Generador de comandos /summon de Minecraft
Invoca cualquier criatura o entidad de Minecraft con el comando /summon. Define la posición, un nombre personalizado, NoAI, invulnerabilidad y más, y copia el comando ya armado.
1Elige una entidad (criatura)
2Posición
3Opciones NBT
4Comando generado
Cómo funciona /summon
Sintaxis del comando
/summon <entidad> [x] [y] [z] [nbt]: invoca una entidad en la posición indicada, con datos NBT opcionales. Sin posición, la invoca donde está el jugador.
Posición relativa (~)
Usar ~ significa la posición del jugador. ~5 son 5 bloques desde el jugador, ~-3 son 3 bloques en la dirección contraria. Puedes combinarlo con valores absolutos.
Datos NBT
NBT (Named Binary Tag) te permite personalizar entidades: ponerles nombre, desactivar su IA, hacerlas invulnerables e incluso definir su equipo y sus efectos de poción.
Preguntas frecuentes
¿Puedo invocar a un jefe (el Wither, el Enderdragón)?
Sí. Puedes invocar al Wither con /summon minecraft:wither, pero cuidado: el Wither empieza a destruir todo a su alrededor de inmediato. El Enderdragón también se puede invocar, pero solo se comporta bien en la dimensión de El End.
¿Qué hace la opción NoAI?
NoAI:1b desactiva por completo la IA de la criatura. No se mueve, no ataca ni reacciona a lo que la rodea. Sirve para NPC decorativos en mapas de aventura.
¿Funciona /summon en Bedrock Edition?
Sí, pero Bedrock Edition no maneja los datos NBT en los comandos igual que Java. Este generador produce la sintaxis de Java Edition (1.13+). Algunas opciones (como CustomName en NBT) pueden no funcionar en Bedrock.
¿Cómo le pongo un nombre de color a una criatura?
Usa el campo "Nombre personalizado" y elige un color en la lista desplegable. El generador usa automáticamente el formato de componente de texto JSON, que admite los 16 colores de Minecraft.