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Alle Tränke in Minecraft
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Alle Tränke in Minecraft

Eine Tabelle der Tränke im Spiel. Zu jedem gibt es Effekt, Zutaten, Dauer und Varianten, vom Seltsamen Trank bis zum Drachenatem.

Tränke brauen: Schnellstart

Für jeden Trank brauchst du einen Braustand. So läuft das Brauen ab:

  1. Wasserflasche + Netherwarze → Seltsamer Trank (die Basis)
  2. Seltsamer Trank + Hauptzutat → fertiger Trank
  3. Fertiger Trank + Modifikator → verbesserte Version

Der Trank der Schwäche ist eine Ausnahme: Er braucht keine Netherwarze, denn das fermentierte Spinnenauge kommt direkt in die Wasserflasche. Das Brauschema für Tränke zeigt die Brauwege in einem Diagramm.

Positive Tränke

Trank Effekt Zutat Dauer (Basis / verlängert) Stufe II
Heilung +4 LP sofort Glitzernde Melonenscheibe sofort +8 LP (Leuchtstein)
Regeneration Stellt LP über Zeit wieder her Ghast-Träne 0:45 / 1:30 schnellere Regeneration
Stärke +3 Nahkampfschaden Lohenstaub 3:00 / 8:00 +6 Schaden (Leuchtstein)
Schnelligkeit +20 % Tempo Zucker 3:00 / 8:00 +40 % (Leuchtstein)
Sprungkraft +50 % Sprunghöhe Hasenpfote 3:00 / 8:00 +100 % (Leuchtstein)
Feuerresistenz Resistenz gegen Feuer und Lava Magmacreme 3:00 / 8:00 keine
Nachtsicht Volle Helligkeit Goldene Karotte 3:00 / 8:00 keine
Unterwasseratmung Atmen unter Wasser Kugelfisch 3:00 / 8:00 keine
Unsichtbarkeit Der Spieler ist unsichtbar Fermentiertes Spinnenauge + Nachtsicht 3:00 / 8:00 keine
Sanfter Fall Langsamer Fall, kein Fallschaden Phantomhaut 1:30 / 4:00 keine
Schildkrötenmeister Resistenz und Langsamkeit Schildkrötenpanzer 0:20 / 0:40 stärkere Resistenz und Langsamkeit

Negative Tränke

Trank Effekt Zutat / Weg Dauer (Basis / verlängert) Stufe II
Vergiftung LP-Verlust (nie unter 1 LP) Spinnenauge 0:45 / 1:30 schneller (Leuchtstein)
Schwäche -4 Nahkampfschaden Fermentiertes Spinnenauge (ohne Netherwarze) 1:30 / 4:00 keine
Langsamkeit -15 % Tempo Fermentiertes Spinnenauge + Schnelligkeit/Sprungkraft 1:30 / 4:00 -60 % (Leuchtstein)
Schaden -6 LP sofort Fermentiertes Spinnenauge + Heilung/Vergiftung sofort -12 LP (Leuchtstein)
Einfrieren Langsamkeit und Kälteschaden (Snapshots 26.4) Eisball 0:45 / 1:30 keine

Gemischte Tränke

Der Trank des Schildkrötenmeisters ist der einzige, der einen positiven und einen negativen Effekt verbindet. Er macht dich enorm widerstandsfähig gegen Schaden, bremst dich aber gewaltig aus. Auf Stufe II kannst du dich kaum noch bewegen, überlebst aber fast alles.

Den Trank des Glücks gibt es im Spielcode, aber im Überlebensmodus lässt er sich nicht brauen. Mit Befehlen kannst du einen bekommen.

