Farma endermanów (Overworld)
Enderman Farm (Overworld)
Opis farmy
Farma endermanów w Overworld wykorzystuje specjalną mechanikę: endermany nie mogą wejść na bloki niższe niż 3 bloki wysokości. Buduje się tunel 3 bloki wysoki z wodą na końcu — endermany teleportują się na platformę, wchodzą do tunelu, a woda (której nienawidzą) zadaje im obrażenia i przenosi do komory zabijania. Alternatywna wersja używa pułapki endermite: enderman zaatakowany przez endermite będzie je gonić, wchodząc prosto w pułapkę. Farma daje ogromne ilości pereł Endu i XP. Wersja Overworld jest mniej wydajna niż endowa, ale dostępna wcześniej w grze.
Kluczowe cechy
- Daje perły Endu i dużo XP
- Wersja z endermite jest bardziej wydajna
- Dostępna przed pokonaniem Smoka Endu
- Endermany unikają wody — to mechanizm napędzający farmę
- Perły Endu niezbędne do znalezienia twierdzy
Wymagane materiały
Porady i wskazówki
- Endermite spawnuje się z 5% szansą przy rzuceniu perłą Endu — nazwij go name tagiem.
- Endermany atakują endermite w promieniu 64 bloków — umieść je na platformie.
- Zbuduj farmę na pustyni lub oceanie, gdzie endermany nie mogą się teleportować na drzewa.
- Woda zadaje 1 HP obrażeń endermanom co sekundę — użyj jej do osłabienia.
- Wersja endowa (patrz: farma endermanów End) jest 10x wydajniejsza.
Specyfikacja techniczna
| Nazwa | Farma endermanów (Overworld) (Enderman Farm (Overworld)) |
| Kategoria | Farmy mobów |
| Wydajność | ~200 pereł Endu/h |
| Wymiary | 20x20x5 |
| Wersja | 1.8+ |
| Czas budowy | 30-45 minut |
| Trudność | Średnia (3/5) |
| Redstone | Nie wymagany |
| XP na godzinę | ~300 XP/h |
Komentarze