Eliksir Żółwiej Mocy (Turtle Master) w Minecraft
Spis treści
Opis i mechanika
Eliksir Żółwiej Mocy (ang. Potion of the Turtle Master) to jedyny eliksir w Minecraft, który nakłada dwa efekty jednocześnie - jeden pozytywny, jeden negatywny. Stajesz się „żółwiem": prawie niezniszczalny, ale ledwo się ruszasz.
Efekt Resistance III
Resistance III redukuje wszystkie obrażenia o 60%. To dotyczy obrażeń od mobów, spadania, ognia, eksplozji, a nawet obrażeń od graczy w PvP. W połączeniu ze zbroją diamentową/netherytową z Protection IV, jesteś praktycznie nietykalny - pojedynczy mob nie jest w stanie Cię zabić.
Efekt Slowness IV
Slowness IV redukuje prędkość ruchu o 60%. Poruszasz się jak w gęstym błocie - chód, bieg, nawet sprint jest dramatycznie spowolniony. Sprintowanie z Slowness IV jest wolniejsze niż normalny chód bez efektu. To poważna cena za odporność na obrażenia.
Ten kompromis to esencja eliksiru: stajesz się twardy jak żółw, ale wolny jak żółw. Klucz do efektywnego użycia leży w sytuacjach, gdzie mobilność nie jest istotna - a tych jest więcej, niż mogłoby się wydawać.
Dodany w 1.13
Eliksir Żółwiej Mocy pojawił się w Aquatic Update (1.13) razem z żółwiami, Scute'ami, Turtle Shell hełmem i Phantom Membrane. To część większego pakietu „oceanicznego" - żółwie jako nowe pasywne moby morskie przyniosły ze sobą kilka nowych receptur i przedmiotów.
Turtle Shell - jak zdobyć
Turtle Shell (Skorupa Żółwia) to przedmiot tworzony z 5 Scute'ów na stole do craftingu (ułożonych jak hełm - 3 na górze, 2 po bokach). Scute'y to łuski, które upuszczają małe żółwie (baby turtles) w momencie dorastania do pełnego rozmiaru.
Jak zdobyć Scute
- Znajdź żółwie - żółwie spawniają się na plażach (biom Beach). Szukaj ciepłych plaż z piaskiem - nie pojawiają się na kamiennych czy zaśnieżonych wybrzeżach.
- Rozmnóż żółwie - nakarm dwa żółwie morską trawą (Seagrass). Jeden z nich wróci na swoją „domową plażę" (gdzie się zespawnił) i złoży jaja w piasku.
- Chroń jaja - jaja żółwi są kruche! Zombie, Drowned, inne moby i nawet gracze mogą je zniszczyć stając na nich. Ogrodź jaja płotkiem i oświetl teren, żeby nie spawniły się moby nocą. Jaja klują się wyłącznie nocą i trwa to kilka cykli dzień-noc.
- Poczekaj na dorośnięcie - małe żółwie rosną powoli. Możesz przyspieszyć wzrost karmiąc je morską trawą (każde karmienie przyspiesza wzrost o 10%). Gdy baby turtle dorośnie do pełnego rozmiaru, upuszcza 1 Scute.
- Zbierz 5 Scute'ów - potrzebujesz 5, żeby zrobić Turtle Shell. To minimum 5 żółwi, które muszą dorosnąć.
Żółwie NIE upuszczają Scute po zabiciu! Zabicie dorosłego żółwia nie daje Scute - upuszcza tylko Seagrass. Scute dropuje WYŁĄCZNIE z baby turtle, gdy dorasta. Nie zabijaj żółwi - farmij je przez rozmnażanie.
Turtle Shell jako hełm
Turtle Shell to nie tylko składnik eliksiru - to też hełm z 2 punktami zbroi (tyle co żelazny) i specjalną zdolnością: po wejściu do wody nakłada efekt Water Breathing na 10 sekund (odnawiany co wejście do wody). Możesz go używać jako hełm i jednocześnie poświęcić na eliksir - wybór zależy od Twoich potrzeb.
Warzenie krok po kroku
- Przygotuj stół do warzenia - uzupełnij Blaze Powder.
- Napełnij 3 butelki wodą - umieść w dolnych slotach.
- Dodaj Nether Wart - czekaj 20 sekund na Awkward Potion.
- Dodaj Turtle Shell - umieść w górnym slocie. Po 20 sekundach masz 3x Eliksir Żółwiej Mocy I (Slowness IV + Resistance III, 0:20).
Tak, koszt jest wysoki - 1 Turtle Shell na 3 butelki. Turtle Shell wymaga 5 Scute'ów, a każdy Scute wymaga odchowania jednego żółwia. To łącznie 5 żółwi dorastających do pełnego rozmiaru na 3 eliksiry. Planuj farmę żółwi, jeśli chcesz regularnie korzystać z tego eliksiru.
Warianty - poziom II i modyfikatory
Poziom II - niemal niezniszczalność
Turtle Master II (z Glowstone Dust) to jeden z najpotężniejszych defensywnych efektów w grze. Resistance IV oznacza -80% obrażeń ze wszystkich źródeł. W połączeniu z pełną zbroją netherytową + Protection IV dostajesz efektywnie ponad 95% redukcji obrażeń. Wither? Ledwie drapie. Ender Dragon? Drobiazg.
Ceną jest Slowness VI - redukcja prędkości o 90%. Praktycznie stoisz w miejscu. Sprint z Slowness VI jest wolniejszy niż skradanie (sneaking) bez efektu. To ekstremalny kompromis - albo jesteś tankujący, albo mobilny. Nigdy jedno i drugie.