Basistränke

Basistrank Zutat Verwendung
Wasserflasche Glasflasche + Wasserquelle Der Ausgangspunkt für alle Tränke
Seltsamer Trank Netherwarze + Wasserflasche Die Basis für fast alle Tränke
Gewöhnlicher Trank Verschiedene Zutaten + Wasserflasche Beim Brauen nutzlos
Dickflüssiger Trank Leuchtsteinstaub + Wasserflasche Beim Brauen nutzlos

Beim Brauen sind nur der Seltsame Trank und die Wasserflasche nützlich. Der Gewöhnliche und der Dickflüssige Trank sind Sackgassen und führen zu keinen brauchbaren Tränken.

Modifikatoren

Modifikator Effekt Hinweise
Redstone-Staub Verlängert die Dauer Wirkt nicht bei Sofort-Tränken (Heilung, Schaden)
Leuchtsteinstaub Verstärkt den Effekt (Stufe II) Verkürzt die Dauer. Wirkt nicht bei Tränken ohne Stufe II
Schwarzpulver Macht daraus einen Wurftrank Zum Werfen. Die Dauer ist kürzer, wenn du nicht mittig triffst
Drachenatem Macht aus einem Wurftrank einen Verweiltrank Erzeugt eine Effektwolke. Du bekommst ihn vom Enderdrachen
Fermentiertes Spinnenauge Kehrt den Effekt um bzw. verdirbt ihn Schnelligkeit → Langsamkeit, Heilung → Schaden, Nachtsicht → Unsichtbarkeit

Redstone und Leuchtstein schließen sich gegenseitig aus: Du kannst bei demselben Trank nicht gleichzeitig eine längere Dauer und einen stärkeren Effekt haben.

Wurftränke, Verweiltränke und getränkte Pfeile

Wurftrank: Du wirfst ihn wie eine Granate. Der Effekt trifft jeden im Wirkungsradius, und die Dauer hängt vom Abstand zum Zentrum ab. Du brauchst ihn, um Zombiedorfbewohner zu heilen, und fürs PvP.

Verweiltrank: Erzeugt eine Wolke, die 30 Sekunden bleibt. Wer in die Wolke läuft, bekommt den Effekt. Praktisch für Fallen und zur Verteidigung.

Getränkte Pfeile: Ein Verweiltrank + 8 Pfeile an der Werkbank = 8 Pfeile mit dem Effekt. Der Effekt hält kürzer als beim Trank (meist 1/8 der Zeit), wirkt dafür aber auf Distanz und verschwendet keinen Wurftrank.

Der Weg nach oben: ein fertiger Trank, dann Schwarzpulver für einen Wurftrank, dann Drachenatem für einen Verweiltrank, dann Pfeile für getränkte Pfeile.

Tipps für Einsteiger

  • Fang mit Feuerresistenz und Heilung an. Diese beiden Tränke retten am häufigsten Leben. Feuerresistenz ist im Nether Pflicht, und Direktheilung füllt sofort deine LP auf.
  • Braue immer 3 auf einmal. Der Braustand fasst 3 Flaschen, und die Zutat wird verbraucht, egal wie viele Flaschen du braust. Wer nur eine Flasche braut, verschwendet 2/3 seiner Ressourcen.
  • Gib Redstone-Staub zu allem mit einer Dauer. Die längere Version ist fast immer besser. 8 Minuten Feuerresistenz statt 3 Minuten sind ein riesiger Unterschied.
  • Baue Netherwarzen an. Pflanze Netherwarzen auf Seelensand neben dem Braustand. Sie wachsen in jeder Dimension und brauchen weder Licht noch Wasser.
  • Verschwende keine Ghast-Tränen. Regeneration ist stark, aber Ghast-Tränen sind schwer zu bekommen. Für den Alltag lässt sich ein Trank der Heilung leichter herstellen.
  • Der Wurftrank der Schwäche ist der Schlüssel zu den Dorfbewohnern. Zum Heilen von Zombiedorfbewohnern brauchst du nur einen Wurftrank der Schwäche und einen goldenen Apfel. Das ist der einfachste Weg zu günstigen Verzauberungen.
  • Milch entfernt alle Effekte, positive wie negative. Nimm im PvP einen Eimer Milch als Notfall-Reset mit.