mal presagio más una aldea.
Granja de mobs en sala oscura (torre de mobs)
Torre universal que genera mobs en la oscuridad: pólvora, huesos, flechas y XP con una sola construcción.
Granja de breezes (cámaras de desafío)
Granja de varas de breeze en las cámaras de desafío, para cargas de viento y súper saltos.
Granja de brujas en pantano (perímetro de la cabaña)
Megaproyecto: un perímetro alrededor de la cabaña de bruja elimina la competencia de aparición y da de 5 a 10 veces más brujas.
Granja de sacos de tinta (calamares)
Granja de sacos de tinta con calamares, más sacos de tinta brillante de calamares luminosos: tinte negro y letreros brillantes.
Granjas de recursos
11 granjasGranja automática de bambú
La granja de crecimiento más rápido del juego: bambú para combustible, andamios y bloques de madera.
Granja automática de caña de azúcar
Granja automática de caña de azúcar para papel, azúcar y comercio con aldeanos.
Granja automática de algas
Granja autosuficiente de algas que crece bajo el agua. Las algas secas sirven de combustible y comida.
Granja automática de cactus
Granja automática de cactus para tinte verde y bancos de XP: el cactus se rompe solo al crecer junto a un bloque.
Granja de árboles
Plantación de árboles con tala automática. El abedul es el árbol más fácil de automatizar.
Granja automática de lana
Ovejas esquiladas automáticamente por un dispensador: lana ilimitada de todos los colores.
Granja automática de miel
Granja automática de miel con abejas: un dispensador recoge la miel sin enfurecer a las abejas.
Granja de cobre
Granja de cobre renovable con ahogados, para bloques decorativos, catalejos y pararrayos.
Granja de amatista
Granja de fragmentos de amatista con una geoda: un pistón rompe los cúmulos y una tolva recoge los fragmentos.
Granja de panales
Granja de panales de abejas para velas y para encerar bloques de cobre.
Granja de cera de abeja
Gran granja de cera de abeja con 20 apiarios: producción masiva de panales para encerar y hacer velas.
Granjas de comida
8 granjasGranja automática de trigo
Granja automática de trigo manejada por un aldeano granjero o por agua de un dispensador.
Granja de zanahorias y papas
Granja automática de zanahorias y papas con un aldeano granjero: la mejor comida para la mitad del juego.
Granja de betabeles
Granja de betabeles para sopa de betabel y tinte rojo.
Granja automática de sandías y calabazas
Granja totalmente automática de sandías y calabazas con observadores y pistones.
Granja de granos de cacao
Granja automática de granos de cacao sobre leño de jungla, con observadores y pistones.
Granja de bayas dulces
Granja de bayas dulces de la taiga: cosechas repetidas sin volver a plantar.
Granja de hongos
Granja de hongos en una sala oscura, con hueso molido para hacer crecer hongos gigantes.
Granja de conejos
Granja de carne, piel y patas de conejo. Las patas se usan en pociones de salto.
Granjas de XP
6 granjasBanco de XP (hornos con almacenamiento automático)
Un conjunto de hornos que guardan la XP de las fundiciones, para reparar herramientas rápido en cualquier momento.
Granja de XP del Enderdragón
Invoca y derrota al Enderdragón una y otra vez para conseguir 500 XP por ciclo.
Granja de XP con catalizador de sculk
Almacén de XP en bloques de sculk: un catalizador de sculk recoge la XP de los mobs muertos para recogerla después.
Granja de XP general con spawner
Granja universal de XP para cualquier spawner: una cámara de caída más un canal de agua.
Granja de XP con comercio
Comercio masivo con aldeanos para conseguir XP: 3-6 XP por intercambio. Conéctala a granjas de recursos.
Mega granja de XP con cactus
64 hornos que recogen la XP de cactus fundidos: una mega granja pasiva de XP.
Mecanismos de redstone
6 granjasAuto smelter (super smelter)
Un sistema de 16 hornos con distribución automática de materiales y combustible: fundición 16 veces más rápida.
Auto brewer
Sistema automático de elaboración de pociones con dispensadores y un temporizador de redstone.
Generador de cobblestone
Cobblestone sin fin con lava y agua: un pistón la empuja y una tolva la recoge.
TNT duper
Mecanismo que duplica TNT con un glitch de pistones: explosiones sin fin a partir de un solo TNT.
Clasificador de objetos
Clasificación automática de objetos en cofres: tolvas con comparadores filtran por tipo de objeto.
Granja de arena y grava (duplicador de bloques con gravedad)
Duplicación de arena y grava con un glitch de pistones: arena sin fin para concreto y TNT.
Granjas del Nether
9 granjasGranja de oro (piglins zombificados)
Granja a gran escala de oro y XP con piglins zombificados en el Nether: provocación más una cámara de muerte.
Granja de rosas del Wither
Recolección masiva de rosas del Wither invocando al Wither en una cámara llena de mobs.
Granja de crema de magma
Granja de crema de magma con cubos de magma en los deltas de basalto, para pociones de resistencia al fuego.
Granja de lágrimas de ghast
Granja de lágrimas de ghast para pociones de regeneración. Necesita un espacio cerrado grande en el Nether.
Granja de varas de blaze
Granja optimizada de varas de blaze: un spawner más Saqueo III para conseguir el máximo de botín.
Granja de hoglins (Nether)
Granja automática de chuletas asadas con hoglins, usando hongo distorsionado como repelente.
Granja de ranaluces
Granja de bloques de luz ranaluz: las ranas se comen cubos de magma en el Nether.
Granja de striders
Granja de hilo con striders sobre la lava del Nether: la única fuente de hilo en el Nether.
Granja doble de blazes con spawner
Dos spawners de blazes combinados en un solo sistema para duplicar la producción de varas.