Kiedy używać (a kiedy nie)
Walka z Witherem (IDEALNE)
Wither to boss, który stoi w jednym miejscu i strzela pociskami. Ty nie musisz się dużo ruszać - podchodzisz, uderzasz mieczem i przyjmujesz obrażenia. Tu Slowness nie jest problemem, a Resistance III/IV ratuje życie. Wypij Turtle Master II tuż przed fazą walki wręcz (gdy Wither schodzi poniżej połowy HP i aktywuje tarczę Withera). W tej fazie nie latasz za nim - stoisz i walczysz.
TNT mining / Creeper defense
Kopiąc z TNT lub gdy Creeper eksploduje tuż obok, Resistance III redukuje obrażenia od eksplozji o 60%. Na serwerach, gdzie Creepery są zagrożeniem, szybki splash Turtle Master pod nogi przed eksplozją może uratować Ci życie i ekwipunek.
Obrona bazy w PvP
Gdy bronisz wąskiego przejścia lub drzwi, mobilność nie jest potrzebna. Stań w chokepoint, wypij Turtle Master II i blokuj tarczą. Z -80% obrażeń i pełną zbroją atakujący muszą zadać astronomiczną ilość DMG, żeby Cię zabić. Twoi sojusznicy strzelają zza Twoich pleców - Ty jesteś żywą tarczą.
Kiedy NIE używać
- PvP na otwartym terenie - przeciwnik po prostu odejdzie i zaczeka, aż efekt wygaśnie. Slowness IV/VI to wyrok śmierci na otwartej przestrzeni.
- Walka z Ender Dragonem - smok lata, Ty musisz biegać między wieżami. Slowness IV eliminuje Twoją mobilność. Użyj Slow Falling i Leczenia zamiast Turtle Mastera.
- Eksploracja - 20 sekund efektu to za mało na eksplorację, a Slowness sprawia, że nie zajdziesz daleko.
- Ucieczka - oczywiście. Eliksir, który Cię spowalnia, to ostatnia rzecz, jakiej chcesz przy ucieczce.
Porady i ciekawostki
- Splash na przeciwnika - Splash Potion of the Turtle Master trafia wszystkich w zasięgu, w tym wrogów. Rzucona w przeciwnika w PvP nakłada mu Slowness IV (spowolnienie) + Resistance III (odporność). Slowness jest bardziej szkodliwy niż Resistance jest pomocny - to netto negatywna kombinacja dla wroga, bo nie może uciec ani manewrować, a Ty masz czas na ataki.
- Krótki czas = precyzja - 20 sekund (bazowy) lub 40 sekund (wydłużony) to krótkie okno. Pij eliksir w dokładnym momencie, kiedy go potrzebujesz - nie wcześniej. Liczenie czasu to klucz do efektywnego użycia.
- Counterplay: mleko - kubek mleka (Milk Bucket) usuwa WSZYSTKIE efekty, w tym Turtle Master. Jeśli ktoś rzuci w Ciebie Splash Turtle Master, wypij mleko, żeby zdjąć Slowness. Ale stracisz też wszystkie inne aktywne buffy.
- Stacking z Beacon - Resistance z Turtle Master stackuje się z Resistance z Beacona. Beacon Resistance II + Turtle Master I = Resistance V (100% redukcji obrażeń na 20 sekund). Dosłownie jesteś niezniszczalny. Uwaga: niektóre źródła obrażeń (Void, /kill) ignorują Resistance.
- Turtle Shell to też hełm - zanim poświęcisz Turtle Shell na eliksir, rozważ użycie go jako hełmu. Daje 2 punkty zbroi + Water Breathing na 10s przy wejściu do wody. Na plaży i podczas eksploracji oceanów może być cenniejszy jako hełm niż jako składnik eliksiru.
- Farma żółwi - zbuduj zagrodę na plaży z piaskiem i morską trawą. Rozmnażaj żółwie systematycznie i zbieraj Scute, gdy dorastają. Jedna para żółwi może produkować Scute co kilka minut przy odpowiednim karmieniu morską trawą (przyspieszanie wzrostu). Z 10 parami żółwi masz quasi-nieograniczony zapas Turtle Shellów.
- Nazwa - „Turtle Master" to nawiązanie do kulturowego archetypowego mema o żółwiach w RPG - wolne, ale pancerne. Mojang rzadko nadaje eliksirom tak kreatywne nazwy - większość to proste opisy efektu (Healing, Strength, Speed).
Pro tip: Najlepsza kombinacja na Withera: Eliksir Żółwiej Mocy II (Resistance IV, -80% DMG) + Eliksir Regeneracji II + Eliksir Siły II. Te trzy eliksiry razem sprawiają, że Wither nie ma szans - jesteś prawie odporny na obrażenia, regenerujesz HP, a miecz zadaje potężne ciosy. Slowness nie przeszkadza, bo Wither i tak nie ucieka w fazie bliskiej walki.
Podsumowanie
Eliksir Żółwiej Mocy to niszowy, ale potężny eliksir obronny. Resistance III (-60% DMG) lub IV (-80% DMG na poziomie II) czyni Cię prawie niezniszczalnym - ceną jest dramatyczne spowolnienie. Idealny do walki z Witherem i obrony punktów, bezużyteczny w otwartym terenie. Farmij żółwie na plaży, zbieraj Scute i trzymaj kilka butelek na bossów.
Wróć do encyklopedii mikstur · Schemat warzenia · Eliksir Siły
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.