Granjas del End
3 granjasGranja de enderman (el End)
La granja de XP más eficiente del juego: los endermen caen 40 bloques y el jugador los remata de un golpe.
Granja de shulkers
Granja de caparazones de shulker que duplica shulkers: se disparan entre sí y se multiplican.
Granja de frutas de chorus
Granja de frutas de chorus en el End, para bloques de purpur, varas del End y comida de teletransporte.
Totalmente automáticas
13 granjasGranja de hielo
Granja de hielo en un bioma frío, para autopistas de hielo azul y los viajes en bote más rápidos.
Granja automática de piedra (generador de piedra)
Granja de piedra con lava y agua, para ladrillos de piedra, piedra lisa y decoración.
Granja de obsidiana
Granja de obsidiana con lava y agua o con la plataforma del End: el bloque más difícil de minar a mano.
Granja de nieve (gólem de nieve)
Granja de bolas de nieve y bloques de nieve con un gólem de nieve: la granja más simple del juego.
Granja de pesca AFK
Pesca automática AFK para conseguir peces, tesoros y libros encantados.
Granja de esmeraldas (comercio con aldeanos)
Producción de esmeraldas a gran escala mediante comercio con aldeanos. Conéctala a granjas automáticas.
Mob grinder (matadero automático)
Formas automáticas de matar mobs: cuchilla de lava, fogata, asfixia y matador con tridente.
Granja de hueso molido
Granja autosuficiente de hueso molido con musgo: 1 hueso molido produce más de lo que gasta.
Granja de allays
Allays como clasificador natural de objetos: recogen objetos y los llevan a un bloque musical.
Granja de armadillos
Granja de escamas de armadillo para armadura de lobo: los armadillos las sueltan de forma natural.
Criadero de aldeanos
Cría automática de aldeanos: comida más camas libres significa aldeanos nuevos.
Granja de sniffers
Granja de semillas antiguas con sniffers: la anflorcha y la planta odre solo se consiguen así.
Granja de escamas de tortuga
Granja de escamas con tortugas en crecimiento, para caparazones de tortuga que dan respiración bajo el agua.
Semiautomáticas
2 granjasGranja de cuernos de cabra
Granja de cuernos de cabra: provoca a una cabra para que embista contra un bloque duro.
Granja de regalos de gatos (hilo)
Granja pasiva de hilo con los regalos que traen los gatos cuando duermes toda la noche.
Decorativas y otras
4 granjasGranja de lana arcoíris (todos los colores)
Granja de lana de 16 colores: una oveja por cada color de tinte, esquilada automáticamente.
Granja de concreto (convertidor de concreto)
Conversión automática de polvo de concreto en concreto con agua, en 16 colores vivos.
Granja de terracota (arcilla fundida)
Minado de arcilla y fundición en terracota, en 16 colores y 16 azulejos con diseños.
Granja de hierba y flores
Granja automática de flores y hierba con hueso molido: tintes y decoraciones que dependen del bioma.
Mecánicas básicas de las granjas
Entender unas cuantas mecánicas básicas de Minecraft es clave para construir granjas eficientes:
Aparición de mobs
Los mobs hostiles aparecen en la oscuridad (nivel de luz 0 en Java, 7 o menos en Bedrock) sobre bloques completos. El jugador tiene que estar a entre 24 y 128 bloques del punto de aparición. Iluminar la zona de alrededor (128 bloques) elimina las apariciones que compiten con tu granja y aumenta su producción. Los spawners de las mazmorras se activan a 16 bloques.
Canales de agua
El agua fluye 8 bloques desde la fuente. Una corriente de agua arrastra mobs y objetos en la dirección en que fluye. El agua no fluye en el Nether (se evapora al instante). Los letreros, las trampillas abiertas y las puertas bloquean el agua pero no a los mobs, algo útil para construir trampas.
Tolvas
Una tolva recoge los objetos que caen sobre ella y los pasa a un contenedor conectado (cofre, horno, dispensador). Una tolva tiene 5 casillas y mueve 1 objeto cada 0.4 segundos (2.5 objetos/s). Un comparador de redstone mide cuán llena está la tolva, algo clave para los clasificadores de objetos.
Observadores
Un observador detecta un cambio de estado en el bloque que tiene enfrente (una planta que crece, un fruto que aparece, agua que se convierte en hielo) y envía un pulso de redstone. Es el corazón de la mayoría de las granjas automáticas: detecta el evento y activa el mecanismo.
Preguntas frecuentes sobre granjas
¿Se permiten las granjas automáticas en los servidores?
La mayoría de los servidores de Minecraft permiten las granjas automáticas, pero algunos restringen las que provocan lag. Los TNT dupers, los duplicadores de bloques con gravedad y las granjas de cero ticks pueden estar prohibidos. Revisa siempre las reglas del servidor antes de construir una granja grande.
¿Por qué no funciona mi granja?
Las causas más comunes: (1) el jugador está demasiado lejos de la granja (un spawner necesita 16 bloques, los mobs aparecen a entre 24 y 128), (2) hay demasiados mobs en la zona (límite de mobs), (3) las cuevas sin iluminar consumen el límite de apariciones, (4) diferencias entre Java y Bedrock Edition, (5) una versión de Minecraft equivocada (las mecánicas cambian entre versiones).
¿Qué diferencia hay entre Java y Bedrock en las granjas?
Java y Bedrock tienen mecánicas distintas de aparición, redstone y comportamiento de los mobs. Muchas granjas de Java no funcionan en Bedrock y al revés. Los TNT dupers y los duplicadores de bloques con gravedad funcionan SOLO en Java. Bedrock tiene otros límites de mobs, otro comportamiento de los pistones y otra frecuencia de ticks. Comprueba siempre para qué edición es el diseño de una granja.